Небольшая ошибочка в видео: с 0 до 50 % нужно набить 50 000, а с 50 до 100 % - 125 000. Нолик забыл, всё остальное верно.
@Евгений-т6ш7ю
3 жыл бұрын
да хотел исправить что не 5к а 50к
@AnomaWTL
3 жыл бұрын
Можно узнать как качать опыт выживания ? Заранее спасибо
@StepUnique
3 жыл бұрын
@@AnomaWTL Точно не знаю, вроде нужно готовить пищу и чай с помощью костра.
@Poriks
3 жыл бұрын
Прокачка добычи не связана с количеством добываемой руды, она связана с успешными ударами. Одна сотая процента за пять удачных ударов (по любой руде). Просто по скальной породе чаще проходят удачные удары, выбъется с этого удачноги удара 1 или 10 едениц руды значения не имеет! Соответственно чтобы прокачать 1% необходимо 500 удачных ударов и поначалу за один удачный удар будет выбиваться 1-3 едениц руды, но помере прокачки эта цифра будет расти. Очевидно, что чем ближе вы будет приближаться к 100, тем больше у вас будет добываться за каждый удачный удар
@MEZENchannel
3 жыл бұрын
А ты уверен что опыт добычи увеличивает количество руды за удар ? и шанс ? просто мне кажется что тебе это дают скилы шахтера и удача в основном. И с какого процента опыта добычи уже заметен будет первый прирост ? хочу сам замерить
@ДенисФедотов-л3ф
Жыл бұрын
4000 угля в час ? боюсь спросить а вы куда его девали в шахте? эти 4000 еще вытаскивать оттуда час будешь
@fireey7818
3 жыл бұрын
Качал добычу на найме, 9 удачи. Без према разбить стену давало 0.1, а уже с премом по 0.2. Прем тут решает оочень сильно.
@alekseyermakov3911
3 жыл бұрын
Есть ощущение, что влияет состояние кирки - чем она новее, тем выше шанс выпадения ресурса.
@НиколайКоротков-ч4ы
3 жыл бұрын
Не,кирка вообще не влияет на добычу,разница в навороченной и обычной лишь в хп этой кирки )))
@ogr74
2 жыл бұрын
Тоже есть такое ощущение
@bzzzz-e9m
Жыл бұрын
Нет
@OrlovIV
12 күн бұрын
Для чего? Для чего... Я непомню чтобы страдал от недостатка титана, угля, слитков меди и тд... Ни на одном персе! Без всякой добычи. Надо на события ходить, набирать народ.
@YuryMechanickMetalhead
3 жыл бұрын
да какая шахта???? там давно все медленно качается!!! вот вам лучший вариант: премка, удача 10, перки все на добычу. место: побережье, пространство от деревне лесорубов до нпс возле мамаши. глины хоть задницей ешь! один камень до 25 ударов киркой держит. за один камень 0.02%-0.03% качается. и не надо долго ждать и бегать как в вашей шахте! там в радиусе 200-300метров каждые 15метров лежит около 30-40 камней белой глины. всего хорошего!)
@XardBass
3 жыл бұрын
Го карту титановой руды !
@MarshalReddington
3 жыл бұрын
А теперь давайте включим логику. От прокачки уровня добычи повышается количество добываемых ресурсов. Какой смысл считать вообще эти камушки? На каждом конкретном проценте прокачки количество камушков добываемых за условный час времени будет разным. Куда интереснее считать в кирках. Их износ зависит от ударов, а следовательно, время которое затрачивается на убийство одной кирки будет примерно одинаково на любом уровне прокачки.
@MarshalReddington
3 жыл бұрын
Посему я провожу следующий эксперимент. Вводные данные: Материал - скальная порода. Прокачка опыта добычи на момент проведения эксперимента 50%. Засекаю количество добытых камней за одну кирку и полученный опыт добычи за ту же кирку. Вариант 1) Удача 10 интеллект 4 Вариант 2) Интеллект 10 удача 3 Ах да. Класс инженер, а следовательно без перков на добычу.
@MarshalReddington
3 жыл бұрын
Вариант 1) Полная навороченная кирка принесла 1.87% прокачки и 2168 бесполезных камушков.
@MarshalReddington
3 жыл бұрын
Вариант 2) 1.1% прокачки и 1227 камней.
