KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
《血色降臨》被玩家媒體們嫌棄的微軟本家大作到底爛在哪裡?
Күн бұрын
《血色降臨》被玩家媒體們嫌棄的微軟本家大作到底爛在哪裡?
Рет қаралды
118,501
遊戲生菜
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 327
@garlic5558
Жыл бұрын
當你的遊戲糟糕到連育碧都比你好玩:
@DouBi1999
Жыл бұрын
当你家的罐头比育碧的还难吃:
@smalldannyvv
Жыл бұрын
等等~~我按讚會被告嗎 XD 不會的話我就多按幾遍 XD
@healan7442
Жыл бұрын
還好吧 ubi也不差啊
@minuet6698
Жыл бұрын
@@healan7442 咳 FarCry 咳 開放世界
@wr7931
Жыл бұрын
ubi的遊戲還是不錯的,至少BUG還沒有2077多
@cloudli2133
Жыл бұрын
至少他成功推翻叫好不叫座的招牌了😂😂😂😂
@挊拶癿糣
Жыл бұрын
所以是不叫好也不叫座吼
@ssrb7774
Жыл бұрын
血色降臨這中文遊戲名很符合它目前的狀況呢 被玩家跟遊戲媒體打的滿臉是血
@chc2113
Жыл бұрын
所以你想說Babylon's Fall這個名字也很貼合現實情況?
@spinlang
Жыл бұрын
@@chc2113 这俩游戏不是一回事吗?没有什么区别,都是一发布就陨落了
@ssrb7774
Жыл бұрын
@@chc2113 是的巴比倫的殞落 的殞落兩字 其實不是名詞而是形容詞 呵呵
@移動的靶
Жыл бұрын
生菜你這段影片做得太好了,打臉打到他媽都認不出來的程度XD,遊戲開發素質爛到如此也確實應該得到這種待遇。 從你分析的各種設定上可以看出這款遊戲失敗的主要原因就在於「錢」,不管是開發成本太高還是錯估成本,又或者只是單純老闆不想再燒錢了,所以開發團隊根本就沒有完善這款遊戲,甚至許多原本預定要加入遊戲中的「沉浸式」內容都被極大的用各種無腦設計替代並一鼓腦的塞進遊戲裡。 各種BUG也直接表現出該開發團隊沒有時間(或沒有錢)測試這款遊戲就急著拿出來賣。 這些問題說穿了跟垂死之光2、賽博龐克2077一模一樣,正如我在「萊斯」的KZitem影片留言中說過的「歡迎來到遊戲界的黑暗時代」。
@thomaschan9018
Жыл бұрын
最後一句:過分的干涉往往會造成反效果,但是適度的回饋和監工或許能避免災難再度發生。 這可以運用幾乎所有創作上。 舉一個例子: Zack Snyder的《蝙蝠俠對超人》和《正義聯盟》受到高層處處干涉,成品差強人意,但是導演版扳回一城。 然而給Netflix給他高度創作自由的《活屍大軍》品質卻一言難盡...
@林豪樂
Жыл бұрын
查導加長版不過比阿喬拼裝車好點罷了,拿拍影集時長製作電影只代表查導根本搞不清楚自己要什麼。😂
@gprxwx
Жыл бұрын
@@林豪樂 其實當初查導有談說可以剪成大概兩個半小時的版本 但DC還是不肯堅持要兩小時內 導剪版只是為了回饋粉絲所以直接全放出來了
@AstrobotU4
Жыл бұрын
我覺得BvS導演版只是比院線版好一點而已欸瑪莎那段還是一樣尬到想笑
@thomaschan9018
Жыл бұрын
@@林豪樂 我覺得他的作品給我感覺是畫面飽滿,但是內容骨感...敘事功力有待加強,別人可以兩小時左右說完的故事,他要花兩倍時間...
