Ну, если байонетта средняя игра, то тогда уж игры на сегодняшний день все без исключения на 2 балла😂
@rarwfawfdww3574
4 жыл бұрын
knock-knock -knock чего блять?
@Kilkoster
4 жыл бұрын
St.Anger да, ты прав. Даже первая часть - на две головы выше большинства сегодняшних игрушек.
@user-zy9bj5jw9n
3 жыл бұрын
ну да, средняя игра 97 метакритика
@user-mf1cp5tb5s
3 жыл бұрын
@@user-zy9bj5jw9n сейчас бы в 2020 году верить метакритике
@playwayf295
3 жыл бұрын
@Mokujin пф, пятёрке далеко до классической тройки (dmc 3).
@user-qx2mm8jv9d
6 жыл бұрын
Скучно проходить игру на среднем уровне сложности? СЕРЬЁЗНО??? Это чудо, что я геймпад не разбил при прохождении! Ну либо я совсем нуб в слэшерах.
@yasrwolfy
3 жыл бұрын
байонетта рил летит на ебанутых скоростях к которым не все могут привыкнуть
@namirazplay8140
3 жыл бұрын
Да ,я на одном уровне умирал по 20-30 раз
@Khovanski
3 жыл бұрын
Тоже с трудом прошел на среднем
@Aristocat420
3 жыл бұрын
Вот вот. Я в жизни не поверю, что за первое прохождение на среднем уровне он не запотел ни разу. Сравнительно с другими слэшерами, первая байонетта довольно таки сложновата на нормале. Да даже вторую часть если сравнивать.
@Frozwom
3 жыл бұрын
Не сказал бы что на нормальном она супер сложная, но я бы посмотрел на набор хотя бы сильвер+ статуэток за каждые чаптеры у автора ролика. Комбы крутить не так сложно на голду/платину, а вот избегать при этом урона - это надо постараться. И как раз получение урона сильнее всего влияет на финальный результат.
@ladabudilova9262
6 жыл бұрын
Очень удивлена, что ты не упомянул про то, что она раздевается при комбо) Но саму серию люблю и рада, что ты просветил некоторых о ней
@user-cp3sj2fy5m
6 жыл бұрын
Чё ваще за Restart?
@stargopnikkotcmotritanimes241
6 жыл бұрын
paradoX 0451 Чё ваше за Люди? Кто они такие?
@Vvanderfull_Mod
6 жыл бұрын
Основная кнопка винды
@stargopnikkotcmotritanimes241
6 жыл бұрын
Кас Ралис спасибо!
@kshakneulovimiy6465
6 жыл бұрын
Чё ваще за KZitem? (продолжайте)
@Entritarus
6 жыл бұрын
А ты кто?
@user-lg9dt6uj6w
6 жыл бұрын
После "Училки английского" я просто был вынужден поставить лайк )))))))
@user-tn2fm2zm1n
6 жыл бұрын
Попробуй пояснить что такое Персона ... Удачи, она понадобится ...
@Noel_Crauz
6 жыл бұрын
Подсерия Shin Megami Tensei где история всегда вертиться вокруг группы школьников лазающих в параллельные миры и сражается с монстрами призывая воплощения своей души - Персон и это аналог магии. При этом ГГ может иметь несколько персон, фюзить персоны в Бархатной комнате и заниматься повсидневной рутиной вроде похода в школу, наращиванием социальных связей и прочее. Всё это под прекрасную музыку и с в целом хорошим сюжетом, который двигается с японской скоростью, тобишь медленно. Ну и добавьте сюда классическую(пускай и слегка упрощенную в последних частях) боёвку SMT и получите отличное JRPG.