@MarshalReddington
3 жыл бұрын
Исходя из тестов если считать камушки то не важно какие у тебя статы. При этом удача повышает шанс успешного удара по жиле. Что с интеллектом что с удачей при успешном ударе мне давали одно и тоже количество руды, но при удаче куда чаще проскакивали удары с ресурсом. Ещё забавное наблюдение что при нулевой прокачке давали чуть меньше опыта с кирки чем при прокачке 50+. Изначально хорошим показателем было 1.6% с кирки.
@iorweth7083
Жыл бұрын
Спасибо за проделанные тесты, сколько времени ушло на полную прокачку в кирках и часах, если считал?)
@kirill1595
3 жыл бұрын
Салют, вот без лишних цифр с одной новороченной кирки опыт добычи 1.4 - 1.5%, стандартная удача, эксперементируйте с параметрами и будет вам..., актуально после всех обнов на 24.02 .
@lis4804
3 жыл бұрын
ст25 ур. (инт4, удача5) кач до 50% с одной наворч.кирки выходит 1.5%, после 50% идет уже по 0,8%........ Если с премом +0,3 %
@DIMAKRIT
3 жыл бұрын
Я лично обратил внимание что каждые «5 выпадений» любой руды будь то уголь, золото, или скальная порода, (независимо от количества выпадений за раз, за раз может выпасть и по 3-4-5 скальной породы). 5-выпадений = 0,01% (у меня удачи было 9)
@ПетрухинДимон
3 жыл бұрын
Так и есть . Я посчитал посмотрел. И просто долбил руду и уголь. Ибо нет смысла в пустую потратить время
@DIMAKRIT
3 жыл бұрын
@@ПетрухинДимон скажу точно, с 9 удачей, от 0 до 35% опыт добычи качался - 5 выпадений= 0,01% прокачки. После 35% прокачки стало так - 12 выпадений 0,01% прокачки
@gNIVAvod
Жыл бұрын
А интелект влияет на добавочный процент? Типо не за 5 выпадений, а за 2-3?
@DIMAKRIT
Жыл бұрын
@@gNIVAvod интеллект никак не влияет, только удача
@senator4810
2 жыл бұрын
Старала 42, 58%добычи, удача 7 интеллект 3, с 1 кирки 320 драг метала и 130 меди
@nazgul4753
3 жыл бұрын
всё по делу подписка лайкосик!!!!
@АнтохаДобрянский
3 жыл бұрын
Про игровое ведро улыбнуло,а тип кирки влияет?Ловкость как известно влияет на скорость обращения,если увеличить её.В то же время без повышенной удачи падать может меньше,а тут зависимость строго от количества выпадения породы.Надо попробовать скинуть очки и больше в удачу закинуть,чтобы докачать добычу.Игровое ведро с кальяном в помощь.
@StepUnique
3 жыл бұрын
Ловкость не сильно поможет, нужно всё в удачу кидать. Тип кирки влияет, у навороченных больше прочности и соответственно их меньше нужно таскать с собой, что сохраняет вес.
@АнтохаДобрянский
3 жыл бұрын
@@StepUnique Премаккаунт должен влиять на выпадение ресурсов?Так же режим пк должен вносить свою долю опыта или чисто только от количества прокнувшей породы идёт прокачка?Чисто из-за меди и титана буду докачивать добычу,а так просто сидеть и долбить породу то ещё удовольствие.Артефакт с собой не забыть взять.
@ПетрухинДимон
3 жыл бұрын
Компромисс нужен. Если ловкость есть то уставать не будешь. Будешь без остановки долбить просто все подряд.
@StepUnique
3 жыл бұрын
@@АнтохаДобрянский Прем всему голова в игре. Больше ресурсов = быстрее прокачка, ибо прем работает как удача. Согласен, что скальную породу добывать то ещё удовольствие, но можно совместить это со следующим ивентом, например.
@АнтохаДобрянский
3 жыл бұрын
@@ПетрухинДимонЛовкость нужна,чтобы быстрее выполнять все действия,а за расход и количество стамины отвечает выносливость, чем её больше то соответственно меньше устаешь.Старатель и так почти не устаёт добывая породу с 20 уровня,если мы качаем его классически(сила,выносливость).Ловкость старателю нужна только на 35 уровне, чтобы взять вепрь +1 и имеем 5 ловкости.Старатель со своим бонусом к сбору ресурсов по верхней ветке имеет и так большую скорость прокачки добычи больше,чем на 25% и это заметно после 50%,когда скорость прокачки падает.В этом плюс старателя перед всеми остальными классами.Другие классы тоже можно прокачать но времени уйдет на треть больше.Но всегда после прокачки добычи до 100% можно сменить класс и играть хоть инженером, наёмником и даже охотником и добывать титан.
