Саморес вдохнул в игру новую жизнь. Я за все время ивента уже целую книгу рофлов, мемов и лулзов могу написать про похождения сольника. Там были и бесконечные размены на ножах с другим сольником, и вставания на пофиг пять раз под кемпящим дробашистом, и массакр с тройкой саблистов, котда я с копьем, где умерли все (но я то сольник, хе).... буду плакать навзрыд, если саморес уберут после ивента.
@Aldiyargh
Жыл бұрын
Просто потрясный контент! Спасибо! удивлен, что у канала не 200к подписчиков - явно заслуживаешь больше
@spqrs5641
Жыл бұрын
С чего ты взял что заслуживает?
@Aldiyargh
Жыл бұрын
@@spqrs5641 очень качественный и интересный контент
@MagicGooddy
Жыл бұрын
Спасибо за добрые слова!
@zebstumphunter
Жыл бұрын
по ханту смотрю двух стримеров, Кэпа и Гудди) привет Кэп
@spqrs5641
Жыл бұрын
@@Aldiyargh во первых ты тоже заепал со своими советами. Каждый находят свой стиль игры. Так что по факту ты и твоой советы ни на что не влияют. Это детки смотрят тебя, да и все
@ЮТЮБДЕНИС
Жыл бұрын
Мне очень нравится, как постепенно улучшается твой контент
@yefagaming
Жыл бұрын
14:20 Жесть ты машина!
@90GradusoV
Жыл бұрын
Мне, как новичку катающему в соло, не хватает самовоскрешения для прощения моих ошибок.
@AngryGrinch
Жыл бұрын
Некромант нравится исключительно как шанс выйти из катки живым после смерти(а иногда и награду оставшуюся вынести). Но когда ты положил кучу хантов и в итоге один из них встаёт и добивает тебя - это очень дизморалит! Я всегда горю в такие моменты. Это очень несправедливо по отношению к тем, кто положил кучу народа.
@psychopaul2209
Жыл бұрын
Меня убил чел, пока я его лутал. Причем до этого убивал его 2 раза. Думал, что 2-е было, поскольку он после Мосины не упал второй раз.
@slava269269
Жыл бұрын
Да уж, превратили классную игру в балаган) 😂
@akt0243
Жыл бұрын
У меня есть предложение, которое сделает игру за соло некромансера веселее. Не надо начислять после первой смерти фраги и смерти в кд. Это бы успокоило половину негодующих, а вторая половина бы и сама успокоилась со временем, ведь всё равно 1 в 3 играть очень тяжко. Имхо, множество воя на форумах от кд-фармеров. Я вот, когда в тройках, солянщиков не боюсь. Ну, убивают иногда. Ну, кемперят в кустах. Но всё равно вы его 90% заберёте, даже если он одного или двух успеет убить.
@MagicGooddy
Жыл бұрын
чувак, ты 4 года на меня подписан.
@akt0243
Жыл бұрын
@@MagicGooddy а ты 4 года у меня в вк (вчера было)
@adrax
Жыл бұрын
Ты забыл сказать о том, что соло некр еще и забагован. Если ты остался один на карте (все прочие ханты убиты или ты изначально играл на пустом сервере) и ухитрился помереть об мобов или самоубиться, то после самореса катка через пару минут завершится с сообщением, что ты не успел выбраться вовремя и охотник потерян. Причем, мнимая смерть не поможет - ты всё равно потеряешь охотника
@MagicGooddy
Жыл бұрын
Это разрабы пофиксят, если решат оставить перк в игре.
@zlobniided6957
Жыл бұрын
"Ну как немного? Достаточно серьёзно ...., я бы сказал...с подливой" ))) !gimme more solo!
