@@G0NGPAL Q : "싱크로 소재로 할 수 없다"는 효과를 가진 "풍류 깨구리"는 룰 상 효과를 무효화할 수 없으며, "인벨즈의 척후"는 효과를 무효화할 수 있습니다. 이 차이는 텍스트에서 판별할 수 있습니까? 또한, 판별할 수 있다면 어떤 차이가 있는 것입니까? A : 텍스트로는 판별할 수 없습니다. 또한, 어떤 차이가 있는지는 카드가 다르기 때문에 대답해드릴 수 없습니다. (12/12/28)
@낙관비관
4 жыл бұрын
@@G0NGPAL 답변이 정상적인 답변은 아니죠. 텍스트가 똑같은데 둘이 다른 카드니까 룰을 다르게 적용한단 거니까요. 이후에 "카드가 다르다는 게 뭡니까?"라고 질문을 보내니까 "카드가 다르다는 겁니다" 라고 대답이 왔단 도시전설이 있습니다. 말 자체만 놓고 보면 뭔 개소리지 싶겠지만 앞뒤를 알고 보면 이상한 답변은 아니에요. 카드가 다르니까 룰을 다르게 적용하고, 카드가 다르단 건 카드가 다르다는 거지 뭐 설명할 게 없으니까요.
@영몽-r3x
4 жыл бұрын
어설픈 마음으로... 듀얼의 세계에 뛰어들지 마라!! - 키류 쿄스케(실제 대사)
@진형민-g7c
4 жыл бұрын
왜 간단한 룰을 사용하는 새로운 듀얼을 만들었는지 알 수 있는 유익한 시간이었습니다
@Akukyo0918
4 жыл бұрын
러쉬 듀얼이 옳았나?
@hushaaaaaaaa
4 жыл бұрын
어릴때 유희왕gx 봤을때: 아니 뭔 카드게임 하려고 아카데미를 다녀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 커서 유희왕 룰을 봤을때: 아카데미 다닐만 하네...
@reasure3
4 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bunningshouse
4 жыл бұрын
Gx 때랑 지금이랑 비교가 안되지 ㅋㅋ 그냥 융합이나 하던때인데
@Bianca-u7m
Ай бұрын
월챔 결승전에서도 룰미스 허다한 게임
@별미르88
4 жыл бұрын
짜장면을 지정하여 짜장면을 시켜먹었다. 세트A에서 짜장면을 "고르고" 먹었다
@ybc7596
4 жыл бұрын
ㅁㅊ...
@JIGU-
4 жыл бұрын
아씨 뭐가 올것같은데 거의 다왔는데
@anz1004
4 жыл бұрын
체인과 스펠 스피드 같은 룰을 익히는데 골머리 썩지만 상대턴에도 반격이 가능하다는 점,다양한 종류의 덱과 콤보를 만들수 있다는 자유로움이 유희왕의 큰 장점이라고 생각해요
@giohr
4 жыл бұрын
어려운만큼 상황에 따른 선택지가 많아서 그 부분이 재밌는 점이기도 하죠 😄
@김다문-s8j
4 жыл бұрын
그 자유로움이 밸런스를 말아먹긴 했으나 장점이긴 함
@방무휼
4 жыл бұрын
카드 사용 매커니즘 00:14 대상과 비대상 00:37 때와 경우 2:29 무효 가능한 소환 4:31 맹세 효과와 디메리트 7:04 효과 발동 위치와 처리 위치 9:19 지속 카드 룰 10:35
@성정미희
4 жыл бұрын
유희왕 처음 시작할때 : 아니 이게 무슨 개소리야 ㅋㅋㅋ 유희왕을 시작하고 나서: 아니 이게 무슨 개소리야 ㅋㅋㅋ
@Speed_Of_Sound-t7w
4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@계교-f5c
3 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@mapleleaves242
5 ай бұрын
고인물:다이스 포트 능력 쓸게요 왜 100면체 주사위냐고요? 6면체 쓰라고 안써져있는데요?
@이정원-l8b
Ай бұрын
@@mapleleaves242고인물이 아니라 빌런 아님?
@mapleleaves242
Ай бұрын
@@이정원-l8b 6면체 쓰라고 안되있음
@KingD-k3m
4 жыл бұрын
초등학생이 할수있을까
@장원택-s9b
4 жыл бұрын
그냥 룰 어려운건 안지키고 자기들끼리 정해서 할겁니다.
@레이-s2u
4 жыл бұрын
ㅇㅇ
@한마리가죽고
4 жыл бұрын
하기는 하는데 오래헤야겠죠..
@kaze9913
4 жыл бұрын
어른들도 하기 힘든데 애들이 잘할지......
