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@2killnspray9
Жыл бұрын
"Enril engine" ...un effort sur la prononciation stp...
@anabkl275
Жыл бұрын
sinon google c bi1
@DeozWorld
Жыл бұрын
@@anabkl275 ui
@LLLENFUSION
Жыл бұрын
C’est simple, si le jeu est trop réaliste et choquant, il existe d’autres jeux pour les satisfaire. Je suis heureux qu’il y est du renouveau dans l’industrie des jeux vidéos
@nawack2774
Жыл бұрын
Ouais enfin du "renouveau"... Ça reste une course aux meilleurs graphismes quoi. Et c'est pas ça qui fait la qualité d'un jeu. Ok ça peut contribuer à l'immersion (même si les graphismes sont loin d'être seul facteur pour ça), mais bon tu peux sortir le plus beau jeu du monde, si c'est chiant ben l'intérêt sera proche de 0. C'est d'ailleurs pour ça que beaucoup de jeux (notamment AAA) sont insipides, c'est certes très beau mais y'a aucun fond, que de l'apparence, que du superficiel
@CorodimaChannel
Жыл бұрын
@@nawack2774 Le jeu vidéo est autant ludique qu'il est visuel, dire que l'aspect visuel d'un jeu ne serait que de la forme au mépris du fond n'a aucun sens. La forme doit aller avec le fond et vice versa. Ori and the Blind Forest ne serait pas le jeu qu'il est sans sa bande-son et ses effets visuels, il serait un bon plateformer, mais loin d'être aussi bon qu'il ne l'est aujourd'hui. L'idée d'une DA c'est bien de transmettre, de manière visuelle, une vision au même titre que le scénario ou les dialogues. J'aimerais bien savoir ce que tu considères être le "fond" dans un jeu vidéo d'ailleurs.
@nawack2774
Жыл бұрын
@@CorodimaChannel Mais j'ai jamais dis le contraire hein... Jamais dis que la forme était pas importante. Mais beaucoup de jeux n'ont que ça, un bel emballage et rien dedans, c'est des coquilles vides,et j'ai juste parlé des graphismes, pas du sound-design ou autre. Le fond c'est l'interaction que t'auras avec le jeu, le gameplay principalement, la manière dont tu vas interagir avec l'univers du jeu, les différentes possibilités,etc Pour prendre un exemple connu, la licence des assassin Creed est une bonne illustration, t'as un bel univers mais à part ça c'est insipide, chiant et répétitif. Pour prendre un autre jeu plus récent auquel j'ai joué, Sons of the forest propose une suite à The Forest qui à part les graphismes, n'apporte aucune amélioration de fond, aucune plus value par rapport au précédent jeu. Et perso c'est ça qui m'énerve, qu'est ce que j'en ai à foutre d'avoir un jeu magnifique si je tourne en rond au bout de 2h parce qu'il y a aucune mécanique et découverte intéressante ? C'est que de l'apparence. Pour faire une analogie c'est comme si t'avais une maison avec un crépis magnifique mais des fondations en bois toutes pourries, ça va peut-être faire illusion un (court) temps mais après tu te rends compte que ça tient plus debout.
@bebert0712
Жыл бұрын
les fragilax ...
@Ghostrcn17
Жыл бұрын
Tu peux faire des genocide au calme sur gta mais ils viennent chouiner...
@SMIDRSON
Жыл бұрын
Perso je suis totalement pour le réalisme et je serais complètement client de Unrecorded
@colonelkiwi
Жыл бұрын
Bonne vidéo continue !
@protana788
Жыл бұрын
c'est drôlement impressionnant !
@davydurand3318
Жыл бұрын
Ceux qu'y n'aiment pas le réalisme non qu'a pas l'acheter. Je détestes les jeux vidéos type "Fornite" pas du tout réalisme et je n’achète pas c'est tout je ne viens pas mettre mon grain de sel afin de limiter les compétences et stagner dans un monde sans innovation ni réflexion..
@davidfolny1528
Жыл бұрын
Je fais parti des gens qui on un pied dans le retro gaming qui aime les jeux simple et qui mets les graphisme en second plan. Mais, j'avoue que je pourrai être tenté de teste ce genre de jeu par curiosité ou envie de changé ,de visions. sa a l'ai vachement cool surtout pour un réelle immersion dans un jeu sur les choix moraux ou un jeu d'exploration et de découverte avec des paysage mis en avant. Apres que tout les jeux sois comme cela non mais après ca reste un avis personnel comme beaucoup. Mais ra reste beau a voir, même sans y joué.
@stxff212
10 ай бұрын
Et du coup après avoir vu tes 8 minutes de vidéo je me demande ce que j’ai appris de plus que lorsque je venais de voir la bande annonce de Unrecord
@damien82418
Жыл бұрын
Analyse pertinente même si je ne suis pas totalement d'accord avec la formulation de ta conclusion. Elle sous entend que le réalisme exclu de fait l'identité et l'originalité d'une oeuvre, ce qui est évidemment faux même si les développeurs ont en effet plus de risques à s'y enfermer. On a déjà connu cette évolution avec le cinéma.
@Sneely131
Жыл бұрын
Le premier jeux-vidéo d'horreur avec le bodycam va être terrible, les gens bont caner avec autant de réalisme😂
@dxvthscrxvm
Жыл бұрын
J’ai hâte
@WBen-jw4ew
Жыл бұрын
Ça existe déjà.
@Sneely131
Жыл бұрын
C'est vrai ? Avec Unreal Engine 5 ? Tu pourrais partager le nom par curiosité ?
@WBen-jw4ew
Жыл бұрын
@@Sneely131 avec unreal engine je ne sais pas. Je suis juste qu'il y a paranormal tales qui va sortir bientôt.
@Sneely131
Жыл бұрын
Merci en tout cas
@thomasjanet8624
Жыл бұрын
C'est une porte ouverte à un nouveau genre de média pour moi. Peut-être un nouveau type de jeuvidéo, basé sur le réalisme et la prise de décision, genre man versus wild
@kisukeamz7255
Жыл бұрын
Imagine ce jeu avec un casque VR et un tapis de déplacement
@GiroLeGoat
Жыл бұрын
@@kisukeamz7255 Ce serait une dinguerie x)
@nawack2774
Жыл бұрын
"un nouveau type de jeuvidéo, basé sur le réalisme et la prise de décision" Genre la vie ?