@yaroshmelnyak
6 жыл бұрын
А ещё там есть персона "Тентаклевый Член На Колеснице" ну или Мара
@trueaegisform6811
6 жыл бұрын
Попробуй обьяснить серию Мегатена, нихрена не поймеш и скажешь что тупо история Порядка, Хаоса и серединки для неказуалов
@TheFlonn
4 жыл бұрын
Ток что прошел игру. И как человек не игравший в слешеры, знатно попотел на том самом среднем уровне, пару раз даже чуть не рейджквитнул, но юмор и черезмерный пафос происходящего дали сил довести дело до конца =)
@fedornevsky4792
6 жыл бұрын
Офигеть, только сегодня допрошел вторую байонетту, играл на Харде, столько эмоций, все без исключений должны поиграть в этот шедевр японских геймдезайнеров, так что, живо все побежали покупать свечи!!!
@7teen701
2 жыл бұрын
Куплю куплю, придется 2 месяца постоять на кассе в пятёрочке но это того стоит
@sconettilda8580
2 жыл бұрын
@@7teen701 ну чо, постоял?
@neurotranslator2442
Жыл бұрын
Побежал в церковь за свечой
@dol767
5 ай бұрын
@@neurotranslator2442ну как,добежал?
@neurotranslator2442
5 ай бұрын
@@dol767 и вставил в попку
@MsBastard91
6 жыл бұрын
Не понимаю придирку про среднюю сложность, из DMC я играл только в третью и четвертую часть, но обе они начинаются с доступными легким и средним режимом, после прохождения второго открываются еще два уровня сложности, а затем и угарные уровни вроде АД и АД. Так что ничего нового, Байонетта пошла по той же стезе да и все. Да и комбо в DMC на среднем уровне сложности я разматывал все, что мог, не потому, что надо и без этого не пройти, а просто потому, что могу и это зрелищно. Опять же, высокие уровни сложности, как правильно заметил автор, раскрывают игру такой, какой она быть должна, там можно реализовать весь свой потенциал и навыки, вот только сделать это будет гораздо сложнее и неприятнее, если начинать именно с них, настолько сложнее, что почувствовать себя в роли ГГ полноценно удастся хорошо если к середине сюжета, и то, если продеретесь туда. Почему? А все просто! Не думаю, что в Байонетте меняли механику фарма опыта и вещей, работала же она так, что в процессе прохождения за стиль и кол-во убийств игрок получал опыт, находил на картах и покупал части, увеличивающие полоски хп и маны. И даже если последнее не так уж нужно, коль вы богоподобный игрок в слешеры, заканчивающий уровни без повреждений, то без опыта у вас не будет ни тех самых зрелищьных комбо и добиваний, ни прокачанного уклонения, ни высоких прыжков. Вы попросту ворветесь в высокий уровень сложности, подразумевающий, что все это у вас накоплено и открыто с прохождения хотя бы одного только среднего уровня, полным нубом, у которого и открыто то пара комбинаций на Х. Вот и пытайтесь тогда вжиться в роль, когда в катсценах Байонетта всем надирает зады шикарными комбо, а в геймплее вы едва ли 2-3 можете раскрутить, остальные еще закрыты. Помню, как в DMC4 на уровне Данте должен умереть, при первой встрече с ним в храме он хреначил из тепловой пушки пандоры и пользовался прокачанным стилем стража короля, вот было бы весело огребать от него, когда у твоего Неро два комбо на Х, захват рукой только в упор и простая стрельба из револьвера.
@mrserhzzz7492
6 жыл бұрын
В Bayonetta у всего оружия доступны все комбинации, а в DMC необходимость покупки комбинаций и локации, похожие на лабиринт, раздражают.
@user-cq6kq6ux5p
5 жыл бұрын
Mr. SerhzZz для кого как
@parrymaster6018
Жыл бұрын
Базу выдал
@singwinner13
Жыл бұрын
Ребята, сразу говорю, автор в неё даже не играл. Весь ролик это сделанная на коленке мнение других обзорщиков.
@MultiKocmo
6 жыл бұрын
Выходи на ПК не выходи на консоль. Выходи на ПК не выходи на консоли...
@user-ni8hr8lq3j
6 жыл бұрын
MultiKocmo теперь этого точно не будет, права у нинтендо
@BritishVillian
6 жыл бұрын
У Гуфовского по моему было? :Dd
@user-ni8hr8lq3j
6 жыл бұрын
Hokum что Гуфовского было?
