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Xマッチの実力は大会や本番の強さに関係ないと語るメロン【メロン/スプラトゥーン3/切り抜き】
Күн бұрын
Xマッチの実力は大会や本番の強さに関係ないと語るメロン【メロン/スプラトゥーン3/切り抜き】
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メロン
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Пікірлер: 150
@user-yq5jw4dy6p
3 ай бұрын
最初の質問の話、1万時間理論ってのがあって、なんのことでもその道を極めている人は1万時間以上やってるって経験則のことなんだけど、 ポイントは1万時間やった人は誰もがその道を極めているわけではないってところなんよね。 だから1万時間理論に基づいた回答としては『その道を極めたければ質の高いトレーニングが必須。それでも最低1万時間は必要』ってコーチング界隈では言われてます。 参考までに
@THE_bocchimen
2 ай бұрын
なんかメロンも気の利かせたこと言おうとしてぐちゃぐちゃになってるけど、ドラクエとかポケモンの経験値とおんなじで、レベルの低い最初こそ、なんとなくやってるだけで伸びる時期もあるけど、レベルが上がれば上がるほどなんとなくやってるだけじゃ上達に結びつかなくなってくるわけで。 で、たまにはぐれメタルみたいななんとなくやった試合で気付くこととかもある。 それだけの話だろ。
@upon9584
3 ай бұрын
今日の格言「XP関係ないよ」(XP最高5000、6シーズン連続エリア1位、よしもとゲーミング所属プロゲーマー、大会優勝多数)
@user-mb8rj9vi6z
3 ай бұрын
メロン君の場合は実績やな
@kg-sq3ff
3 ай бұрын
いうてそれ大会優勝多数(と一応プロゲーマー)以外はXPと強く結びついてる要素やん?
@cassisnk
3 ай бұрын
「XPより大会実績」だろ、言いたいこと
@土下座-y8i
3 ай бұрын
でも実際そうだよなぁ… 上位勢の話でいえばプレイ時間=XPになりやすいだろうし、そもそも味方のガチャゲーの時点で実力も糞も無い 現にXP2500の実力はXP2000とかその逆とかいう層絶対いるだろうな
@ああ-i8k8d
3 ай бұрын
12:31 ナモンアプデ前でちゃんと3300くらいあるのに低い扱いされてて草
@user-ameame14
3 ай бұрын
Xマッチの王がそう言うなら誰も文句言えないので、xp低くても強く生きていきます
@Ohtani-dekaidake
3 ай бұрын
Xパワー高い人だから関係ないとか言うてるんやで。低い人が同じこと言うんはちゃうやろ
@るくんかえ
3 ай бұрын
@@Ohtani-dekaidakeすまん。意味がわからないんやけど、高い人が言うのと、低い人が言うのでどうしてxパワーが関係ないという事実が変わるん?
@傾眠す
3 ай бұрын
事実が変わるというより説得力の話やろ メロンさんの言うXPの高さは強さの指標になり得ないは「最低でもXP3000〜」だけど、XP2000の人が同じ事言っても、そもそもその対象にすら入ってないんやから「そうかもしれんけどお前はXP2000なんだからバリバリ関係あるぞ」ってなる
@chudldldllddldldldldl
3 ай бұрын
実力がなくてそのxpなら弱いけど、実力があってxpが低くなっているという場合もあるよねって話では?