@ПетрухинДимон
3 жыл бұрын
Золото шляпа. Оно тяжёлое. Руды много надо а толку один слиток .
@ЕвгенийЛипин-ю1и
Жыл бұрын
хароший совет
@4yksys
3 жыл бұрын
Все отлично, но .... "Увеличение шанса выпадения" находится в ветке PvP
@daddylonquero8177
3 жыл бұрын
А интелект вообще тип не нужен? прост тип в игре говорят что нужно инту и удачу качать
@StepUnique
3 жыл бұрын
Интеллект влияет, но незначительно, 10 удачи куда быстрее будут.
@GSGIchannel
3 жыл бұрын
По мере покачивания навыка на саму прокачку накладывается постепенный дебаф. К примеру( оружие) 100 выстрелов на начальном этапе дает 0.5% При прокачке навыка в 50% те же 100 выстрелов дают уже 0.4% и при подходе к 100% получаемый опыт опускается уже до 0.3% Повышение интеллекта позволяет повысить получаемый прирост в прокачку на всех этапах. С майнингом все как то вообще через сраку. Я даже не заметил влияние интеллекта вообще. Только за количество получаемого ресурса. Получение любых ресурсов в количестве 100 штук, давало при любом интеллекте все одно 0.1%
@КонстантинчиК
3 жыл бұрын
Обидно конечно что видос вышел после ивента на стволы.
@StepUnique
3 жыл бұрын
Не расстраивайтесь, будут ещё ивенты.
@МихаилХристенко-е3ш
3 жыл бұрын
А артефакт может улететь на респ в сумке подобравшего? Он же не обязательно должен выпасть сразу из сумки?
@StepUnique
3 жыл бұрын
Если артефакт в инвентаре без контейнера, то он точно выпадает.
@pycckuu5256
3 жыл бұрын
@@StepUnique а как его носите в инвентори без контейнера, сам отъедешь.
@StepUnique
3 жыл бұрын
@@pycckuu5256 Нужно при себе иметь противогаз, он защищает от хим. отправления.
@DarthElectronic
3 жыл бұрын
За 100 камней скальной руды - 0.1%. За 1000 скальной руды - 1%, а 50%, исходя из логики прокачки на скальной руде - нужно разбить 50 000 каменной руды, а не 5000. На 5000 будет только 5% (Кек)
@StepUnique
3 жыл бұрын
Ну, я как всегда.
@Podliva_dedushki
3 жыл бұрын
А с угля больше гораздо падает, так зачем долбить камень, если можно долбить уголь?
@xxxNighteRxxx
3 жыл бұрын
С2-6 в Минаевской шахте, тоже есть перегородка с маленькой комнатой. Там правда сосычи матёрые тусуются, но если зайти в комнату, они не помеха. Во время ивента очень хорошо прокачка шла, гораздо быстрей, так как помимо руды сыпались и ингредиенты.
@lavraka
2 жыл бұрын
Я один постоянно хожу с контейнерами?
@РодионСабуров-б8ц
2 жыл бұрын
Если не вкладывать очки в удачу насколько дольше получится?
@StepUnique
2 жыл бұрын
Разница довольно значительна. Посмотрите данную таблицу: docs.google.com/spreadsheets/d/1jeVnM_PvyI7zktUU6d2KrPx3nyMFyQKBgAfBCCPOmw4/edit?usp=sharing Вторая вкладка "Ресурсы", столбцы "Шанс добычи". Там Вы найдёте разницу между 0 и 10 удачи.
@ЕвгенийРуденко-ц9н
3 жыл бұрын
Не знаю, поменяли что-то с тез пор как записывалось видео, но у меня получилось до 90% опыта с одной кирки около 2.4% качать, после 90 по 1.2%. По персонажу: 10 удачи и 21% шанса выпадения ресурсов от парков. С одной кирки замер делал один раз, вышло 2.9к камня. Вообщем качать нудно, любое оружие у любого класса качается быстрее, но конечно не в тире. И после 100 титан стал падать по 1-2 кусочка, уголь до 8 кусков за раз. Осталось потестить лопату в зоне отчуждения.
@Сергей-у5ш4ч
2 жыл бұрын
А просто для добычи, стоит удачу 10 делать?
@StepUnique
2 жыл бұрын
Да, стоит, это дело может хорошо окупаться. Тот же уголь расходится быстро. Не обязательно продавать на комиссии, можно продавать напрямую игрокам.
