Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. ПОДДЕРЖИ КАНАЛ БРО: / @welltell
подпишись на второй канал
/ @welltelllife
КАНАЛ РИЧИ
/ @richi_u
Студия Tarsier продолжает развивать свою "маленькую кошмарную франшизу", выпуская все новые проекты, которые становятся пищей для любителей игровых теорий. И Little Nightmares II не станет исключением.
События сиквела разворачиваются в абсолютно новых локациях. Главный герой по имени Моно просыпается в Лесу после кошмара, в котором пытается открыть дверь с символом глаза. По мере продвижения он спасает Шестую, которая после финала первой части попала в плен к Охотнику. Объединив усилия, дети должны добраться до Бледного города, где стоит Сигнальная башня, зомбирующая местных жителей.
Вселенная Little Nightmares остается крайне сюрреалистичным местом, в котором значительная часть истории подается через окружение. Во второй части это особенно чувствуется.
Концепция уровней-диорам никуда не делась, вот только локации разрослись не только вширь, но в и вглубь. При этом разработчики постоянно обыгрывают различные темы. Скажем, Лес заставляет вспомнить про Resident Evil VII - повсюду грязь, разлагающееся мясо и прочие нечистоты. На втором уровне герои попадают в Школу, где кошмарная Учительница с длинной шеей тиранит не менее жутких фарфоровых детей.
Наиболее страшным местом стал Госпиталь, в котором обыгрывается одна из самых пугающих концепций для хорроров - манекены, которые могут передвигаться только в полной темноте.
А вот геймплейно Little Nightmares II мало отличается от первой части. Основа по-прежнему состоит из исследования окружения, решения простеньких головоломок и игры в кошки-мышки с боссами зон. Да, Моно придется часто взаимодействовать с Шестой, которая помогает ему запрыгивать в труднодоступные места, но глобально это мало что меняет.
Главное нововведение второй части - это упрощенная система ближнего боя. В некоторых местах Моно может найти кусок водопроводной трубы, нож, молоток или топор. Большинство схваток проходит на локации Школа, и реализованы они по системе "Один удар - одна смерть", причем это актуально и для главного героя.
Негізгі бет Ойындар ЖУТКАЯ И СТРАШНАЯ ХОРРОР ИГРА ( Little Nightmares )
Пікірлер: 24