@suda116
4 жыл бұрын
개꿀잼이자너
@건강함
4 жыл бұрын
요약 1.효과가 발동하기 전 카드를 정하고 발동하는 카드들은 대상을 지정하는 카드들이다. '대상으로 ~한다'라는 텍스트로 구별 2.효과를 발동하고 카드를 정하는 카드들은 카드들은 대상을 지정하지 않는 카드들이다. 즉 대상지정면역 무시 가능 '고르고 ~한다'라는 텍스트로 구별 3.'~때'라는 텍스트는 카드가 요구하는 때 외에는 발동할 수 없음으로 그 카드가 발동할 차례에 다른 카드가 발동하면 효과발동 타이밍을 놓쳐서 못씀 ex)묘지로 보내졌을때 특정 카드를 서치하는 몬스터를 릴리스해서 고레벨 몬스터를 소환한경우 몬스터의 효과발동을 해야할때 고레벨 몬스터가 소환되었기 때문에 타이밍을 놓쳐 효과발동을 못함 4.'~하는 경우에'라는 텍스트는 카드가 요구하는 상황이 충족되기만 하면 발동해서 효과처리가 가능 5.카드의 효과 처리중에 소환에 성공한 몬스터의 경우에는 소환을 무효로 할 수 없다. ex1)죽은자의 소생을 발동 -> 마함존에 앞면 표시로 놓음 -> 몬스터를 하나 특수소환 -> 죽은자의 소생 효과 처리 끝 묘지로 보냄. (죽은자의 소생 처리중이라서 몬스터의 소환은 무효 불가능) ex2)갤럭시 솔저 효과 발동 -> 패에서 빛속성 몹하나 묘지로 보냄 -> 솔저 특수소환 -> 갤럭시 솔저 효과 처리 끝 (갤럭시 솔저 처리중이라서 몬스터의 소환은 무효불가능) ex3)융합 or 의식마법 발동 -> 마법카드를 마함존에 올려둠 -> 몹 소환 ->효과처리를 끝내고 마법카드를 묘지로 보냄 (마법카드의 효과 처리중이라서 몬스터의 소환은 무효 불가능) 6.'~하는 턴 ~할 수 없다.'는 룰이라서 효과가 무효되도 텍스트의 맹세는 무효되지 않음, 발동하기 전에 맹세효과로 못하는 거 해버리면 카드 발동 불가 7. '~한 턴 ~할 수 없다'는 효과라서 무효되면 디메리트는 무시가능. 발동하기 전에 디메리트로 못하는 거 다 해버리고 발동해도 문제 없음 8.'한번만 사용할 수 있다'는 텍스트의 카드는 발동하면 일단 사용한 것이기 때문에 발동이 무효되도 다시 사용 불가 9.'한번만 발동할 수 있다'는 텍스트의 카드는 발동이 무효되면 사용은 했지만 발동은 못한것이 되어 무효가 되도 다시 사용 가능 10.유희왕에서 무효와 파괴는 다른것이기 때문에 발동한 함정카드에 사이클론 날린다고 해도 카드만 파괴된거라서 효과는 필드위에 남아 정상적으로 효과 처리 +지속카드는 예외. 파괴되는 즉시 효과 무효 11.효과발동이 필드에서 이뤄지고 처리가 묘지에서 이뤄지는 카드의 효과가 필드 위에서 무효가 된 경우 효과 처리가 불가능(라이프를 지불하고 발동하는 효과가 무효가 되도 라이프는 못돌려받는거랑 같은 맥락) 12.효과발동과 처리가 모두 묘지인 카드의 경우 필드 위에서 무효 당해도 효과 처리 가능
@읒증
4 жыл бұрын
요약이 13줄이면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@안동진-n3g
4 жыл бұрын
시청 전 : ?_? 시청 후 : ??_??
@림업소-t5y7i
4 жыл бұрын
이미 알건 다알아도 온갖 룰이 날발 하는 초갓겜
@yamada2002
4 жыл бұрын
앎 같
@gamelibrary759
4 жыл бұрын
이런 룰 설명 때문에 유희왕은 문과겜이라는 별명도 있지만, 문과한테도 유희왕은 어렵습니다.
@maginlee_4380
4 жыл бұрын
...허허, 우리 오프라인말고 온라인으로하자, 기계님들이 다 알아서 해주실거야. 사람이 할 게임이 아닌거 같네 ㅋㅋㅋㅋ
경우와 때에 관련해서 질문이 생겨 찾아와봤습니다. 피안의 흑천사 케루비니의 효과로 3렙몹을 묻고 효과를 발동하는 과정에서 어둠의 어릿광대 페텐을 묻고 효과를 발동했다면 페텐의 택스트상 묘지로 보내졌을 때 이므로 케루비니의 효과가 끝났을때 타이밍을 놓쳐 페텐의 효과를 발동할 수 없는건가요?
리빙포인트) 몬스터의 소환이 소환과 소환성공 두 단계로 나뉘어, 신의 경고 등에 의해 소환이 무효가 될 경우 '필드에서 벗어난' 취급이 아닌 것처럼, 이와 비슷한 원리로 (마법, 함정, 펜듈럼 몬스터 등) 카드의 발동 또한 '발동을 무효'로 되었을 경우, 마찬가지로 '필드에서 벗어난' 게 아니다 멀티롤이나 방황의바람 등 다시 세트하고 필드에서 벗어날 경우 제외되는 효과에서 주의
@niz13
4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ듀얼 아카데미가 괜히 있는게 아니었구낰ㅋㅋㅋ
@HeoBBoorie_
3 жыл бұрын
자신의 엑스트라 덱과 필드에 각각 스타더스트 드래곤이 1장씩 있고 , 상대가 블랙 로즈 드래곤의 1번 효과를 발동한 후 스타더스트를 릴리스하여 무효화하고 그 후 함정카드 격류장을 발동하여 필드의 몬스터를 모두 파괴하는 효과를 발동했을 때 체인 처리가 끝난 후, 스타더스트 드래곤은 나올 수 있나요?
@giohr
3 жыл бұрын
네 나올 수 있습니다. 격류장은 몬스터 소환 타이밍에 발동하는데, 직접 체인을 걸어서 발동하는 것이 아니기 때문에 체인1 블랙 로즈 -> 체인2 스타더스트 -> 체인3 격류장으로 발동 가능하고, 이후 체인을 역순으로 처리하여, 격류장으로 필드를 파고 -> 스타더스트로 블랙 로즈를 무효 -> 블랙 로즈 무효가 완료되고, 스타더스트의 효과를 적용했으니 엔드 페이즈에 2번 효과로 부활이 가능합니다.