@tomsonchiou
Жыл бұрын
星戰也是,456三部曲有人盯著,前傳沒人管住喬治盧卡斯,吐槽點就變多了
@CKcsjf
Жыл бұрын
這家的上一作Deathloop超好玩,美術、劇情、玩法都是上乘,真的有符合這家主打的沉浸式體驗 以前他們都是做小而巧的精品,每次玩完的感想都是「雖然成本不高,但XXX部份做的很棒」 好不容易這次終於拿到3A預算,結果居然大翻車,真的超級可惜,希望他們可以振作起來,不要因此收掉,遊戲界(尤其是FPS類型)真的會損失一個優秀的工作室 個人覺得他們比較擅長做劇情導向的類型,如果認真往這塊發展,很有機會做出生化奇兵那種神作
@Zombie-wf7fj
Жыл бұрын
他們2017年出的Prey也超好玩
@cyruschan1993
Жыл бұрын
有很小嗎?prey我感覺也玩了不短時間才破關,而且那個技能組真的很有意思
@zxczxc9336
Жыл бұрын
就跟窮人中樂透,最後也會很快把錢花光一樣 實力不符合預算
@srxalpha188
Жыл бұрын
@@zxczxc9336 看了推特該團隊的內部員工的一些感言,我不相信Xbox沒有出手干預遊戲設計方針。遊戲架構跟種類感覺肯定是遭到大刀闊斧的整修過,就像Anthem那樣。一般說來,大老闆出手干預的可能性很大
@LaiYou
Жыл бұрын
拿得了3A的预算,老板肯定要你马上回本,资本都是这样的,所以独立游戏有时更好
@a1245697
Жыл бұрын
這是我打過最棒的射擊遊戲! AI為了給玩家有良好體驗,邪教徒會給玩家射到掛不反擊的優秀策略,還有怕你射不到的問題吸血鬼很貼心衝到你面前,BOSS更是害怕傷到玩家而讓玩家射擊❤,這是我見過最貼心的遊戲設計了
@LucasAstonUK
Жыл бұрын
按照疯猫madcat的猜测,这款游戏真的可能中间经历过一次方向大调整,可能从最初的吃鸡类游戏中途改动。
@r105663
Жыл бұрын
即使是這樣 那也可以看出整個項目的開發思路就是跟風一波 拿自己做第一人稱的經驗去做個「大眾化」一點的東西 這其實就注定失敗了 不論總部分部的作品 arkane的優勢都是在關卡設計以及玩法創新 真要論打槍 射擊手感甚麼的一直都是偏弱 總分部關係應該超差 多發點資源給掠食宣傳 掠食都不該是這個結果 掠食之後 大膽猜測有用的人材都被調回總部或辭職 剩下一群能力不足的弱雞就隨便塞這種垃圾項目給他們 能賺錢很好 出事了也是分部的責任 大不了就整個分部收一收 總部再出手一款像樣的作品 果然Arkane正統只有一個 總部牛B
@LucasAstonUK
Жыл бұрын
@@r105663 只能说如同媒体评测一样,这是一款不应该被销售上市的游戏
@軒-z8h
Жыл бұрын
艾爾登的Boss才是真的是行動預測大師,回想起第一次打獵犬
@MrSzoponpon
Жыл бұрын
感謝這些遊戲廠商治好我會預購遊戲的毛病
@何威宇-d5k
Жыл бұрын
不會再叫好不叫座了~恭喜突破。
@TaifatAssassins
Жыл бұрын
變成不叫好也不叫座了
@ssrb7774
Жыл бұрын
@@TaifatAssassins 其實很叫座啊 爛到叫座 所以應該是 叫座不叫好
@thepaddychi
Жыл бұрын
