前回の複霊魔理沙(L1)と何処となく似ていますが、難しさはまるで別物です。
妖夢とほか2人の弱点・耐性が互い違いなのを始めとして、難易度アップに繋がる要素が幾つも追加されています。
あちらの方をNormalとすると、こちらは言わばHardかLunaticといった所でしょうか。
ただキャラ的には前回と同じ汎異記号L1ですので、付け入る隙が多いのは変わりません。異常付与も全て通ります。
そこで今回は毒霧を駆使しつつ、属性耐性の影響を受けない無属性バレットを主力にして戦ってみました。
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◆ 1ターン目 [0:12]
袿姫を前に出すところから始めます。
これはパワー連携を配るのが目的ではなく、橙とのスピード連携で速力を上げて1番目に行動したいからです。
スキルは早めに再使用できるよう、1ターン目にひと通り使ってしまいます。
但しパチュリーのスキル2だけは、燃焼付与が毒霧ブレイクの邪魔にならないように少し先送りします。
最後にメディスンの「ポイズンブレス」で毒霧を3枚追加したら、ブレイクの準備は完了です。
◆ 2ターン目 [0:58]
「鬼形造形術」の毒霧付与と過毒弾で、3人まとめてフルブレイクします。
パチュリーとメディスンは妖夢を追撃して、体力を少し削っておきます。
「ロイヤルフレア」は転生系譜で第1バレットを強化しており、陰攻Rankを上げればそこそこダメージが出せます。
◆ 3ターン目 [1:26]
「最後の賢者の石」で1回目のゲージバーストです。
【パチュリー】
陰攻10,陽攻7,命中4
陰攻はパチュリー自身の絵札で上げ、陽攻のセットアップには袿姫のグレイズバフ(陽攻+)を利用しました。
◆ 4ターン目 [1:54]
次の毒霧ブレイクは2ターン後になりますが、袿姫・メディスンどちらの使う毒霧も3ターン継続しますので、早いうちからスペルカードで付与しておきます。
ここで付与した場合、以下の2つの恩恵が得られます。
・毒霧の陽攻デバフ効果
・毒によるターン経過ダメージ
後者は非常に効果的で、体力の最大値がおよそ31万の妖夢であれば、毒霧1枚あたり4500ほどのダメージをターン終了時に与えられます。
◆ 5ターン目 [2:22]
EXTRA ATTACKの交代禁止が解除されたところで、ミケを前列に出します。
「弾幕万来」はブースト時のバレット性能が優秀で、またミケ自身のブーストバフ(回避+)も場合によっては役立ちますので、ダメージの期待は出来ませんが2ブーストして撃っておきます。
ーー袿姫が被弾したものの、軽い損傷で済んでいます。
ミケのスキルその他で全員の回避Rankは9〜10まで上がっており、毒霧での攻撃弱体化も相まって、被弾時に倒されるリスクはかなり低いです。
◆ 6ターン目 [3:08]
メディスンの毒霧スキル(全体)が再使用OKになったこのタイミングで、再び毒霧によるフルブレイクを仕掛けます。
今度は過毒弾にメディスンのLWを使用することで、フルブレイク時のダメージもしっかり稼げます。
【メディスン】
陰攻-6,陽攻10,命中2
4ターン目のEXTRA ATTACKで陰攻を下げられている為、「リターンオブハピネス」は陽気の無属性バレット部分に絞ってセットアップを施しました。
◆ 7ターン目 [3:38]
相手の体力は既に半分以下になっており、袿姫のLWで容易にゲージバーストが可能です。
【袿姫】
陽攻10,CRI攻撃10,命中7
LW「トランスヒューマナイズ」
人間、霊魂に効く(妖夢)
CRI攻撃を上げる際には、ミケのグレイズバフ(CRI攻撃+)が役立ちました。
次のターンではEXTRA ATTACKで1ターンの交代禁止を受けることになるので、役割を終えているメディスンはここでサグメと交代しておきます。
◆ 8ターン目 [4:14]
3ゲージ目はお馴染みのフルブレイク不可です。
与ダメージを上げるには地道に防御デバフを入れるほかありません。
ただし陰防はEXでRank 8まで上がっており、陽防は相手のスキルに紫の能力が乗って、1ターン経過するごとに+4され続けます。
橙をぶつける都合から、今回は相手の陽防バフに対して真っ向から張り合います。
とりあえず禁止解除を待つ当ターンは、ミケとサグメの絵札効果(陽防-4)で上昇分を相殺しておきます。
