リクエストいただけたの、本当にうれしかったです。
お名前に「名状しがたい」とあったので名状しませんでしたが(苦笑)
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【感想】
初期装備暗闇の巣は本当に鬼畜。体力も少ないし、攻撃力も低い。
ガーピートの奇襲でゴリゴリ体力持ってかれるし、道にも迷いやすく消耗が激しい。
カマキリの王はプレイヤーの技量と装備の強さを推し量って、暗闇の巣で詰まないためにあんなに強いんでしょうね。よく考えられてる!
あと、暗闇の巣のゲームバランスについて。
音が気色悪かったり、奇襲が多かったりとトラウマっぽい要素が多く、とても過酷。だけど、意外に死ぬことは少ない。
ツチキリを殴った時のソウル回復とかで調整されてるのかな。
他に温泉をはじめとする癒し要素が少しだけあって、プレイヤーがコントローラーを投げ捨てないようにうまくバランスをとっているのかなって思いました。
そして編集ですが……なかなか大変だった。あんまり思い出したくない。
大雑把に言うと、カット編集をしすぎたせいで編集の最終段階でソフトの動作が激重になり、また映像のトラブルも起きて修正にとんでもなく時間がかかった。もう二度と同じ失敗は繰り返さないゾ!フラグじゃないゾ!
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【動画の方針?】
動画内でも少し語っていますが、初期装備縛りみたいで楽しかったです(途中少しだけ誇りの証使いましたけど)。ただ、楽しいからといってあまりにグダるのも動画のテンポが落ちることになる……でもそういったハプニングもコンテンツとして視聴者さんに楽しんでもらえるなら、それでもいいんだけど……実際楽しんでもらえるかは分からない。
その辺のバランスは、今後も動画を作りながら少しずつ調整していこうと思っています。
で、この調整は自分で動画作ってて「あ、ここ面白くないな」とか多少はわかるので一人でできなくもないんですが……
動画を見てくださった方から「ここが面白かった!」などの感想をいただけると、励みになるだけでなく、この調整の参考にできると思います。「クライアントの意見が反映される」ってやつですね。
ですので、もしよかったらちょっとした感想をコメントなどで書いていただけたら、すごくうれしいです!
あと、具体的に「このボスの解説してほしい!」などのリクエストももらえると嬉しいです。そのリクエストが僕がやってみたいと思ってることと一致すれば、やると思います。
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それじゃ、またね!
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Негізгі бет 偽りの騎士を倒さずに、マゴットの所に行ってみる【ホロウナイト検証】
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