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現実ではありえないゲームのタフな要素
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Күн бұрын
現実ではありえないゲームのタフな要素
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AnTytle Gaming World
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Пікірлер: 252
@AnTytle
10 ай бұрын
ゲームのタフなヤツといえば、他に誰がいますかを思いつきますか・・? 👉kzitem.info/news/bejne/moOC16SCi4R4Z3o ゲーム開発者が全身全霊をかけたグラフィック集 👉kzitem.info/news/bejne/u2hrk5mqoXOUjag ゲームの暇つぶしになるロード画面! 👉kzitem.info/news/bejne/sXmXqoxrpZ14lqA 敵多すぎ!!なゲームたち。 ◆AnTytle動画制作メンバー募集↓ ・幅広くゲームを愛する方 ・これまでに自分が制作した動画作品 ご興味を持って頂ける方は、下記URLよりご応募お待ちしています。 group.antytle.com/vw
@Special-eclair
10 ай бұрын
桐生一馬
@gyu4930
10 ай бұрын
ジャストコーズのリコ・ロドリゲス 4で体力減った…?(歳かな?)
@CometChief
10 ай бұрын
4:32 これは「モンハンワールド」じゃない‼️「ワールド」は 4:50 の。 最初のは「モンハンRISE」の方だ❗️ 訂正願う‼️
@CometChief
10 ай бұрын
5:13 忘れないでください。「グランツーリスモ」は、【リアルドライビングシミュレーター】つまり〝シミュレーター内のリアルを追求してる仮想空間〟です ましてやグランツーリスモで車が大破する描写があったら、TOYOTAは協力していない。 勘違いしちゃダメ‼️🙅🏻♂️
@user-oq6ir6ye9w
10 ай бұрын
教会でお金を払うと死者蘇生する勇者御一行。
@user-ml8yb9vu5l
10 ай бұрын
EDF隊員が全ゲーム中一番の耐久をもってるだろうなぁ。特大の針に貫かれても酸に焼かれても高いところから落ちようと吹っ飛ばされても踏みつぶされても爆破されてもビークルで引かれても空爆されても特大蟻にか噛まれようがぴんぴんしている。
@rubik-misosoup-ver.2.2
10 ай бұрын
2:15 4:32の右上に「モンハンワールド」ってあるけど画面は「モンハンライズ」なので知らん人はお間違えなく(?)
@user-iq9wn5vx4h
10 ай бұрын
そういえばダブルクロスとかではもっととんでもないとこから飛び降りてエリア移動してたよな😂
@HenjinVanillaSUN8263
10 ай бұрын
落下とかはもう、ハンターだから仕方ないってことになるけど 拠点で回復するのは、本来 狩りは数日~数週間単位で進行するものだから カットされてるだけで実はそれなりに休息を得てるって解釈してますわ
@Principality21
10 ай бұрын
こういう現実離れした現象を、それっぽく見せるゲーム製作側の腕もすごい。 しかし一番タフなのは、小走りや全力疾走を、永遠と続けられる操作キャラの持久力だと思う。
@user-IBUKI-listener
10 ай бұрын
寧ろ歩かせる方が難しいですよね。スティックを倒しきらない絶妙な角度を維持しなければならないのだから。
@user-uw8np5js7s
10 ай бұрын
龍が如くシリーズの主人公は車に轢かれたり、銃で撃たれても弁当や栄養ドリンクさえあれば平気…いや、兵器w 但しムービー銃は最強の模様。
@user-tt2dg7oc6m
10 ай бұрын
逆に主人公に絡んできた雑魚敵に刀を刺そうが銃で撃とうがバットでボコボコにしようが死なないという
@user-uw8np5js7s
10 ай бұрын
@@user-tt2dg7oc6m 桐生ちゃん「俺は誓って殺しはやってません」 ちかころおじさんだから仕方ないねw
@level.3829
10 ай бұрын
@@user-uw8np5js7s そしてその誓いを破った者はメインで主人公になれなくなるという...