@MEZENchannel
2 жыл бұрын
Сколько титан вообще стоит ? он на комиссию не выкладывается. я сделал 150 пыли. думаю что с ней делать.
@StepUnique
2 жыл бұрын
Не могу сказать, от сервера к серверу цены меняются, нужно спрашивать во фракционном чате.
@MEZENchannel
2 жыл бұрын
@@StepUnique Подскажи пожалуйста а где в каньоне та стена из камня ? я на мопеде весь каньон обьездил - так и не нашел. нашел только у водопада пещеру с титанов. и шахту проверил на юге.
@StepUnique
2 жыл бұрын
@@MEZENchannel У южной базы, квадрат С6-4. Там сверху в горе есть вход в пещеру матадоров. Если не ошибаюсь, там прямо на входе есть 2 стенки небольшие.
@MEZENchannel
2 жыл бұрын
@@StepUnique Благодарю ! Сегодня проверю
@MEZENchannel
2 жыл бұрын
@@StepUnique Нету ) Проверил
@ДенисМедведев-щ8и
2 жыл бұрын
Если наемнику качать опыт добычи, он будет эффективней выбивать ресурсы или нет???
@StepUnique
2 жыл бұрын
Будет.
@ДенисМедведев-щ8и
2 жыл бұрын
@@StepUnique а не в курсе с какого % прокачки заметно станет выпадение ресурсов?
@StepUnique
2 жыл бұрын
@@ДенисМедведев-щ8и Примерно после 60% уже хорошо падает. Удача высокая тоже немаловажную роль играет.
@ДенисМедведев-щ8и
2 жыл бұрын
@@StepUnique спасибо
@bdsmundres7127
3 ай бұрын
Впизду, проще купить титанку
@ОлегМельник-ж9м
3 жыл бұрын
Перегородок в шахте 5. Удача не особо влияет на добычу из камня, количество добычи увеличивается при мере прокачки кирки. Лучше в день набивайте по 1% добычи и не больше!
@ilit1945
3 жыл бұрын
за 100д игру можно забросить, пару раз
@ОлегМельник-ж9м
3 жыл бұрын
@@ilit1945 Можно 1% набить пойти фармить пауков, потом снова 1% набить, но не сидеть целый ебучий день лкм кликать.
@ilit1945
3 жыл бұрын
@@ОлегМельник-ж9м зажать помойму можно, но всё же, дело каждого)) помянем кому совсем делать нечего
@GSGIchannel
3 жыл бұрын
@@ilit1945 Реально за сотку дней люди нахер уже уходят от сюда. А он предлагает 100 ней кирку качать!!!! Я так давно не смеялся )))
@ilit1945
3 жыл бұрын
@@GSGIchannel А ты играешь ещё ?)
@kefirkaif3682
2 жыл бұрын
Да он сдаст арт по квесту ну вы выбрасывайте
@rudy604
2 жыл бұрын
Что значит Дерево: ПВЕ???
@StepUnique
2 жыл бұрын
Дерево прокачки старателя на выпадение ресурсов же.
@rudy604
2 жыл бұрын
@@StepUnique А, тю блин...я слово "дерево" воспринял как что то материальное)
@Russian_X-Ray
3 жыл бұрын
Про артефакт не понял. Каким образом помрет новичок, если не поднимет его?
@StepUnique
3 жыл бұрын
Вблизи артефакт всё равно излучает радиацию.
@Russian_X-Ray
3 жыл бұрын
@@StepUnique не знал, спасибо!
@GSGIchannel
3 жыл бұрын
@@Russian_X-Ray Раньше можно было очень сильно повеселиться на загруженных серваках. Приходишь в Солнечный, достаешь арт из контейнера, и кидаешь за бочку на пол. Толпа нубозавров начинает усиленно помирать не понимая что происходит. Такая суета веселая ))))
@ogr74
2 жыл бұрын
@@GSGIchannel в безопасной зоне умирают? Что то новое
@GSGIchannel
2 жыл бұрын
@@ogr74 Если бы вы внимательно читали, то написали бы другое.))
@GSGIchannel
3 жыл бұрын
Автору респект за ролик с четкими цифрами. ОДНОЗНАЧНО ЛАЙКОС... а вот разработчикам, за столь унылое и тухлое занятие, как обычно минус. Не знаю, что мешает сделать нормальную линейку крафтинга и нормальную систему торговли. Потому, что есть на данный момент это дно в которое снизу постучаться просто некому.
Пікірлер: 109