遊戲公司與高層為什麼像瞎了一樣讓星鳴特攻變成如今的模樣?從玩家角來看是很難解釋的,但如果從投資角度來看是可以看出一些端倪。製作3A遊戲的投入很高,而且無法保證能夠賺錢。所以最保險的方式就是找投資金援,畢竟遊戲上市前玩家們無法憑空掏錢給製作團隊。近年來 ESG (環境、社會、公司治理)成為投資標的重要評估指示,而 DEI (多元、平等、包容) 也是 ESG 中一個重要項目。所以在遊戲企劃中如果能在 DEI 項目得分,就能拉高 ESG 評級,這數據在投資方看來就是個好標的,因而願意投資或讓該遊戲得到更多資源。到此為止都沒有問題,而問題在於這些投資機構不是遊戲玩家,所以多半只看標的分數來作決定。然後遊戲公司不是 DEI 專家,只能找外部機構給建議。偏偏 DEI 業界最有聲量的組織卻是極端政治正確的那些,然後 EDI 分數還是他們說了算。結果就是「請鬼拿藥單」,搞出了很噁心主流遊戲玩家的政確作品,導致沒人買單。希望經過這些教訓,遊戲公司們能夠找到不會噁心玩家們的顧問公司來加入DEI元素(或乾脆別搞這些....專心做遊戲就好)。
說個有趣的,有人正在發起聯署,說「We Were All Busy That Week - Please Release Concord Again(我們那周太忙了,請重新釋出遊戲)」 連署目前不到五百,不確定是反串聯署還是認真的,如果真的一群樂子人聯署讓他破幾十萬但重新上線後人數依然只有幾百人,肯定會很好笑
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