@mk.2566
10 ай бұрын
タフという言葉はゲームのためにある。 ある意味「最強」だ。
@user-bf7bo7xw7m
10 ай бұрын
モンハン特有の「落下してもほぼ無傷の現地人」www某コラボでも言及されとるなぁ。
@kizimaru
10 ай бұрын
現実じゃそうはならないので(ていうかやったら犯罪なので)、こういう事を試す意味でもゲームは楽しい
@takitsuke
10 ай бұрын
それな
@millefeuillelilithia
10 ай бұрын
アルセウスでも高いところから落ちたら即アウトだけど水に落ちればセーフだったな。 イダイトウ入手前に砂浜の高台からガチグマ連打して無理やりおくりのいずみ方面に行った記憶が
@syhan2066
10 ай бұрын
どんなにダメージを受けようが食べるだけ、寝るだけで全回復。 ゲームではあるあるだけど現実でその能力ちょっと欲しいかも。
@miengelion
10 ай бұрын
高所から落ちたり、蜂の巣にされても意外と生きてるミラーズエッジのフェイスさんマジゴリラ。
@user-xj9cq7cz6n
10 ай бұрын
確かに
@takkichi.241
10 ай бұрын
上空2000Mから顔面水着しても無傷なハイラルの勇者ェ…
@tokyufan
10 ай бұрын
レースゲーはむしろクルマが硬い以上に破壊可能オブジェクトが柔らかすぎる 百歩譲って細い木やタイヤバリアはともかく、ガードレールまでいとも簡単にもげるのは本来の役目を果たしていないのでは……などと
@user-wb4el7bo1c
10 ай бұрын
どうぶつの森で他にも タランチュラ 、サソリ、そしておい森はスズメバチに刺されても生きてることは凄いよね
@skansoul9315
10 ай бұрын
グラフィックがリアルになった弊害の一つだよね
@RAZUMA_Adventurer
10 ай бұрын
タフって言ったらスマブラのキャラってすげえよなー。ビームサーベルで切られても、爆弾を投げられても、ホームランバットで打たれても吹っ飛ばされるだけで外傷はほぼ無傷なんだからな。
@Typhlosionhaiizo
10 ай бұрын
スマブラのファイターは全員フィギュアだからね。子供の頃にやったウルトラマンとかのソフビでブンドドしてるみたいなもん。
@user-fi6gh9if2k
10 ай бұрын
モンハンでいちばん高いところと言えばオストガロアのステージとバルファルクの寝床だけどあの高さから落ちてもなんともないハンターはやっぱりモンスターだわ
@user-vj6et6lu5m
10 ай бұрын
ドラクエとかもHP最大とHP1で同じパフォーマンス出るのはバケモノなんよ……
@って誰かが言ってた
10 ай бұрын
落下面はタフな人物が多いなぁ ダメージ受けるタイプでも水なら大丈夫!な人も一定数いるから主人公は超人の集まりなんだろうな()
@user-hg3mj5wg2h
10 ай бұрын
MW2019の兵士、なぜ、当たらずとも横を通り過ぎただけで腕がちぎれるほどの衝撃波を放つ威力のある対物ライフルを「当たってないからセーフ」「当たったけどセーフ」で耐えれるのか
@engage853
10 ай бұрын
しかも至近距離でテロ起きた挙げ句、敵と交戦して怪我一つもないギャズ君...
@user-nw6rb9wq2r
10 ай бұрын
タフって言葉を使うと妙な語録を使う人たちが集まってきそう
@user-rk1jy5zu8e
10 ай бұрын
どんな語録なんですか?
@user-fd2ot6vh9b
10 ай бұрын
タフ語録はルールで禁止スよね
@user-rk1jy5zu8e
10 ай бұрын
@@user-fd2ot6vh9b コメント欄はルール無用だろ
@user-pz6lu7sb4d
10 ай бұрын
なにっ
@user-bq9yg5nk7i
10 ай бұрын
タイタンフォール(エイペックスの前作)のBTの発言曰くある程度の高さまでなら耐えられるジャンプキットとかジャンプドライブ(ワープ機能)関連の技術って現実にあったら便利だよね
@user-ni1hk4yx6w
10 ай бұрын
しゃあっ タフなゲーム!
@蓋の笑顔
10 ай бұрын
3:33 もはや溺れる“振り”を したのでは...
@user-hg3mj5wg2h
10 ай бұрын
ゲームあるある 絶対死ぬであろう攻撃を食らってもなおピンピンしてるくせにそんなことで死ぬのかよ!?って理由でダメージを食らい、死ぬ
@kisibarohann
10 ай бұрын
モンハンのミラボレアスの必殺を弱めたら耐えれる奴が草食獣のタックルで死んだりとかな
@user-hg3mj5wg2h
10 ай бұрын
フォートナイトのどう見たって雪合戦に使うにはちょっと大きいかな程度の雪玉でしかない弾をぶつけるスノーボールランチャーとやらで敵の体力4分の1強持っていけるとか
@user-ny3uw6dh8b
10 ай бұрын
バイオ7のタフさは一応8で回収されてたよね
@user-bm2rk1pi4x
10 ай бұрын
バイオはストーリー上ちゃんとした理由あるからセーフじゃね?