@kisukeamz7255
Жыл бұрын
@@nawack2774 Roh ta gueule, la différence est faisable cassez pas les couilles ça reste virtuel
@thomasjanet8624
Жыл бұрын
@@nawack2774 Bah on fait pas tous parti du GIGN quoi mais oui dans l'idée
@shsdcflorian7885
Жыл бұрын
Combiné Unreal et la Photogrammétrie pour poussé le réalisme a sont max c'est fort est surtout une première dans l'industrie du jeux vidéo !
@heyflo1
Жыл бұрын
Ce n'est pas de la photogrammétrie pour Unrecord
@SteveBondFR_007
Жыл бұрын
C'est Français en plus
@bringbackdislikes3195
Жыл бұрын
@@SteveBondFR_007 Pas mal non? C'est français.
@cinecodegames
Жыл бұрын
Ce n'est pas une nouveauté, beaucoup de jeux le font déjà sur Unreal ou d'autre moteurs. Et si, Unrecorded utilise bien des assets créé grace à la photogrammétrie, ils ne les ont pas fait eux même, simplement acheté sur une marketplace.
@shsdcflorian7885
Жыл бұрын
@@cinecodegames Perso j’ai beau réfléchir je vois pas quel autre jeux et en photogrametrie 😅
@bause6182
Жыл бұрын
Combien de fois le mot réalisme a été pronnoncé 😭
@-SiB-
Жыл бұрын
J’aiii buu unne gorrrgé a chaquue foa et’ jE sius bine raid 🤣
@wouf_
Жыл бұрын
Réaliste : 18 Réalisme : 25
@stank3d
Жыл бұрын
Un reportage tres realiste
@stank3d
Жыл бұрын
@@wouf_ divise le par 9 minutes 😅
@chuckpalahniuk2174
Жыл бұрын
@@wouf_ si tu as vraiment re-regardé et compté, pose toi des questions sur ta vie xD
@DeozWorld
Жыл бұрын
je pense que ce qui rend vraiment que le jeu a l'air super réaliste, c'est pas principalement la bodycam, mais plutôt, la gestion de la lumière en général et à la simulation de l'adaptation rétinienne, qui est lié à la perception de la lumière. Que personnellement je n'ai jamais vu dans aucun jeu et qui est pésent dans cette démo technique. Je pense que ça fait une énorme différence sur le resenti.
@loonlystudio
Жыл бұрын
C'est pas nouveau ce detail, on le retrouve sur les derniers call of, red dead II ou gta 5.
@noke4951
Жыл бұрын
Je suis d'accord avec toi sur la surreprésentation du photo réalisme dans le jeu vidéo contre des parties pries artistiques intéressant mais je pense pas que ça puisse s'appliquer sur unrecord où là le réalisme est une vraie décision artistique qui sert sûrement la narration du jeu
@jonasvolitsa3824
Жыл бұрын
Je n’aurais jamais le matériel pour le faire tourner, mais chapeau à l’équipe technique !
@ilstiraitpeu2273
Жыл бұрын
De nos jour avec une bonne connexion pour dix € par mois avec GeForce par exemple, tu joue a n'importe quel jeux avec n'importe quel pc
@Anox_28
Жыл бұрын
@@ilstiraitpeu2273 ça doit être ça
@AimTen10
Жыл бұрын
Non en vrai c’est réel c’est comme un stream sauf que c’est toi qui joue
@snoopl1062
Жыл бұрын
@@Anox_28 j’ai ça sur mon mac pour jouer à des jeux Windows ou tout simplement jouer à des jeux avec plus de fps mais effectivement il fait une excellente connection
@LeConfirmateur
Жыл бұрын
@@ilstiraitpeu2273 nul
@nArgari
Жыл бұрын
Vidéo très intéressante mais... qu'est-ce qui est le plus malsain... le fait de tuer littéralement des centaines d'autres combattants dans des jeux comme Fortnite quand on a 12 ans et que l'on ne trouve pas cela problématique globalement... ou bien un jeu clairement destiné aux adultes qui se veut réaliste dans le fond aussi bien que dans la forme et que l'on éprouve un malaise légitime quant à certains choix discutables ? :|
@Tv.Dexter
Жыл бұрын
Il pose problème a des gens frustré c'est juste l'évolution c'est tout, c'est comme les IA y a des controverses la c'est pareil
@manu201196
Жыл бұрын
Le réalisme c'est une catégorie d'alternance. Comme les manga ou la pornographie le choix en vost ou la catégorie va être habituel puis lassante et finir dans l'extrémisme hard gore. Et on dira la consommation c'est votre problème et non les propositions.
@sergeantjhonny2896
Жыл бұрын
L'un n'exclut pas l'autre, le réalisme n'empêche pas à un jeu d'avoir sa propre identité. Je me vois bien dans un jeu avec une telle colorimétrie et un rendu comme telle mais avec une histoire romancée digne d'un batman ou d'un James bon . Qui sait, l'avenir nous le dira !
@Assassunn
Жыл бұрын
le réalisme est une fin en soi dans un jeu de simulation. Unrecord se veut réaliste pour sa simulation. Je suis d'accord pour dire que le JV sert à vivre des expériences hors normes, mais dans la catégorie simulation ces expériences restent aussi hors norme, ça n'est pas incompatible avec le (photo)réalisme : être dans la peau d'un pilote F1 ou d'une police spécialisée en mission restent des expériences hors normes.
@mtltim
Жыл бұрын
Une horreur d'entendre ta prononciation du "un" dans Unrecord. C'est un "u" et pas un "e" donc pas "enricord"....
@vladkryptonsalvinorine6715
Жыл бұрын
C’est hallucinant de réalisme : j’ai beaucoup de mal à imaginer ou en seront les graphismes dans 10, 20, 30 ans
@nawack2774
Жыл бұрын
Ben y'aura forcément une limite. Quand on arrivera à des graphismes où il sera impossible de différencier une séquence de jeu d'une vidéo réelle, j'ai du mal à voir comment on pourrait aller plus loin. J'imagine qu'après il y aura aussi d'autres facteurs pour une immersion encore plus réaliste (même si j'avoue que personnellement je trouve ça très fort techniquement mais ça me fait pas particulièrement rêver). Est-ce qu'on en arrivera à essayer s'immerger le joueur via les autres sens genre l'odorat ou la sensibilité physique par ex ?
@huitreahurie7851
Жыл бұрын
@@nawack2774 c'est vrai que bientôt, nos yeux feront même plus la différence entre réel et jeu vidéo tellement les graphismes évoluent. Sensibilité physique je suis pas fan par contre quand je pense aux jeux auxquels je joue.