@こうんようつべ
3 ай бұрын
@@chudldldllddldldldldlまあどちらにせよ上手い人の中での話ではあるでしょ ただゲームなんだし楽しくやれればいんだよー
@timaki_Dual
3 ай бұрын
Xマッチは「個」の強さを決めるもの。 大会は「チームとして」の強さを決めるもの。 そもそも「強さ」の定義が違うから、どっちがいいという話ではないと思うのです。
@おっとくじら
3 ай бұрын
当たり前なんだと思うけど、たいちゃんを褒めてるの嬉しいわ
@Cわた
3 ай бұрын
メロンくんって今高校生だよね?その年でこんなに自分の考えをはっきり言えるのは凄いと思う。しかも言葉を選びながらも共感できる内容。頭良いんだろうな。
@game3854
3 ай бұрын
XP無いと発言権無い界隈の風潮、まじでゲーム終わらせてしまうんだよな。他のゲームも大体そう
@kuroiusagich
3 ай бұрын
所詮はマウンティングの為に作られた風潮だからね、下を見下す為だけに存在するのでゲームを終わらせて当然というべきか 自分個人の目標や指標にするのは良いことなんだけどねぇ
@p3097
3 ай бұрын
XPが全てって話はおかしいけど 2000ぐらいのひとが2700ぐらいの人にアドバイスしてたらなんか引っかかっちゃうわ
@ワイルド-f7u
3 ай бұрын
発言権ってTwitterとかの話なんかな。 運営目線としては、お世辞にも強いとは言えないクラブラ、ハンコ、チャクチあたりを強化しないあたり初心者帯に寄り添ってると思うぞ。
@game3854
3 ай бұрын
@@ワイルド-f7u 運営じゃなくて界隈の、だね
@ワイルド-f7u
3 ай бұрын
@@game3854 例えば、プロ野球選手はアマチュアの意見なんて聞かないだろう。一方でプロでも野球界の発展のために活動や発言する人たちもいる。これらはスプラも同じなのでは? あと、初心者帯の声が届いてるからクラブラやハンコは強化されないんだろうし発言権がないとは思わない。 上位界隈(?)とやらに面識もなく実績もない人が絡みにいくと「なんだこいつ」とはなるだろうけどね。
@user-me2mn6re9f
3 ай бұрын
02:53 XP5000「エアァ」
@retv3587
3 ай бұрын
たいじは2200の王
@いか-d4j
3 ай бұрын
同じ2200として鼻が高いです
@damenaito_sab
3 ай бұрын
今はスト6にお熱のようです
@user-gy7vv6xd6b
3 ай бұрын
他ゲーでもそうだけど、大会で実績出すのって実力だけじゃなくて強い人と組む為のコネとかも求められるからなぁ 誰でも公平に実力の指標を持てるXPはそれだけで重要だと思う
@たろう-i8j
3 ай бұрын
野良とチーム組む大会は別物ということよね これは他のゲームでもよく耳にする
@Nacht-mikan
3 ай бұрын
実際そうなんだけど他のゲームで(BFだけだが)味方とVC繋いでる時とない時で連携の質がものすごく変わる…結局野良と連携は取れない前提で動くのか通話して連携するのかの差だからだいぶ違う
@匿名希望-t7p
3 ай бұрын
関係ないわけない 関係大アリだけど全てではない
@ていかー-y9n
3 ай бұрын
メロンくん、結局色んな物事に対するピントの合わせ方がうまいというか、ぼやけたままにしない勤勉さがあるよな
@user-wz7dy6xc1s
3 ай бұрын
大会は編成事故がなく通話できるから連携が大事で、Xマッチは唯一ランダムじゃない、自身の強さが大事なのかな。
@あずき-g9r
3 ай бұрын
XPが関係ないっていうのは最上位勢のみ そこらへんの一般人が言い訳に使うのと訳が違う
@ていかー-y9n
3 ай бұрын
4000超えたらあとは試行回数とかそういう話になるってレベルの話ではあるよね
@あずき-g9r
3 ай бұрын