@CrayfishKing69
Жыл бұрын
Мне один раз люто пригодилось самовоскрешение, когда тиммейт отлучился на обед и залетел в катку в одного, забрал босса на арсенале, положил одну двойку, на линейке схлестнулся с ещё одной двойкой посреди дороги, одного положил, второго не успел, хотел тыкнуть ножом-кастетом в лицо и в доле секунды от успеха лёг, выживший чел тут же побежал поднимать напарника и я встал, добил с ножа-кастета того, которого не успел и добил вновь поднятого. Потом перед самым выходом из катки ещё одного сольного пристрелил уже у гудящей баржи на гарнизоне. В остальных случаях было примерно так - поднялся и тебя тут же шотнули с дробовика и отправили обратно в небытие 😁
@riextraordinary
Жыл бұрын
Как всегда мощно и сочно🤤🤪♥️
@tuns3t963
Жыл бұрын
начал играть недавно и по этому смотрю тебя чтобы понять игру
@rimmer21
Жыл бұрын
Не поможет, братишка. Я наиграл 700 часов и слабо понимаю до сих пор. Понимание, чтение игры приходит лишь с опытом, к каждому в свой срок.
@antonalexpopov
Жыл бұрын
@@rimmer21 1300 часов и 1300 попыток понять этот шедевр чел...вроде успешно
@rimmer21
Жыл бұрын
@@antonalexpopov ну вот о том я и говорю. К кому то приходит раньше, к кому то позже. К тебе на 1300.
@ma1iwan
Жыл бұрын
Когда я только начал играть в Хант, я заходил в соло чтобы не мешать другим) И в одной такой игре бежит мой фраг по полю, я его снял в голову и побежал лутать радостный, тогда убить в Ханте для меня было редкостью. Через 5 секунд отлетаю в меню от того же типа. Я новичком не знал про эту фичу и жёстко подгорел с момента в непонимании.
@АлександрРомановский-ч2й
Жыл бұрын
Спасибо за контент ))
@zombiego1488
Жыл бұрын
эпично
@TheLuvecerviere
Жыл бұрын
Сам перк должен вернуться в игру, но в другом формате. Очень раздражали ситуации, когда в сражении с несколькими отрядами необходимо было буквально пасти сольников. Один раз во время интенсивной перестрелки с наградниками, сольник-снайпер оказался в спине через болото. И даже двукратная его ликвидация не решала проблемы, так как невозможно было во время этого файта следить за ним. Пусть саморес вернут, но с ограничениями, не позволяющими весело встать в спине и начать поливать свинцом безо всякого звука и визуального индикатора. Никому не хочется бегать по карте за лампой или тратить колючки на одно бездыханное тело, которое как бы проиграло схватку, но всё равно мешает одним своим присутствием. Также никому не хочется вместо самоподъёма лежать и гореть систематически, так как тебе не позволят подняться, так как т представляешь немедленную непосредственную угрозу, как если бы тебя не убили, а лишь сняли одну полоску.
@vladishare2897
Жыл бұрын
Топ!
@slava269269
Жыл бұрын
Это уже не Хант, а какой-то цирк с конями и воскрешениями😂сначала появился Некр, потом рес с добычей, а теперь уже саморес))) Давайте уже бесконечный саморес каждому, бесконечный боезапас и валхак без добычи) Новых игроков завлекают, а старички уходят) только новых много не придёт)
@MagicGooddy
Жыл бұрын
хз, у меня эти аспекты игры отторжения не вызывают.
@slava269269
Жыл бұрын
@@MagicGooddy упрощения) из-за этого нет остроты эмоций) нет накала борьбы) когда горит напарник и ты должен его спасти) а сейчас что? Детский сад ромашка😂
@slava269269
Жыл бұрын
@@MagicGooddy я играл в Хант несколько лет с перерывами) и после каждого перерыва меня затягивало вновь, а теперь из-за этих упрощений даже не тянет. Просто смотрю со стороны и брезгливо плююсь) теперь почувствовал что значит "раньше было лучше") и это не только я. Все кто играли со мной того же мнения)
@Noobway-AOE_4
Жыл бұрын
Имхо, надо оставлять фичу в игре, но фиксить главную проблему. Профита от этой штуки в 10 раз больше получают соло снайперы, которых невозможно законтрить, если он юзает эту штуку. Не проблема что дробовод встанет через 5 секунд, это контрибильно, но вот если ты чудом убил соло снайпера на 150 метров, то шансов на то, что ты законтришь его вставание (а он будет с фул перками естественно) почти нет. Он и так в кустах, ты забудешь в каком конкретно, от попадания он еще глубже в него улетит, - а в итоге он в танет и убежит...но или сменит позицию и продолжит дрочение. В идеале нужно сделать зависимость, чем дальше от тебя твой убийца, тем больше времени пройдет до самореса. Если до 20 метров - 5 секунд, дальше - 15 итд
@MagicGooddy
Жыл бұрын
Согласен. Говорил об этом в одном из роликов, но я не уверен, что разрабы пойдут на вариативное время до самовоскрешения.