◆ 9ターン目 [4:45]
満を持して今回の切り札、橙の登場です。
転生系譜で強化したLW威力はあのチルノにも引けを取りませんし、何よりオール無属性の陽気弾というのがとても扱い易いです。
サグメのデバフでお膳立てを整えたら、ミケのLWで軽めの一撃を入れてから「鎮魂の天祐寺」で決着を付けます。
【ミケ】
陽攻8〜9,CRI攻撃2〜3,命中2
【橙】
陽攻7〜8,速力6(斬裂弾),CRI攻撃2〜3,命中6
【映姫・妖夢・紫】
陽防-6,CRI防御-1,CRI回避5,回避-2
LW「雨降らずして虹は無し」
人間、幽霊に効く(妖夢)
撃破に成功しました。
毎ターン陽防+4という強固な守りにも関わらず勝利できたのは、橙の爆発力も然ることながら、ミケのLWをここで使えた事が大きな理由だと思います。
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🛡️運要素について(守)
1,4,5,8ターン目では、相手からの攻撃が誰か1人に集中すると2グレイズを剥がされて被弾します。
(集中する確率はおよそ20%です)
大量に付与した毒霧やミケの回避バフのおかげでダメージは大幅に抑えられはしますが……。
2ゲージ目以降は相手の防御力が著しく上がっており、それによる硬質弾の乗った攻撃は、上記の軽減をもってしても防ぎ切れないことがあります。
⚔️運要素について(攻)
3ゲージとも、突破時の与ダメージには十分な余裕がありました。
リプレイオートで20戦ほど確認していますが、今のところ撃破に失敗したシーンは見ていません。
絵札構成はコミュニティへ投稿しました
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◆ 信頼度は全員「しんゆう」です。
◆ 上香木は上香炉を使わない範囲で使用しています。
◆ ミケと袿姫以外は転生済みです。
◆ 下記のキャラは転生系譜で強化を施しています。
【パチュリー】
全てのスキル
(特性)永続魔法 [解呪]
日符「ロイヤルフレア」
「最後の賢者の石」
【メディスン】
全てのスキル
(特性)ラピッドベノム
毒符「ポイズンブレス」
譫妄「イントゥデリリウム」
「リターンオブハピネス」
【橙】
全てのスキル
(特性)[P]アイテム拾い
仙符「鳳凰卵」
鬼符「青鬼赤鬼」
「鎮魂の天祐寺」
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◆ 主な追加ルール
ミサイル弾・レーザー弾・尖弾・御札弾・通常弾のダメージが95%ダウン
回復式・破壊式・防御式・攻撃式のつよさが65%ダウン
絵札・スキル等の霊力増加量が40%ダウン
攻撃時の霊力回収量が30%ダウン
結界の最大数が2枚減少
種族特攻の被ダメージ倍率が50%ダウン
◆ 相手の使用スキル・能力
【映姫】
自身の陽防Rankを+2 (5T)
相手全体に毒霧を1枚付与 (2T)
⏬弱点・耐性属性のダメージを20%ダウン
【妖夢】
自身の陽防Rankを+2 (5T)
味方全体のCRI攻撃・CRI防御Rankを+1 (8T)
ブースト使用時、自身の陰攻Rankを+1 (1T)
【紫】
自身の陽防Rankを+2 (5T)
相手全体に凍結を1枚付与 (2T)
ブースト使用時、味方全体の陽防Rankを+1 (1T)
⏬弱点属性のダメージを30%ダウン
◆ スペルカードの前後効果
【妖夢】
味方全体の陰攻・陽攻Rankを+7 (2T)
【紫】
相手全体に凍結を4枚付与 (2T)
◆ EXTRA ATTACK
【映姫】
🔴味方全体のCRI回避Rankを+5 (5T)
🟡味方全体のCRI回避Rankを+5 (5T)
【妖夢】
🔴交代の使用を禁止 (1T)
🔴相手全体の陰攻Rankを-8 (5T)
🟡つよさRankの上昇を解除 (II種・注目は除く)
🟡交代の使用を禁止 (1T)
🟡相手全体の陰攻Rankを-8 (5T)
【紫】
🔴味方全体の陰防Rankを+8 (5T)
🟡味方全体の陰防Rankを+8 (5T)
◆ 特記事項
映姫と紫の通常ショットは、自身の防御力が高いほどダメージが上昇する(硬質弾)
Негізгі бет VS複霊「魂魄妖夢(L1)」L1キャラでLv. 120を攻略
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