@@ていかー-y9n 試行回数の面もあるんだけど、言いたいことはそうじゃなくて、 ・XP3000で大会優勝多数経験してる人 ・XP4000行けるけど大会勝てない人 「どっちが強い?って比較した時に、XPが高い人が強い!!っていうのは違うと思う」っていうメロンくんは言ってる ↑の意見に対して俺自身がどう思ってるかとかはどうでもよくて 俺が言いたいのは どれだけ大会だけ上手くてXマッチが下手な人でも、ある程度(個人的にはxp3000くらい)までは余裕で行ける XPが高くないし、大会でも結果を残してない人が「メロンくんがXPが全てじゃないって言ってたし、俺は強い!!」って自分の弱さを認めないのはおかしいよ ってこと
@user-qg6lg3fo7w
3 ай бұрын
「真のスプラの強さ」を測れる大会・対抗戦で結果残してる人にはxp が低い人もいる、だから「真のスプラの強さ」にxp は関係無い、って話だからな 大会に出ない我々は大人しくxp 盛りましょうね
@TheDojiman
9 күн бұрын
メロンくんの「大会は強いけどxp低いチーム」の例で出てくるのが3200とかだからな 最低でも2500乗せてないと眼中にないと思う
@あしあとみえない
3 ай бұрын
メロンくんが細分化して分析してるのは学ばないといけないね
@ワイルド-f7u
3 ай бұрын
11:22 Xマッチは運要素あるけど、試行回数から考えて妥当な強さランキングだと思う。(多忙である程度の回数こなせない人はどんなゲームでも仕方ない) 9:18 あと、XP記録保持者のメロンくんが「XPが全て」なんて言ったら事実だとしてもカッコ悪く聞こえちゃうしなぁ。そう言う意味では100点の回答だと思う。
@Koimatcha
3 ай бұрын
Xマッチは色んな状況に対応しながら勝つ力、大会はチーム力で特定の条件下で化ける人も居るだろうから一括りには出来ないだろうな でもやっぱり自分は色んな場面に対応出来る人の方が強いと思う
@yumi._.tatatatata_n
3 ай бұрын
最強でありたいか。プレーを見ていたいってのももちろんあるけど、ずっと面白い男の子って見てたからなんかかっこいいわ👍✨
@user-ur6rv7mi1j
3 ай бұрын
実際Xバッジつけてる人が2000とかにいることもあるし、変なマッチングで連敗したりするから一回の試合で引きずるより、過去にできなくて今できるようになった喜びを忘れず練度を高めて行けばいいのだよ
@ぼんど-e8r
3 ай бұрын
相変わらず上手いなぁ
@ぺんすき
3 ай бұрын
基本的にXマッチのランダムマッチでは個人の撃ち合いのレベルは揃うかもしらんけど、味方の戦術IQと連携力の違いから来る立ち回りの強さの差は埋まらんからなあ それが低い人とランダムで組んで負けない人もいれば、「チームメンバーと相互で」役割を理解、信頼してるから圧倒的な強さを発揮できる(あるいはむしろ連携が前提でXマッチのポイントは低くなる)人もいる。ただスプラの大会は賞金もなければそういう競技性的な強さを重視した調整もしてないし、モチベがないから、大会で強い人の行き場がないよなと思う。
@ぺんすき
3 ай бұрын
スミナガとか、事前にセットアップ組んで連携力を高めておけば大会とかじゃ本来かなり強いスペシャルのはずなのにXマッチじゃ不安定だから使いたいと思えないとか、味方のランダムブキ編成の苦しさを廃したブキ選択になるとかもある
@user-in6bq9uz4c
3 ай бұрын
固定フルパ組まないと実力発揮しない人もいるだろうしな
@naka9389
3 ай бұрын
どれだけ下振れたとしても自分の力である程度までは収束するだろうし、複数シーズンで似たようなXPになってるなら一定の幅の中の実力を持ってるっていう指標にはなると思う 上位勢はパワーの上限が無限だからその幅が広がってるイメージ(広げてる第一人者がメロンくんだけど)
@Natsuki_hinata
3 ай бұрын
確かに、XマッチはたまにプレイヤーがいるCPU戦って感じがします 相手は定石通りに動いてばかりで、定石外のいわゆる駆け引きというものが中々発生しないから、成長するのが難しいのかなと思います
@user-cp5km6hy8k
