Très bonne nouvelle pour le json codable. C'était effectivement pénible de devoir faire sois même le binding des valeurs. Là où les autres langages font du mapping direct avec nos classes.
@androrifain
3 ай бұрын
Ne vous emballez pas trop, j'avais décidé de lancer mon nouveau projet pour une chaine de restauration en full webAssembly, les performances sont la mais la 1ere page met plus de 5 secondes à se charger avec une connexion 4G et le saint graal pour un dev web c'est la vitesse de chargement des pages avant tout le reste, j'ai donc tout repris en html. On y arrive, mais c'est pas encore exploitable. Par contre si la vitesse de chargement de la home page et le référencement ne sont pas un soucis pour vous alors foncez je vous le conseille
@PurpleGiraffe
Ай бұрын
Merci pour ce retour ultra intéressant 👍 Il confirme mon point de vue concernant le dev web que je découpe en 2 types : les pages web et les app web. Les pages web de début de parcours doivent être en html/css/js et être les plus légères possibles pour le referencement et l’accueil des visiteurs. Les web app sont là pour fournir un vrai service à des utilisateurs confirmés et ceux là peuvent attendre un chargement initial un peu long. Il y a probablement des projets ou la frontière est plus floue mais dans la majorité des cas ça a marché pour moi
@fumakirikaze7618
3 ай бұрын
Bonjour, Est-ce que ça veut dire que ces améliorations pourront aussi profiter à FlutterFlow également ?
@PurpleGiraffe
22 күн бұрын
oui très certainement ! Du moins si tu utilises flutter flow pour le web et pas seulement pour du mobile.
@gustavegustave2766
3 ай бұрын
Merci pour ces informations, ça me permet vraiment d'être vraiment à jour dans les dernières nouveautés. Permettez-moi de vous poser une question. J'ai constaté depuis un moment que lorsque je crée un projet flutter il n'y a pas de dossier "IOS". Y'a est-ce normal ? Si non, comment y remédier ? J'utilise VS Codes sur Windows. Merci pour votre compréhension 🙏🏽.
@PurpleGiraffe
20 күн бұрын
Merci pour ce retour ! Sur Windows il est impossible d’exporter une version iOS de ton app car XCode n’existe que sur macOS. Il te faudra transférer tes sources flutter sur un mac si tu veux exporter la version iPhone/iPad de ton app flutter
@BelgianDaSeeD
3 ай бұрын
Meilleures performances avec wasm, mais c’est plus lourd au démarrage parce qu’il faut télécharger plus non ?
@PurpleGiraffe
22 күн бұрын
Actuellement on télécharge du code js avant de commencer quoi qu’il arrive. Je n’ai pas pris le temps de mesurer les 2 mais je pense que du code compilé pèse moins lourd que du code source JS ; même minimisé. À mesurer avec précision pour être sûr mais ça me paraîtrait logique
@BelgianDaSeeD
22 күн бұрын
@@PurpleGiraffe ok merci 😊
@kevinyard9711
3 ай бұрын
Super nouvelle 🎉🎉 Hâte de pouvoir utiliser ça !!
@zakariaelmoumnaoui
3 ай бұрын
Quelle niveau en comparaison avec Javascript dans le web?
@grogustrentz7753
3 ай бұрын
Merci pour ce travail de synthèse je vais re-bosser mon flutter je l'avais mis de coté depuis 3 mois Merci
@PurpleGiraffe
20 күн бұрын
Excellente idée ! Happy coding :)
@huguesbomo9297
3 ай бұрын
merci purple giraffe pour ces infos condensees
@PurpleGiraffe
Ай бұрын
Avec plaisir Hugues, happy coding !
@chabin57
3 ай бұрын
Merci pour ces infos 🎉je vais de ce pas essayer de recompiler mon app avec impeller
@PurpleGiraffe
20 күн бұрын
Oui c’est probablement une très bonne idée 👍🔥
@kalirelco2909
3 ай бұрын
salut merci pour la veille que tu nous retransmet en français je voudrais savoir es qu'il von également évolue sur le carplay et car android ?
@PurpleGiraffe
20 күн бұрын
Impossible pour moi de savoir ce qui va évoluer et les décisions qui seront prises par l’équipe de Flutter. Mais la stratégie actuelle a toujours été de développer la création d’apps principales et libre à toi de développer l’app companion pour Apple Watch, CarPlay, etc dans le projet Xcode sous forme d’extension
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