@Kolovrat_Rusi
Жыл бұрын
Бред полный
@ВладимирМаслов-ю8у
Жыл бұрын
мне кажется самый норм вариант - это сделать так, чтобы можно было возрождаться только если у тебя есть клятвенные знаки, то бишь как та же мнимая смерть
@MagicGooddy
Жыл бұрын
Типа 4 знака = 4 возрождения, но если 4 возражения, то после смерти охотник не сохранится, т.к знаки будут потрачены? Это было бы интересным решением если бы эвентовая система была интегрирована в игру после завершения эвента.
@ВладимирМаслов-ю8у
Жыл бұрын
@@MagicGooddy да тут далеко даже ходить не нужно, можно было бы сделать так, чтоб некро работал точно также как мнимая смерть. То есть после того как ты встанешь пропадут все клятвенные знаки, а если у тебя их нет, то уже не встанешь. Мне кажется это самый сбалансированный вариант, т.к. это всё еще решает проблему размена при игре в соло и тебе дается второй шанс, но если ты никого не убьешь, и не залутаешь клятвенные знаки, то всё на этом(это уже упрощает жизнь другим, т.к. не нужно будет плясать возле трупа 10000 лет и не ждать пока чел в очередной раз встанет. Либо же если заваруха была не только между соло и командой, а между соло и двумя командами, то команда, убившая сольника 2 раза, уже могла б не бояться, что тот поджидает момент, чтоб снова встать, и могла сконцентрироваться на другом оппоненте)
@ВладимирМаслов-ю8у
Жыл бұрын
тогда бы хант стал секирой: я сосал, меня ебали, дважды)
@rend8140
Жыл бұрын
Ура сологад, блин надеюсь саморес оставят благодоря ему я начал смелее катать в соло
@aborss
Жыл бұрын
Лайк не глядя
@beer_alligator
Жыл бұрын
Что за тигр этот лев!
@SibirYack
Жыл бұрын
ох, если бы последний выстрел не от бедра сделал, а через пкм, была бы лютейшая катка)
@MagicGooddy
Жыл бұрын
Не факт, я бы и от бедра мог промазать, или разменяться с концами :)
@jcdiman
Жыл бұрын
Мы с товарищем пришли к выводу, что после ивента в ханте делать будет нечего, ибо люди будут тупо крысить и бояться за своего ханта, сейчас хоть постреляться можно и то ссыкуны и кустовые часто попадаются...
@MagicGooddy
Жыл бұрын
а я почему то думал, что все из-за кд переживают в основном, а не из-за охотников :)
@jcdiman
Жыл бұрын
@@MagicGooddy ну может и кд сейвят, но проблема то остается, люди почему то боятся, вчера в двух катках просто гонялись за людьми а они от нас убегали и прятались, так что после ивента все явно будет еще хуже((
@MagicGooddy
Жыл бұрын
@@jcdiman может вы просто их пушить не стали и они решили уйти на эвак.
@jcdiman
Жыл бұрын
@@MagicGooddy Я про обычные команды, без меток))
@AngryGrinch
Жыл бұрын
Я очень горел с некроманта! Я орал и кричал, что это самый ублюдский перк, который портит игру. Но!!! Это было до тех пор, пока я не начал активно играть соло) 3 года играю в Хант,не любил и не играл с рандомами или соло. Только со своими. Но теперь соло заиграло новыми красками. Я прям кайфую, экспериментирую, импровизирую, осваиваю новые тактики и все это благодаря мнимой смерти и некроманту.
