Da anni la designer ed educatrice Cas Holman collabora con esperti e aziende nel campo del design e dell’educazione confrontandosi con chi, come lei, ha la passione di mettere in discussione le idee convenzionali su come apprendiamo e le dimensioni culturali del gioco.
Fondatrice dell’azienda indipendente Heroes Will Rise, Cas ha sviluppato giochi come Rigamajig e Geemo per incoraggiare bambine e bambini a esplorare e immaginare attraverso il gioco libero.
Durante il workshop tenutosi il 9 novembre presso il Campus del Pionta di Arezzo, Cas Holman ha incontrato le studentesse e gli studenti dei corsi di laurea e post laurea di area education dialogando con Loretta Fabbri, Mario Giampaolo (Università di Siena), Francesca Bracci (Università di Firenze) e Irene Guerrieri (Toy designer).
Негізгі бет Workshop “Giochi, apprendimenti e sistemi culturali”
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