А тепер будемо вчитися використовувати різні образи виконавців і різних виконавців у своїх проєктах . Навчившись це робити, ви зможете створювати неймовірно цікаві програми у середовищі Scratch 3. Дивіться. вчіться і пробуйте самі. Інформатика для 5 класу НУШ. До підручника «Інформатика 5 клас». Автори: Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В. (2022 р.).
Можна придбати повний комплект із 50 презентацій і 50 планів-конспектів.
Замовляйте у автора: anatolbroich@gmail.com
Запрошую на сайт "Дистанційне навчання" 👉 distnavch21.blogspot.com
Запрошую на сайт "Все для школи" 👉 all-for-schools.blogspot.com
Запрошую на сайт "ГрафЗаказ" 👉 grafzakaz.blogspot.com
Негізгі бет Урок 27. Використання різних образів виконавця і різних виконавців у проєктах Scratch 3
Пікірлер: 3