@leplatpierrealain1479
Жыл бұрын
ont en a revé maintenat que c'est disponible ont en a peur ? ton analyse est propre !!!! allons au dela pourquoi pas (joueur pc ) merci de ta vidéos qui fait ouvrir les yeux !!!!!
@joudezar4346
Жыл бұрын
c'est vraiment incroyable comment le jeu est réaliste et comment il a du potentiel. Je pense que le seul probleme de ce jeu est qu'il demandera surement des performances tres élevés
@Sergida31
Жыл бұрын
Pas sûr car Unreal Engine 5 est ultra bien optimisé. Tu peux déjà essayer avec Fortnite
@jamessmiley7379
Жыл бұрын
@@Sergida31 je vois pas vraiment le rapport avec Fortnite 🤨à part le moteur c'est pas du tout les même graphismes ni les mêmes devs, ça demande quand même beaucoup moins de ressource pour faire tourner Fortnite
@mathurinqrt5063
Жыл бұрын
@@jamessmiley7379 bah vraiment aucun rapport avec les devs et les graphismes sont quasiment les mêmes si t'as joué les nouvelles map créées par epic games tu t'en rend compte
@LeConfirmateur
Жыл бұрын
5tb de stockage YTX 7080 Intel CORE I98 7GHZ et encore c les composants pour jouer en 480p
@commando_fada
Жыл бұрын
Imaginez un jeu d'horreur comme ça, ça serait trop bien 😂
@rhdmc_
Жыл бұрын
il y en a déjà un en développement !!!
@michelguiggia6619
Жыл бұрын
Bonjour, Je trouve étrange que l'on soit choqué par un jeu trop réaliste, car à partir du moment que ce n'est qu'un jeu, j'ai du mal à comprendre l'impact, au niveau émotionnel oui c'est sûr comme pour le cinéma, mais le reste je ne pense pas, à part pour ceux qui ne sont pas capable de faire la part des choses (pour ces personnes n'importe quels médias est un vecteur de leurs délire).
@t_hola_t6505
Жыл бұрын
Franchement, c'est génial ce que tu fais, cette analyse est très poussée et prends tout son sens quand on voit la forme des nouveaux jeux. 👍👍👍👍👍👍👍👍❤️
@gerard87hy31
Жыл бұрын
analyse poussée ? heu non. Il repete ce qu'on lui a dit de dire ou ce qu'il croit. Ce n'est evidemment pas un jeu. c'est une vidéo, un film.
@Qreyde
Жыл бұрын
Ho c'est triste tirée sur des gens c'est choquant, sa choque personne IRL temps que touche pas à sa famille et n'y prête pas attention si c'est pas aussi proche que le voisin. Le réalisme est intéressent s'il a un intérêt dans le gameplay, l'histoire, le message, ou la cible choisi. Tout comme le design carton, ou coloré ou dessin 2D si celui si est destiné à une certaine tranche d'âge. Ou un certain concept. Tout est intéressent à utiliser selon se qui est chercher a sortir
@DLL2005
Жыл бұрын
Je suis totalement d accord avec toi si warzone pourrait être ainsi c est le jeux de 2045 en vR
@kevs_7753
Жыл бұрын
T'as tout dit avec ton 1er paragraphe.
@abeblue
Жыл бұрын
bon Unrecord, c'est vraiment l'effet Bodycam qui fait le taf de fou. En terme de graphisme c'est beau, mais c'est du UE5 sur une petite map.. un HDR complètement apparent autour de la map, une colorimétrie très bien géré. C'est un hardcore FPS X1000.
@bbkorp
Жыл бұрын
Assez d'accord mais le Hdri est en profondeur avec du parallaxe
@Planetestyle
Жыл бұрын
Archi d'accord mes la dimension artérielle est à 3787mpb, tandis que le 3d melplutot est très bien calibré avec la parois 😮
@abeblue
Жыл бұрын
@@Planetestyle ton père c'est une carte graphique non ? Askip il t'as échangé pour un watercooling chez infomax quand t'es né. Après j'ai pas des sources sures.
@abeblue
Жыл бұрын
@@Planetestyle C'est qui Squeezi?
@abeblue
Жыл бұрын
Bonjour à mes 20 likers, je me demandais si Amixem et Squeezi c'était les même mecs caché sous deux identités?
@MicroPy
Жыл бұрын
Imaginez un jeu d’horreur aussi réaliste, ajouter un casque VR, et croyez moi, ça vas barder dans les salon le soir😂
@Lostouille
Жыл бұрын
Va y avoir des vagues d'insomnies. ☠️
@malokia5891
Жыл бұрын
perso, les jeux sont de + en + beau, et je m'ennuie souvent de + en +. On est passé d'une course au gameplay à la course aux graphismes, et c'est une course qui va trop vite à mon goût. Alors oui je trouve pleins de jeux incroyablement beau, et j'en prend pleins les yeux, mais souvent jy joue pas. Je trouve que plus les graphismes sont haut, plus on se lasse sur les jeux d'après. Bien évidement c'est subjectif, et je trouve tous de même ca incroyable, mais quand on se rapprocheras du sommet, Qu'est ce qui nous impressionneras après ?
@matcarter7278
Жыл бұрын
Les médias, si ont les écoute le jeux vidéos rend débile, soyons libre et arrêtons d'interdire la nouveauté même si ca fait peur ,ce jeux est superbe, il fait un peu fmv ,nous apprendre à gérer notre stress dans certaines situation et comprendre ce que vivent certains groupe d'intervention, vivement ca sortie.
@relangel
Жыл бұрын
si on les écoute le jeu vidéo rend débile, violent, addict, enclin au trafics en tout genre, et tant d'autres belles choses
@mathiassabattier942
Жыл бұрын
C'est français 🇨🇵 de très bonne qualité 👍
@andreahouansou
3 ай бұрын
Il et très bien ce jeu. Je vois pas de problème. Si vous appréciez pas aller dormir ou jouer à Animal crossing ou Minecraft
@Wakou_ForReal
Жыл бұрын
Frérot c'est simple, quiconque n'est pas attiré par le réalisme n'a qu'à aller jouer à autre chose et ciao🤷🏾♂️ l'expression "excès de réalisme" n'a aucun sens, à chacun ses goûts.