3 ай бұрын
これはエアプ 大会でもxマッチでも定石通りに動くのが基本だし、細かいところで駆け引きはしっかり発生してる もし自分の環境がそうじゃないなら、xpが足りなくて低レベルな部屋に入ってるだけ 真面目にやれば普通に成長できるから、xマッチ勢も自信を持って練習に励んでほしい
@Natsuki_hinata
3 ай бұрын
@@user-cp5km6hy8k エアプといえばプロも出る大会とか出たことないしエアプですかね 立ち回りが変わるくらいでxマッチやってても成長を感じないんですよね でもたまに明らか上手い人っているじゃないですか。そういう人と何度もぶつかれる大会や対抗戦の方が成長ってできると思うんですよ 身内のプチ大会というか集まりというか。そんなのでも相手は強い人なのでおかげで成長の実感はありましたね
@あさみゆうき
3 ай бұрын
結構大事なのは4v4のゲームでは個々が強いかってよりチームの歩幅と戦い方が合ってるかどうかが結局重要になってくる これは他のゲームでもよく言われてる事だよね 加えて大会ではレートとかの'普段の強さ'じゃなくてその1回に合わせて調整するって'仕上がった強さ'も必要になってくる ただこれはXマッチをやらなくていい訳じゃない、高いか低いかって事よりもしっかりと個人技を磨いたり自分のプレイを振り返る為にやるべきだと思う
@user-uf9om6wg1q
2 ай бұрын
大会対抗戦に関しては ・厨ブキ使いか •人脈があるか の2つが深く関係してくるイメージです
@user-ge4ns6mx8n
3 ай бұрын
XPで話題になってない人でも上手い人はいくらでもいるしね るすさんとかぴょんさんは本当にスプラが上手いと大会や対抗戦のたびに毎回思う
@無名の人-t5n
3 ай бұрын
いや2が高いわ😂
@user-fb9wd9hh7c
3 ай бұрын
その2人は2の時xpで話題になってたんだよなぁ
@まるえ-v3r
3 ай бұрын
実力のある人がXマッチがっつりやれば高いXPは出ると思うが それは「『高いXPを出そう』と実力がある人が取り組んだ場合」なので 高いXP出てないから実力がない、とするのは誤り
@user-pn3kb8lg2e
3 ай бұрын
質の高い経験からくる知見を汎化させるには時間をかけた刷り込み作業が必要だから、結局は質を高める作業と量をこなす作業が必要になると思う。 ある試合で「こうすればいいんだ!」を発見したら、それが無意識化で引き出せるようになるまで意識的に行う作業をしないといけない。 引き出しの数を増やす作業は質の高い経験で、その場面ごとの正解の引き出しを選ぶ能力は数をこなす作業で培われると思ってる。
@user-cm5wg6vx6u
3 ай бұрын
3:45 これはつまり「理解する為の試合」と「思考を馴染ませる試合」の両方が必要ってことかな? カードゲームやってるけどこれはめっちゃ思う
@あかさ-c9c
3 ай бұрын
経験の質や量だけでなく、経験の種類数や目標に応じた比重決定も大事って感じかな
@user-ps7jr1wy5t
3 ай бұрын
2の終盤は腕前制限の大会流行ってカオスにもなってたしXPって難しいな
@ぐれー-w7t
3 ай бұрын
Xマッチは敵を全員皆殺しにしてキャリーする事に近いような事ができる、キルに特化してる人とかのキルパワーランキングだと思う。
@user-mf8bq9zp3d
3 ай бұрын
XPを一つの指標にはしても、全てだと思って語るような価値はないと俺は思う
@user-ur6rv7mi1j
3 ай бұрын
Xマッチは一人で全てをこなす万能プレイヤー 大会は皆で息を合わせて相手を圧倒するものって感じかな? だからXマッチでは勝てても大会では勝てない理由だと思う
@k-fe6fp
3 ай бұрын
メロンさん本当に上手すぎる❗️
@user-users747
3 ай бұрын
メロンさん目線でXP高いってどこからなんだろうか クリックス・ひまじん・ナモンで高くないって表現になるんだから、4000近くは欲しいってことなのか?
