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Негізгі бет
爲什麽洛克人3是整個系列充滿遺憾的一代作品?
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Күн бұрын
爲什麽洛克人3是整個系列充滿遺憾的一代作品?
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17,291
紫骷
1
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Пікірлер: 47
@Zikukirby
Ай бұрын
洛克人3聼説是原定最終作?那我對這個系列的試水暫時也就更新到這裏,雖然清楚洛克人的解説不會有太大的反響但还是跟我内心的预期有所差距。 洛克人的作品也對我來説是講一部少一部,所以我打算花點時間消化一下,之後覺得狀態不錯了再續更元祖或者直接從X系列開始。 大家對目前視頻的缺點也請在這個評論下聊一聊讓我學習一下,就是這樣~
@minghaiweng9753
Ай бұрын
洛克人嘛 不知道為什麼就是銷量起不來
@RockmanMemorialHall
Ай бұрын
其實你最近這些影片做得比幾個月前那一批搬過來的3年前影片還要好,但是演算法沒有很幫你推廣,這就不清楚為什麼了,因為演算法一直會變。不要管它,做開心就好
@exjia
Ай бұрын
洛克人3:我們暫定這是系列最終作。 洛克人4代:... 洛克人x系列:... 洛克人zero系列:...
@user-xg8ug7rb2o
Ай бұрын
紫窟的段子跟畫面的呈現其實讓我耳目一新 即使有其他創作者也同時在講這些情懷遊戲 但可以讓我更新立即點開來看的紫窟也是少數幾個 有機會還請多多分享你的遊玩體驗
@user-siang512
Ай бұрын
洛克人是我的童年,內容都很到位,看完小時候的回憶都上來了,希望你再多做一些洛克人影片,感謝!
@featheringer
Ай бұрын
元祖3代也是我小時候第一次玩的入坑作,真的第一個吸引到我的就是配樂,基本上所有的配樂對我來說都是比較喜歡哪一首而沒有不喜歡哪一首的程度,而且每一首都熟到能完整腦放 單說配樂的好聽程度,目前自己心中能夠相比的可能就只有X4吧
@GarouMark
Ай бұрын
說到布魯斯的最好打法,應該是滑到他背後後,跟著他跳起的節奏,一起同時起跳加P彈連射,這打法下他通常活不過2秒 這是看過了些TAS打法下的心得
@ab920401
Ай бұрын
3代RJ在上面連續跳躍可以大幅減少能量耗損,原理是只要洛克的腳沒有踩在萊西身上會暫停消耗能量,但是玩家仍然可以隨意控制飛行的移動方向,應該是這代最實用技巧。 搞人小蜜蜂其實只要丟蜂巢瞬間回頭拉版面就可以省很多麻煩。 最後我覺得火花人BGM比蛇人的好聽,不過也就是1、2名的差別而已。
@user-uk6dp8fq9l
Ай бұрын
第一次玩的洛克人就是三代,而且還是有30命,按選擇鍵補滿血的盜版卡帶。 三代最喜歡的一點就是音樂非常好聽,尤其是開頭那首,小時候玩還會特意先聽一下再打密碼開始遊戲。 順帶一提: 剛進入布魯斯房間畫面還在捲動時,一直不斷的按暫停鍵畫面直到畫面捲動停止,有機會觸發暫停,此時布魯斯吹的口哨會是完整版。
@hungpika8045
Ай бұрын
最後的OP實在太棒了...不說還以為是什麼廢案被還原了
@ashingram1896
Ай бұрын
音樂真的好聽 光是OP就讓我一聽再聽
@gfdm2233
Ай бұрын
影子人 3代真正的boss…
@a0916867077
Ай бұрын
蛇人關卡 神曲🎉
@chunchenwang5660
Ай бұрын
以前聽朋友玩3代 都說是被吊著打 因為難度真的很高 還是他姐的朋友說3代有BUG開超能力讓洛克人利害一點 用2P的方向鍵可以讓敵人變慢 又或者洛克人可以大跳 但也有些開了慢動作之後 讀心跳跳機會變成地獄模式就是了
@a8908108
Ай бұрын
2P按住方向鍵右可以大跳,而且掉坑不死 按住上則是拉長幀數,被攻擊的時候硬直跟擊退時間變長,但如果等硬直跟擊退時間結束後按住上,無敵時間會延長 雖然這秘技很好用,但實在是很難操作,除非你有靈活的腳趾或是一個有默契的搭檔😂
@chunchenwang5660
Ай бұрын