個人玩下來有遇到影響遊戲性的惡性BUG,吸血鬼出場時特效導致該區變暗或是觸發地點特色特效太亮回不來,直接來個異次元吸血鬼在你旁邊碎碎念,打不到他也不打你,基本上都要重開遊戲才會解決,2:35 出現的狀況,這邊我在猜想應該是那個階段三個相關伊娃任務同時發生導致的,影片中的是早期就可以遇到的是酒和菸任務,主線往後伊娃會給予需要拿回憶相關物品到2樓放的支線,會讓伊娃位置移動到影片中窗戶那個位置,主線到這一章快結束時伊娃也會上樓加入會議,應該是這三個任務同時發生剛好都未完成,所以導致影片中的狀況,個人是沒遇到,任務位置有引導但不明顯,這裡用6:03的上方的任務方向引導做解說,如果你人在任務目標的樓上,他會有個6:03這裡看的到的菱形切半的下箭號(菱形切半剩下三角形)的提示
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
佩服,從沒想過有人可以完美破解複製人真相
@benxer
Жыл бұрын
他讓Vampire Rain變成超好玩的吸血鬼神作耶
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
vampire survivor 更神
@許維倫-g7z
Жыл бұрын
Redfall製作了這麼久,結果出來還是優化極差的半成品,合理推測,應該有很多時間浪費在砍掉重做…🙄
@yo-yg8x1_is87
Жыл бұрын
還砍了P5版.全力開發XBOX版呢
@starray8106
Жыл бұрын
因為生還者2,讓我覺得人龍6還不錯 因為血色降臨,讓我覺得聖歌還不錯 一山還有一山高 只是沒見到爛的底線罷了
@SSStatham
Жыл бұрын
聖歌真的好玩 (主線
@KaliU-ix2kf
Жыл бұрын
都很爛
@Raito73
Жыл бұрын
其實現在市場的作品很容易預測。凡是那些總是有大勢宣傳,廣告打很響,甚至還未推出就宣傳很多強項拉高玩家期待值的作品,幾乎都是翻車的前兆。典型案例:Redfall,CP2077,Fallout76,B4B,Evolve,Forspoken 而那些靜靜的,只出幾個預告片,完全沒有做什麼宣傳的,往往一推出反而是年度的頂級大作,正所謂靜狗咬死人。典型案例:法環,生化2,HL Alyx,巫師3 所以下次知道怎麼判斷一個遊戲會不會好了嗎?不要被廠商牽著鼻子走,人家誇大其辭就興奮信以為真
@PekoraMamiCouncilHK
Жыл бұрын
放心 這麼多年後我們還是可以看到“盤子就是忍不住啦”
@Mothmoth1010
Жыл бұрын
任天堂應該是少數廣告打很大還能讓人覺得很穩的,像明天的王國之淚,幾乎大家都抱有期待
@Tom-Stuka
Жыл бұрын
最典型的例子還有HIFI RUSH ,零宣傳真接發售
@無糖烏龍茶-j4q
Жыл бұрын
我記得近年宣傳較大但又沒有翻車的大作,除了任天堂本家,大概就只有RDR2了
@DreamYeh
Жыл бұрын
薩爾達笑而不語
@vi520520fly
Жыл бұрын
論武器樂趣,邊緣禁地系列的武器真的豐富又搞笑
@starray8106
Жыл бұрын
等待來自離職員工的爆料,肯定內部有問題,不然無法解釋遊戲變成這樣
@littlenight0w093
Жыл бұрын
感謝今年的大多遊戲治好了我的遊戲預購病😂
@cyruschan1993
Жыл бұрын
我的已經在10/10這劑猛藥下治好了
@ssrb7774
Жыл бұрын
@@cyruschan1993 我是被戰地治好的 還順便治好了 我買遊戲就是要買黃金版的病
@chedcheng646
Жыл бұрын
如果英高出品的AC6也優化爆炸,我的病才算治好 拜託AC6不要拉跨 (已預購高級限定版的我)
@ytkc
Жыл бұрын
早在 CP2077 那次之後就治好了。
@xzlee9968
Жыл бұрын
我是突然觉得手上的高配电脑不怎么香了,好多大作首发pc优化都贼差..