@くりまんじゅう-u1g
3 ай бұрын
メロンくんがどう思ってるかは知らないけど、個人的に3はアプデ前+200、アプデ後+400〜500っていうパワー換算の仕方があって、スプラ2の時で言うとこのくらい、 って大まかに直せるものになってる。2のxp2800が3の3400~3500くらい。だから最上位って考えるとこれより上かなってなってくると思う。
@user-tu5iv1rp2r
3 ай бұрын
2に比べてxパワーへの拘り減った人多いよね(勿論上位勢の話) 4ではチーム制のxマッチ的なの出来て欲しい。
@aitugayurusenai
3 ай бұрын
Xマッチだけでなく、大会が十数試合で優勝決まったりするのも運要素あるし、あとリーグ戦ならいいけどトーナメントだとさらに運要素強まるんだよな。時間削減のためなのか甲子園ではナワバリで優勝者決めるのに世界大会ではガチルール。 参加チーム数的にどうしようもないのかもしれんけど。 運営は強いやつを決める大会というより、みんなが楽しめるショーをしているイメージなのかもね。
@傾眠す
3 ай бұрын
何かを目指して頑張ってれば自然と努力の正しい方法学べるよね。 大体の人は大学受験とかで学ぶけど。 模試とか受けて、自分が何が出来なかったのか反省出来ない奴は一生伸びないし。 演習をサボって量こなさなかった奴は本番で解法思い出せなかったりするし。 そういう間違った努力してる奴に限って才能という言葉で自分を正当化する。
@愛革命
3 ай бұрын
一定以上の実力のある人間が理論上無限に数字盛り続けられるのが現実だからね 5000行ったのはすごいけど5000もいく事自体がレートとしておかしいから強さの指標にするにはあまりにもまともに機能してないというか 編成事故はある程度仕方ないとしても同じくらいの実力の人間とちゃんとマッチングするくらいは何とかしてほしいよこのゲーム 2はまだ指標としてもある程度納得できるものではあったし
@retv3587
3 ай бұрын
クリックスとひまじんはそもそも3のxマッチあんまやってないからじゃない?2ではクリックスは2900、ひまじんは3000いってるから結局おれはxマッチが指標として大切だと思う
@たん-b5b
3 ай бұрын
しぇるたんは、、、2では30超えてたけど、、
@うりジェッパ
3 ай бұрын
2の方が実力って面で見た時のマッチングはまともだったから… 味方のこと考えて動いても味方は理解してないとか3だとあるんじゃないかな
@わたあめここわ
3 ай бұрын
@@うりジェッパむしろそれしかない大半の負けがそう
@user-mf8bq9zp3d
3 ай бұрын
XPを稼ぐのと、大会で勝つのと、そのゲームが強いのと、そのゲームが上手いの、そのゲームを楽しんでいるのは、そのゲームを議論する際にひとまとめにするのは良くないよ
@マグロみりん
3 ай бұрын
今はもちろんメロン君のスプラ見たいけど、いつかスプラ以外のゲームでもメロン君の名前見れたらなんか嬉しいかも
@空気-q6v
3 ай бұрын
s+99以上のところを無理やり数値化したのが今のXパワーなのかな?多分3000あたりがそこで、それより低い2000と2500とか、2500と3000ならXPが指標になると思う
@無名の人-t5n
3 ай бұрын
3000は前作の26定期
@わたあめここわ
3 ай бұрын
結局XPで測るなら2が最適
@user-th7hb4qg2x
3 ай бұрын