@HeoBBoorie_
3 жыл бұрын
@@giohr헉 답글을... 감사합니다! 궁금한게 해결됐네요!
@만두-z9r8r
26 күн бұрын
궁금한게 하나 있습니다 만약 듀얼시작 후 후공이 걸렸습니다 상대방이 전개중일 때 자신은 드로우도 하지 않았고 아직 턴이 한번도 오지 않은 상태에서 상대방의 묘지에서 카드 효과발동시 손패에 있던 무덤의 지명자로 체인해서 발동이 가능한가여..? 우라라나 증g는 패에서 버리고 발동이니까 그렇다 치고 아직 차례가 오지도 않았고 필드에 카드를 낸적이 없기때문에 못낼거같다는 생각입니다..😢
@user-uq5wb8yc3r
4 жыл бұрын
유희왕은 국어시험과 같습니다 읽은 순 있어도 뭔소린지 모르거든요
@성정미희
4 жыл бұрын
비문학 독해능력 향상 가능
@젤리-i7o
4 жыл бұрын
일리있는 말이네요!
@로젤팬
3 жыл бұрын
04:31 이 예외 재정에는 포뮬러 싱크론 뿐만이 아니라 긴급동조도 존재하죠. 솔직히 오래한 사람들도 이해하기 보다는 외우는게 재정...
@정말개같아
4 жыл бұрын
묘지기의 후예는 옛날카드라 선택/고르고 라는 텍스트도 없고 효과텍스트에도 발동→상대카드를 한장 파괴 라고 적혀있어서 저는 당연히 비대상일줄 알았는데 대상 지정이더라구요... 이런 고대카드는 일일히 DB를 뒤져봐야하는게 불편함
@DevRiver
4 жыл бұрын
궁금한게 있는데 나락의 함정속으로는 파괴하고 제외한다라는 텍스트가 있는데 파괴하고 묘지로 간 다음 제외가 되는데 묘지로 가서 발동되는 효과가 발동되나요? 그리고 파괴 내성을 가진 몬스터는 제외되나요?
@ol9345
4 жыл бұрын
파괴내성을 가진 몬스터는 제외되지 않습니다. 앜파에서 파괴내성 있는 팬서댄서 상대로 나락 씹힌 장면이 있었죠
@munbo
4 жыл бұрын
파괴한다 는 묘지로 보낸다 와 같은 뜻이 아니다 기본적으로 모든 카드는 아무 조건 없이 필드를 벗어나면 묘지로 가기 때문에, 마침 보통 파괴한다는 효과를 처리하면 묘지로 가게 될 뿐이다 파괴하고 제외한다 까지 써 있으니 묘지로 갈 일은 없는 것이다
@giohr
4 жыл бұрын
파괴하고 제외하는 것은 동시에 이루어진다고 보면 됩니다. 파괴됐으니 묘지로 옮긴 다음 제외하는 것이 아니라, 몬스터에게 파괴 판정을 준 후에 제외하는 것이죠. 그리고 파괴하고 제외하는 것이기 때문에 파괴되지 않으면 제외하지 않습니다. 처음보면 많이 헷갈리는 부분이죠 ㅜㅜ
@HPfenrir
4 жыл бұрын
혹시 양쪽 필드에 서로의 필드의 몬스터 효과를 무효로 하는 몬스터가 존재하면 어떻게 되나요(EX 양쪽 필드에 블루D) 그리고 룰 효과랑 지속효과의 차이가 뭔가요? 사이버드래곤은 룰 효과라던데
@IP-bh1yb
6 ай бұрын
먼저 미리 까낸 사람이 지속효과 유지
@wisard_p
4 жыл бұрын
참고로 카오스 필드 같은 이 카드의 발동시의 효과 처리로써~~~을 "한다" 라고 적혀있을경우 효과 발동 시의 처리가 되지 않아 세트밖에 가능
@플레이어-l5x
3 жыл бұрын
"고르고"는 대상을 지정하는 효과가 아니다 "1장을 대상으로 하고" 이런 식의 텍스트라면 대상지정 효과이지만 "퀸 마돌체 티이라미스"의 바운스 효과는 고르고 덱으로 되돌리기 때문에 "하늘빛 눈의 은룡"의 내성 효과는 적용되지 않는다. 반대로 "갤럭시아이즈 포톤 드래곤"은 자신과 전투를 실행하는 몬스터 1장을 대상으로 지정하고 그 몬스터와 같이 제외된다. 그래서 "No.39 희망황 호프"의 공격 무효 효과가 발동해도 "갤럭시아이즈"가 스펠 스피드가 먼저라서 호프는 엑시즈 소재를 다털리고 제외된다. 결론: 기존 유희왕은 너무 어렵다 ㅜㅜ
@silentmaker7783
4 жыл бұрын
그리고 이거랑 또 헷갈리는 게 있는데, 몬스터 효과를 발동한 이후 체인을 걸어서 달의 서로 몬스터를 뒷면 수비표시로 변경하면 정보가 미공개 처리됨으로써 효과가 발동 안 되지 않나요? 어떤 경우에는 달의 서로 뒤집으면 발동이 안 되는 경우도 있고, 어떤 경우에는 발동이 되던데 둘 사이의 차이는 뭐에요?
@giohr
4 жыл бұрын
이 경우는 어떤 카드로 어떤 상황이 만들어졌는지 봐야 알거 같네요. 일반적으로 몬스터 효과가 발동됐다면, 그 몬스터가 뒷면이 되거나 묘지로 보내져도 효과는 그대로 처리하게 됩니다. 다만, 자신의 공격력/수비력을 올리거나 종족이나 속성을 바꾸는 등의 효과는 앞면 표시로 있어야 정보를 참조하여 적용할 수 있는 효과라, 이런 효과들은 뒷면이 되면 적용하지 못하게 됩니다.