@forsenlevel2425
6 жыл бұрын
Кто такой Гуфовский?
@Noel_Crauz
6 жыл бұрын
Японская игра? От Нинтендо? НА ПК!? Ты ещё скажи что следующая SMT будет эксклюзивом для ПК
@user-xe4kh9on5r
6 жыл бұрын
Bayonetta это одна из моих любимых игр,я считаю что в этой игре самая крутая боёвка (я про слешеры)
@user-cf9cq2im3s
6 жыл бұрын
Очень понравился формат, все понятно и интересно, весело и приятно слушать)теперь хоть плюс один в желаемые игрульки)
@AuthorTheIdiot
6 жыл бұрын
Про персону давай. Было бы интересно.
@genolmusic9930
6 жыл бұрын
Да
@Noel_Crauz
6 жыл бұрын
Лучше уж тогда сразу про всю серию Shin Megami Tensei, всё таки это когда-то была одна из известнейших японских серий
@Muzufon
6 жыл бұрын
Виталий Тарасевич, не упарывайтесь ребят, серия SMT с 1987 года выходит. Там больше половины игр исключительно на нихонском. Персона это ответвление ОТВЕТВЛЕНИЯ и у неё самой в свою очередь есть ответвления. Это слишком задротская херня, лучше ограничьтесь просто Персункой
@kirillzvenygora9286
6 жыл бұрын
Надеюсь, ты пронспорсируешь этот ролик
@Olegas-Engelman
6 жыл бұрын
О.. Да. Поддерживаю. Персона и серия игр - Shin Megami Tensei. Отличный был бы выпуск.
@user-jo4xl7ly3e
6 жыл бұрын
Во время замедления времи нужно кричать MUDA MUDA MUDA MUDA MUUDA
@user-wv3bo7my2i
6 жыл бұрын
Это отсылка жиже ? P.s. Перед этим орать ЦУ ВОРДО .
@rimidalv_32
6 жыл бұрын
ZA WARUDO TOKI WO TOMARE
@user-kd5zo9ni6p
6 жыл бұрын
ROLLER ROAD DA
@mrserhzzz7492
6 жыл бұрын
А зачем ей кричать? Замедлит время сделает 10k выстрелов, 1k ударов катаной призовет Мадам Баттерфляй и отдаст демонам, profit!!!
@rimidalv_32
6 жыл бұрын
WRYYY
@barongundone
6 жыл бұрын
К чему такой упор на недоступность высоких сложностей? Во-первых, и на средней сложности даже хороший игрок будет проходить каждый эпизод с несколькими смертями, получая каменный рейтинг (хосподи, ну и зашквар). Во-вторых, просто так же было и в "родоначальнике" ДМС. Скажите спасибо еще, что конты не надо покупать (привет желтые сферы)
@user-qs9ww6hs6o
6 жыл бұрын
Го рубрику "чё вообще за"
@mayka9845
6 жыл бұрын
А в вики сложно зайти и посмотреть какая часть была первая? Или тебе главное, какая лучше?
@vdemon5797
6 жыл бұрын
Заебешься про него рассказывать. У звездных войн и то проще сюжет. Можно пройти все номерные части но нихера не понять про что игра и что там за мир.
@daniltoc2959
6 жыл бұрын
Илья C я только в стратегию по Warhammer играл
@kriegtech1651
5 жыл бұрын
Илья C с настолки
@user-wb9wt1xy1p
6 жыл бұрын
Рубрика зайдёт лишь тем, кто действительно не разу не сталкивался с этими играми. Вот, блин, все игрули, что ты перечислил в начале я знаю. А видео как всегда классное, интересно слышать мнение Командера.
@user-nw3vz4pe1h
6 жыл бұрын
Со стёба видеоигрового теоретика в голосину прям. Спасибо за удачный день кэп!