@eliask390
Жыл бұрын
Je ne pense pas que le réalisme dans un jeu pose réellement un problème. Les films sont déjà assez généreux en terme de gore/violence explicite (il y a même des genres pour ça). Les joueurs ne sont pas des petites natures. Ce qui est vraiment dangereux à mon sens ce ne pas le réalisme mais l'absence de recul vis à vis d'une oeuvre. Si tu montre le trailer à un enfant de 6 ans et que tu lui dit que c'est la réalité, là ça pose un problème. Après dire que le réalisme peut choquer ne me semble pas très pertinent en soi. Tout dépend de ce qu'on montre et de comment on le montre. Il ne faut pas oublier qu'avant de choquer, la violence fascine et fait vendre (d'où sont omniprésence dans le cinéma, les jeux vidéo et l'actualité). La curiosité morbide est un des leviers qui existe pour capter l'attention... Tant que ça reste du divertissement ça me va.
@r.c8756
Жыл бұрын
Je trouve ça un peu à côté de la plaque de parler de réalisme pour ce jeu. Le vieux fantasme du jeu vidéo, c’est ce qu’on appelait le photoréalisme, c’est-a-dire l’idée qu’un jeu de synthèse puisse être indifférenciable d’une photographie. En réalité l’évolution des jeux prouve bien que c’est du PHOTOréalisme qui est attendu et non pas du réalisme tout court, et la différence n’est pas moindre. La photographie n’est pas la réalité mais à la fois un point de vue subjectif, une création artistique qui s’en inspire et un ensemble de technique qui vont donner des rendus particuliers, tels que le flou du à la faible profondeur de champ, les aberrations chromatiques, les déformations de lentille, le bruit numérique, les ajustements d’exposition quand on passe d’un extérieur à un intérieur, etc etc. Donc déjà un jeu qui imite une body-cam n’est pas réaliste, c’est bien une caméra (et donc un film) qu’on veut imiter et pas la réalité. En cela, et comme c’est déjà fait depuis des années dans les JV, la plupart des studios de jeux visent à offrir une expérience qui se rapproche davantage à ce que leur audience connaît déjà au cinéma en en empruntant les codes à la fois visuels et narratifs. Le second point, quelle proportion des gamers connaissent l’expérience de poursuivre des suspects armés dans des bâtiments désaffectés ? Pas beaucoup je pense, donc "réaliste", pas vraiment de ce point de vue-là non plus, le dépaysement est réel, surtout que même des petites différences (comme les ennemis floutés) peuvent parfaitement suffire à créer une distance avec le réel propice à construire un contexte fictionnel, une trame narrative spécifique ou ébaucher ce qu’on appelle communément le "lore" d’un jeu. Bref, il me semble que cette analyse tombe un peu à plat tout en enfonçant quelques portes ouvertes. On se doute bien que les joueurs ne veulent pas que les jeux soient EXACTEMENT la réalité. Et pourtant des jeux comme les Sims, Euro truck simulator ou autre farming simulator, qui proposent au joueurs de faire des choses très banales de la vie quotidienne existent et ont beaucoup de succès, ce qui prouve bien que ce n’est pas le réalisme de l’activité qui pose question mais la manière de la mettre en scène et de proposer une expérience singulière qui compte...
@bounty8655
Жыл бұрын
Faudrait penser a développer un peu ton vocabulaire et ton écriture parce que la, je viens d'entendre le mot réalisme 60 fois en 1min30, j'ai compris le point soulevé à 10s de l'argumentation et le reste c'était vide. L'information que tu transmet devient même floue a force de répéter la même chose avec différentes tournures de phrases. Écoute un peu les textes de jb-show ou the great review qui font le même taf que toi. Lis des livres. Force à toi
@ludomesu1653
Жыл бұрын
Désolé mais GTA 5 est très loin d’être réaliste. Le réalisme c’est pas seulement le graphique mais les détails . Car un jeu bien fait avec une physique nul et manque de détails c’est pas réaliste Niveau réalisme et détail irréprochable dans un jeu actuellement ça reste Red Dead Rédemption 2.
@Blackwolf37100
6 ай бұрын
Alors la j'en ai rien a faire des critiques c'est juste époustouflant ! Imaginez un jeu d'horreur avec ce niveau de réalisme mais j'achète direct !!
@NOSHYX
Жыл бұрын
Imaginez rainbow six siege avec le réalisme de Unrecord
@Totototo-nr8dh
Жыл бұрын
Il y a 0 problème. Comme dans les Années 80. gnagnagna les jeunes deviennent violent avec les jeux vidéo... Ils ont la même réflexion que les gens des années 80-90 etc
@alpha_madrid
Жыл бұрын
Mouai personne pourra y jouer à part les riches et les gros youtubeurs en fait. Du moins au début après ça va forcément coûter moins cher mais ça fait chier.
@RoiDrag0n
Жыл бұрын
Dans les années 2010 : "C pas assé realiste" Dans les années 2020 : "C tro réaliste" Ptn mais ftg, vous avez 12 ans ou quoi ?
@GZ2RX
Жыл бұрын
En vrai j'adore le jeu niveau coter realiste je trouve c une avancée dans la qualité de certain de truc realiste qu'on a pu voir avant mtn a voir le gameplay du jeu et de comment y vont mettre en place ça
@madarauchiwa7161
Жыл бұрын
Il ya Toujours des gens entrain chialé pour une fois qu ont peut avoir un jeux super réaliste on va pas bouder notre plaisir. si vous aimez pas et bas c est simple vous jouez à autre choses 😡 .fin
@eltarlo1345
Жыл бұрын
Choqué par un jeu où l’on doit faire des choses immorales ..? Lol, rien de nouveau sérieusement
@laviedemamerejemabonne4837
Жыл бұрын
Avec un casque de réalité virtuelle sa doit être incroyable
@pillow6246
Жыл бұрын
Personnellement je ne serais pas client de Unrecorded, mais je trouve ça incroyable, le rendu (sur le teaser) est extrêmement qualitatif. Et ça montre que grâce à UE5 même des indépendants peuvent créer contenu de très grande qualités graphique. Et l'utilisation de la body est très maligne et innovante.
@user-lb4vp5ig7q
Жыл бұрын
Tu ne peut savoir si tu sera client ou non !
@pillow6246
Жыл бұрын
@@user-lb4vp5ig7q C'est un fps immersif et pour le coup c'est vraiment pas mon délire. Donc on va mesurer mon propos est dire que c'est peu probable que je le sois
@zy_froz7165
Жыл бұрын
@@user-lb4vp5ig7q Bah si puisque c'est qui décide de l'acheter non ?
@user-lb4vp5ig7q
Жыл бұрын
@@zy_froz7165 il peut pas se faire un avis sur un produit qui est en phase de protoype donc non il ne peut pas savoir si il sera client ou pas :)
@user-lb4vp5ig7q
Жыл бұрын
@@zy_froz7165 C'est comme si moi je te dit oui cest sur je vais l'acheté (deja il n'y a pas de prix fixé puis on ne sait meme pas sur quelle plateforme il sera bref faut pas parlé trop vite ...)