@@無名の人-t5n 3あんまりやってなかったから知らなかったけどそんな高いんだ 2の時26いけたけど30なんていける気しないや
@無名の人-t5n
3 ай бұрын
@@user-th7hb4qg2x いや、行けるよ前作の26あれば流石に行ける。まぁアプデ後の話だが。30は簡単になったよ
@くりまんじゅう-u1g
3 ай бұрын
自分は後衛使いでxp2500ちょっとの中間層の下澄みくらいにいる人間だけど、個人的に足りないなって能力はAIM、索敵(敵位置把握や人数把握、味方の位置把握)キャラコン、自分のスペシャル状況、敵の潜伏位置予想、復帰タイミングとかが思い浮かけど、これはほんとに数をこなして身についていくものだなと思う。いくら質を追求しても経験値によるものの方が大きいから。そして対抗戦もするけどその時はZAPを使ったりする。でその時に27とか28の対抗戦に凸ってもマジで使えない足でまといにはならないんよ。なんなら後衛使ってて視野は多少広かったりするから、同パワーのZAPと比べたら対抗戦においては強い自信がある。これは位置報告がくるおかげで自分の得意なカバーの速さが生かしやすくなるからかなって思ってる。もちろん対面の強さで言えばずっとZAP使ってる人には劣るけど。ただこの時に問題になってくるのが27~28の対抗戦に凸りにくいこと。やっぱりその人を知らない人が1番簡単に指標にできるのはxpになるから。上手い人とやって質のいい練習をしたい!と思っても結局そこに行くためにはある程度のxpが必要になってくる。だからxpを上げる必要が出てくる。 xマッチの数をこなす必要はあるけど脳死でやり続けたら絶対に上手くなるのに時間がかかる。2時間やったとして8割は負けの理由がわかる試合だと思う。だからそれは次のマッチ待ちの時間とかで反省すればいいとして、残りの2割をメモリープレイヤーとか見て時間をかけて反省するべき試合。こういう試合はちゃんと振り返るべきだと思うから、雑にやってるだけでは行かなくなって来るんじゃないかなと思う。そして試合終わりとかに自分で反省できる日は調子良かったりするから関係してるんじゃないかなと思ってる。 長々と失礼しました🙇♀️
@わたあめここわ
3 ай бұрын
そうだねー対抗戦で実力伸ばしたいってなると、Xマッチで自力強めてどれだけ対抗戦の味方と連携取れるかになってくるから、効率としては対抗戦で強い相手と戦いまくるってのが結局いいんよな
@くりまんじゅう-u1g
3 ай бұрын
@@わたあめここわ れんたなさんも自分は対抗戦をして強くなったと言うほどですからね。ただ質を上げるために強い味方や相手と戦うにはxpが必要になってくるという、、、難しい話題やと思います
@なしいろ-b5b
3 ай бұрын
はぐれメタルで得たレベルを持ってしても、戦い方分からなきゃ大事な戦いで勝てないってことなのかなって思った
@フンボルトペンギン-t9d
3 ай бұрын
スプラってそりゃあ野良はどうやっても運が絡むからXPにもそういう要素あるけど、大会実績って点で見ると、マジでモンさん一人の戦績で運ゲーなんかじゃないってなるもんなぁ・・・強者揃いで編成に運が絡まない、練度を上げて連携も取れる場であの勝率はマジでやばい。 大会の結果が、ダイナモンか、ダイナモンに勝った奴かの二択ってもうね・・・これが実力・・・
@damenaito_sab
3 ай бұрын
ナチュラルに低い扱いされる男たいじ
@甘党しょこら
3 ай бұрын
ひまじんさんは色んな武器高いレベルで使えるから対抗戦や大会で輝く方だと思う✨ チームとしてもいないと困る存在でしょう!
