Параметрическое моделирование в 3Ds Max с помощью модификаторов Volume Select & Morpher. www.school.liga.ws - курсы по компьютерным программам для архитекторов, интерьерщиков и motion-дизайнеров.
when i select all cubes and click scale tool, it starts minimize each cubes as one object and i dont know why i just do same things you did
@LIGAVIDEO
5 жыл бұрын
Please, check the "Use Pivot Point Center" in your Main Toolbar. It should be Pivot for each Instance, not "Transform Coordinate" or "Selection" Center.
@TheType0negative
5 жыл бұрын
@@LIGAVIDEO thanks for the advice, it works.
@LIGAVIDEO
5 жыл бұрын
welcome)
@DDRmails
4 жыл бұрын
а какой мощности твой комп?
@LIGAVIDEO
4 жыл бұрын
не особо мощный
@tomasgammister5776
3 жыл бұрын
а возможно эту связку передать в Unity ?
@LIGAVIDEO
3 жыл бұрын
Не думаю. Вам нужно написать скрипт для Юнити, согласно которому кубики изменяют свой масштаб относительно расстояний до объекта аттрактора. Если просто перенести анимацию из макса и включать/выключать/перематывать - никакой интерактивности не получится. Конвертировать эту историю в скрипт в Юнити - сомневаюсь, что это возможно. Поэтому только новым кодом специально для Юнити.
@tomasgammister5776
3 жыл бұрын
@@LIGAVIDEO я так уже подумал. кодом даже проще ))
@user-lm5fj7fp5u
5 жыл бұрын
Урок хороший, а речь не внятная, приходится вслушиваться и пересматривать по 10 раз.И курсор сильно дергается.
@LIGAVIDEO
5 жыл бұрын
спасибо за ваше мнение! мы будем улучшать качество :)
@oyDamir
5 жыл бұрын
что бы повторить все действия и понять смысл даже звук не нужен
Пікірлер: 23