@Charlouf_
9 ай бұрын
ca fait 30 ans que les gens parlent de "ca devient trop realiste" Rien de nouveau la dedans, ca reste un jeux video.
@christopherclement8495
Жыл бұрын
les jeux de voitures s'enferment dans le réalisme ? le dernier need for speed n'en dira PAS tant xD
@nicolasjeanson9698
Жыл бұрын
pas possible d'etre jamais content comme ca , avant on se plpeignais que les jeux etait mal fait et la quand cest au top du realisme ca vous plait pas ...
@DMDuncan37
Жыл бұрын
Perso je ne prendrai pas le risque de préco ou participer aux financement ... Beaucoup de jeux avec le discours révolutionnaire n'était que du fake ou une escroquerie. il ne faut pas avoir la mémoire courte et être un gros pigeon crédule. Attendons de voir la suite, la sortie du jeu et voir de vrais tests indépendants.
@FREDO-py4ti
Жыл бұрын
Premier commentaire censé !!! On verra au fil des trailers si downgrade il y a ou non !!!
@Wanelmask
Жыл бұрын
Règle de base en effet! Toujours temporiser, et ne pas se faire emporter par le train de la hype !
@The_Hidden_Nightmare
Жыл бұрын
Pour une fois un jeux ULTRA réaliste Et les médias casse les noisettes
@Athalant8320
Жыл бұрын
par rapport a la remarque avec gta, graphismes réaliste ne veut pas dire physique réaliste merci
@phckboy
Жыл бұрын
vzy si vous avez peur d'un jeu réaliste, n'y jouez juste pas on veut pas de votre avis mdr
@bebene51_gaming76
Жыл бұрын
J'ai couper quand tu a dit jeu réaliste "GTA"...
@faj6485
Жыл бұрын
Le blabla indigné sur la question morale que poserait le jeu est au mieux absurde au pire insupportable quand on sait que les grandes séries de FPS militaires ont toujours entretenu un rapport ambigu avec la réalité. La question ne s'est jamais posée de savoir si ça allait trop loin quand Modern Warfare brouille volontairement les cartes sur les conflits contemporains en inversant les culpabilités, en légitimant des tactiques et outils de guerre polémiques. Je cite à peine 1% de ce qui pose problème à mes yeux dans le genre des shooters contemporains, je ne parle même pas de comment sont représentées les populations non-occidentales, des liens avérés entre éditeurs et industries de l'armement, de comment sont abordés des faits historiques récents. Le "réalisme" ne pose généralement aucun problème, et constitue un argument marketing quand il s'agit de ce qu'on veut expérimenter : il n'y a qu'à voir comment Six Days in Fallujah a crée une hype en prétendant proposer une expérience immersive dans une bataille où les Américains ont littéralement massacré la population civile d'une ville qui ne faisait que résister à un envahisseur. Dans ce cas le réalisme ne sert pas à montrer en quoi la guerre est affreuse mais seulement en quoi elle est physiquement et psychologiquement éprouvante pour les soldats US. Mais dès que certains facteurs nécessaires à rendre acceptable l'immersion militaire sont retirés (par exemple, quand la violence armée prend place dans des pays occidentaux, ou quand elle n'est plus le fait des "good guys") les débats moraux pleuvent. Dans le cas d'Unrecord, il aura simplement fallu de la photogrammétrie et des gens qui se tirent dessus dans un hangar pour que beaucoup se posent les questions qu'ils ne se sont jamais posés en 15 ans de FPS militaires. Il n'y avait aucun malaise quand on flinguait des barbus arabes anonymisés dans leur propre pays à 3000km de chez nous.
@Wanelmask
Жыл бұрын
Merci !
@iamgly
Жыл бұрын
L'analyse que tu as fait est plutot bonne ! En effet, le réalisme n'est pas une finalité en soit. On peut citer plein de jeu marquant absolument pas réaliste comme minecraft, FEZ, Dead cells, Antichamber, etc... En revanche, un jeu comme Unrecord, c'est innovant. On n'a jamais eu de jeu aussi poussé dans le réalisme, s'approchant meme des vraies bodycams qu'on peut trouver sur internet. On peut meme parler d'un nouveau style de jeu. Et forcément, les nouveautés comme ça, on ne peut pas anticiper l'appréhension du public. Quand les GTA like ou les simulateurs sont apparus, on ne pouvait pas se douter de ce qui allait se passer : est-ce que ce serait amusant, voire captivant ? Est-ce que ça changerait le comportement des gens ? etc... Dans le cas de Unrecord et des prochains jeux dans le genre, nous n'avons plus qu'a attendre de voir une fois sorti :D Personnellement, j'aimerais beaucoup essayer ;)
@TheOriginalGrougal
Жыл бұрын
Tous les gens qui se plaignent du réalisme a cause du malaise que ce dernier suscite chez eux n'ont pas voix au chapitre en ce qui me concerne. Ce n'est pas un argument contre "valable". Si tu es trop sensible pour ce type de contenu, ne les consomme pas c'est tout, de la même manière que quelqu'un qui n'est pas très vaillant ou n'apprécie pas les situation oppressantes n'ira pas au cinéma pour voir le dernier Thriller Horrifique. Ce qu'il faut retenir c'est que tous les contenus ne sont pas adressé au tout public, et ce que je vois de ce jeu c'est qu'il se focalise sur un type particulier d'expérience a faire vivre a ses joueurs et effectivement ça ne correspond pas a tous le monde et ce de la même manière qu'un Super princesse Peach (ce qui a mon avis est une très bonne chose).
@SimonBorro
Жыл бұрын
Exact, je n'imagine pas ces gens devant des films... trop réaliste pour eux à mon avis là aussi
@MegaArtzOfficial
Жыл бұрын
À partir du moment ou mon jeux préféré de tout les temps est Tomb Raider 1996, je ne peux que confirmer que le réalisme ne fait pas tout 😅
@kellylenoir3169
Жыл бұрын
Oui ! Et en réalité ce qui compte c'est le ressenti, l'expérience que propose le jeu. Le réalisme peut en faire partie, mais même là il y a trop souvent confusion entre "graphismes photoréalistes" et réalisme. Le game design, l'immersion, l'impression de tangibilité du monde, et l'implication émotionnelle via la mise en scène et la musique sont au moins aussi importants. Par exemple j'ai toujours trouvé les beaux graphismes des Uncharted complètement gâchés par l'impression de tunnel scripté de ces jeux : oui c'est très joli, mais si je ne peux pas interagir avec, ça fait juste décor cheap de jeu vidéo. Là où le tomb raider de 96 me prenait aux tripes du début à la fin avec une impression immersive et une DA de fou, malgré des polygones... pas très réalistes 😉
@MegaArtzOfficial
Жыл бұрын
@@kellylenoir3169 puis la bande son aussi c'était wow
@bigmbeatmaker
Жыл бұрын
La démo est assez vide au final, ils utilisent un pack d'assets pour les bâtiments, et un peu de gameplay programmé pour donner l'illusion, ça fait pan pan quand il tire, aucun projectile, pas d'impact de balle, et le reste c'est scripté, tout reste à faire. J'ai de sérieux doutes sur une version finale de ce jeu, et son succès aussi.