@adanajikken4237
3 ай бұрын
甲子園がナワバリしかやらないのも関係してそうですね。 全ルールでやるとより、xpの強さがもっと出る気はしますが。 ただ、チーム戦なので個人のうまさ以外にも、作戦とかチームワークも大事なので、最強プレイヤーという視点は難しいですよね。 また、試合数がそんなに多くないので、運要素も強いですし。 リーグ戦だともっと実力が出てきそう。 結局、色々考えるとxpが1番分かりやすいのかも。 個人的には後衛武器は味方依存になりやすいので、武器ごとのxpの1番多い人が凄そうですね。 ただ、ステージを限定する人もいますし、マルチ武器の人もいますし。 配信をしてくれると好みのプレイヤーは出てくるので、その人にとっての最強でいいのかも。
@user-gm9no3rc9w
3 ай бұрын
普通に考えて甲子園地区予選無敗は異次元過ぎますもんね。
@user-qg6lg3fo7w
3 ай бұрын
ナモンたいじの話なら、第3回の九州予選決勝で一応負けてる その後オンラインで優勝して全国行ったけど
@user-zr9iq4pt3e
3 ай бұрын
大会で強いような無名な人も「この立ち回りじゃXマッチじゃ勝てない」とか「編成に左右されすぎる」って言われてそう
@懺悔-m2s
3 ай бұрын
上手くなりたいんですけど、大会や対抗戦をするにはTwitterやって仲間や敵を見つけるしかないんですかね、? Twitter苦手で困ってます、
@レモンティーR
3 ай бұрын
ZAPっていうスプラ募集アプリで対抗戦募集すると良いよ〜
@だっつん-u9q
2 ай бұрын
Xマは長時間の集中力の維持と雑魚に足引っ張られても萎えないメンタルとキャリー力がもの言うからな 大会はプレッシャーに勝つメンタルと、仲間の個性や実力を練習繰り返す中で把握して自分の動きをチームに最適化できる能力が大事 一人でキャリーするための動きはできなくてもいい たいじは単純に技術が低いのと、スプラに飽きてるからXP上げられるほど集中力の維持もできない ただチームの一員としては十分、上位勢に混じっても大きくは見劣りしない働きができる
@Hyperion-ICWD
3 ай бұрын
XPとメロンさんが言ってる"真の実力"みたいなものがどうしても乖離してしまうぼのが残念すぎる。一緒にプレイする仲間を決められないところがあることから仕方がないことではあるが。
@user-hq2wj9cq3g
3 ай бұрын
特別な人間なんていないよ。みんな特別なんだもん。
@user-jiuu
2 ай бұрын
2と3合わせて2500時間はやったけど今だに27いけない。これもう天井かな
@モリタイチロー
3 ай бұрын
やっぱ慣れてないからか52よりインク切れになりがちだな 勝ち気なムーブが見てて好きだ
@user-cu1ob7lo7i
3 ай бұрын
でもXP無かった時代が1番平和だったよな
@user-fi8ck1go4i
3 ай бұрын
Xマッチはオールラウンダー 大会はスペシャリストが強いです
@無名の人-t5n
3 ай бұрын
いいえ、社会不適合者が強いです。xマッチ
@_fucckme
3 ай бұрын
@@無名の人-t5n社会人で33いってる人もいたような
@ジュン-x5k
3 ай бұрын
そもそもXパワー気にしてるのなんてそんないないでしょ。なんやかんや言ってるの旧ツイッター内だけでしょ
@uoou1165
3 ай бұрын
未だにスプラなんてやってる奴は大半最高xp更新がモチベの人間だと思うのだが
@ジュン-x5k
3 ай бұрын
@@uoou1165 Xパワー更新だけの話ならシーズン末に計測してから上振れ狙うほうが効率よかったよ。
@fere_bitou
3 ай бұрын
@@uoou1165 ナワバリフェスサモランオープンだけの人なんていっぱいいるじゃん
@xxjuikl
3 ай бұрын
@@uoou1165このゲームのボリューム層ってA〜Sくらいだぞ
@user-gu6jga1
3 ай бұрын
確かに関係ない気がするな
@ちゃんひー-v3i
3 ай бұрын
14:38 いつも思うけど、味方ジャンプすごい早い人ってどこ見て判断してるんだろう?
@extrickgame
3 ай бұрын
敵アロメバッジやん😮
@-yousuke-509
3 ай бұрын
ほんまや 0:19
@土下座-y8i
3 ай бұрын
XP上げたいなら、ひたすらやった方が良いとは思わないかな俺は このゲーム一度負け始めるとズルズル連敗するし、集中力も無くなる だから長くて10戦ぐらいに収めて、後は他の研究に時間を割く方が何だかんだ日に日に貯まる
@だっつん-u9q
2 ай бұрын
ずっと編成不利とかずっと利敵とか言うところがまだ子供なんよな Xマなんか長期勝負なんだから毎シーズンそんな不運が続くわけがない 確率的に言ったら、短期戦の大会本番に毎回たまたま不調だったり事故デス続くって方が可能性高い Xマの方が運要素強いと言うのはおかしい
@kuru3214
3 ай бұрын
TOEICの点数は高いけど英語は喋れないみたいな感じに似てる笑
@yukisakata8356
3 ай бұрын
スキル習得に質の高い集中した練習が、スキルに慣れてレベル上げるのに量が必要とかそういう? 言われてる対面とかマップ慣れも量が要りそうな。
@3度目の仏
3 ай бұрын
なんで、xマッチにも対抗戦形式を導入しないのかな
@dadawjp
3 ай бұрын
わかるわかる 俺対抗戦強いけどXP低いもん!! 対抗戦やったことないけどな!
