В этом мини-уроке преподаватель VFXLAB Юрий Снытко рассказывает, как создавать отверстия в цилиндрах (в местах пересечения цилиндра с другой 3D формой) с правильной топологией и экономичной сеткой.
Курс по 3D моделированию и текстурированию 3D ARTIST - vfxlab.ru/kurs/...
Эта учебная программа рассчитана на слушателей, только начинающих свой путь в компьютерной графике. За 4 месяца вы освоите профессию 3D художника и научитесь создавать 3D модели в Maya, текстуры Substance Painter и настраивать базовые материалы и рендер в Arnold.
И не забудьте подписаться на наш канал школы VFXLAB в KZitem и группы в FB и ВК, чтобы не пропустить это и другие интересные события:
ВК - vk.com/vfxlab
FB - / vfxlab
Ytb - / vfxlabrus
Негізгі бет VFXLAB || 3D ТРЮКИ. ОТВЕРСТИЯ В ЦИЛИНДРАХ.
Пікірлер: 20