@현석-x6q
4 жыл бұрын
정크도플좋아했어서 효과무효 궁금했었는데 이제 알았네요 맹세효과랑 디메리트 텍스트 차이도 처음알았어요 유익하네요!
@kanadala
4 жыл бұрын
발동한 턴ㅡ발동을 성공한 턴 발동하는 턴ㅡ발동을 시도한 턴
@ulmusf8935
4 жыл бұрын
아니 이분은 설명을 너무 잘하셔서 뇌리에 박힘 이정도면 카이스트 유희왕과 박사 아니냐?
@유리스알렉시아폰리스
2 жыл бұрын
인잭터 단셀이 호넷을 달고 있는 상태로 호넷 효과로 스타더스트 드래곤을 파괴하려 하면 스타더스트로 막을수 있나요? 아님 단셀의 경우에 특소하는 효과처리가 남아 있어서 스타더스트 드래곤의 타이밍을 놓치나요?
@딸기맛벛꽃
4 жыл бұрын
그러면 비대상 지정카드는 효과처리에서 대상을 지정하고 발동하는거니깐 만약에 이 카드가 상대 마,함의 효과 대상이 되었을때 라는 텍스트가 붙은 카드를 체인으로 발동시킬려면 효과처리 단계에서 체인이 되는 거네요? 그러면 이경우에 위의 상대 마함의 효과대상이 되었을때라는 문구의 결과가 상대 마함의 효과를 무효로 한다 일때 대상지정카드와 비대상지정카드간의 다른 결과가 생기나요?
@giohr
4 жыл бұрын
정확히 말씀드리면 '비대상 카드'는 '대상을 지정하지 않는 카드'입니다. 효과 처리 과정에서 대상을 '선택한(고른)' 것이죠. 고로, 효과의 대상이 되었을 때 발동하는 카드 효과는 효과 처리과정에서 대상을 고르는 비대상 효과에 의해 카드가 선택되면 효과를 발동하지 않습니다.
@0alpha0
4 жыл бұрын
"어린이 카드 게임"
@JH-bh5is
4 жыл бұрын
00:14 00:37 02:29 04:31 07:04 09:19 10:35
@Jungsol314
3 жыл бұрын
심숨자를 발동한 턴에 패트랩 발동할수 있나요? 심숨자가 묘지의 카드 효과를 발동못하게 하지 무효가 아니라서 패트랩같은 거는 묘지로 보내서 발동하니 가능하지 않나요?
6:00 개인적으로 이쯤에 있는 룰이 너모 어려웠어. 옛날에 동네 단위로 할 때는 그으냥 체인이고 나발이고 특수소환이면 신의심판으로 보낼 수 있었는디 이런 룰이 있을거라고 상상도 못했잖어
@IP-bh1yb
6 ай бұрын
초창기부터 체인시스템 있어음
@현석-x6q
18 күн бұрын
때와 경우 공부하다보니까 알거같기도 합니다 ~할 때, ~이면 라는게 딱 그 상황 그 순간에 대한것만 이야기하는거라 어떤 경우, 어떤 상황전체에서 라는건 그 상황속에서 변화가 발생하더라도 그것까지 고려가 가능하죠 그래서 수학 증명을 적게되는 경우에도 어떤 변화까지 전부 포함해야 하는경우는 ~인 경우: 같은 방식으로 경우를 나누게되고 그럴필요가 없고 딱 그때 나타나는 것만 이야기해도 충분하면 굳이 경우를 나누지않고 ~이면 ~이다 ~일 때 ~이다 식으로만 적어주어도 충분한것 같더라구요
@인성상태이상
4 жыл бұрын
칙명과 원더완드 같은 경우를 통해서 스킬드레인과 칙명의 차이, 카오스 필드와 폭주 마법진 텍스트 차이를 통한 발동 불가 유무도 들어가이씀 더 좋을거같네요
@너트-k8x
2 жыл бұрын
비대상효과여도 카드의효과를 받지않는카드들은 효과적용할수없는거죠??
@Go-hw5xl
2 жыл бұрын
경우는 여러카드가 동시에 효과를 충족하면 카드 전부 체인을 걸어 한 체인에 전부 발동이 가능한가요? 엑소시스터 4렙 효과몬스터 2번효과 때문에 질문드려요
@giohr
2 жыл бұрын
네 같은 타이밍에 발동하는 카드라면 전부 체인을 거는 식으로 발동할수 있습니다
@Go-hw5xl
2 жыл бұрын
@@giohr 정말 감사합니다! 체인을 걸어야 되는지 잘 몰라서 오프라인 듀얼에서 쓰기 힘들었는데 덕분에 더 즐겁게 듀얼을 할 수 있을 것 같습니다! 구독도 눌렀어요!
@김태언-t8s
4 жыл бұрын
기오르님 (드라군이 효과의 대상이 되지도 않고 효과로 파괴도 안된다) 라는 텍스트가 있는데 딩기르수가 (효과로 "묘지로" 보낸다 텍스트로는 드라군이 묘지로 가지만 딩기르수는 효과지정인데 드라군이 지정이 되네요? 어떻게 된 거죠?
@giohr
4 жыл бұрын
「시오르페골 딩기르수」의 정확한 카드 효과는 [●상대 필드의 카드 1장을 "골라" 묘지로 보낸다.]로, 고른다는 텍스트를 사용하기 때문에 대상 지정 효과가 아닙니다. 고로, 대상이 되지 않는 카드를 선택해서 효과를 적용할 수 있습니다.