@jasonyuan4367
Жыл бұрын
這次是直接翻車~ 突破叫好不叫座了😂
@Phosphorum
Жыл бұрын
不叫好也不叫座
@XRachelX0807
Жыл бұрын
這遊戲只有雅各最好玩,10等幽靈步槍還能穿牆+自動鎖敵殺敵後再鎖定可以把面前畫面能標記到的敵人一次狙光,之後再用烏鴉確認,開荒超級好用 遇到光線房一個隱身有點技能樹特化的話還能直接穿過去 帥、強、好用,根本男主
@gary850803
Жыл бұрын
可是人家做事都 睜一隻眼閉一隻眼
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
我以為封面站在C位的萊拉是女主 = =
@oldgameplayer3795
Жыл бұрын
看這些開放式遊戲, 我就想問製作組, 你們具體開放了什麼? 內購嗎?
@EzioDevil
Жыл бұрын
其實拿到的物資轉成錢在冤罪殺機就是如此,但從目前遊戲給人的感覺來看,很大機率原本是要做成塔科夫那種暗區遊戲
@jerry51311
Жыл бұрын
最近生菜的更新頻率越來越高了耶⋯😂
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
是說我更新頻率太慢了嗎 XD
@jerry51311
Жыл бұрын
@@LETTUCE_GAMING 不是不是,意味著翻車的遊戲越來越多了XD
@seven550
Жыл бұрын
個人是用XGP玩的所以倒也沒感覺有損失,不過原本保持觀望態度,實際遊玩之後真的感覺有夠難玩。原先以為是我電腦效能不好才卡成狗,上網看評價之後才發現是遊戲優化有夠爛。 然後遊戲本身打起來也無聊,我是玩能偵查的雅各,但他的偵查能力爛到不行,對遠距離敵人只能做到一直線的標記,還經常漏標記,導致我標記完後還要擔心有沒有漏掉敵人,得隨時注意漏掉敵人的偷襲,我都很難想像其他沒辦法偵查的角色玩起來會多痛苦了。 敵人的AI也蠢到不可置信,我經常用無消音狙擊遠距離爆頭敵人之後,他身邊或隔壁房間的同伴一點反應都沒有,我都懷疑被我爆頭的傢伙是敵人團隊中的邊緣人,直接被同伴無視掉。 最後一點是,作為一個射擊遊戲,製作團隊居然沒有設計右鍵瞄準時的靈敏度調整到底是?這導致我每次瞄準時的靈敏度都慢到不行,對上會快速移動的吸血鬼根本是地獄。
@pinotuna6434
Жыл бұрын
烏鴉升到滿後偵察範圍會變超大,不過要升滿應該可能要玩到第二輪了,除非點數只拿來升烏鴉技能吧
@Taiwan-9527
Жыл бұрын
2077剛發售的時候 至少只是優化爛,劇情和主線都還讓人接受.......這款是真的慘,優化完整也救不了的程度
@child199109
Жыл бұрын
確實是推翻叫好不叫座的招牌 因為這款不叫好也不叫座 Arkane怎麼不繼續出 Dishonored 或Death Loop系列? 這款只有畫風有像是Arkane Studio的作品 其他都遠不如Ubisoft
@neoRen1
Жыл бұрын
”沒有靈魂“ 大概就是形容Redfall最好的形容詞了。PC上玩的話,AI雖然還是很爛 可是不會像主機一樣壞掉,硬要玩還是選PC版比較好 雖然我無論如何都玩不下去就對了,Arkane這次真的很讓人失望。
@jasonlin6054
Жыл бұрын
致敬Farcry? 真的是好的不挑挑爛的,Arkane的遊戲我從Dishonorer, Prey, Deathloop到Redfall都有買來玩,從Deathloop開始就感覺為了迎合大眾喪失自己工作室原本吸引老玩家的優點⋯⋯
@酒吞童子-s9j
Жыл бұрын
2077好在故事跟角色塑造有使這款評價回升 這部我不知道怎麼救
@whitejack2433
Жыл бұрын
感謝衝首發的小白鼠們
@foresterweidy4112
Жыл бұрын
很高興生菜提到是Prey而不是冤罪殺機(Dishonored),很多人不適應Prey那種太空封閉空間,但我覺得Prey真的很棒,竟然叫好不叫座,真的太可惜。
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
Prey才真的叫沈靜式模擬,至少redfall有讓大家意識到arkane有做過這款神作
@aaaaasssss884
Жыл бұрын
而且prey 還是他們奧斯汀做的上一部作品qq😢😢😢😢,一定是失憶了不會做遊戲了!