@t555ization
6 жыл бұрын
Мне рубрика зашла, и очень даже. Как минимум по той причине, что нынче очень много игр (хороших\качественных) проходит мимо моих глаз и ушей, что меня беспокоит (сидишь, хочешь во чтото поиграть годное, а найти ничего не можешь). Посему я считаю, что такие рубрики реально полезны будут простому обывателю, у которого нет времени на изучение рынка игр и на разбор "понравится-не понравится". Я отдаю свой голос ЗА рубрику =) Спасибо)
@pROX6546
6 жыл бұрын
Ролик зашел отлично. Продолжай
@Victoria_Mayer
3 жыл бұрын
Средняя игра? Байка интереснее и приятнее играется, чем любая часть дмс ;D
@muzzl_8030
5 жыл бұрын
В ролике говорит что новичек будет спамить одну комбу - спамит одну комбу сам :D
@dartvaider2692
6 жыл бұрын
Рубрика отличная, продолжай)
@Droid360
5 жыл бұрын
Как будто вся суть Байонетты сводится к прохождению ее на HARD. Она и на нормале вполне органично смотрится в плане баланса сюжета и геймплея. Хард это уже для второго прохождения. Все правильно сделали. Ну а режим "PRESS X XXX X to win" изначально добавили как шутку. Типа играть одной рукой иф ю ноу вот ай мин ];)
@zhontinnbeka8464
6 жыл бұрын
Командер, я думаю что надо развивать эту рубрику:) думаю следующий выпуск сделать про Шенму и Шенму2 - история разработки очень интересная; также думаю рубрику сделать про игры которые у нас не очень известны
@user-wv3bo7my2i
6 жыл бұрын
Zhonti NNbeka эй есть Филинов и Русяев !
@user-xp5cn1kj1t
6 жыл бұрын
Хидеки - красава. Он ещё и другое придумал. Мощный мужик.
@user-le8sr6cj9h
6 жыл бұрын
Поддерживаю создание рубрики. Вообще люблю рестарт, хоть чо пускай пилит, все годное.
@thefrostmage195
6 жыл бұрын
Когда прочитал название,поймал флешбек с видос гуфофского
@jem-in-the-can7956
6 жыл бұрын
О, наконец-то появилось что-то в этом роде >^< Рубрика шикарна - если продолжится, то будет вообще прекрасно. Поясните за покемонов, а :D А то надоело уже объяснять некоторым людям, что это не только детское аниме с не взрослеющим гг :D
@IlyaReddkey
6 жыл бұрын
Так ведь Хидеки Ками придумал devil may cry именно во время разработки второго резика. Один из вариантов сценария был таким, но потом разрабы поняли что во вселенную и формат не вписываются и стали переделывать. Второй прототип, который до такого состояния хоть дожил, что то так же не понравился начальству. И вот, с третьего раза они таки сделали эту игру. (Я про Resident Evil 2)
@IlyaReddkey
6 жыл бұрын
Илья C Муза приходит внезапно.
@m.z6610
4 жыл бұрын
Ты перепутал с резиком 4
@Psevdonim123
6 жыл бұрын
Да, только вся суть в том, что вторая часть, в принципе легче первой. И дело там не только в уровне сложности, а ещё и в том, что предметы можно использовать бесконечно, и это никак не повлияет на ранг прохождения. Да и сложность там тоже занижена, на 3 климаксе (это уровень сложности, если что, "3rd Climax", он так и называется) во второй, как раз получается нормал в первой. Про 4 климакс, не знаю, ибо форматнул HDD на своей WiiU и второй раз проходил как первый, т.е. без бонусов, может там сложнее. А вот в первой нормал, в самый раз, достаточно сложный для первого прохождения. Я не знаю как автору, но мне все те комбинации, которые он имел ввиду, приходилось и на нормале выполнять, а вот во второй на 2 климаксе (по сути тот же нормал), всё как сказано в видео, проходится простым затыкиванием. Может у меня, конечно, руки из жопы растут, но в таком случае, для нас, рукожопых, нормал в первой байонетте в самый раз.
