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@brunomarques6470
4 ай бұрын
Okay
@johnnyvalentim5837
4 ай бұрын
qual nome da música do final? kkkkk
@pedrin1621
4 ай бұрын
isso tudo está presente no mafia 2
@souza8970
3 ай бұрын
@@johnnyvalentim5837 Pensando en TI - Ramiro LR
@user-bx1xk1bg9k
2 ай бұрын
O jogo e legal porque. Vc fãs o caos e e muito divertido
@lucasohansen7746
4 ай бұрын
esse lance das ferramentas ja foi usado pelo metal gear 5, onde os inimigos vão se adaptando ao seu estilo de jogo (se tu usa mto sniper os inimigos vao aparecer de capacete, se tu invade de noite eles vão usar óculos de visão noturna) então realmente não é algo impossível
@krysis4577
4 ай бұрын
É até irritante as vezes, eu sempre faço missões após às 18:00, mando meu pessoal atacar o comboio de capacetes e lanternas e na próxima infiltração, lá estavam eles, com capacete, lanternas, escopetas e armaduras Riot.
@tro.v
4 ай бұрын
bem lembrado
@GeozzyArt
4 ай бұрын
po que interessante, n sabia disso, enfim Kojima Genio
@hide662
4 ай бұрын
Acho que é diferente, isso aí é difículdade adaptativa, funciona melhor em jogos lineares. Ja o que o Gamera falou tem a ver com alguma partes da história, ter algumas alternativas para aumentar o "senso de escolha e liberdade", assim como dar um sentido as recompensas do jogador do que só algo que é praticamente "cosmético".
@canalRetro269
4 ай бұрын
Pra mim o q falta em GTA são personagens vivos (NPCs), que dormem, comem e morrem. Que vc pode fazer amizade ou inimizade com eles, q ñ fica essa coisa de é só mais um pedestre aleatório na rua. Outra coisa é mecânicas de craft. E olhando os scripts q fizeram pro MTA dá pra ver o q os players sentem falta no GTA...
@willfortgame
4 ай бұрын
Eu não entendo pq as pessoas esquecem que Red Dead Redemption 2 existe. Em apenas uma única missão secundária você escolhe se vai ajudar uma assassina, se vai matar ela e levar pra policia, se vai amarrar ela e levar pra policia ou se vai até a policia e dizer que tem uma assassina em tal lugar. Se GTAVI for tão bom quanto RDR2, pra mim, já é o jogo da década.
@willfortgame
4 ай бұрын
@@tro.v mas se você vai falar sobre o que a rockstar pode fazer de certo em GTAVI é nescessário falar sobre o seu jogo mais recente, pois Red Dead Redemption 2 é tudo isso e muito mais que ele falou no vídeo.
@SpectacularSpidey670
4 ай бұрын
@@tro.v e ele tá falando de sistemas
@thiagodomingues7396
4 ай бұрын
Mas RDR2 ainda é bastante linear, ele não te dá muita liberdade pra completar as missões
@willfortgame
4 ай бұрын
@@thiagodomingues7396 ele tá falando do gameplay emergente, e RDR2 tem isso de monte. Pra tu ter uma ideia você pode apaziguar as coisas com o xerife se você tiver sido denunciado por um crime leve. Fora os NPCs terem rotina, por si só isso já é absurdo.
@willfortgame
4 ай бұрын
@lucas_arlen então um jogo que não for igual a Baldur's Gate é raso? Nenhum jogo pode mais ter uma história com acontecimentos definidos? 👍
@jovemrafa_
4 ай бұрын
Driver Parallel Lines tinha uma mecanica de polícia parecida com essa que você sugeriu, em Driver, se você cometesse algum crime dentro do carro, a polícia iria atrás do carro, não de você, já que ela não te viu, agora de cometer um crime fora do carro, ela procurava você, mas ao entrar no carro, dependendo do nível de procurado, você passava batido pela polícia, por insufilm reduzia a chance da polícia te ver tb, era massa
@alexandrecesar9867
4 ай бұрын
Lembrei exatamente desse jogo ao assistir o vídeo... Talvez se a Ubisoft não tivesse alterado a mecânica em Driver San Francisco (impossibilitando o jogador de sair do carro, sem uso de armas e etc), teríamos um concorrente pelo menos notório perto do monopólio do GTA.
@victorrafael7
4 ай бұрын
O personagem principal do GTA é a cidade e a Rockstar precisa lembrar disso. O que fez GTA ser o que é foi justamente a interação com a cidade. GTA é a minha franquia favorita e adoro fazer a maioria das missões, mas fui conquistado pela exploração da cidade com a possibilidade de tocar o terror nela. Gostei também das tuas sugestões.
@robsongb8280
4 ай бұрын
Devem ter sequestrado esse cara e obrigado ele a fazer vídeos, para ele ter voltado a postar com frequência
@MarcosPaulo-ng1db
4 ай бұрын
nada ele deve ter ficado sem dinheiro kkk
@nandomatupa
4 ай бұрын
Ele falou no vídeo, ele quer comprar um sofá.
@vitin-x3i
4 ай бұрын
É nada, chegou a conta de luz e o bichinho precisa pagar
@mathszzzzzz
4 ай бұрын
Ele te mandou um salve daqui do cativeiro
@Andersonmedeiros3248
4 ай бұрын
@@nandomatupaele quer comprar um benga de borracha
@Guilherme_MGG
4 ай бұрын
Acho que GTA deveria ter um sistema de Heists no mundo livre. Tipo, você vizualiza um banco que quer assaltar, então você pega o celular e contrata um pessoal pra te ajutar, seja um piloto de fuga, um hacker para as câmeras, jacarés de estrada, um olheiro ou outro assaltante, mas tudo customizavel daí, até onde o carro de fuga e as armadilhas vai ficar, você teria duas opções: ou mete o louco e vai sozinho, ou organiza todo um plano você mesmo pra invasão, transformando em um jogo tático. Daí conforme você mais vai tentando assaltar esse mesmo banco, mais a segurança vai melhorar e mais a polícia vai ficar atenta. E isso pode interferir diretamente nas missões da história, se por acaso você tiver uma missão no qual tem que recuperar um documento nesse banco, o banco vai ter uma dificuldade relativa a como você deixou no mundo aberto.
@Guilherme_MGG
4 ай бұрын
No caso eu sei que tem uns golpes desses na campanha do gta 5, mas lá é muito linear, o jogo deixa tudo pronto pra você, o que a sua escolha muda é se vai ter um motorista que é muito bom mas caro ou um barato que vai bater em tudo. Usando Minecraft como analógia, o gta 5 parece um Tinker's com você podendo escolher o material da sua pá e o que eu to citando é tipo um Create com suas máquinas 100% modulares.