@葉子仲-f5f
Ай бұрын
現在我們有了新一屆冠軍:「星鳴特攻」!
@郭家豪-b6v
Жыл бұрын
今年的大作不大多負評我都感到意外了
@srxalpha188
Жыл бұрын
目前的作品: Redfall差評 Forspoken差評 RE:BIO4 神作 絕地:Survivor神作 Horizon Burning Shore佳評 目前算是4:6開 看接下來薩爾達,AC6,太16狀況怎樣了
@ssrb7774
Жыл бұрын
@@srxalpha188 絕地不是因為優化而爆炸了嗎??
@thomaschan9018
Жыл бұрын
@@ssrb7774 但是遊戲的評價還是很高,現在PC版的問題已經改善不少。
@SSStatham
Жыл бұрын
滿懷期待的下載百g的檔案… 消防隊據點打開就沒再上線過惹
@海森堡-f7b
Жыл бұрын
2077:呼 現在說到bug破壞遊戲體驗的遊戲有人幫坦了
@Arlyn5381
Жыл бұрын
現在這種價錢稍貴的遊戲,我都不會預購或是首發買了,被沖康太多次🙄太多遊戲都價錢破千卻不怎樣一堆bug...還有一年就停更的
@eric19850629
Жыл бұрын
這遊戲唯一有做對的事大概就是有上XGP 讓玩家不用被多騙錢 🤣🤣🤣
@安室奈美惠-t1e
Жыл бұрын
Steam上不少在哀嚎😂
@tsvking379
Жыл бұрын
會不會恰恰相反,他們是干涉了工作室,為了能有個優秀的第一方大作,給了資金,提了要求,還安排了些自己的人員,卻得到了這樣的結果呢!
@CNLiu1122
Жыл бұрын
不干涉不代表可以沒有品質控管 戰神的紀錄片就有吉田修平玩過demo後不是很開心的狀況發生,蠻好奇微軟內部怎麼敢放這種完成度的遊戲上市
@林豪樂
Жыл бұрын
這叫斷尾(詐騙),該項目高層已經放棄,能回收多少是多少。😂
@王維漢-f3c
Жыл бұрын
我覺得遊戲製作商不可能放任這種狀況匆忙上架 應該還是發行商在催 所以只能先上架 後面再慢慢修改 現在好多遊戲都這樣 很多只要有試玩就能發現的問題 都沒有處理 好奇怪但也習以為常
@hellowilson3000
Жыл бұрын
Titan fall, Firefall, Babylon fall, and Redfall. 我們是不是知道取遊戲名哪個字應該避開了?
@chocochuang8924
Жыл бұрын
Prey是真的好玩 要不是之前Epic免費送 我就錯過一款好遊戲了
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
我玩完redfall後立馬上下回prey
@gamerzci
Жыл бұрын
我充了PC PASS玩了一会,感觉和宣传时候的落差很大。
@快樂無價
Жыл бұрын
看見一大堆人留言說UBI不行就覺得奇怪, 沒錯UBI的而且確沒有進步而且某些地方還要退步了但是誰可以說出有那一個沙盒遊戲做得比UBI好? 那個星空不太看好爆炸機會率很大。
@pengshi6891
Жыл бұрын
说到吸血鬼游戏,吸血鬼避世血脉2什么时候才出啊?看了预告后感觉如果优化不糟糕的话,这款游戏会是个佳作
@sqchannel4273
Жыл бұрын
我以為2020夠悲劇了 沒想到2023快追上了
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
現在是遊戲的黑暗時代
@DreamYeh
Жыл бұрын
薩爾達笑而不語
@sqchannel4273
Жыл бұрын