@iceflew9977
2 жыл бұрын
ролик проспонсирован туалетными экспертами с форумов, сыновьями маминых подруг прошедших dmc с одной кнопкой, и толпой глазеющих лиц с возгласами "че за"
@kshakneulovimiy6465
6 жыл бұрын
НО САМОЕ КРУТОЕ - ой орнул с этой части)
@Alarai
6 жыл бұрын
Хе. Именно после твоих стримов по Байонетте и начала залипать на твои каналы. Ностальгия :'D Продолжай конечно .о.
@GrindHouseAllNight
6 жыл бұрын
Олсо и ДМС и Байонетту называют Stylish Actionами . А рубрика отличная, можно ещё про другие игры Камии : Оками, Год Хэнд, Вьютфул Джо .
@nicetakeoff7159
6 жыл бұрын
В общем, формат отличный. Было бы не плохо увидеть его на постоянной основе , т.к. сам следить за всеми играми не могу , но интересно жиии 😂😂😂
@DeadstoporoM
6 жыл бұрын
Я человек простой. Вижу новый ролик рестарте - ставлю лайк. )))
@pastghoster
6 жыл бұрын
Кома, сделай видео про Мишеля Анселя и его вклад в игровую индустрию. Beyond good and evil, например. А то никто про это ролики не делает(
@maxpowerschannel3900
6 жыл бұрын
Ты просто не искал)
@pastghoster
6 жыл бұрын
Max Powers' Channel НО Я ХОЧУ ОТ КОММАНДЕРА! ОН БОЛЕЕ ВЛИЯТЕЛЬНАЯ ЛИЧНОСТЬ
@TherdGun
6 жыл бұрын
Боже! Неужели про Beyond Good And Evil ещё кто-то помнит?
@pastghoster
6 жыл бұрын
NUCLEAR FORGOT Помним. И с надеждой ждём вторую часть. I want to believe, как говорится
@sasapsaful
6 жыл бұрын
BluRayKir % так заанонсили игру, только не ту вторую часть.
@Dyas777
6 жыл бұрын
Всегда рад увидеть DMC1 на экране) А ещё GoW2 мой любимый в серии.
@SeniorIdmonEntertainment
6 жыл бұрын
Привет! Хотелось бы побольше узнать про серию Shenmue. В детстве я пропустил эту серию так как у меня была только PlayStation. Мне интересно что это за игра от анонса которой люди сходили с ума сильнее чем от анонса the Last Guardian.
@danilsokolov29
6 жыл бұрын
Думаю что Гульмен не попадет в такую рубрику... Ведь про него и так все знают ☻
@DrDev1L
5 жыл бұрын
"...Работа над ошибками..." Ох-хо-хо. Основная механика Байонетты это не вичтайм, а додж оффсет (продолжение комб после уклонения). По крайней мере в первой части. На максимальной сложности вичтайм через додж в приципе отключён (доступен через аксессуары), игра никак не настаивает на его использовании. И вот тут у нас начинаются проблемы второй части: 1. Вичтайм сделали обязательной механикой игры. В игре есть противники которых нельзя запустить в воздух для джаггла вне вичтайма. В игре есть противники которые уклоняются вообще от всех атак вне вичтайма. В следствии чего вичтайм не отключён по умолчанию на максимальной сложности. 2. Хорошо работающая система комбо из первой части была просто пущена под нож. В первой части любой удар мечом даёт 20 очков комбо, простой или заряженный до упора (который сносит тонну хп противникам). Это приводит к ситуации, когда враги могут умирать слишком быстро не давая набить комбо, что мотивирует игрока разнообразить свой геймплей как слабыми атакми для набития счётчика комбо, так и сильными. Во-второй части комбо даётся за нанесённый урон, что полностью убивает необходимость использовать что-то кроме эффективного по урону. 3. Умбра Климакс. Байонетте дали свой Девил Триггер уровня "нажми Х чтобы зачистить экран". Всё бы ничего, но все остальные абилки тратящие магию перенесли из первой части не перебалансировав их. За 1 полоску магии можно поюзать казнь противника, а можно поюзать Климакс. Возникает вопрос - зачем мне использовать казнь, если климакс в разы лучше? Зачем мне тратить 3 магии на слабенький викед вив? 4. Расходуемые предметы не влияют на рейтинг миссии. Я напоминаю что там есть чупа-чупс дающий неуязвимость. В Байонетте 2 действительно исправили некоторые вещи, типа того что убрали долбанные ваншотящие QTE в катсценах и прочие геймплейные фетиши Камии, т.к. режиссёр у игры был другой. Её сделали более дружелюбной для новичков в жанре. Но в месте с тем и понизили верхнюю планку для задротов. Именно поэтому обычно от обычных игроков можно слышать что Байонетта 2 лучше, и слышать обратное от тех, кто вкурил как в это играть.