@EuProcuro
4 ай бұрын
Máfia 2 tem um sistema de reconhecimento da placa e modelo do carro, um sistema de reconhecimento da roupa que você tava usando quando assaltou o lugar. E Red Dead 2 já tem o sistema de não ser detectado imediatamente quando assalta, dando algumas saídas pra não chamar atenção da polícia na hora, ou até aquela parada de deter a testemunha e ameaçar ou matar ela antes que ela chegue no policial mais próximo. Acho que uma mistura disso, e com o sex appeal do Ryan Goslyng seria bom já
@lokodebalinha9356
4 ай бұрын
Sim pensei em máfia 2 também com esse sistema onde a policia te reconhece caso ela consiga ficar perto de você por um tempo, mesmo mafia sendo um jogo linear com um mundo aberto isso era muito impressionante na epoca n e atoa que mafia 2 e um dos meus jogos favoritos, seria legal ver no gta 6 e provavelmente vai ter mesmo esse sistema no jogo, bom pelo menos esperamos
@higorbastos8045
4 ай бұрын
No gta sa iriam ter repórteres que apareceriam em tempo real mais a rockstar removeu, quando você cometece algum acidente ou assassinato não só você como também os npcs .o repórter iria aparecer com um câmera em carro e iria fazer a reportagem ao vivo , acho que foi uma oportunidade que q rockstar perdeu
@boydaselpie265
4 ай бұрын
Pelo menos tem as notícias das rádios
@boydaselpie265
4 ай бұрын
Isso foi uma adição legal
@UizzaoFernandin
2 ай бұрын
Eles realmente iriam adicionar isso ao jogo mas foi pela dificuldade de programar e limitação da época, por conta do jogo já ter a ambulância que ia a um npc morto quando você matava, se colocassem os repórteres, seriam os dois juntos, ambulância e repórteres, daí como isso era complicado de programar eles não colocaram
@joaovictoraraujo3399
2 ай бұрын
Talvez agora os NPCs te gravem e coloquem nas redes sociais do jogo
@matheusm4a1s
4 ай бұрын
Fuji está descrevendo o GTA 6 antes dele lançar, é um visionário mesmo não tem jeito
@Djynoc
4 ай бұрын
Com uma IA no game ela detectaria que somos uma civilização muito violenta e iria dominar a internet e nos destruir, hahah
@SaichiSugimoto77
4 ай бұрын
Ia falar isso, até já foi falado que ele foi inspirado em "O Lugar Onde Tudo Termina" que foi o segundo filme que ele citou.
@NegoDasCocada
3 ай бұрын
@@Djynoc Confirmado a volta do Cliford kkkkkkkkkk
@Guilherme_MGG
4 ай бұрын
Parte desses sistemas citador eu reconheço do Need Monsted Wanted de 2005, aquele jogo tinha umas mecanicas de polícia e perseguição que são melhores que muitos jogos atuais. Inclusive, no Need você tinha acesso ao rádio da polícia e podia ouvir tipo "o suspeito está dirigindo um Nissan azul em direção ao parque central", daí você tinha que refazer a rota porque o parque central ia estar cheio de barricadas. E mesmo se você escapasse, a polícia iria te reconhecer facilmente na rua caso você não pinte o carro ou mude pra outro.
@rogefesoulz
4 ай бұрын
cara eu ia citar esse jogo por outro motivo, nele a gente não sente a linearidade pq tem um monte de missão e um objetivo, vc faz a missão que quiser do "jeito" que vc quiser. E pra mim alem dos problemas citados no video esse é o maior problema de todos os mundos abertos, não são imersivos pq vc é pegado pela mão e obrigado a fazer tudo que mandam na hora que mandam e do jeito especifico que mandam. Pra mim o ideal seria como um jogo de sobrevivencia, meio como PalWorld, tem o chefão lá vc pode ir e matar a hora que vc achar que consegue, mas procurar armas, aliados e reputação que te ajudem vencer mais rapido facilitara essa missão, outro jogo assim é Middle Earth Shadow of Mordor um grande exemplo de mundo aberto.
@andrededecraf
4 ай бұрын
na real não é o mesmo sistema, contando que ao entrar em qualquer local ou não ir para lá, os policiais automaticamente sumiriam e nem lembrariam de você
@inexus4366
4 ай бұрын
O sistema era legal, mas a policia era uma porcaria que spawnava do nada.
@andrededecraf
4 ай бұрын
@@inexus4366 faz sentido já que o PS2 não conseguia aguentar muitos modelos de carros e tals, tanto que em perseguições os carros dos civis praticamente sumia do mapa quando havia 5 polícias perseguindo você
@luzorbr919
4 ай бұрын
E gosto das perseguições do heat tbm
@jairomoraes4681
4 ай бұрын
O uso do meu processador dando uns picos quando tu falava "sistemas emergentes"!😂
@ThiagoOliveira-sx5ed
3 ай бұрын
Cara encontrei seu canal agora e já me inscrevi. Que análise interessante e divertida, muito daora. E no final do vídeo, a música combinou demais com a vibe das imagens do GTA, deu uma vibe meio Breaking Bad tbm, não sei porquê kkkk
@weskertambemjoga8261
4 ай бұрын
Que bom que o gamera ta trazendo esse assunto aqui pro brasil, la na gringa a galera ja ta bem consciente disso, se vc entende o mínimo de ingles (tambem tem legenda) recomendo assistir o vídeo de um gringo chamado nakeyjakey, "o game design da rockstar é ultrapassado." Recomendo muito.
@juliarib8412
4 ай бұрын
Pior que lá fora são bem mais críticos em relação aos GTAs. Eu entendo pouquinho de inglês e vejo alguns comentários negativos pra franquia. O legal é que lá o pessoal costuma elogiar mais o IV. No Brasil já vi gente taxando esse jogo como ruim pq não rodou na batata que chama de PC
@Diogo_Strohschein
4 ай бұрын
@@juliarib8412 cirugico
@lks19
4 ай бұрын
e darkviper. Eu nunca tinha percebido bem a linearidade e falta de liberdade do 5 antes de ver o vídeo dele.
@wgnd1614
3 ай бұрын
@@juliarib8412 literalmente oque mais tem é gente falando que gta 4 é melhor kkkkkkkkkkkkkkk mano é literalmente um fato cara, qualquer video de gta 5 que menciona o 4 todo mundo fala que o 4 é melhor e naqueles vídeos de comparação então? só tem ''gta 4 é melhor'' nos comentários, seu comentário não faz sentido nenhum
@luizgustavo4166
3 ай бұрын
Баллон - это воздушный сосуд, который используется для подъема в воздух. Он обычно изготавливается из легких материалов, таких как латекс или нейлон. Внутри баллона находится газ, который легче воздуха, обычно это гелий или водород. Когда газ заполняет баллон, он становится менее плотным, чем окружающий воздух, и поднимается вверх. Этот принцип позволяет баллону взлетать и плавать в воздухе. Баллоны используются для различных целей, включая воздушные шоу, научные эксперименты и путешествия на воздушных шарах.
@oldschool4261
7 күн бұрын
Sim, concordo 👍
@Shan-ek2ws
4 ай бұрын
As casas podia ser um QG onde vc guarda suas armas, coletes e pega comida para encher sua barra de saude.