@@a8908108 所以我自己在玩模擬器都用手把的LR2鍵下去處理 不然根本不好用
@690715yan
Ай бұрын
卡一根牙籤就好了,沒事@@a8908108
@stranger_b6518
Ай бұрын
3代個人比較喜歡八大頭目的戰鬥BGM,緊張感十足🙂
@changpo00
Ай бұрын
三代真的比較親民 也是我第一次全破的洛克人
@konichiwa8350
Ай бұрын
我本人游玩的历史是1(大概只有7岁,剪刀和炸弹之外其他没有一关是过得了😂),6,4,3。所以玩3代不能charge 手炮,就觉得这弱克人怎么这么“低能”,但还是蛮好玩😂 2和5代,童年时期完美错过😢,5代只在橡皮擦里看过8大里的其中几只。
@he01965370
Ай бұрын
應該說原定就要完結所以各種補品放水,結果出乎意料的大賣才出第四代,比起其他代四代的boss又更加隨機
@桃園阿澤
Ай бұрын
結果第六代又是各種放水
@he01965370
Ай бұрын
@@桃園阿澤 論難度的話五代比較簡單吧,普通的集氣泡就比別人好用而且後面還可以用跳關的BUG
@user-pe9gh8jj1y
Ай бұрын
原來是這樣,難怪我一直覺得3代是個半成品,原來真的是半成品阿
@Zikukirby
Ай бұрын
倒也没到半成品的程度 就是有些关卡你能感觉明显缩水 存在赶工的痕迹
@gfdm2233
Ай бұрын
洛克人 非常龐大⋯⋯(遊戲內容 打八大 在打2代魔王 且全部 強化 結束後 6大關的威利城 只有 最後的巨大加馬(希望至極 陀螺特武一次就爆..
@gfdm2233
Ай бұрын
4代 才是3代的完成品
@yusadomoe
Ай бұрын
3代感覺是趕鴨子上架 因為2代很受歡迎 而貌似本來三代就要結束這個IP了 沒想到受歡迎程度非常高 4代再出發 畫面 介面 跟劇情介紹 關卡都大幅強化了
@foodgmp
Ай бұрын
那隻咖馬第一階段也吃火箭拳,當年我是用火箭拳打的 那隻蜜蜂可以用畫面來回吃掉 3代難度真的偏低 大概跟RW2有的比 RW2是洛克人太硬,R3是威利怕洛克人無法通關沿路丟E罐
@zhongyunxue5313
Ай бұрын
整个洛克人系列,最喜欢角色就是布鲁斯吧,专属的好听bgm配上一个转身背影真是无法抵御😂
@tommyguo4031
Ай бұрын
我當年全過關1-2代,就沒繼續玩3代,感覺千篇一律,直到幾年後才玩超任洛克人X
@user-jl1gh3fh2o
Ай бұрын
三代很有難度。 破關的心酸誰人知
@CrimSTura
Ай бұрын
洛克人3我只有紅白機2P一直壓著還是按了什麼鈕就能跳超高且掉到坑裡不會死能跳出來的印象
@akaonilee
Ай бұрын
威力城1的頭目叫龜五郎製造機嗎?好好笑的名字
@ktl2617
Ай бұрын
2:11 🤣
@user-yw2wp7mq5l
Ай бұрын
0:42關廁所??
@Zikukirby
Ай бұрын
比喻新奇
@Anti-communismISright
Ай бұрын
磁鐵人和陀螺人是最弱的, 最後一個BOSS是真的弱, 為了省去來來回回的麻煩, 我就直接用陀螺人的能力一次解決, 那個mk2還有一個打法, 就是用鐵拳去打他, 但麻煩, 比較輕鬆的是你那個打法, 但最快的是拿手裡劍直接秒殺他.
@philajaj
Ай бұрын
Rockman3 我的初見愛 111111111
@user-mf3sw2ip5t
Ай бұрын
第一款玩的洛克人
@puresnowx
Ай бұрын
潛艇型真的是意義不明
@Coffee-pm3ij
Ай бұрын
13:17 王八製造機
@user-ki3rz4bu1u
Ай бұрын
我的第一個洛克人遊戲
@noting4750
Ай бұрын
3代当年只玩过md版,在md里的三代感觉比一二代强太多了(因为简单XD)
@himaxisken
Ай бұрын
MD版是移植的,而且還給他原創頭目和自選武器,算是非常的有誠意了 但是MD版的操作手感實在有點一言難盡
@noting4750
Ай бұрын
@@himaxisken 其实还行,因为当年fc时期家里没洛克人卡带,所以我玩洛克人是从md开始的,如果从没接触fc时代的顺滑洛克人,就会感觉md版的123代加洛克人西游记,其实那种粘人的操作手感反而感觉更加顺滑XD
Пікірлер: 47