@MagicGooddy
Жыл бұрын
Да, здорово, что есть возможность подольше поиграть, а не ждать гребаную загрузку :)
@denisprayer3912
Жыл бұрын
а что за заставки на заднем плане?
@MagicGooddy
Жыл бұрын
компиляция трейлерв/тизеров к различным игровым эвентам
@s74s_yt
Жыл бұрын
Мне тоже будет сильно не хватать самореса после окончания эвента. Мне очень понравилась эта возможность, как будто-то бы игра стала более полноценной с этой фичей, надеюсь что его вернут. Кстати, ролик выглядит так, как-будто бы это нарезка из стрима. А где можно посмотреть полную запись? 😏
@MagicGooddy
Жыл бұрын
Стримы на бусти это лучшее, что придумало человечество за 2.5 миллиона лет эволюции.
@AxorGreen
Жыл бұрын
не попадись апперкот на тушке одного из вражин - контент мог быть на треть короче :) божественные флики с него :)
@пивнойбочонок-с6ю
Жыл бұрын
Всем привет, что делать с подгрузками текстур во время игры? Читал, что очень распространенная проблема
@MagicGooddy
Жыл бұрын
Привет. О чем ты?
@DENAIRSOFT
Жыл бұрын
Парни, как в ханте метко стрелять (быстро) сколько играю ну не получается ни в какую. Если выцеливать то да, а быстро всегда мажу.
@MagicGooddy
Жыл бұрын
это большая тема на которую не ответить в одном предложении. тут нужно гайд делать объемный.
@garretmurdok5855
Жыл бұрын
Вот категорически не согласен с автором видео. Ни в коем случае нельзя нерфить перк мнимая смерть. Потому что тогда игру реально задушат крысы в кустах. Так хоть есть шанс самовоскреситься в нормальное подходящее время. Чтобы над трупом не стоял дурачок ждущий момент как бы скорее выстрелить в беззащитного ханта который не может дать отпор когда встает. А теперь представим что теперь еще и введут ограничение по времени воскрешения и количеству воскрешений. По хорошему количество воскрешений и так ограничено. Обычно 3 или 4 раза. Так вот если ввести предложенные автором ограничения, то эту способность можно просто в мусорку отправлять. Потому что вражеские ханты будут тупо стоять над трупом соло да и все. Нахер духоту в ханте. Он и так не в меру душный стал счас.
@noobitos4969
Жыл бұрын
@Sakurai Tomoki если ты играешь не на легендарном охотнике с привязкой к земному блоку - нужен
@garretmurdok5855
Жыл бұрын
@Sakurai Tomoki так я на обычном охотнике часто играю. Легендарные тоже имеються но они не имеют привязку к земному блоку.
@ИгорьВишневский-ъ7н
Жыл бұрын
осуждаю такие перки, всякие сольные киберкотлеты испортят игру. Хорошо что эта хрень закончится вместе с ивентом
@noobitos4969
Жыл бұрын
@@ИгорьВишневский-ъ7н да ну, что вдвоём, что втроём, если действовать правильно у соло игрока шансов практически не будет
@MagicGooddy
Жыл бұрын
Я бы тоже хотел, чтобы способность оставили такой, какая она есть сейчас, но я в первую очередь думаю о балансе. Из-за данной способности очень сильно страдают рядовые игроки, которые играют с рандомами без коммуникации. Для них соло-некромант, затесавшиеся во время большой перестрелки, не менее опасен, чем целая команда.
@spqrs5641
Жыл бұрын
Обычно только читаки играют в соло
@alexkurz7706
Жыл бұрын
НЕТ, не пизди, дурачок
@spqrs5641
Жыл бұрын
@@alexkurz7706 ой энштейн сиди на попе ровно. Слава богу что вы живёте в россий а не в Америке. Ахахахх
@S.T.A.L.K
Жыл бұрын
Обидно когда столько положил, и остался всего 1 на 1на карте
@MagicGooddy
Жыл бұрын
было бы слишком хорошо, если бы я еще вышел победителем из этой заворухи :)
@S.T.A.L.K
Жыл бұрын
@@MagicGooddy ну это всё слаги которые работают у всех кроме тебя) классика
Пікірлер: 78