@sylph1708
4 ай бұрын
Muito provavelmente o GTA 6 vai usar muito dos eventos aleatórios do rdr2, na minha opinião, isso já é o suficiente, considerando o nível de detalhes que esses eventos aleatórios possuem no rdr2
@BrunaCubbins
4 ай бұрын
RD2 foi um upgrade absurdo do mundo aberto de GTA e eu espero que o GTA 6 traga ainda mais avanços do que a Rockstar começou a fazer há anos em seus jogos. Eu adorei o vídeo e compartilho muito das vontades que você tem de avanços no próximo GTA. Acredito que esse caminho é previsto já por eles, visto o que fizeram em RD2.
@Funky_Emo_Cat
4 ай бұрын
6:10 Uai, mas as missões de "estranhos, e doidos" já existiam no GTA IV.
@Raficks
4 ай бұрын
Mas Gamera, o Red Dead 2 já tem um dos sistemas que você falou sobre reconhecimento de caracteristicas, se vc comete um delito muito grande em uma região, só de pisar lá vc, Arthur Morgan já é caçado seja por xerifes, seja por caçadores de recompensas, sem contar nas inumeras melhorias que o jogo tem em relação ao seu antecessor. Claro Red Dead não é GTA, mas é de se esperar que pelo menos uma dessas features sejam implementadas no GTA 6 ou trazer a mecânica doGTA San Andreas de deixar de ser procurado só de cortar o cabelo. Agora imagina uma mecânica de poder subornar os policiais caso vc tenha uma ou duas estrelas e as consequências disso caso tenha mais policias no local. Enfim Ryan Gosling é lindo mesmo.
@Will_Gui
4 ай бұрын
Mas @Raficks ele tá falando de GTA
@Canal.LuisMiguel
4 ай бұрын
Esses sistemas seriam muito bem vindos ao GTA. Eu acho que tem algumas coisas que poderiam ser tiradas, como por exemplo o sistema de ter que por roupas corretas para determinados ambientes. Eu sei que o jogo tenta ser o mais realista possível, mas eu acho que já fica meio chato. Agora, o sistema de respeito tinha que ter tido no GTA V, até porque já tinha no SA.
@zannor7143
4 ай бұрын
Exatamente, acredito que vão usar bastante coisa que aprenderam no Red dead 2 no gta 6 e é por isso meu maior hype
@Gamoco16
4 ай бұрын
@@Will_Gui Você realmente não entendeu, ele está falando das features do RDR2 que lançou em 2018 que não estão no GTA5 que lançou em 2013, que podem vir no GTA6 que lançará em 2025.
@gabrielluzdemello
4 ай бұрын
Esse sistema de suborno existe no mafia 2, com certeza seria bem vindo no gta
@joaopagliuca6616
4 ай бұрын
Algo que deixaria o GTA muito dahora seria a possibilidade de fazer grandes roubo no modo livre. Imagina no modo livre você poder roubar um caminhão cheio de produtos eletrônicos na estrada, só que depois que você roubou esse caminho ele sumiria das estradas por um tempo. Imagina você poder repetir o golpe a joalheria no modo livre do jogo, e depois que você roubasse ela, ela ficava fechada por um bom tempo no jogo, igual no mafia 2.
@glauberbispo8922
4 ай бұрын
ótima ideia, acho q a rockstart só tem q tomar cuidado pros caras n abusar
@rodrigolivsan
4 ай бұрын
Seria uma forma muito fácil de fazer dinheiro dai
@rafs345
4 ай бұрын
tem isso no 5, mas é com os caminhão de dinheiro nao?
@Andersonmedeiros3248
4 ай бұрын
No red dead 2 já tem isso de depois que rouba os estabelecimentos eles ficam fechados
@hectorkkkkk
4 ай бұрын
@@rodrigolivsan nao necessariamente, é só balancear bem por exemplo, se vc roubar uma joalheria grande, voce ia se tornar um foragido da policia por um tempo, e não poderia cometer outros crimes grandes enquanto está foragido (ou poderia, mas a dificuldade pra fugir dnv seria bem maior)
@Pehego
3 ай бұрын
Muito boas as ideias apresentandas! Acredito que o jogo ja seja muito bom, mas é claro que sempre da pra melhorar. Uma mecanica que eu gostaria que tivesse no proximo gta offline seria a mecanica do gra online de comprar apartamentos e casas pela cidade, poder personalizar elas, isso tudo no modo offline. Acredito que novas mecanicas de gameplay interessantes vao aparecer no proximo gta porque o red dead 2 ja apresenta algumas. Exemplo sao as interacoes com o os npcs e esses detalhes
@luping3325
4 ай бұрын
Mano acredito que com a gameplay que existe no rdr 2, a rockstar vai colocar mais sistemas ainda, no rdr a gente n contempla somente a beleza do game, mas também as possibilidades de cada evento ou missão, de vc ver a reação de cada NPC diante alguma situação e cada um vai ser de forma diferente, o gta 6 vai ser uma obra prima se seguir nesse caminho e vai acabar cm a indústria dos games, e assim eu espero pq já fiquei muito satisfeito cm rdr 2 e pago cada centavo nele com muito prazer
@bemigliozzi
4 ай бұрын
Uma das possibilidades pra deixar as missões principais menos lineares seria usar a fórmula do caos dos GTAs antigos. Tem uma missão no GTA III na qual você precisa matar um mafioso saindo de um restaurante, e isso pode ser feito de várias formas, usando um carro bomba, se afastando e matando ele com uma sniper, esperando ele voltar pra casa e pegando ele na garagem, e muitas outras possibilidades. É claro que esse efeito caos geralmente gerava mais desastres do que sucessos, mas quando ele funcionava, a experiência da missão conseguia ser única pra cada player, uma coisa que falta nos jogos mais atuais da Rockstar, com os devs pegando na sua mão e te dizendo exatamente o que fazer, seria melhor só dar um objetivo pro player, e deixar que ele use a caixa de areia enorme disfarçada de cidade pra conseguir cumprir o objetivo.
@glauberbispo8922
4 ай бұрын
kkkkk claramente vc n jogou gta 3 ou os antigos, essas porras de jogos eram só um pouco mais livres q os de hoje em dia, tem literalmente missões q tu tem q andar de carro em uma linha definida KKKKKK.
@reginaamorim175
4 ай бұрын
Ao mesmo tempo é foda julgar o level design da rockstar. O ultimo gta faz 11 anos ksksks E Red dead, apesar de eu simplesmente odiar o ritmo daquele jogo, tem um sistema de progressão bem mais complexo e interessante que gta (apesar de eu achar aquele jogo simplesmente insuportável por estragar a minha caça e me fazer cavalgar 15 minutos)
@HayatoKyo
4 ай бұрын
Esse negócio de completar um assassinato de formas diferentes lembra Hitman
@andrededecraf
4 ай бұрын
isso é literalmente hitman
@FelipeSanttiago
4 ай бұрын
@@reginaamorim175 nao, nao e foda o level design dos gta sao os mesmo desde do gta 3.