@kichiroto6511
10 ай бұрын
「でもハーブを煎じて全快するバイオ主人公の系譜だからな…………」 とか思ってたら手足くっつく理由が次回作のストーリーでしっかり判明してもうビックリよ
@cyanLuPo
10 ай бұрын
モンハンライズがモンハンワールドになってるのが気になりました
@null3406
9 ай бұрын
た、確かに
@gelato_3181
10 ай бұрын
ドンキーコングでありがちな即死ギミック、マイルドな描写だけど結構えげつない死に方だよね。
@イエルツ
10 ай бұрын
マイクラ主人公、爆発食らってもHP残ってりゃ回復して何事もなかったかのように行動するからほんとに化け物
@user-gs4yt5ks4l
10 ай бұрын
なお窒息するようになった64マリオさんは敵から受けたダメージが息継ぎで回復する模様
@user-vj6et6lu5m
10 ай бұрын
逆に息がギリギリから一気に地上に出た場合、いつまでもゼーハーしているマリオさん。 コインで回復するからタフというより謎生物枠なのかもしれないけど。
@AmatujiEnsuke
10 ай бұрын
そんな奴らでも退場させる針系ギミックやマグマ・・・(マリオシリーズや、カービィなど)
@user-nj9wg9yl2e
10 ай бұрын
マリオ64では溺れる様になったし、高い所から落ちたらダメージが入るようになったけど、地面に落ちる前にヒップドロップするとノーダメージという、結局人間離れしてる(ケツを持った)ヒゲのおやじ。
@user-nt3mz9gy6i
10 ай бұрын
ロボゲーの耐Gも異常だよね
@user-lb3ud3jm2f
10 ай бұрын
マリオ64の水死はトラウマもの
@がのまに
10 ай бұрын
マジでリアルに死ぬからトラウマレベル
@phillyreoidesquercus1757
10 ай бұрын
慣れると爆笑もの(変死)
@sior40
10 ай бұрын
なあぜなあぜは本当にやめたほうがいい
@kax4035
10 ай бұрын
カーンじゃないわ、で堪えられなかった笑
@applepi314root
10 ай бұрын
4:40 挽回しますで草溢れた笑
@isabelle_game
10 ай бұрын
モンハンの復帰の時の扱われ方的に転がされた方が痛そうな時ある
@Long-live-Poland1942
10 ай бұрын
BFの兵士は戦車砲でヘッドショットされても仲間に肩叩かれただけで復活する化け物だからしょうがない
@user-ww9vn1nh5e
10 ай бұрын
水は不純物が混じってる量で硬くなるから、純水なら助かる。でも空気に触れただけでも純度は一気に低下するので、マインクラフトのような速度で生成し、なおかつ数メートル級の深さを確保する必要がある
@lilBigF0ckingBurp
10 ай бұрын
マリオは人間じゃないよ配管工だよ
@superginga
10 ай бұрын
farcry3以降の主人公の無敵ぶりは敵に同情するレベル
@kotumetan
10 ай бұрын
FPSのキャラも頭に当たってもセーフだったりするよね
@PeyangDC
10 ай бұрын
GTみたいに色んな会社とライセンス契約してるレースゲームは各自動車会社と 「ゲーム内で車を破損させない」 って条件があるから仕方ない F1みたいに競技をベースにしたレースゲームだとちょっと当たっただけでウイングとかフロア壊れるし、クラッシュに巻き込まれてマシン大破、強制リタイアって事も起きる
@kichiroto6511
10 ай бұрын
モンハンのハンターはそういう生き物だからしゃーない。拠点に戻って全快もできない者にあの世界のハンターは務まらんのだ……
@Alan-smithee774
10 ай бұрын
地球防衛軍とモンハンのノリで別のゲームをやると人体脆すぎてビビる
@Pce_keeper
10 ай бұрын
2:17 モンハンWorldじゃなくてRiseですよ
@Korone_563
10 ай бұрын
アウトランのクラッシュはどう見てもヤバイ事故なのに平然としてる2人と無傷の車には笑ったwwwwꉂꉂ(˃ᗜ˂๑)
@yuuf8174
10 ай бұрын
2:16 モンスターハンターRise です
@kzk_gorigori
10 ай бұрын
4:33 右上、WORLDじゃなくてRISEですね... 「WORLDをRISEと一緒にするな!」 っていう過激派も一定数いるので...