@@LETTUCE_GAMING 現在是遊戲屆的Covid
@zhang7906
Жыл бұрын
這遊戲搞不好本來是設計成吃雞遊戲 中途被要求硬加東西才變成四不像的縫合怪
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
redfall的開發故事應該比遊戲更有趣
@lespoirpaulwang
Жыл бұрын
現在遊戲都是半成品就出來騙錢,重點他們應該都騙成功,所以遊戲公司只能不斷出半成品,我已經不再買第一波,看過評論,再評估有沒有讓自己接受才購買
@WalterHZDC
Жыл бұрын
生菜接觸過ACT遊戲嗎? 鬼泣、忍龍(可惜它IP涼了)、戰神、獵天使魔女 上述應該是ACT四大IP(?) 如果有的話想看看你的介紹 畢竟ACT因為其上手難度對新手和手殘黨不友好,導致這個圈子一直很小眾(即便dmc5在steam壓倒性好評),不過這點格鬥遊戲應該更嚴重就是了 我的印象是ACT玩家幾乎跟我一樣睡覺前都在腦子模擬一個又一個的連招,一聽到BGM的瞬間DNA直接就會動起來,這點和其他類型的遊戲特別不一樣,所以鬼泣區在B站又被稱為大病區(其實國外也差不多,一聽到BGM聊天室一定都是一排人發病) 尤其惡魔獵人,每次自己練半天練出一套連招覺得自己已經很猛的時候,網路上一搜大佬把鬼泣玩成皇家空戰和音遊,連段和BGM甚至卡點,就會頓時覺得自己簡直猴子😂 獵天使魔女大家最有印象的應該是那個會被政確團體噴死的貝姐形象吧? dmc出圈的大概是維哥的塑膠椅和維哥的拋瓦神曲(明明主角是但丁和尼祿結果出圈梗都是維吉爾)
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
其實我比較少玩日式遊戲,所以通常比較複雜的戰鬥系統比較少接觸,格鬥遊戲那就更不用說了XD,但我是很欣賞那些能把一大套連擊在腦中模擬,然後在遊戲中透過操作還原的玩家,也謝謝分享ACT玩家的心境,我之前做過戰神諸神的影片,但戰鬥相比Bayonetta可能沒那個深入了~
@KK-pj9xt
Жыл бұрын
微軟沒差,他們有XGP基本上就不怕暴死跟玩家討厭他們
@RustVoid576
Жыл бұрын
我见过人类无法相信的事情,队友卡在地里无助的抽搐射击,无故消失的NPC在虚空中喃喃自语。所有的这些时刻都会消失于时间洪流,就像屁消散于风中。。。
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
很符合處於靈異空間的設定,很正常
@BabyUist
Жыл бұрын
看過實況覺得我的火線獵殺真好玩 Ubi是只會複製貼上沒錯 但能瘋狂複製貼上還有人買單不是沒理由
@Stone_Rock
Жыл бұрын
有沒有可能是做了4年的吃雞然後砍掉拿素材趕工一年出一個半成品來賣?
@ryanhwang4568
Жыл бұрын
通常買消費產品是 早買早享受晚滿享折扣 但是買遊戲軟體是 早買會折壽晚買能長壽
@lixiangwan4996
Жыл бұрын
完蛋……我開始擔心2023非常期待的大作星空了😢
@冷門-r6m
Жыл бұрын
聽說只有30禎很卡,我不期待了
@5918591
Жыл бұрын
哀~ 這年頭還有哪間工作室能相信的🥲
@藍怡翔
Жыл бұрын
10:06 我覺得是Bungie跟獅頭給微軟的陰影太大了吧 當然如果把細節通通攤開來看到底如何也不好說 但對大部份玩家來說一個跑掉一個被解散的責任微軟難辭其咎 如果目前微軟真的都幾乎不管底下工作室的話,可能就是不想重蹈這兩個工作室的覆轍 畢竟Fable跟Halo的現況確實是遠遠不如當年...