@skybull9
3 ай бұрын
たいじはそもそもXマッチやってないじゃん。
@user-tp1fy8ov4w
3 ай бұрын
s帯の俺には何もいう権利はなかった
@N.K-eb5vx
3 ай бұрын
メロンくんが大会出れば全てが分かる。まあ…出禁になってなければの話だが()
@aspir5238
3 ай бұрын
例えで前作最上位勢だされても説得力あんまなくて草
@ちゃんねるたか-j8q
2 ай бұрын
運6割、実力4割ぐらいな気がするな
@user-wmsmtepaumdpw124
3 ай бұрын
何でこいつスシコラ担いでるの?
@ああ-s6k2s
3 ай бұрын
Xマッチは究極運ゲー
@胡桃だyo
3 ай бұрын
上がれないのを運のせいにするんじゃないよ😂
@user-uo5qw9qf7e
3 ай бұрын
@@胡桃だyoお前はじゃあボールド・竹・スプスピが仲間だったら勝てるか? これで相手がリッカス・52・イグザミナーヒューだったら勝てるわけねーだろ。武器パワーがあったり射程というものがある都合上どう頑張っても勝てない試合が存在するんだよ。 これを乗り越えるためにはとんでもないPSがないと無理なの。そんなのを自分が出来ないのに人に求めるな メロンくんが言うなら分かるが
@ぱぱ-i8p
3 ай бұрын
@@胡桃だyo 運があるのも事実。コメ主が上がれないのをどこから解釈したんですか?
@esn-bl4js
3 ай бұрын
xマッチが運ゲーならメロンくんはめちゃくちゃ運が良いってことになるね
@無名の人-t5n
3 ай бұрын
xpはいかに社会不適合が分かるよなー誇るのは恥ずかしいよな
@aoringosan80
3 ай бұрын
本当にメロンくんって一般的な思考が浅いと思う。ゲームだけで育ってきた人だからかな?
@無名の人-t5n
3 ай бұрын
不登校だから。
@himekami-o2p
3 ай бұрын
勝てそうな部分探してイキるのダサすぎて草 君は何も誇れないもんね😭
@パピコ-u8q
3 ай бұрын
どこの部分でそう思ったの?
@無名の人-t5n
3 ай бұрын
メロンが勝てなかった理由いいますー。のりすけが居たから。別の人やと甲子園全国は行けたよ🤭
@user-999www-52
3 ай бұрын
視ている側としてはそう思う名前出していいか解らないけどぺろ君やがらんどとかめちゃくちゃ上手くてXPも高いけど大会では殆ど結果を残していない。逆に3200ちょいのぴょん君は大会で無双する事が結構ある
@無名の人-t5n
3 ай бұрын
ちょこぺろそもそも大会そんな出ないです😂にわかすぎ。月一は出てるやつは3位以内居るけどな😅
@user-ro5dm6ts1l
3 ай бұрын
単純な実力で言うとちょこぺろはメロン君と並んで文字通りトップだろうな 勝ち続けてパワー上げるXマッチはメンタル強くないと無理だけど、一発本番の大会にはまた違った種類のメンタルも求められるから難しいところだな
@user-lj3dk3jy7y
3 ай бұрын
ぺろって3の大会は出てないけど2の時はXP3100到達したあたりから大会結構出始めて、最初は優勝そんなにしてなかったけど出るごとに優勝増えてったイメージだった
@xxjuikl
3 ай бұрын
ちょこぺろ全ルールの大会だったら強いイメージあるけどエリア限定だとたしかにアレだな
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