@vkr2002
4 ай бұрын
incrível, falou tudo o que penso. não que o jogo seja ruim, mas no meu caso ele nunca foi capaz de me entreter 100%, mesmo quando eu era mais novo por exemplo sempre preferia jogar um NFS um GOW e inclusive sentia uma certa "culpa" por não me divertir com GTA igual os outros, e de fato, fora explorar o mundo, fazer coisas randomicas e sair dirigindo enquanto ouço a seleção de músicas da rockstar que é muito bem feita o resto sempre me deixava entediado😅
@vkr2002
4 ай бұрын
no caso do gta v muitas das missões que me agradam vem do trevor, como aquelas em que você enfrenta ordas de inimigos por exemplo, e gosto de deixar a mira livre pra dar um tchan
@wesleysiebra5331
3 ай бұрын
Sim, nem todos conseguem jogar um jogo que nem tudo é linear. Como gow e need for speed
@sergiomateus7974
3 ай бұрын
Na verdade esse e o problema do GTA ele só é livre de certa forma , mas na hora das missões e linear@@wesleysiebra5331
@cariocaa_pistola
4 ай бұрын
gostei bastante dessas idéias. Seria bastante inovador no jogo e deixaria ele mais dinâmico do que já é
@gabrielhenrique-mh4ki
4 ай бұрын
Concordo 100% com o vídeo , GTA V é super estimado. Você percebe isso quando joga jogos com mais conteúdo como Skyrim
@jbsniperdooeste836
4 ай бұрын
Deleta o video agora
@rog3rinh067
4 ай бұрын
Desculpa 😮
@txicscatty4188
4 ай бұрын
😢😢😢
@beniciusbensegundadimencao5062
4 ай бұрын
Kkkkkkkkk
@Cadevimacae
4 ай бұрын
AGORA 😢
@brunomarques6470
4 ай бұрын
Desculpa
@naosouumslimemalvado2117
4 ай бұрын
Mds nosso youtube preferido voltou!
@ricardosouza1273
4 ай бұрын
Podia ser possível realizar golpes iguais do GTA On-line mas sem aquele roteiro já definido, ficando a cargo do jogador elaborar o plano
@henrique123412
4 ай бұрын
A voz desse cara é estranhamente relaxante
@Marinho._
4 ай бұрын
Se o gamera lança vídeo novo minha mãe não apanha 👏🏻👏🏻
@Yznnek
4 ай бұрын
É exatamente isso que eu sinto falta no GTA, uma IA mais inteligente, que entenda que o player esta fazendo algo
@traderlima4848
3 ай бұрын
Gta 6 vai ter
@neveszinhuseven1048
4 ай бұрын
Por isso Zelda tem o melhor mundo aberto de todos. Você faz o que quiser e quando quiser.
@bendergamer14
4 ай бұрын
Eu percebi um jogo com esse sistema, de 2006, o grande rival do GTA na época: Driver: Parallel Lines. O jogo tinha tudo sobre investigação de crimes: - A polícia investiga o local quando um crime é cometido e reportado. - Às vezes a polícia do nada te persegue (talvez um sistema de testemunha). - Se você sair do carro, o heat da perseguição passa para o personagem. - Se o personagem estiver com o heat em um carro sem heat, a polícia demora um tempo pra perceber. - Se o jogador desobedecer alguma lei, o heat do carro varia de acordo com as infrações e/ou crimes cometidos. - O heat do personagem passa para o carro quando o personagem fica visível para a polícia. - O heat do personagem desaparece quando ele entra em sua garagem/safehouse. - O heat do carro some quando você paga pra remover na garagem, o que não faz sentido algum. Só não tem um modo de entrar em uma loja e assaltar. Tẽm umas missões secundárias, mas todas se resumem ao nome do jogo: Driver, um piloto de fuga. O jogo é bem divertido, recomendo comprar e jogar quando puder. Só depois de zerar que tudo fica sem graça.
@sucataplay3382
4 ай бұрын
12:50 Em resumo criar formas de melhorias, formas de planejar antes de fazer
@leonardomiguel4732
4 ай бұрын
Gamera, com frequência de vídeos? Eu acho que ele finalmente foi liberto como escravo do Pompano🙏🎉
@musicatraducao
4 ай бұрын
Já tô até prevendo, no GTA VI vai ter a missão "Kill Gamera", onde o jogador vai correndo atrás do alvo com uma serra elétrica. Acho que já vi algo parecido em Vice City 🤔. De toda forma é só referência, Rockstar gênia. 😁
@musicatraducao
4 ай бұрын
@joaodivulgador-en1uh Curti bastante, principalmente a música com clipe. Só espero que seja só o estilo musical do cara mesmo e não uma forma de desabafo.
@diogohenrique8671
3 ай бұрын
Da série: o tipo de vídeo que KZitem me recomenda, assisto e me arrependo
@Nhamorin
3 ай бұрын
Nos vazamentos de GTA 6 há uma cena na qual a protagonista invade um restaurante para roubar o dinheiro, nesta cena assim que a polícia chega, ela chega porém fica atrás das portas da viatura apontando a arma para que o assaltante se entregue, neste momento a polícia sabe que não pode chegar invadindo atirando pra todo lado já que acertaria reféns e inocentes. Assim que a protagonista sai do restaurante a polícia entra parecendo meio que para vê como estão os reféns ou se tem mais criminosos e é claro chamando reforços.
@maycola_king
4 ай бұрын
Informação errada no video, foi o san andreas que iniciou com força total os mini games e no gta 4 as ligações dos npcs da pra vc muta e tirar a vibração das ligações
@REVILresidentevil
4 ай бұрын
7:39 pensei q ia falar do sapatinho do mapa kk k kk🤫
@JuanZXT
4 ай бұрын
Não era uma loja de sapato 😢.
@rauy4440
4 ай бұрын
Uma dia eu fui na maior inocência pensando que realmente era uma loja de sapatos...minha mãe tava na sala vendo eu jogar....
@Andersonmedeiros3248
4 ай бұрын
Também pensei que era uma loja de sapato, mas era algo bem melhor
@obraga021
4 ай бұрын
Esse final de tirar dinheiro do c* para comprar um sofá me pegou muito KKKKK
@jefferson1319a
4 ай бұрын
Na minha opinião, uma verdadeira imersão em GTA seria a de nós sairmos dessa posição de "base da pirâmide". Imagine um GTA 5, por exemplo, onde você possa vir a se tornar um líder de gangues e facções, comandar crimes com autonomia e até mesmo a polícia. Me tornar o prefeito da cidade seria surreal, comandar bloqueio de estradas, demolição de imóveis e coisas parecidas. Muito chato, é você ter um absurdo de cenário, rodovias e paisagens naturais e ter um acesso tão raso as possibilidades de usar tudo aquilo.
@thomastoscano3152
4 ай бұрын
Acho que uma adição legal para o GTA seria a possibilidade de ser mais criativo com a resolução das missões, até mesmo as secundárias. Tipo, em vez do Lester te falwr como fazer tudo, você ter uma caixa de várias opcoes e você mesmo criar o plano pra invadir uma joalheria, etc. E, no fim, cê precisa ter um motivo pra gastar a grana que você ganhou. Breaking bad é um exemplo ótimo pq o walter white começa por uma causa válida e depois se perde total em vaidades e no seu ego. Um jogo que una a narrativa principal com a motivação pra assaltar lojas seria fantástico.