@ko._.ka06
3 жыл бұрын
혹시 효과를무효한다 라는 효과는 상대가 발동한것을 무효하고 파괴하는거예요? 나님 파괴를 안하는거예요?
@반스-s3x
4 жыл бұрын
와 맨날 헷갈렸던 건데 덕분에 헷갈렸던게 뻥 뚤린 느낌입니다 감사합니당
@ymcho2008
4 жыл бұрын
저 궁금한게 있는데요, '이 카드명은 1턴에 1번' 이랑 ''(카드 이름)'은 1턴에 1번'이랑 다른 건가요?
@giohr
4 жыл бұрын
넹. 그냥 1턴에 1번은 '그 카드'에만 제한된 효과라서, 카드명이 같은 2장째의 카드를 필드에 소환하면 효과를 또 사용할 수 있습니다 (ex: 팬텀 오브 카오스) 하지만 '이 카드명의 효과는 1턴에 1번'이라고 적혀있다면, 필드에 같은 카드명의 몬스터가 2장 존재해도, 둘 중 하나밖에 효과를 쓸 수 없습니다. (ex: 래스큐 래빗)
@ymcho2008
4 жыл бұрын
ym cho 1초 전 그러니깐, 예- 이멀전시 사이버 같이 이 카드명은 1턴에 1장 밖에 발동할 수 없다 가 있고 증식의 G 같이 "증식의 G"는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다 가 차이가 있는데 그걸 물어븐거예요
@user-ot5xi4of6y
2 жыл бұрын
번개의 천후 모양으로 효과를 얻은 몬스터는 상대 몬스터를 공격했을때 그 몬스터를 패로 되돌리게 되는데, 이건 대상 지정이 아닌건가요?
@사람답게행동하자-m9s
4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 이러니까 뉴비가 없지 ㅋㅋㅋㅋㅋ (약 15년차 유대생식 고인물)
@bakameyu
4 жыл бұрын
와 저런 건 처음 알았네요 좋은 정보 얻고 갑니다 감사합니다
@신민철-c9z
4 жыл бұрын
즈신 의 텍스처 처럼 아무런 타이밍도 없이 그냥(이카드는 다른 효과를 받지 않는다)라는 것은 어떻게 해석해야되나요?
@giohr
4 жыл бұрын
그런 효과는 「지속 효과」로 보시면 됩니다. 패나 묘지에 존재할 땐, 카드 효과를 받지만 필드에 존재할 땐 몬스터 효과가 적용되어 다른 효과를 받지 않게 되니까요.
@kaeno0601
2 жыл бұрын
속공마법은 필드에 세트해놓고 발동해야하는건가요 아니면 패에서도 발동할수있는건가요? 형이랑하는데 초융합은 속공이잖아요 그래서 패에서 발동했는데 형이 필드에 세트해놓고발동해야한다고해서요 아무나 알려주세요
@깡수-h9b
Жыл бұрын
자신 턴에 발동은 패에서 가능하고 상대 턴에 발동하려면 세트해 놓고 발동하셔야 돼요
@brb919
4 жыл бұрын
유희왕 1타강사 기오르 EBS로 가랏
@user-sy6fr9iv9b
4 жыл бұрын
어려워 ㅋㅋ 아 그런데 궁금한게 있는데요. 잭나이츠 아스트람에 엑스트라덱에서 나온 카드 두장 이상이라고 써있으면 엑스트라덱에서 나온 몬스터 2장에 엑스트라덱에서 나오지 않은 몬스터2장을 합쳐서 소환을 할 수 있는 건가요 아니면 엑스트라덱에서 나온 몬스터만 사용해서 소환해야 하는 건가요??
@Dyxjtiy
4 жыл бұрын
엑스트라 덱에서 나온 카드만을 사용해야 합니다.
@natsu6051
4 жыл бұрын
그렇게 소환하려면 엑스트라덱에서나온몬스터2장을포함한 몬스터몇체 이런식이어야합니다
@giohr
4 жыл бұрын
단순하게 "OO몬스터 2장 이상"이면, 그 조건에 맞는 몬스터 만을 소재로 사용해야 합니다. (ex: 아스트람, 바렐 시리즈, 샐러맨그레이트) 하지만 "OO 몬스터를 포함한 몬스터 2장 이상"이면, 그 조건에 맞는 몬스터와 다른 몬스터를 섞어서 소환 가능합니다. (ex: 왕신조 시무르그, 오르페골, 령사)
@Yamadaryou0918
Жыл бұрын
보실지 모르겠지만 로마린이 효과로 묘지로 보내졌을 경우 발동하는 효과를 지녔는데 낙인융합으로 보내고 발동은 되는데 용마도의 수호자처럼 버리고는 안되는것처럼 보내고와 버리고도 만들어주시면 좋겠습니다
@reasure3
4 жыл бұрын
4:09 강제 효과라면 "발동 한다" 나 "발동 해야 한다" 같은 건가요? "발동 할 수 있다"가 타이밍 놓지는 거니 위에 두개는 강제겠죠?
@giohr
4 жыл бұрын
네. 강제 효과는 "발동한다" 처럼 조건에 맞으면 반드시 발동해야하는 효과를 말합니다. (ex:크리터, 자동기계, 아로마 몬스터) 강제 효과는 "때"라는 텍스트를 가져서 발동 타이밍을 놓치더라도, 체인 처리를 완료한 후에 강제로 효과가 발동되어 새로운 체인 블록을 형성합니다.