@loup1408
Жыл бұрын
Idem
@chuck25
Жыл бұрын
ah c'est bien, je pensais que tout le monde était tombé dans le panneau à voir toutes les vidéos sur youtube. au pire si il venait à sortir, ce dont je doute, ça serait un de ces jeux narratifs où tu ne contrôles pas grand chose malgré ces vidéos de "gameplay", la déception sera grande lol
@FREDO-py4ti
Жыл бұрын
@@chuck25 Ou alors un bon gameplay au détriment d'un downgrade monstre !!!
@over646
Жыл бұрын
Je m'attendais tout sauf à ça du moteur UE5 je suis littéralement choquée. A voir les config et si ça seras aussi fin quand un jeu sortiras mais ça à l'air très prometteur. Surtout de ce dire que ce sont que des effets et des perspectives qui font que c'est réaliste dans unrecord c'est vraiment impressionnant
@Raizetv
Жыл бұрын
C’est quoi le public cible de ta question ? Je vois pas un gamer qui se respect un minimum être choqué par ça.
@Cbriqqq
Жыл бұрын
Cette bodycam te fait pas penser à certains truc ?
@MacLarens
Жыл бұрын
L'effet body cam est tellement bien fait que j'ai crue que c'était une jeu VR.
@ClassicGamerFr
Жыл бұрын
Bonjour, je pense que les médias vont extrêmement le critiquer et essayer de le discréditer et de créer une polémique sur la violence, et cela, pour une seule raison, si ce jeu sort, les studios et les développeurs seront obligés dans le futur de mettre la barre au même niveau, même s'ils ont déjà toutes les cartes en main pour le faire, ils préfèrent rester dans une réalité partielle vidéo ludique, car ce serait trop pousser, et pour l'instant la réalité partielle se vend très très bien, sans être obligé de dépenser plus d'argent. Tout est toujours question de biz biz, autrement ils nous aurez déjà sorties des titres de dingues. Alors quand une équipe dérange, ils font en sorte de la sortir au plus vite du game.
@Arudo01
Жыл бұрын
Je suis pas tout à fait d'accord quand tu dis que tu "préfères quelques chose d'artistique à quelque chose de réaliste". ^Ca sous entend que l'art est forcément quelque chose de non réaliste. Même un jeu ultra réaliste relève de l'artistique dans sa conception et même de l'univers. De plus si je me réfère seulement au rendu graphique et l'univers, par rapport aux autres jeux on peut dire qu'il est vraiment innovant, ce qui démontre quelque chose de très créatif de part sa nouveauté. Après tout dépend de ce que tu considères comme artistique. Pour moi l'art c'est à la fois une production, mais aussi une innovation (c'est d'ailleurs pour ça que l'art n'a de cesse de se renouveler).; C'est pourquoi je considère que ce jeux relève autant d'une production artistique qu'un autre jeu qui aurait un univers plus fantaisiste (dans lequel on a peut-être plus de liberté certes mais qui ne fait pas tout). On peut très bien avoir des univers fantaisistes mais peu innovant, et donc moins artistique car proche du copier/coller par rapport à certains jeux. Et enfin je rajoute que dans le monde réel, certains peuvent voir de l'art dans la nature même, nature qui est quelque chose de pourtant réaliste. Tout dépend après de la sensibilité de chacun. C'est pourquoi j'ai tendance à penser que l'art est partout, et se révèle dans les yeux de celui qui le voit. Et dans le cas d'une production, ce qui est à prendre en compte en plus c'est le coté novateur, le jamais vu.
@Ermite_des_songes
4 ай бұрын
La relève des KZitemurs est incroyable, trop content d'avoir découvert ta chaîne
@evox6878
Жыл бұрын
Les gens étaient choqué du réalisme de call of duty world at war et voulait le bannir. La création des PEGI 16 et 18 étaient au départ juste pour le réalisme de la violence. Alors que tu lances world at war en 2023 d’est pas le mot réalisme qui vient en premier
@lavozlavozlavoz
Жыл бұрын
Bien, mais les persos il y a encore du boulot!
@ThomasdrawExe
Жыл бұрын
c'est tellement bien fait que quand j'ai vue la miniature j'ai crue que c'etais du troll
@plopparici3110
Жыл бұрын
1:40 C'est hallucinant comment tous les "commentateurs experts en jeu vidéo" ont tout de suite dit "ah oui ok c'est prouvé" parce qu'ils ont eu une vidéo avec une fenêtre Unreal Engine... Ils n'ont absolument rien prouvé. Dans leur video sous Unreal Engine, la caméra ne montre aucun lieu non présent dans le trailer, aucun angle de vue différent, ou presque. Pour moi on est dans le cadre d'un rendu photogrammétrique, comme dans Google Maps : on fait une capture de mouvement dans un endroit, on prend des photos de l'environnement, et on mappe ces photos sur une scène approchant, et on rejoue les mouvements enregistrés. Pour faire un peu plus custom, ils ont ajoutés par dessus quelques assets 3D (bidons, poubelles, etc), un effet de lumière de la torche, etc. Au final ca donne un rendu ultra réaliste, mais ça reste du fake, car cette techno est impossible à utiliser dans un vrai jeu : en dehors du mouvement de la caméra utilisé lors de l'enregistrement, et des angles de visions, impossible de regarder un endroit où on n'a pas fait la photo, impossible d'explorer une pièce librement. Et puis pour faire un jeu entier avec cela, il faudrait que l'intégralité des niveaux existent dans la réalité, ce qui est impossible. S'ils avaient vraiment voulu "prouvé", on aurait vu la scène en filaire, des vues différentes, un gars qui bouge la souris.