@canalRetro269
4 ай бұрын
The Sabouteur tem isso: Uma mesma missão pode ser resolvida de modo stealth, bancando o rambo, ou às vezes de uma 3º forma louca q vc achou na hora. (mas o jogo peca por ser quase sempre simplesmente acabar com nazistas em vez de ter mais diversidade de opções).
@LoadAmi
4 ай бұрын
Cara, o "motivo" narrativo de ganhar dinheiro já existe no GTA, o Micheal começa sendo ameaçado pelo Martin Madrazzo, e a história se desenrola com isso. Isso já existe normalmente, o q o Gamera propõe são formas de gastar esse dinheiro depois que o motivo da história já foi finalizado
@zero_zero_sete
4 ай бұрын
Essa ideia me lembra Dishonored. São várias maneiras de terminar uma missão, com suas consequências.
@HayatoKyo
4 ай бұрын
Imagine no GTA ter que criar negócios de fachada para lavar o dinheiro e evitar a receita federal na sua cola
@thomastoscano3152
4 ай бұрын
@@LoadAmi verdade! mas tipo, é algo que você resolve na primeira heist do jogo. Seria legal algo que fosse mais duradouro, que você sempre precisasse guardar e ganhar mais grana.
@eri9353
4 ай бұрын
Você chegou antes do gamera trocar a thumb e o nome do vídeo, parabéns
@pedrovalenga8160
4 ай бұрын
Esses dias estava numa pira semelhante com a "facilidade" da policia no GTA capturar o jogador, algo relacionado ao veículo também. Tipo, dependendo do modelo de carro, a sua raridade, cor e modificações, a ia da policia teria interferência para dificultar a gameplay, já que existe uma tremenda diferença entre um jogador estar dirigindo um Infernus amarelo com rodas de corrida, pra um outro com um Picador preto velhaço. Imagino que a descrição de um suspeito, e o seu carro teria muita diferença ao nível de procurado, algo semelhante aos níveis do NFS MW(2005), já que um carro exótico teria muito mais atenção. (Ideias minhas que tiro do banho)
@pombocomdown6982
4 ай бұрын
no jogo Mafia 2, a policia pode saber a placa do seu carro e até as suas roupas, ai se mesmo dps de vc fugir deles, eles te verem e tals eles irão te abordar e ai vc vai voltar a ser procurado.
@robertbatista7326
4 ай бұрын
E no Driver parallel lines tinha nível de reconhecimento do carro e do personagem, se o nível do personagem tivesse alto não adiantava trocar de carro.
@arthvsilva
4 ай бұрын
Basicamente o que você propôs é o que acontece muito nos RolePlay dos GTA. A imersão que os cara criou com o RolePlay, torna o jogo ainda melhor de ser jogado. Era só eles trazer isso para o modo single player que isso ajudaria a tirar essa mesmice do jogo.
@verusk
4 ай бұрын
Como exatamente você acha que seria possível trazer algo parecido com o roleplay pro single player? Pra mim, o roleplay só é feito com tanta facilidade pq são players o tempo todo inventando novas histórias e tudo mais. Não vejo como isso seria possível no single player mas gostaria de saber da sua opnião
@arthvsilva
4 ай бұрын
@@verusk é o q jogos RPG fazem amigo, literalmente é o nome do estilo de game, RolePlay. Sao jogos focados em imersão. Então não é muito dificil.
@inexus4366
4 ай бұрын
@@verusk Daqui a uns 15-20 anos, creio que inteligências artificiais como chatGPT, sejam implementadas nos jogos. Inclusive já existem jogos RPG por IA que parece que vc está falando com pessoas reais.
@frostbrok1870
4 ай бұрын
@@inexus4366sério mesmo? desde quando lançou a moda do chatgpt eu pensava em como seria foda implementar isso em jogo de escolha de diálogos e destinos, porque tudo seria gerado ali na hora, seria literalmente o máximo de liberdade e possibilidade
@inexus4366
4 ай бұрын
@@frostbrok1870 Acho que até mesmo atualmente da pra alguém implementar essa IA em algum jogo.
@kurohige96
4 ай бұрын
GTA San Andreas por exemplo era muito mais sandbox do que os GTAs sucessores. Embora ainda tivesse um objetivo, você podia fazer de várias formas diferentes, pegar um avião e se jogar dentro do local, pegar uma moto e saltar dentro do local, ir de carro e derrubar o portão do local, etc. Precisava destruir algo? O jogo te dava a arma ou acessório necessário, porém se quisesse destruir de outra forma, tudo bem também. Só citando alguns exemplos.
@GUI27XD
4 ай бұрын
Ou seja kkk a msm coisa de hj
@apenasrd9528
4 ай бұрын
Mas isso todo GTA tem, a arma que tu quer usar e o veículo resume o seu comentário e isso todos os Gta possuem, quando falam em diminuir a linearidade é como fazer o objetivo principal com variações mais profundas, se tu não seguir o trem com o big smoke tu falha a missão, a galera quer que por exemplo tu possa fazer a missão com outro companheiro, com outro veículo, enfim nostalgia te cegando.
@xXBrawlXxBR
4 ай бұрын
Pra epoca era incrivel, comparado ao GTA5 e outros jogos de hoje, GTA SA não é diferente e nem faz mais que esses, mas o pioneirismo merece ser respeitado assim como ele falou do GTA 3
@Tutu-qf3cr
4 ай бұрын
Mas tem como fazer sem seguir sim, mas continua linear@@apenasrd9528
@VitorEmanuel-t6t
Ай бұрын
Uma coisa que eu acho incrível no gta v é voce roubar a conveniência do posto de gasolina e a polícia ir atrás de voce, se tivesse isso em maior escala no gta vi seria maravilhoso
@gohorsepog7831
4 ай бұрын
9:06 O Fuji é LITERALMENTE o Ryan Gosling
@MarcosVLGarcia
4 ай бұрын
Corajoso, comprando briga com os fansboys de GTA 😮😂
@traderlima4848
3 ай бұрын
Gta só é maior jogo da história
@otakuagiota4388
2 ай бұрын
@@traderlima4848 O primeiro doente ja apareceu
@JeanRaul
Ай бұрын
@@traderlima4848 mas que ainda pode ser melhor
@damjrstudio
4 ай бұрын
Eu gosto de jogo singleplayer então o game encaixa no que curto, mas realmente traria uma profundidade muito maior no gameplay esse tipo de ideia.
@felipeaugusto784
4 ай бұрын
Ryan Gosling disse que GTA só vai ser perfeito quando o seletor de personagem tiver ele naquele espaço sobrando
@superembacado4882
4 ай бұрын
A ideia parece ser como deixar o GTA mais RPG, talvez funcione mas acho que grande parte do sucesso de GTA é o fato dele ser grande e simples sem tantas mecânicas de recompensa pois isso atrai até quem não é dos games para o jogo, talvez fique batido depois de tantos anos mas mesmo em 2013 quando lançou não ouvíamos essas necessidades, pelo menos eu não me recordo, colocar tantos elementos assim no GTA pode deixar o jogo bem mais vivo e imersivo como também pode acontecer como houve com Assassin's Creed Valhalla e tal, tudo dependeria do capricho e criatividade dos devs e da equipe da Rockstar em balancear tudo isso. Ótimo vídeo!!