@닉뭐하지-c3s
4 жыл бұрын
요즘 유카에 관심이 생긴 잼민인데 정말 감사합니다. 이 겜은 제가 할 수준이 아니란걸 느꼈어요ㅎㅎ
@유딱하는초딩-j5s
4 жыл бұрын
어허 13살인데 적응하는데4년 걸렸습니다 4년만 꾸준히 연습하시죠
@닉뭐하지-c3s
4 жыл бұрын
@@유딱하는초딩-j5s 4년이라..어.. 그시간에 공부를 열심히 하는게 ㄴㅏㅆ...읍읍 열심히 하겠습니다!
@HG_human3
4 жыл бұрын
러시듀얼 추천드림. 아니면 맞아가며 배우던가
@reasure3
4 жыл бұрын
그냥 친구끼리 하는거라면 대충 넘어가도 둘다 눈치 못채는 경우도 많죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@햄찌-r7p
4 жыл бұрын
음 1년이면 ㄱㄴ한데
@Armagit
4 жыл бұрын
유희왕은 콘솔판같은 비디오 게임쪽으로 입문하는게 룰 이해는 더 쉬운듯 직접 격어보면 더 알기 편하니까요. 하지만 스위치판은 노한글이라는거.... 사실 유희왕에서 젤어려운건 덱짜기 아닐까요 초보는 아는 카드 개수도 적어서 이럴땐 어떤카드를 넣어야될지 잘모르는 경우가 많죠. 물론 덱은 남이 짜둔거도 많으니 레시피 보고 만들어 쓰는것도 가능하지만 덱만드는것도 게임의 재미중 하나니까요
@Texas30-t4w
4 жыл бұрын
덱 짜기가 어려울 때는 현실에서 파이어볼을 날리면 됩ㄴ...
@이인서-q2y
4 жыл бұрын
궁금한게 하나 더 있는데 '턴 엔드페이즈까지' 랑 '턴 종료시까지'는 어떠한 차이가 있는건가요? 보통 에리타 받고 너프먹은 것처럼 보이는 카드들 보면 종료->엔드페이즈로 바뀌는 경우가 있는데 엔드페이즈까지 적용된다면 이미 턴 종료랑 다름 없는거 아닌가 생각이 들어서요.
@giohr
4 жыл бұрын
옛날 텍스트는 '엔드 페이즈시 까지'로 적었는데, 애매하게 해석될 수 있어서 최근엔 '턴 종료시까지'로 적습니다. 그래서 dp13 출신인 「갤럭시 나이트」의 텍스트는 "엔드 페이즈시까지"로 적혀 있고, 비교적 최근 수록된 dp20 출신인 「갤럭시 나이트」는 "턴 종료시까지"로 적혀있습니다. 결론만 말하면, 같은 효과가 맞습니다.
@이인서-q2y
4 жыл бұрын
@@giohr답변 감사합니다.
@김수민-r7f7s
4 жыл бұрын
여러가지 찾아보고 추가 질문 합니다 효과 옆에 리버스 라고 달고있으면 경우 그게 아니면 때 라고 써 있네요 만약 공격에 의해 리버스 하고 파괴됨→때는 발동 안함 공격에 의해 리버스하고 파괴됨→경우는 발동 임의의 카드에 의해 리버스하고 체인이 쌓여있음→때는 발동 안함 임의의 카드에 의해 리버스하고 체인이 쌓여있음 →경우는 전부 마치고 새로 발동 이게 맞는 건가요?
@giohr
4 жыл бұрын
전자는 별도의 체인/효과 처리가 쌓여있지 않아서 똑같이 발동됩니다. (영상에서 몬스터들이 묘지로 보내졌을 때처럼) 후자는 체인2 이상에서 뒷면 몬스터를 앞면으로 하여 리버스 시켰을 경우, 때라는 텍스트는 리버스시 발동하는 효과를 발동하지 않고, 경우는 모든 체인처리를 마친 후에 리버스시의 효과를 발동하게 됩니다.
@김수민-r7f7s
4 жыл бұрын
@@giohr 답변 감사합니다 최근에 다시 하려니 어렵네요
@giohr
4 жыл бұрын
룰부터 다 외우려면 어렵죠 ㅜㅜ 대략적인 흐름만 익히시고 자신이 사용하는 카드의 룰부터 천천히 외우는게 아무래도 좋을듯 하네요😂
@Alololol1111
3 жыл бұрын
기오르님 그 효과대상이 되지 않는다 라는 효과가 가진 카드 효과를 무효가 가능한가요? 친구랑 하는데 헷갈려서 알려주세여
@giohr
3 жыл бұрын
넹 「스킬드레인」처럼 딱히 대상을 지정하지 않는 카드 효과로 무효가 가능합니다.
@cksog1013
4 жыл бұрын
놀라운 점은 여기까진 그래도 쉬운 편이라는 점입니다. 유희왕 룰 문제의 절반 이상이 대미지 스텝에서 나오니까 말이죠.
@서정민-x7m
4 жыл бұрын
ㄹㅇ 배틀페이즈 룰이 골 때리지 ㅇㅅㅇ
@GPark-kx2vk
4 жыл бұрын
총 11가지로 나뉜다는 배틀 페이즈 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@비리리-d8k
4 жыл бұрын
진짜 실전에서 맞으면서 배워야되는 하드코어겜이라...
@준이-w6x
3 жыл бұрын
이해가 안가는게 있는데 사이클론 먼저 발동후에 격류장 쓰는 부분에서 세트된 카드가 격류장밖에 없는데 사이클론 먼저 쓰면 격류장이 파괴되서 못쓰지않나요?