@Mateo-qf8qs
Жыл бұрын
Frero ils se sont littéralement mis en ghost mod et ont traversé les murs
@plopparici3110
Жыл бұрын
@@Mateo-qf8qs Oui le modèle de la scène 3D existe, je ne dis pas que c'est une vidéo. Il est théoriquement possible de se déplacer dedans, et de "traverser les murs", comme on le voit (très très brièvement) dans la vidéo "preuve". Ce que je dis, c'est que seule l'ornière principale de l'enregistrement est vraiment viable comme trajectoire, et que si on en dévie un peu trop, il va manquer plein de textures, de détails, il va y avoir des aberrations, bref ce n'est pas utilisable pour un jeu où on est sensé avoir une liberté totale de mouvement et de regard dans la scène.
@moicmyro
Жыл бұрын
Très belle vidéo et bonne explication du concept et du principe d'Unreal Engine 5, je n'attends que les jeux d'horreur sous ce moteur, déjà qu'ils sont angoissants de base, alors avec ce moteur.. 💀
@danielcn6543
Жыл бұрын
Bonjour, 1) Stanley parable(…) pas d’accord : quels sont vos arguments pour affirmer que ce jeu n’aurait « jamais fonctionné s’il avait été réaliste » ? 2) Ça chelingue le fake à plein nez… il suffit de faire un montage de la séquence « paintball » incrusté dans UE5 3) Qui sont ces « Henry Corde » et « Henry Laine-Gine » ? Attention aux « CONTENUL » ! 😢
@NiZKream77
Жыл бұрын
Totalement d'accord avec toi, ça me paraît logique parce que j'ai souvent été bluffé par les jeux réalistes mais ça ne fait clairement pas un bon jeu, la direction artistique est bien plus importante sans parler du gameplay et du scénario comme tu l'as clairement annoncé ! Mais ça joue un rôle et si les devs n'oublient pas le reste ça devrait être un bon jeu !
@MrZobiwan
Жыл бұрын
ce n'est finalement pas un jeu mais un simulateur, ce que les gens non initiés comme les journaleux, n'ont pas compris. RIen n’empêche de tirer dans les jambes (Les flics US ont tendance à abattre direct, c'est eux qui montrent le mauvais exemple en premier lieu), on incarne un flic et on n'est pas dans un doom ou un quake Les jeux medievaux en comparaison sont pire (démembrements, sang partout etc...) Sans parler de GTA qui a fait beaucoup de dégats IRL...
@samahell9488
Жыл бұрын
Je suit tout à fait d'accord le réalisme ne fait pas le jeux .
@Moi-m1z
8 ай бұрын
Quand on voit la résolution des casettes vhs, soit 320x288 ... Et dessus, il y avait bien des films, donc c'était la réalité ... Aujourd'hui, on a des jeux en 4k, et graphiquement, ils ne sont pas du tout réalistes... Donc effectivement, il y a autre chose. Je pense que c'est du à la lumière, dans un jeu, mis à part avec l'utilisation du path tracing et du rtx, la lumière était vraiment gérée de façon pourrie. Il suffit de regarder, que l'on soit dans sa voiture, assis à son bureau ou dans la nature, il y a par exemple une source de lumière (soit le soleil, soit une lampe). Mais tout un tas de variantes lumineuses, la lumière se rélféchie sur un objet, change d'intensité et de couleur, et se réfléchie sur un autre objet, et ainsi de suite ... Alors que dans les jeux, tu vois bien que la lumière n'influe pas du tout sur les objets (soit ils sont éclairés ou pas), tu as que les ombres qui sont présentes, et encore, c'est pas réaliste du tout.
@ThePatente
Жыл бұрын
Ah! Ok! Il pose problème parce que des "Journaliste" (des Copier/Colleur) sont choqués par le "réalisme" et la "violence" ? Ah! Ok! Aucun problème alors. Ce fut la même chose pour les premières caméra photo (Ils nous volent notre âme). Même chose pour les premiers films. Même chose pour les premier jeux videos violent. Etc... Que de bonne nouvelles. 🤣 Ça choque des vieux cons fermé, rien ne change.
@TheOneAndOnlySame
Жыл бұрын
Le réalisme ça fait 20 ans qu'on en parle. Forcément faut avoir plus de 20 ans pour s'en rendre compte. Toutes les générations depuis la PS2 (et PC de la même époque) ont fait la hype sur le réalisme
@kubilaikhan9212
Жыл бұрын
Perso moi ça m'inquiète dans la mesure où pour moi un JV c'est une direction artistique, un scénar, un bon gameplay etc pas forcément un film interactif Beaucoup de jeux AAA ont déjà la même tête et je crains qu'UE5 tue le peu de créativité qu'il existe encore dans ce secteur (c'est dans les « petits » jeux que je retrouve le plus d'univers uniques, d'originalité graphique etc) Après la violence... Ça fait quand même des années que les JV sont TRÈS réalistes et qu'on peut y tuer et massacrer des gens oklm donc la controverse me fait un peu rire^^
@garytalass7660
Жыл бұрын
Le réalisme n'empêche en rien de voyager, d'explorer d'autres planètes, etc. Imaginez vous en 1996 sur le premier tomb raider et voir en même temps celui d'aujourd'hui... vous diriez quoi c'est trop réaliste ? Pourtant aujourd'hui c'est la norme pour un jeu d'aventure, action, fps, tps, etc. Le "réalisme" à tjs été limité par la puissance des machines mais on y arrivera très vite sur tous types de jeux. Ca n'empêche en rien de faire d'autres styles de jeux vidéo (cartoon, vue 2D, jouets, etc). Après ce sont aux créateurs de rendre le jeu fun et pas trop répétitif ou lent dans les mouvements, le réalisme graphique ce n'est pas non plus se taper toutes les contraintes physiques ou de temps non plus hein :). En tout cas ça donne envie et pour les médias... faire de la polémique c'est leur gagne pain...