@user-ts9nk1wy8n
10 ай бұрын
スパロボでどんな機体でも整備・改造出来るメカニック連中もなかなか…
@Ryuku_yukkuri
10 ай бұрын
2:14ライズじゃないですかヤダー
@niboshi
10 ай бұрын
タフって言葉はゲームキャラの為にある
@__-wt1kh
10 ай бұрын
この動画を見てたら現実の認識がバグってきて高いところから落ちたりしても平気な気がしてきたから バ◯エンスでも見てちゃんと現実世界に戻ろう
@m0chizuki933
10 ай бұрын
3:49 あかんやん、トゥームレイダーが紹介されてるのにアンチャーテッドがなかったら ワイが悲しむで
@hukashigi
10 ай бұрын
ガンダムVSシリーズの盾でガードしてれば核だろうが作中最強クラスのビームだろうが無傷で受けて問題なく戦えるのはタフだなとは思ってる
@huji71
10 ай бұрын
モンハンライズがワールドに…
@user-vc3qw7ee6j
10 ай бұрын
タフって言葉は主人公の為にある
@user-oh5fc7ou5i
10 ай бұрын
まず生身で銃弾を数発受け止めていて、ぴんぴんしている時点でタフだと思うのですが
@imokennpi
10 ай бұрын
『マッハライダー』ではクラッシュすると、バイクと操縦者がバラバラ(!)になるけど、残機が残ってれば破片がくっついて復活するんです!
@user-uw8ls5tm8v
10 ай бұрын
レースゲームはカッチカチなのはCEROとかのレーティングが下がるからっていうのを聞いたことあるw。
@gibielw.d.3794
10 ай бұрын
そこら辺の雑草食えば、ゾンビ化も致命傷も全回復するバイオシリーズの設定が最初から謎でした。もう少し薬とか・・・ モンハンシリーズは、、ブロスあたりに追突されても死なんくらいだから高所から飛び降りくらいも受け身で何とかなる設定なのかと。 あと、モンハンではモンスターの部位で破壊したところを素材報酬で貰えるの謎だったけど、ライズで解明しました。売り物にならないくらいボロボロだからハンターに現物支給されるわけですね。割と里やギルドからいいようにこき使われてます。キャンプ帰ってきたとき全回復しているように見えるのは、あれは、単にメーターを100%に戻されているだけで、回復しているわけではない、そして渡されている薬は単なる幻覚薬ではと思っています。
@sus-nunununu
10 ай бұрын
でもゲームで高所から落下する時の爽快感といったらたまらねぇぜ
@user-lo5rn3hb5n
10 ай бұрын
EDFでタフといえば(作品や兵種によるが)車や街路樹、信号機などを体一つで破壊できる以外にも高所から飛び降りてもなんともない。
@FuzisakiNaoto
7 ай бұрын
ボーダーランズシリーズはどんな高所から落ちても無傷です、受け身すら取らない、そのまま立ってる
@Cloudjumper-vn7kf
10 ай бұрын
モンハンダブルクロスで遺群嶺フィールドからの落下、あれほぼ崖から投身してるようだけど無傷なのは驚いたな..
@sadarii
10 ай бұрын
ライズの画面でも右上はワールドなのね
@user-qt7bi6wo9x
10 ай бұрын
EDF隊員「巨体にぶつかっても高出力レーザー喰らってもアーマーがあれば何とかなります。(EDF脅威の防御力 テクノロジーの塊だ!) 水も強化外骨格(スケルトン)も無いまま飛び降りても平気です。(着地硬直も無し) レンジャーは過酷な訓練によって鋼のような肉体を手に入れたのでバスやトラックも弾き飛ばせます。(公式の説明)」
@user-uu3bd1pu7z
10 ай бұрын
タフって言葉は主人公のためにある
@Mr.Gundaman
10 ай бұрын
木箱は体当たりや殴打で壊せるのは当然になってるけど、普通なら大ハンマーやバールとか使っても大仕事なんよなぁ
@oshima_nagisa
10 ай бұрын
デイトナUSAでベコベコに壊れる車を見て以来、壊れない車ゲームが物足りなくなってしまった
@user-qf4qo8ih1z
10 ай бұрын
地球防衛軍のストーム1は人の数十倍でかいやつの攻撃をコケるだけで済ましたりするからおかしいわwww
@ワドルイージ
10 ай бұрын
しかし難易度INFELNOでは話しが違いますよね(アーマーの耐久値上げればいいんだけど…)
@user-qf4qo8ih1z
10 ай бұрын
@@ワドルイージ 彼らは特殊な訓練を受けています(アーマー100万)
@Lupan_1987
10 ай бұрын
ゲームですから・・・って言っちゃダメ?