@giohr
3 жыл бұрын
체인 시스템이 있어서 저런 일이 가능합니다. 유희왕은 A라는 카드를 발동하고, 거기에 체인하여 B라는 카드를 발동하면 카드 효과를 B부터 처리하고 A를 나중에 처리하게 됩니다. 따라서 싸이크론에 체인하여 격류장을 발동하면, 격류장의 효과부터 처리하고 나중에 싸이크론의 효과로 격류장을 파괴하게 되죠. 체인과 관련된 내용은 중급편에서 잠깐 다루는데 영상 보시면 도움이 될듯 하네요! 😄 (kzitem.info/news/bejne/q6SCnH-rjGmGhW0)
@shiroi_cloud
3 жыл бұрын
처음 듀링하면서 진짜 어이날아갔던거 나:좋아!저자식 효과를 무효화했어!이제 공격해도 되겠지? 상대:묘지에서 몬스터 효과 발동! 나:????
@백룡에미친자
2 жыл бұрын
크리스탈클리어윙의 효과는 대상 비지정인가요? 아니면 지정인가요?
@bopta1868
3 жыл бұрын
이턴에 자신은 마법 함정 카드를 세트 할수 없다는 예 어리석은 중장 카드는 그럼 마법 함정카드를 패에서 발동하거나 사용하지 못하나요?
@giohr
3 жыл бұрын
아뇨, 패에서 발동하거나, 이미 세트된 카드를 발동하는 것은 가능합니다. 그냥 말 그대로 마법/함정 카드의 세트만 불가능합니다
@셋별-j2z
2 жыл бұрын
그럼 갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤은 디메이트 인가요?아님 맹세 인가요??
@la-ne5024
4 жыл бұрын
텍스트중에 일반소환의 성공한 턴에 라는 카드는 스킬드레인한테는 무효화되지만 금지된 성배나 뵐러같은 카드한테는 무효가 안되는데 이것도 맹세효과랑 관련이있나요?
@natsu6051
4 жыл бұрын
정확한 효과를 봐야알지만 이미 스드가 깔린상태에서 몬스터사 나오면 무슨몬스터든 무효됩니다 이카드는 다른카드의효과를받지않는다는 완전내성몬스터도 이미 스드있는상태에서 소환되면 효과무효되요 소환후 스드가발동하면 효과무효가되지않지만
@munbo
4 жыл бұрын
령수사의 장로 같은 경우 소환에 성공한 즉시 룰에 개입하는 효과가 적용되기 때문에, 체인 블록을 형성하는 베일러 성배 등을 발동하더라도 이미 늦음
@la-ne5024
4 жыл бұрын
@@munbo 제가 예전에 썼던 덱이 벨즈인데 벨즈 카스토르가 "일반소환에 성공한 턴, 자신의 패에서 벨즈라는 몬스터 한 장을 한번 더 일반소환 할 수 있다"이거든요
@giohr
4 жыл бұрын
그건 경우가 좀 다릅니다. 카스토르의 텍스트를 잘 보면 사이버 드래곤처럼 별도의 효과 발동을 선언하는 부분이 없죠? 그래서 소환되면 그 즉시 텍스트에 적힌 효과가 적용됩니다. 성배나 포영, 뵐러는 상대 효과가 체인 1에 발동했을 때, 체인2에 그 효과를 무효로 하는 방식이라 체인 블록을 형성하지 않는 카스토르의 효과를 무효로 하지 못한 것입니다. (이미 효과 적용이 끝남) 반대로 스킬 드레인은 지속 카드라서 카스토르가 소환에 성공하는 시점부터 이미 카스토르 효과를 무효로 하고 있기 때문에 무효가 가능한 것입니다. 순서를 바꿔서 벨즈 카스토르를 일반 소환하고, 스킬 드레인을 이후에 발동하면 스킬 드레인도 카스토르의 효과를 무효로 하지 못합니다.
@김영준-j6k
4 жыл бұрын
저기 혹시 듀링에서 용마도의 수호자 소환 효과로 문라이트 옐로 마틴을 버리면 마틴 효과가 왜 발동안돼는지 모르겠는대 알려줄 수있나요?
@giohr
4 жыл бұрын
옐로 마틴은 "카드 효과로 묘지로 버려졌을 경우" 발동하는 효과입니다. 그래서 용마도의 수호자처럼 효과를 발동하기 위해 지불하는 "코스트"로 버려지면, 카드 효과로 버려지는 것이 아니기 때문에 효과를 발동하지 않습니다. 카드의 발동은 크게 2단계로 나뉘는데, 카드를 발동하는 단계에선 코스트를 지불하고, 대상을 선택하게 되고, 이건 카드 효과가 아닌 부분입니다.
@류미쿠
4 жыл бұрын
진짜 말장난 엄청 많긴 함...덕분에 진입장벽이 거의 만리장성
@장일주-t7c
4 жыл бұрын
막 필요했었는데 정리해주셔서 감사합니다
@조재강-v9x
4 жыл бұрын
5:18 번개왕 효과는 상대 몬스터가 특수 소환 되었을 때라고 적혀있는데 신의 심판이랑은 효과가 다른거 아닌가요?
@giohr
4 жыл бұрын
이게 옛날 카드와 요즘 카드의 텍스트가 약간씩 달라서 그렇습니다. 앞의 텍스트 보다는 "소환을 무효"로 하는 효과라는 것에 포커스를 맞춰야 합니다. 😂😂
@조재강-v9x
4 жыл бұрын
@@giohr 하도 겜이 오래되서 그렇군요...
@mintchoco9929
3 жыл бұрын
지속카드라도 발동시의 효과처리같은 경우는 발동하고 바로 파괴되더라도 체인후에 효과 적용 되는거 아니었나요?