@andreylavrov5836
9 ай бұрын
мне и самому во время боя (да и что тут, во время игры в общем) стонать хотелось от этой силы и мощи. очень понравилось. даже не обратил внимания на проблемы игры, упомянутые в видео. сюжет глубокий, есть детали, это определенно еще один плюс. если вы мазохист, кстати, попробуйте получать платиновые награды. высокая сложность + платиновые награды это невероятно.
@MenyaZovutAdolf
6 жыл бұрын
Товарищ, красИвее!.. Рубрика ништяк!)
@ReYDeR2k
2 жыл бұрын
Оно то понятно почему высокую сложность при первом прохождении сделали недоступной, ибо на высокой сложности даже со всеми прокачеными приемами и хорошим оружием тяжело, а "голым" там вообще делать не чего, рвать будут на британский флаг.
@ValeGoG
6 жыл бұрын
Спасибо за выпуск :) давай еще!)
@user-mu9yc5vx5n
7 ай бұрын
на средней уровне сложности игра после 5-6 го уровня становится не простой,а когда боссы становятся обычными МОБАМИ то всё) хочется уйти под трек Era-Ameno
@maxkorobkov6947
6 жыл бұрын
Ну как рубрика. Зашлооо. Мути ещё
@kiyoshisato2651
6 жыл бұрын
Отличный ролик. Надеюсь пояснишь за Якудзу)
@VladimirGolev
6 жыл бұрын
Рубрика понравилась. Никогда не играл в байонету, но посмотрел прохождение второй у пьюдипая и зацепило. Если куплю как нибудь свитч, то точно байонетты будут куплены к нему.
@SexyShotgun1337
6 жыл бұрын
Афигенно, спасибо Рестарт!
@gexon_pane4200
6 жыл бұрын
Да, хорошая идея для рубрики. Хотя звёзды с неба хватать будет вряд ли, но зато полезно.
@gameseater2008
5 жыл бұрын
Клёвая тема. Много о чем хотелось бы узнать)
@xwixy9994
6 жыл бұрын
Продолжение ретроспективы Кастлвании которое мы заслужили
@VERiSx98
5 жыл бұрын
Пару лет назад наткнулся на статью ... суть была в том что : Одна компания решила выкатить демо игры что бы игроки оценили их работу и высказались , но вот незадача - они забыли включить у ботов "агрессивность по отношению к игроку " , говоря проще = Игрок мог просто пройти (просто ножками) демку . Игра загнулась конечно даже не попав на прилавки [После данного фейла те кто тестил просто забросали игру помидорами и она потеряла единственного инвестора ]. Вспомнил только из за того что услышал понятие "казуальщики" - которое плохо понимаю . Зачем нужны игры ? Разве это не один из вариант время провождения в свободное от других дел время ? Я слишком ленивый что бы упарыватся на уровне сложности " бог в бронежилете с прописанным WhosYourDaddy " , сложность должна быть ибо без неё нет интереса - но делать уклон на "СЛОЖНОСТЬ" глупо . Хочешь сложность , сыграни в Battletoads : За 4 года сколько у меня дома была SEGA дальше 4-го уровня у меня не получалось дойти (Некоторые из мойх знакомых даже простые гоночки еле выносили ) . Если б не старший брат моего друга (при покупке) , баги/читы/секретки (говорите так как ближе) а в последствий и ютуб ... Врят ли я бы узнал что у игры есть конец и что там есть босс .