@chanchris2865
Жыл бұрын
今年的游戲界多了一個風向標 就是凡進XGP 的 大作都必翻車
@lohaloha415402000
Жыл бұрын
XGP=遊戲界的人民公社、大鍋飯。
@林豪樂
Жыл бұрын
我記得死淺也是四年,疫情在家辦公真的會有人混很凶,完全放生大概就是這種成品吧。😂
@ruichenyan48
Жыл бұрын
消防局eva复制人那段像极了玩解谜游戏时候的我😂 这bug多的也太离谱了
@ruichenyan48
Жыл бұрын
生菜已经5万follower了 祝贺祝贺🎉
@wendanny6732
Жыл бұрын
巫師三才叫沉浸式
@OK_54088
Жыл бұрын
4/15預購2800 5/2遊玩0.2H毫不猶豫 退款
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
steam 玩家?佩服
@Derbi-06
Жыл бұрын
請問有機會出一部討論現在遊戲越加商業化的影片?
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
好哇,不過我感覺最近幾部片都有講到
@DreamYeh
Жыл бұрын
遊戲性先不說,白吃一樣的敵人AI不講,看到PPT我快笑炸,以往微軟、PS5上遊戲都是電影般的動畫、彌補遊戲性的不足,像是FF某代與其說玩遊戲不如說在看電影偶爾玩家動一下。這操作已經太常見到。現在連這個都不行??? 正在被薩爾達王國之淚龍之淚劇情感動到不行的我,可以放心地繼續玩了。
@hgggf833
Жыл бұрын
目前在等FF16所以就先玩這款來混時間,之前不知道拿一些清潔用品是能幹啥?打了很多主線和支線也沒開放道具合成,原來搞半天只能換錢而已....無言了! 還有後來打巢穴發現都是重複迷宮只不過吸血鬼出現的位置和逃生門出現的位置不一 樣罷了!今天在看影片後總算了解到為何被玩家稱為爛作了~~~~~~~但還好只買一個月的XGP! 接下來就當混混時間打吧,反正具FF16的時間越來越近了!
@心灵梦幻
Жыл бұрын
2021:战地风云2042 2022:穿越火线X 2023:红霞岛 看了这三年fps最差的射击游戏影片,让我领悟到不是只要射击就是好玩的道理了
@苦淵派琪
Жыл бұрын
當你的遊戲無聊到連育碧的主線都比較有趣
@evilsoup7917
Жыл бұрын
這款真的是讓人很失望,從看到最早的發布影片就一直期待到發售,然而得到的卻是讓人難過的成品 反而另外一邊因為一延再延,到最後都沒怎麼關注的死亡之島2帶來了不小的樂趣
@matthewlkc9412
Жыл бұрын
Redfall的bug太厲害了 連用電腦看這影片也能當機(藍畫面)
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
那應該不是redfall的問題,因為不是紅畫面
@曾柏-j4j
Жыл бұрын
當初看到這款評價爆炸就知道生菜又有影片可以上了,笑死
@LP_Taiwan
Жыл бұрын
餅畫太大,搞砸了,微軟應該讓他以三廠跨平台作出來弄臭Arkane的招牌就好。 以為追到漂亮老婆Bethesda買到寶,結果還沒爽到,拖油瓶Arkane先給你一坨噴。
@Nsk0221
Жыл бұрын
影片开头的音乐很好听 请问是什么名字
@江家製藥
Жыл бұрын
虧我很期待這款的以為只是點小問題就沒太在意結果還是大爆炸😢
@enix0210
Жыл бұрын
上一作DEATHLOOP每天玩到不想睡覺,這一作竟然大退步
@yixu6637
Жыл бұрын
《2077》:吾道不孤矣……
@Flying_Bill
Жыл бұрын
只要是3A一律觀望,白老鼠讓別人去當就好,敬祝付費測試員們可以玩得開心愉快😄 好在這款有上XGP,否則付費測試員們要多花六倍以上的金錢😢
@yo-yg8x1_is87
Жыл бұрын
所以說微軟是故意把遊戲做的跟X一樣好讓大家買掃雷XGP???