@Maxlinian
4 ай бұрын
MANO, é magia negra, nesse exato momento que pensei no Gamera, ele lançou um vídeo.
@dvino01
4 ай бұрын
De inicio de conversa o ryan gosling tinha que ser protagonista do gta 6 pra ele ser um jogo perfeito
@arfdelay
4 ай бұрын
Verdade!
@diamondrummer8898
4 ай бұрын
Oq tu quer ta mole
@felipealves9410
4 ай бұрын
Pra que? Um ator bem mais ou menos.. vai dormir
@dvino01
4 ай бұрын
@@felipealves9410 assiste o video que tu vai entender kkkkkkk
@MrMultiDesigner
3 ай бұрын
vc simplesmente falou sobre o que a rockstar queria q fossem as heists do gta v!
@JeanXcsgo
3 ай бұрын
Cara.... deve dar um trabalho do cão pra fazer um vídeo desse Parabéns!
@reginaamorim175
4 ай бұрын
Eu acharia incrivel se o sistema de IA fosse melhorado. Mas duvido que isso aconteça. A ultima vez que me surpreendi com uma Ia de video game, foi em Alien Isolation. A de Tlou 2 é muito elogiada. Mas não parece necessariamente uma inteligência, e sim açoes extremamente pré programadas. Mas tem pontos que eu discordo um pouco. GTA é jogo linear de mundo aberto, isso é basicamente um fato. Ele gera uma experiência tão divertida de mundo aberto, exatamente pelo fato do sistema ser mais raso. A última coisa que eu quero em um GTA é troscentas missões secundárias (igual um assassin screed) ou ficar liberando postos (igual farcry) Melhorar a IA é realmente a mudança definitiva. Principalmente pq a gameplay de GTA costuma ser divertida, mas muuito simples. Quer ser furtivo? Ou simplesmente não funciona ou simplesmente é idiota. Quer sair dando tiro em tudo? Dependendo do GTA, principalmente o 5, parece que tem um imã de balas em você. Ta parecendo os bot do battlefield. Você acabou citando muito pouco o San Andreas. O San andreas tinha sistema de rpg muito interessante. E a progressão da história liberava regiões completamente diferentes, e sempre me fazia sentir que aquele mundo era novo. Eu realmente acho que San andreas foi o auge de GTA. Uma pena que vários de seus sistemas foram simplesmente descartados ou simplificados. San Andreas beirava o The sims de criminoso. Dito isso, não acho que a experiência atual de GTA seja ruim. Ainda é melhor que qualquer coisa que a Ubi fez em sua história. E melhorias de IA são necessárias pra geração atual urgentemente. Não aguento mais gente elogiando o quão os graficos de um jogo são realistas. Tipo, ninguém liga. Se for pra usar a potência da geração atual, usa pra criar sistemas complexos e interessante, não pra lotar de textura.
@DanielSgameplays
4 ай бұрын
Concordo contigo, você não acha que o que a Rockstar fez no RDR2 já não é uma baita evolução nas IAs dos jogos dela? Creio que no GTA VI só há de melhorar.
@reginaamorim175
4 ай бұрын
@@DanielSgameplays cara. Eu acho bem interessante. Mas ainda assim parece mais uma coisa extremamente pré programada. O legal seria como o Gamera disse: Os inimigos se adaptarem com base nas informações e nas suas ações de maneira complexa baseado em vários fatores. Querendo ou não, Red dead 2 provavelmente tem uma gama menor de informações acontecendo no cenário do que GTA VI. A maioria das vezes você está em um canto isolado onde os sherifes tem que lidar com poucos suspeitos. Em GTA isso seria bem mais difícil. Mas a ideia é algo proximo. Então talvez vejamos algo do tipo em GTA
@edugamer5427
4 ай бұрын
Meu Deus, o fuji postou dois vídeos em menos de uma semana
@fmamprim
3 ай бұрын
Quem resolveu bem os minigames foi o GTA San Andreas. Apesar de eles não serem necessários pro andamento da história do jogo, eles são extremamente úteis. Missão da Ambulância deixa a vida maior, missão de polícia deixa colete mais forte, missão de roubar casas faz CJ não se cansar, academia deixa o CJ mais forte nos combates, elevar o skill das armas melhora a experiencia com elas, elevar skill com bicicleta/moto faz o CJ cair com menos facilidade, coletáveis dão armas em locais específicos, entre outros
@dexternezk8007
4 ай бұрын
Eu jogo GTA 4 desde 2014 e só agora eu descobri q o Little Jacob vende armas igual nas duas DLC TBOGT e TLAD, não sei como eu nunca descobri isso
@MarioBigode
4 ай бұрын
Parabéns, Fuji. Aqui você brilhou. Você criou uma solução para coisinhas que eu também sentia falta. Sempre senti falta de um aprofundamento da mecânica de assalto a estabelecimentos no GTA 5. Junto a isso, o fato de eu poder sair cantando pneu, furar sinal vermelho, correr em alta velocidade sem incomodar a polícia, me suspendia um pouco daquela imersão maravilhosa do jogo. Obviamente, também o outro lado da moeda que seria um engessamento e burocratização das suas ações. Não faço ideia como equilibrar isso, game designers que se virem pra isso!! hahaha Resumindo. Talvez falte uma pitada de Driver em GTA.
@tilaquilahell
4 ай бұрын
Cadê os vídeos do seu canal????
@TheNikoTuga
4 ай бұрын
Há que lembrar que estamos parados há mais de 10 anos...
@PinguimSSK
4 ай бұрын
Simplesmente desde 2013, após zerar a campanha de GTA 5, eu não via mais como um jogo maravilhoso, adorava a mecânica da troca de armas de fogo ou corpo-a-corpo, dirigir pela cidade ou até usar o cheat de ir pra cima e tentar cair em uma piscina. Só que viraram ferramentas sem propósito após o fim do jogo, e isso eu coloco até no jogo que mais joguei na minha vida, GTA San Andreas. Enquanto o KZitem bajulava o jogo, eu sempre o vi como mais um jogo de gráfico bonito que depois da campanha e ter gasto 200+ você simplesmente podia esquecer do jogo.