@Creepertribe
10 ай бұрын
ゲームのキャラたちを人間だと思ってはいけない。
@powderddt5013
10 ай бұрын
なんならカートの後ろから数百キロで追突されてもカートもドライバーもピンピンしてる
@nesb1042
10 ай бұрын
仮に水中で息継ぎをしないといけなくなったとしても、生身で宇宙飛びまわったり、スケートしながら三段ジャンプや幅跳びが出来たり、マグマや毒沼に落ちてもキノコで心臓が賄えるマリオさん、あなたは一生「ただの人間」は名乗れないよw
@TakuanAndTakoyaki
10 ай бұрын
2:15 4:32 これWorldじゃなくてRISEでは
@user-waraineko
7 ай бұрын
サンライズさん曰く「ゲームですから。」
@splattershotnova2022
10 ай бұрын
4:34 これワールドじゃなくてライズでは?
@user-ib9sp9ot5e
10 ай бұрын
いくらリアルなゲームでも現実みたいに即死じゃあまずクリア出来ないしゲームだから有り得るとしか言えない🙊
@user-rp4qh8yq5s
10 ай бұрын
EDF歩兵、あの世界はゲーム的な都合を抜きに作中の設定・表現だけ見ても歩兵がとんでもないのだ なんせ一般兵が身に着けているアーマーからして凄い防御力。戦車も溶けるような威力のハイグレードレーザーが直撃しても「一撃でアーマーが!?」と驚く余裕があったり それに何発も耐えるフェンサーのシールドもテクノロジーの塊と称される代物で。ザクとかジムくらいの大きさの敵と正面対決で戦っても「腕が」と、その程度の負傷で済んでいる。 現代戦車の装甲を貫く対物ライフル、コンバットフレームの装甲を貫徹するアサルトライフルの徹甲榴弾、数秒でビルをバラバラにできる機関砲、山が消滅するビームさえ飛び交う世界の歩兵は防御もヤバイ…
@user-qe5ty1jm5l
10 ай бұрын
水面は多分 ゴルゴ13にあった 飛び込みを利用した物かも
@absolute-blade
10 ай бұрын
むしろヘッショなら小口径銃でも必ず死ぬゲームも現実ではありえないっていう
@copy.S
10 ай бұрын
マリオの息継ぎが出てきたが… マリオのジャンプ力の方がエグくない?
@Chinggis1206
10 ай бұрын
2:15細かいけどワールドじゃなくてライズです…
@lover1074
10 ай бұрын
かと思えば対物ライフルで足の指吹っ飛ばされただけで死んでしまう人もいるからゲームは面白い
@NARACOCOA
10 ай бұрын
足を挫いて死ぬやつもいるしな
@user-nd7ad3hta
10 ай бұрын
2:16 WORLD…じゃないこれRISEだ…(どうでもいい)
@Demio5mt
10 ай бұрын
今回のタフさが色々備わったなつもんとかいう化け物の子供
@user-zo4co7ne8m
10 ай бұрын
イーサンに関してはイーサンだから・・・
@Lilie_Eins_0621
10 ай бұрын
コイツラ人間じゃねぇ(褒め言葉)
@user-jc2wd6ib4y
10 ай бұрын
トゥームレイダーのあの傷はマジで謎すぎた笑
@No_du_asU
10 ай бұрын
タフという言葉はゲームのキャラの為にある
@user-zb9nj3vr3p
10 ай бұрын
子供の頃初めてやったレースゲームが任天堂のワイルドトラックスという、マシンが可愛い3Dアニメ調に描かれつつ破壊描写もあるものでしたので、「非現実でも車は壊れるもの」と認識しました。 なのでその後リアル系のレースゲームを観て、「なんで壊れないの?」という現実寄りとの矛盾にぶち当たりレースゲームへの興味が薄れてしまったことがあります。「ゲームのためにある」まさに格言ですね!
@user-hn4qv9nm8k
10 ай бұрын
MONSTER HUNTER: WORLD(MONSTER HUNTER RISE) 2:15
@naokos8961
10 ай бұрын
アサシンクリードオデッセイはどんなに高いところから落ちても無傷になるアビリティがあるので(取得前は落ちると瀕死)、中盤以降は目的地までひたすら直進行軍してた。
@user-xj9cq7cz6n
10 ай бұрын
まるでギャグマンガみたいなタフ
@user-em5fy3bq8z
10 ай бұрын
イーサン、人間じゃ無かったか。
@user-peachboy
10 ай бұрын
一回の息継ぎで深海まで行ってカイロウドウケツ取ってくるどう森の村長凄いよ
Пікірлер: 252