@軒-z8h
Жыл бұрын
我她媽快被複製人npc那邊笑死
@HulgoLuis5585
Жыл бұрын
0:19 不好意思,刷宝不是大众想要的,而是厂商想要的..... 2:02 不是BUG!是我的队友在用超能力帮忙填弹 4:13 这AI应该是最有智慧那个,知道自己打不过所以逃跑! 8:50 没错!刷宝机制就是厂商拿来拉长游戏时长的工具! 9:43 这游戏原本是吃鸡游戏.....
@WzDragon
Жыл бұрын
有沒有一種可能是他們都知道這類遊戲少不了外掛不如把遊戲的敵人搞得像已被開外掛的狀態了(以上胡編,勿認真
@MMTRU
Жыл бұрын
这世界上能做出还过得去的开放世界游戏公司,不超过10家,你以为育碧很烂,其实人家在第9层
@lululu111
Жыл бұрын
能赚钱就行,跟拍烂片一样
@pojentsai
Жыл бұрын
說真的共鬥合作刷寶遊戲,目前還沒有超越無主之地(邊緣禁地)的。 不管是天賦、武器、美式幽默的劇情。 這款遊戲連剛推出的勉強及格死亡島2都比不上。真的想不懂阿肯被收購後過的太滋潤導致江郎才盡了嗎?
@aaaaasssss884
Жыл бұрын
其實就是因為要被收購zenimax 制服組才在搞事,先強迫做B社不擅長的fallout 76 再要求Arkane 做不擅長的多人遊戲redfall。真的工會還是頗重要。母公司搞事底下的無能為力。
@joe770222
Жыл бұрын
Red fall 真實還原Fall 的部分
@frirameowch.
Жыл бұрын
我只想的到一個原因 "預算不足"
@colenken
Жыл бұрын
這個遊戲真的是爛到有剩, 遊戲能帶給我最大樂趣的不是遊戲內的任何內容, 而是來網上看人家噴這款遊戲做的到底有多爛XD
@johnsonyuwu131
Жыл бұрын
突然覺得全境封鎖其實蠻有趣的
@gamingmonkey821
Жыл бұрын
歐幹 原本2023超期待一堆遊戲 結果卻好玩的遊戲只有一點點而已
@5180TMZpotluck
Жыл бұрын
然後魔戒咕嚕馬上變成全年最爛榜首 真諷刺
@Ezralin
Жыл бұрын
看完又突然想打一次deadrising2
@TriglavDS
Жыл бұрын
等一下 伊娃那個bug太過分了吧!? ( ゚д゚)
@axllow8520
Жыл бұрын
Hi 我對這工作室不熟 請問看到製作名單是感覺到什麼了?
@PekoraMamiCouncilHK
Жыл бұрын
A社這品牌你很難會想像與糞作有關係
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
看到了絕望
@茶品葉
Жыл бұрын
如果Arkane去跟育碧的全境封鎖2的工作室請教,除了修復bug和優化遊戲,若是能有全境2的一些機制的話,也許血色降臨還可以成為一款不錯的刷寶類fps,只是原本做出罪冤殺機系列和死亡循環等經精良遊戲的Arkane竟然也能把遊戲做成這樣,真的是讓我挺震驚的,就看Arkane有沒有心把遊戲救回來吧
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
我看phil spencer說要救,但不如直接做下一款吧
@a1728395566
Жыл бұрын
不用測試bug啊 反正玩家就是最好的測試員
@tttttttt562000
Жыл бұрын
感覺有點像吸血鬼版的死亡之島
@Koda_and_Tails
Жыл бұрын
也許TGA該新增年度最爛遊戲這個獎了
@aaaaasssss884
Жыл бұрын
超級堵爛zenimax 的制服組,先搞爛fallout 76 又搞掉arkane 工作室。想賣給微軟想瘋了是嗎??還我能做出獵魂的Arkane Austin.
@水彩筆-z3i
Жыл бұрын
其實他們的家的冤罪殺機還是很好玩啦
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
prey 也很棒,XGP都有
@gundamw3490
Жыл бұрын
現在的糞廠 都該滾回 ps Ps2 ss 上世代 練練
@Phosphorum
Жыл бұрын
成功不叫好也不叫座
Пікірлер: 327