@thtd0
6 жыл бұрын
Рубрика хороша - всегда такое нравилось.
@ddomsd
6 жыл бұрын
Спасибо большое! Буду рад послушать про персону
@drendy1550
6 жыл бұрын
В первой баянетте тоже есть самая большая сложность : без тормозов .Чтобы открыть , нужно пройти игру на сложной сложности. Она точно такая же , как и сложная , если бы не одно "но" : нет замедления времени . Подозреваю , что во второй части сложность точно такая же .
@3akino
6 жыл бұрын
Рубрика отличная. Лично жду "чё ваще" про Персону, пусть и сам про неё что-то знаю, но хотелось бы послушать тебя
@user-qu3wc4ie5i
6 жыл бұрын
пили еще, крайне годно получилось
@user-dz8ru2kt1c
6 жыл бұрын
Мне понравилась идея, конечно меня уже ничем не удивить, из "стареньких-новеньких". Но рубрику смотреть с удовольствием буду )
@shmimmer3407
6 жыл бұрын
Боже,пожалуйста, видео о персоне!!! Сейчас прохожу 5 и просто в восторге!
@DeadRose_Matilda
6 жыл бұрын
Да пили такие видосы. Было интересно.
@Schwarzenpooh
6 жыл бұрын
Just a theory. A GAAAAAMEEE THEORYYYY
@user-gv5ts4tq9n
6 жыл бұрын
Годная идея. Я японщины мало знаю, но с известных мне проектов сильно фанатею (MGS, старая Castlevania). Продолжай в том же духе.
@playwayf295
3 жыл бұрын
10:40 те, кто прошли dmc3 на dmd: "подержите моё пиво".
@user-sz9nf1rf5e
3 жыл бұрын
Хорошие мысли, суть ясна! Подписываюсь)) Спасибо!
@Fredford_par
3 жыл бұрын
Илья, а у тебя был видос отдельно про Perona? Я не помню, вроде смотрел такой, а вроде я мог запросто сам себе придумать и поверить в это
@Ylumulu
6 жыл бұрын
"Че ваще за ..." топ рубрика на Рестарте
@user-in7tg2lg3d
4 жыл бұрын
Нихуя подобного, средний уровень сложности достаточно хардовый и скучать не приходится, я чуть Моник не расхуярил проходя водного босса
@evgalivan834
6 жыл бұрын
Ребрика огонь! Спасибо. Предложить ничего не могу пока. В голову ничего не лезет!
@antonelmevor952
6 жыл бұрын
Даёшь Культпросвет молодому поколению!
@user-up9mj5gu9r
6 жыл бұрын
Поддерживаю идею. Предлагаю в следующем выпуске обозреть Transistor.
@egorg.5477
2 жыл бұрын
Хех спасибо за пару кадров из Monster Hunter world. Ведь игра до сих приятно играется.
@itnerd
6 жыл бұрын
спасибо что пояснил, теперь аж поиграть захотелось
@pios5434
6 жыл бұрын
Интересно, продолжай дальше. Можно было бы сделать про Yume Nikki, считаю, что эта игра (если её можно так назвать) заслуживает внимания.
@krkirill
6 жыл бұрын
Про "Игровую теорию", шедоврально!!!)))) панч 110 уровня)
@user-dc2bf5bb6b
6 жыл бұрын
Клевая рубрика, чуваки)
@vital6882
6 жыл бұрын
Клёвая рубрика продолжай снимать.
@romario3919
5 жыл бұрын
Честно. Я играл в первую часть. Мне было скучно от врагов. Как говорил один человек на ютубе:"Пару раз Магнуса положишь, и такие игры, как орехи даваться будут". Он был прав. Platinum со своим Metal Gear Rising спокойно может тягаться с DMC:Devil May Cry(именно она, потому что она пока что последняя в серии)
@danyadanya9535
6 жыл бұрын
Коммандер, слыхал про Метроид? Вещица легендарная, прородитель всех метроидований! Только вот в Рашке никто про неё не слыхал. А ещё Нинтендо Метроид Прайм 4 анонсировала для Свича...