@BigVasso
3 ай бұрын
eu gostaria q o jogo te limitasse mais em certos aspectos, que vc desbloqueasse por meio de quests secundarias, vamos ver carros por exemplo, eu acho que se eu fizesse missões secundarias relacionadas a crimes eu poderia desbloquear upgrades de blindagem da lataria e do pneu, se eu cumprisse corridas off-road eu poderia desbloquear pneus off-road, faróis de milha e escapamentos altos para áreas com agua, se eu completar corridas de rua eu poderia desbloquer um motor e transmissão, etc mais potente e se eu fizesse corridas ilegais eu poderia desbloquear pinturas, suspensão baixa, leds coloridos, entre outras coisas essa logica poderia se aplicar a armas, roupas, cortes de cabelo, entre outras coisas, todas são coisas que já estão todas liberadas desde o inicio ou vão liberando com o progresso da história e eu pessoalmente acho q n iriam afetar o flow da historia se mudassem eu sinto que seria muito recompensador poder se gabar do seu carro super tunado depois de vencer diversas corridas, ou mostrar sua arma secreta de uma quest secundaria, imagina só fazer aquela missão do pé grande e desbloquear a fantasia do pé grande como um traje jogavel
@Canal.LuisMiguel
4 ай бұрын
Finalmente alguém teve coragem de dizer isso. A verdade é que sem as missões principais o GTA vira um marasmo do caramba. É até divertido tacar o terror na rua mas cansa rápido
@LucasLima-xz1pr
4 ай бұрын
GTA 4 não foi o primeiro a ter mini games o GTA San Andreas já tinha, e as missões de estranhos não surgiu no GTA 5, surgiu no GTA 4.☝️🤓
@boydaselpie265
4 ай бұрын
No gta san andres tinha até epsonlonismo
@Diogo_Strohschein
4 ай бұрын
e o gta 3 lançou em 2001, nao em 2003 como esta no video kkkkk
@boydaselpie265
4 ай бұрын
@@Diogo_Strohschein E o cara nem corrigiu depois aí foi foda
@boydaselpie265
4 ай бұрын
@@Diogo_Strohschein tinha uma missão que tem um homem bomba em pleno 2001
@boydaselpie265
4 ай бұрын
@@Diogo_Strohschein estou dizendo do gameran
@J_grss
4 ай бұрын
Tava pensando isso sobre o dragons dogma 2, mundo aberto com quests do tipo "pegue x plantas, me traga x minerio de ouro..." estrutura de quest do ps1 num jogo AAA de 2024 e que custa 350 pila...
@imc_brunoy2723
4 ай бұрын
eu tenho saudades do sistema de aprender artes marciais e de ter academia no game, igual tinha no gta sandreas
@Hopkins_FK
4 ай бұрын
Perfeição do gta??? A única Perfeição aqui é a sua e a do Ryan! Quero q o gta siga a sua fórmula, pra ontem!!!
@sylph1708
4 ай бұрын
O cara esqueceu de fala do GTA SA
@BrunoJohanski
4 ай бұрын
Acho que foi de propósito kkkkkk GTA SA tem tudo que ele disse que precisava ter.
@sylph1708
4 ай бұрын
@@BrunoJohanski kkkkkkkk, bem isso mesmo
@Canal.LuisMiguel
4 ай бұрын
É bizarro de pensar que o GTA SA tem mecânicas muito mais interessantes que os seus sucessores. Eu amo GTA V, mas eu preferia ter um mapa menor (com menos deserto de preferência) e com mais mecânicas e locais acessíveis.
@jafonsocpacheco
4 ай бұрын
é que não tem o que falar né paizão, gta san andreas🙅
@Guilherme-wp1zz
4 ай бұрын
O vídeo é seu?
@mafelix100
4 ай бұрын
Eu ia dar exemplos d vários jogos assim mas eu posso falar d um jogo q a própria Rockstar fez: RED DEAD REDENPTION 2. Qto mais crimes vc comete, mais procurado vc fica, mais temido vc fica nas cidades, as pessoas reagem qdo vc passa, uns com medo, outros com raiva, as coisas ficam mais caras nas lojas, da pra eu escrever um textao dando exemplos d RDR2 mas tudo se resume em uma coisa: A Rockstar sabe disso tudo, e se ela não fez em GTA, foi d propósito 😅
@Logan_Becker
4 ай бұрын
poderia fazer assim: -fazer mais missões lineares estilo: gta 3, gta 4, san andreas, vice city. -mais missões aleatórias pelo mapa com variedades de acontecimentos em cada parte importante do mapa além de mudar o personagem de cada missão. -policia lembrar da sua roupa e cor de pele além do carro e cores do veiculo. -mais variedades de ações nas ruas, bares, jogos, assaltos, casas que compramos e contatos que pegamos. -conhecer pessoas na rua para termos seus contatos e ações como um the sims, podendo ter mais inimigos, amigos , namoro, traição, envolvimento com gangues e ate drogas, alem de roubar carros ou outro tipos de condução dentro do jogo ate corridas ilegais. -sistema de dominar território. -malhar. -engordar.
@willdoyoutube
4 ай бұрын
Eu ia achar muito massa conhecer uma NPC aleatória na rua e depois começar a namorar com ela com diversas atividades pra fazer como levar ela ao parque de diversões, restaurantes, bares, etc (só nao sei se seria possivel pq os protagonistas são um casal, talvez daria pra fazir isso entre eles mesmo). Mas tbm daria pra fazer isso com amigos como vc mensionou em seu comentario. Adotar doguinhos e gatos aleatórios tmb que eu achasse em qualquer lugar do mapa... pudesse levar pra casa e adestrar. Podia ter um sistema tipo o de amansar o cavalo do RDR2, porém seria para pets.
@Logan_Becker
4 ай бұрын
@@willdoyoutube pprt
@DanielRibeiro-ie8of
4 ай бұрын
Olha a ousadia do cara, análise fria e calculista, eu gostava andar de boa no The Witcher 3, e pra minha surpresa aconteciam missões únicas nas caminhadas sem compromisso, era bem legal
@saulocosta2283
4 ай бұрын
Eu ia comentar sobre essa imprevisibilidade no witcher 3. Era muito massa!
@fernandovalentim8546
4 ай бұрын
Adoraria se gta fosse mais próximo de postal 2 com uma grande liberdade nas missões podendo passa de meio que qualquer geito. e postal2 já é um jogo meio antigo
@oldschool4261
7 күн бұрын
Além de tudo q vc falou acho q nesse GTA 6 o q vai ser absurdo é a quantidade de minigames dentro do próprio jogo (como tem nos antigos, porém mais aprimorados): sinuca, boliche, poker, golfe, caça, basket de rua, baseball, manobras de skate, bike, triatlo, as corridas clássicas dentro da cidade e na terra etc. Cara, vai ser conteúdo pra meses só desses troços (eu curto muito estas bobeiras)
@hurquestionmark
4 ай бұрын
eu quero só o Ryan Gosling, nada mais.
@jorge4318
4 ай бұрын
Além de tudo isso algo que nao é presente tanto no GTA nao é o mundo aberto mais locais q de pra entrar, nao tem shopping como antes, nao tem restaurantes nao tem algo que te motive a explorar porem é o meu jogo favorito mas se implementarem isso no GTA VI ele sera o melhor e maior jogo de todos
@Jackson213
3 ай бұрын
GTA 5 poderia ter mais missões de gangue, faltou mais tretas como a de “Safari Na Quebrada”
@emerson7845m
Ай бұрын
Nunca mais senti isso em um video, caramba, me prendeu realmente!!! Que video bom cara
@DivinamenteSagradaSwift
4 ай бұрын
Esse negócio que ele falou sobre n poder falar de alguns jogos é vdd. Tipo existe um jogo que se vc falar você n entende de jogos e eles se tornam hostis com vc, só ouse falar que n gostou de reddead2 pra ver como eles reagem. Eu já fui atacada no tiktok várias vezes por falar q achei chato e n achei esse o melhor jogo do mundo e q tipo n achei a melhor experiência de todos os tempos.