@phobos1963
Жыл бұрын
ceux qui pensent que réalisme = AAA me font rire je préfère un Skyrim de 2008 auquel je rejoue chaque jour plutôt qu'un Unrecord ou je vais jouer 2 fois pour l'expérience
@S3tzer
Жыл бұрын
Je vois pas où ça pose un problème que le jeu soit réaliser…. Regarde les films aux cinémas…. C pareil. C’est juste une affaire de goût ou de choix d’une direction artistique chez les développeurs. Ça fait des années que les développer cherchent à rendre les jeux réalistes au possible. Et que là ça trompe l’œil alors ça pose problème ? N’importe quoi…
@auronkardek
Жыл бұрын
Fallait attendre les francais pour faire enfin un jeu next gen... Ça fait tellement longtemps que Unreal 5 est sorti et il n'y a RIEN eu de semblable. Seulement une demo (Matrix) qui était trop fake vu que trop scripté. On est en 2023. Y en a marre de voir des jeu qui ressemble à GTA 5
@Resident9Mercenaire
Жыл бұрын
il ne pose AUCUN problème c'est les gens qui pose problème a pas comprendre, on dirais que les gens ce réveille OUI dans pas longtemps on aura des jeu vraiment photo réaliste qui traitera de sujet encore plus hardcore, deja Tormentor qui va faire j'imagine POLIMIQUE, mais par contre quand dans un film en mode found footage ou il tue une personnes la sa pose pas problème l'humain et hypocrite
@rix1602
Жыл бұрын
Ce qui m’intéresse surtout avec ce jeux c'est de voir enfin comment l'Unreal Engine 5 performe. A ma connaissance, à part Fortnite (logique vu que c'est un Epic Games) qui l'a implémenté mais vu le jeu c'est pas vraiment interessant, aucun jeu ne l'utilise encore suffisamment. Perso, j'attends Stalker, mais on espère que le coté "meilleurs performances" va se faire sentir.Ils l'ont vendu comme étant un renaissance des moteurs de rendu permettant une qualité exceptionnelle pour la même puissance. Donc si ça marche bien, ce jeu devrait tourner sur à peu près toutes les configs actuelles.
@foumf-O7
Жыл бұрын
C'est très bien écrit tes analyses, très bien dites! Bravo et merci pour cette vidéo qui m'a permis d'en savoir plus sur ce projet.
@zezeratul
Жыл бұрын
Ce que vous prenez pour "un réalisme de dingue" c'est des textures vu sous un fisheye et du flou gaussien permanent qui finit par filer la gerbe
@SaintMatthieuSimard
Жыл бұрын
La vidéo bug immanquablement à 1:54 et refonctionne à 2:03... C'est bizarre. C'Est pas de mon côté mais du côté de YT
@biqquette
Жыл бұрын
C incroyable au niveau capacité d'arriver a faire un jeu aussi realiste, mais c tout, minecraft ewt tjrs le jeu le plus joué de tout les temps. C pas les graphismes du jeu qui sont importants, c les possibilités. Aller dans l'espace, faire des course de voiture explorer des mondes, c vrm ça qui est intéressant. Si en plus le jeu est beau, c top.
@frencharmi
Жыл бұрын
Y a une chose qui m'inquiète bien plus que tout sa c'est le détournement d image... Je pourrais poster cette vidéo et mettre en légende bavure policière dans un squatt.. Le plus gros danger pour moi du photorealisme c'est la création de contenu qui a pour but de créer du chaos sociale où de l'agitation politique en prenant des thèmes qui font mouche systématiquement...le terrorisme, la police, l extreme droite. C'est pour moi le plus gros danger de cette technologie surtout qu elle est accessible au plus grand nombre... On a déjà eu un aperçu de sa avec le jeu ARMA où on nous présentait un chasseur russe abbatu par la DCA Ukrainienne. Demain avec cette technologie sa sera bien pire... En revanche j entrevois aussi un enemorme potentiel pour la formation des policiers et des militaires.. c'est vraiment bluffant.
@koffing2073
Жыл бұрын
Je pense que ce jeu est une percée historique dans le réalisme du jeu-vidéo mais c' est tellement bluffant qu' on peut facilement imaginer que certains vont créer des mods de simulation de tuerie de masse et faire un gros scandale médiatique contre les jeux-vidéos.
@vendeurpro
Жыл бұрын
Je préfère de loin la mécanique de jeu de celui-ci à celle de Warzone. Le réalisme et les éléments choquants sont acceptés au cinéma, alors pourquoi pas dans les jeux vidéo ?
@duconlajoie9680
Жыл бұрын
Je joue depuis les années 90, j'ai connu donc les shitstorm façon "familles de france" et de toute cette époque ou les vieux/neophytes ne savaient pas faire la difference entre la realité et le jeu ( ou la realité et un dessin animé même dans certains cas ... ). Mais les joueurs eux faisaient bien la difference, les graphismes , l'humour, le coté sanguinolent qui etait trop grotesque pour être prit au sérieux. Hors là franchement niveau morale ça me parait très très limite. L'interet d'un jeu c'est de provoquer la credulité consentie pour se sentir immergé dans un univers semblable ou different du notre, mais même au coeur de l'immersion on sait qu'on est dans un jeu. Et comme beaucoup de monde j'adore tuer des gens dans les jeux. Mais quand la frontiere entre le jeu et la realité est si fine là pour moi le risque est reel de perdre pied moralement. Qui a vraiment envie de ressentir la vraie experience du meurtre ? pas moi. Surtout en incarnant un flic. Voilà mon avis de vieux ( gardez à l'esprit la difference generationelle qui est peut-etre à l'origine de mon ressenti ) ACAB cependant.
@Orezza77
Жыл бұрын
Quelle société de fragiles ma parole... Il n'y a aucun malaise face à ce jeu, peut importe son réalisme. Allez à la pêche si ça vous pose soucis, continuez à vous palucher sur vos youtubeuses préférées, mais arrêtez de nous casser les couilles avec les problèmes que vous inventez...
@kisukeamz7255
Жыл бұрын
Vous faites chier sérieux. Maintenant que vous avez un beau jeu avec un gameplay immersif ça pose problème... Vous faites vraiment chier.
@YesNoMaybeCode
Жыл бұрын
peut-être qu'il y a pas d'UI tout simplement parce que c'est en dev non ? La plupart du temps, surtout dans un narratif, tu vas tout logguer dans la console, tu as pas besoin d'UI pour dev. D'après les interview que j'ai entendu des mec du studio ce premier partage était pas du tout dans le but de faire parler, c'était dans un sub de dev sur Reddit, donc probablement juste un petit export... ce qui pourrait aussi expliquer l'absence d'UI. Bref, juger une UI sur son absence c'est débile. Et impossible so far dans tous les cas.
@sielserry3281
Жыл бұрын
Il y a tjrs eu ces gens près à critiquer les jeux vidéos « violent ». Dans toutes les générations de jeux vidéos. Ça sera tjrs le cas. Qu’ils continuent à critiquer ça changera pas le fait que ça reste des ptn de jeux vidéos. Si il y en a certains a qui ça donne des mauvaises idées c’est qu’ils ont déjà un soucis initialement. Une personne normale sait et comprend que ça reste un jeu vidéo. C’est pas ça qui te pousse à faire de mauvais choix.
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