@gameboy5641
6 жыл бұрын
Данил Радченко одна из моих любимых серий, чувак
@trueaegisform6811
6 жыл бұрын
метроид прайм 5. анонсировали а не 4
@no1name222
6 жыл бұрын
TrueAegisForm проемов было только 3 . четвертый 3d метроид был не праймом.(metroid prime 4 разрабатывается сейчас bandai namco)
@dapao_art
6 жыл бұрын
Ха) "...a game theory!" Командер таки в теме)
@ratraizer
6 жыл бұрын
,,Теория... ИГРОВАЯ ТЕОРИЯ!")
@MrAntonioNB
5 жыл бұрын
Поддерживаю на счет рубрики, интересно
@D.Weaver
6 жыл бұрын
прекрасный ролик про прекрасную игру)
@cubeqgen5927
4 жыл бұрын
Прошел игру на Xbox 360 в момент выхода, потрясающий опыт, пройдена с обожанием
@user-in7tg2lg3d
4 жыл бұрын
Когда впервые проходил байонту на самой высокой сложности не зная этого, классна
@COTTONMAU5
6 жыл бұрын
то-то я думаю, чё так "Дьяволами, которые могут плакать" так сильно от неё прёт? а это, оказывается, от одного и того же разработчика... спасибо за разъяснение! ☺️
@timurzarifov
3 жыл бұрын
Из того, что я слышал про Байонетту, ноги у неё растут от ушей, а уши находятся на растоянии 2,4 метра над землём.🤔
@user-yi7dw5fp6f
Жыл бұрын
у японцев какое-то искаженое представление об ангельских образах, что здесь что в devil may cry
@V3GR
6 жыл бұрын
Можно продолжить снимать про японщину, например, рассказать про визуальные новеллы или про ритмушки.
@DrDev1L
4 жыл бұрын
Вторая часть будучи лучше сделанной игрой в целом, серьёзно сдала по части боёвки, из-за чего в среде задротов она считается шагом назад. Основные проблемы - привязка к вич тайму (которой не было в первой части, на максимальной сложности он попросту отключен и видно что игра делалась без расчёта на него), комбо система (набор комбо очков зависит от наносимого урона, что делает бессмысленным использование оружия наносящего малый урон) и дизайн врагов (которые могут пермадоджить все атаки покуда ты не запустишь вичтайм).
@hfvbkmecytnlbyjd
6 жыл бұрын
>Там есть еще более сложная сложность Взлольнул, ты даже не представляешь насколько глубока кроличья нора.
@mayka9845
6 жыл бұрын
-Официант! Дайте добавки!
@ArthurKim-jx5km
6 жыл бұрын
Было бы интересно увидеть рубрику про малоизвестные ,у нас,японские игры
@zeiradragnil4035
4 жыл бұрын
Есть достаточно не плохой фильме "Байонетта: кровавая судьба" там графика хорошая, преподнесение и раскрытие персонажей на высоте, их раскрывают через действия и эмоции, но после имфифльма чувствовалась недосказанность и когла я узнала о серии игры все встало на свои места. Видео не плохое, идея тоже не плохая, но слишком сильно мусолится одно и тоже, да и интересно было бы чуть больше узнать о сюжете.
@enlyre1184
5 жыл бұрын
0:24 поддерживаю идею, поставил лойс, написал коммент
@theoingo
6 жыл бұрын
Купил Байонетту недавно на Свитч. Очень круто, хотя так как давно не играл в слешеры, трудно выполнять все эти кобмо, а хочеться... Так что нормальная сложность мне пока очень кстати:)
@tonyaddams
6 жыл бұрын
Прошёл Vanquish на среднем. Было нескучно. DMC играл только последний.
Пікірлер: 830