@alekcomk5765
4 ай бұрын
Acho que GTA deveria ser mais parecido com Elden Ring, onde ele apresenta o mundo aberto, diz “faz o que você quiser” e aí vez ou outra você esbarra na missão principal.
@saulocosta2283
4 ай бұрын
Isso seria bem interessante! Seria legal também se, por exemplo, uma tarefa comum te desse reconhecimento por: fugir de carro da polícia, entrasse em confronto com alguma gangue (e com isso ganhasse moral com certos chefões da máfia e caras influentes que soubessem da sua reputação nas ruas, te oferecendo trabalhos mais elaborados). Se ele fosse na pegada do elden ring, seria bacana também, ainda mais porque o mapa do gta é algo fácil de trafegar, e é muito convidativo á exploração. Eu mesmo iria querer percorrer cada parte para descobrir o que aconteceria nas áreas.
@juliarib8412
4 ай бұрын
Praticamente vc mudaria o gênero do jogo pra RPG
@HayatoKyo
4 ай бұрын
Seria igual a DLC de Red Dead, Undead nightmare, que você vai andando e encontrando pessoas no caminho e vai aparecendo a missão principal pra fazer
@frostbrok1870
4 ай бұрын
@@juliarib8412e isso é ruim? o bom dos rpg bem feitos é essa liberdade toda
@clovinho8385
4 ай бұрын
Isso me lembrou muito Mafia 2, Por mais que a policia não se adapte as suas taticas de fuga Ela anotava suas vestimentas e placa do carro caso você fugisse com 3 estrelas ou mais. Assim precisando trocar de roupas, carro ou modificar a placa do carro, se não a policia te indentificava e voltava a te perseguir.
@andersonpossamai4529
3 ай бұрын
Adorei as idéias.. como desenvolvedor, digo que precisaria tempo pra implementar, testar, entregar tudo isso aí! Quem sabe o GTA VI nos surpreenda?
@fsajason
4 ай бұрын
Se GTA fosse feito pelo Hideo Kojima seria nesse estilo, MGS5 TPP traz uma experiência legal na questão do que o jogador quer fazer
@traderlima4848
3 ай бұрын
Aí não existiria gta não falam merda a rockstar única capaz de criar jogo perfeito nome gta 6
@rjrp_
3 ай бұрын
A Rockstar fez um sistema perfeito no mafia 2, eu gostava de jogar o capitulo 10 e ficar jogando como se fosse GTA. A ideia de de que ser uma pessoa suspeita, o carro ser anotado a placa, e existir lei de transito era algo que eles só não utilizaram no GTAV por mais acessibilidade. A final consideram o GTAV como o melhor GTA porque uma criança de 10 anos consegue joga, já um GTAIV ou Mafia precisa de mestria. E o MiniGame do Mafia de achar as capas de revista é ouro kkkk.
@CarvalhoSSP
3 ай бұрын
O Mafia 2 não é da rockstar, e sim da 2K Games. Por mas que a "dona" da 2K Games é a Take-Two, são empresas diferentes que trabalham de maneira completamente diferentes.
@dluca111
4 ай бұрын
Mafia 2 foi o melhor no sentido de acrescentar mecânicas e assim melhorar a emoção de fugir da polícia que ja joguei
@argolo801
3 ай бұрын
Eu gostei muito do vídeo, mas eu acho que deveriam ter mais vídeos como esse no canal. Eu sou um game designer e achei a sua visão muito inteligente a forma que você compreendeu qual é o cerne da experiência do GTA e como trabalhar isso através das mecânicas (por mais que você deu uma pequena confundida ali no conceito de gameplay emergente, mas tudo bem). Recomendo demais que você dê uma aprofundada nos estudos (que eu acredito que você já tenha estudado algo) e considere levar isso como uma carreira, pq perspicácia pelo menos você tem de sobra.
@Fegomes
2 ай бұрын
O cara fala mal do gta e ainda me chama de calvo…
@Mr_Akuma_707
4 ай бұрын
Chega de frequência gamera,ta me assustando,volta a 1 video por trimestre pfv
@gregorycarrara
5 күн бұрын
Seria interessante a gente participar mais ativamente e com mais liberdade do planejamento da atividade criminosa, por exemplo: na fuga termos que traçar exatamente uma fuga personalizada e não engessada dentro do que o jogo quer que nós façamos. Também seria bacana nós termos que lavar o dinheiro dos heists de alguma forma, invés de jogar tudo nas costas do Lester e o dinheiro só aparecer na nossa conta.
@wottoncruz7145
4 ай бұрын
O Gamera faz muito bem o seu papel. O misto de humor, criticas e opiniões é muito bem desenvolvido e equilibrado! Gosto bastante de seu roteiro e pesquisa. Parabéns pelo empenho!
@joaodaniel6888
4 ай бұрын
Para aqueles q estiverem em busca do nome da música no final, Pensando en Ti - Ramiro LR
@umapessoaanonima801
4 ай бұрын
Obrigado
@heyanic
4 ай бұрын
Humilde demais
@ratsukitheblunderingbuffon
3 ай бұрын
Tava procurando já faz um tempo, valeu cara!
@barros6900
3 ай бұрын
Cara valeu mermão 🎉
@caioruan1776
4 ай бұрын
Gta é muito monótono, não tem nenhum inimigo a altura de você, e sem contar que só tem um jeito de fazer as missões. Até fallout new vegas de 2008 tem mecânicas e até inimigos a altura no mundo aberto
@matheusrezende5723
4 ай бұрын
GTA é um jogo Ação e Aventura. Fallout é um RPG.
@frostbrok1870
4 ай бұрын
GTA só vai sair disso quando pegar mecânica de rpg, mas as parada do fallout new vegas é foda demais mesmo
@wesleysiebra5331
3 ай бұрын
@@frostbrok1870 tem muitos RPG por aí, ninguém merece.
@traderlima4848
3 ай бұрын
Red dead 2 resolve isso e gta 6 muito mais
@traderlima4848
3 ай бұрын
@@frostbrok1870gta 6 já vai ter coisas de rpg
@sucataplay3382
4 ай бұрын
Bixo é doido mesmo mexendo com vespeiro😂
@shockIND
3 ай бұрын
Esse sistema de carro ja tem no jogo Driver Parallel Lines (acho que é assim) onde voce tem o nivel de procurado do seu carro, se vc sair durante a perseguição, ai o nivel vai pra voce.
@Carlosh34
4 ай бұрын
O que deveria mudar no próximo GTA é o modelo de missão, como ela se inicia, os GTA anteriores sempre é assim "a gente chega no local marcado no mapa, alguém passa uma missão, daí a gente faz essa missão" Precisa ter mais naturalidade nessas missões
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