@giohr
3 жыл бұрын
텍스트만 읽으면 그런데, 실제 처리는 그렇지 않더라구요 🤣
@코로냐
4 жыл бұрын
혹시 푸른 눈의 쌍폭렬룡이나 썬더 드래곤 융합몹처럼 융합소환 이외의 자체효과로 엑덱에서 특수소환된 융합몬스터들은 소생이 가능한가요?
@munbo
4 жыл бұрын
불가능 융합 소환 취급 같은 별도의 텍스트가 없는 종류는 불가능 특히 초뇌룡은 뇌조룡으로 못 살린다는 걸 모르는 사람들이 많아 악용할/당할 수 있으니 주의
@giohr
4 жыл бұрын
쌍폭렬룡과 썬드 융합몹은 텍스트에 【융합 소환 및 이하의 방법으로"만" 특수 소환할 수 있다】고 적혀있기 때문에 융합 소환과 그 몬스터에 적힌 소환 방법이 아니면 특수 소환할 수 없습니다. (ex:융합 소환 이후 파괴된 쌍폭렬룡은 묘지에서 소생시킬 수 없음)
@RamDatG
2 жыл бұрын
대상지정내성은 이카드를 대상으로 발동할 수 없다 여서 발동단계의 대상지정만을 막는거라 ~대상으로 발동한다(막힘) ~발동한다. ~대상으로~한다(뚫림)
@munbo
4 жыл бұрын
완 벽 하 다 ! 흠 잡을 데 없는 영상이다
@S컬러브
4 жыл бұрын
지금까지 "선택하고", "고르고"는 말장난이라고 생각했는데, 이유가 있었군요. 지금까지 알려주신 분들은 "고르고는 룰 상, 지정하는 효과로 취급 안 됨" 정도로 말해주니 몰랐습니다.
@giohr
4 жыл бұрын
요즘은 "지정하고" 라는 텍스트 이외는 전부 비대상으로 보면 돼서 훨씬 편하긴 하죠 😄
@Carrot_1225
4 жыл бұрын
효과을 받지 않는다 는 대상이라는 효과에 대상이되나요 ? 친구가 효과을 받지 않는다는 대상이되지 않는다는 말이없다며 대상이 된다는데 모가 맞나요
@giohr
4 жыл бұрын
대상을 선택하거나 코스트를 지불하는 등의 행동은 카드 효과가 아니기 때문에 '효과를 받지 않는' 몬스터라도 대상으로 할 수 있습니다.
@녹챠-f4w
4 жыл бұрын
고인물들의 룰복습영상
@zpfps1
3 жыл бұрын
그러니까 '대상으로 하고'는 카드 자체를 객체로 지정하고, '필드의 카드를 고르고'는 카드 자체가 아니라 그 카드가 존재하는 필드 칸을 객체로 지정하기 때문에 서로 다른 지정 영역이라고 이해하면 편한겁니까...???
@giohr
3 жыл бұрын
칸을 지정하는 카드는 따로 있어서, 안타깝게도 그렇게 이해하면 안됩니다 😭😭😭 효과의 발동을 기준으로, 먼저 대상을 선택하고 발동하느냐, 발동을 하고 가장 마지막에 대상을 고르느냐의 차이로 이해해야 합니다 😭😭
@konekokosokosokossorikorokoro
4 жыл бұрын
싸이크론 유발효과 발동하는 타이밍에 발동 가능한가요? 유발즉시라서 퀵타이밍에 발동가능한걸로 알고 있어서
@giohr
4 жыл бұрын
프리 체인 카드는 유발 효과 발동 타이밍에 당연히 발동할 수 있습니다.(ex: 몬스터 소환 성공 타이밍에 싸이크론을 발동할 수 있음) 유발 즉시 효과는 퀵타이밍에"도" 발동할 수 있다고 보는게 맞겠네요.
@Speed_Of_Sound-t7w
4 жыл бұрын
영상 많이 알아갑니다 이 게임 올해로 7년차인데 여전히 가끔 헷갈린단 말이죠 ㅋㅋㅋㅋ
@Speed_Of_Sound-t7w
4 жыл бұрын
다만 여전히 10:00 에 있는 스킬 드레인과 금지된 성배의 차이점은 아무리 들어봐도 잘 모르겠네요 ㅠㅠ 스킬 드레인은 비지정 대상 효과 무효고 금지된 성배는 지정 대상 효과 무효라 저렇게 되는건가?
@giohr
4 жыл бұрын
스킬 드레인은 [효과를 처리할 때(=적용할 때)], "필드 위"에 존재하는 몬스터 효과만 무효로 합니다. 그래서 필드를 벗어나서 효과를 처리하는 몬스터의 효과를 무효로 하지 못합니다. 하지만 무한포영이나 뵐러는 카드를 발동할 때만 "필드 위"의 몬스터를 대상으로 하고, [효과를 처리할 때(=적용할 때)]는 "그 몬스터의 효과를 무효"로 하기 때문에 필드가 아닌 곳에서 효과를 처리해도 무효로 하는 것입니다. 사실 아무리 글로 봐도 이상하게 느껴지긴 하죠 😂
@Speed_Of_Sound-t7w
4 жыл бұрын
@@giohr 아 이해했습니다 필드 위와 몬스터 자체 효과의 차이란 거군요
@ragchang1708
4 жыл бұрын
그런데 제가 문라이트 화이트 래빗으로 상대의 메타버스를 패로 올리려고 하는데 상대가 메타버스를 발동해서 기어타운을 발동했다고 치면 메타버스는 패로가나요?
@munbo
4 жыл бұрын
안 감
@giohr
4 жыл бұрын
발동한 카드는 묘지로 보내지는 것이 확정되기 때문에, 패나 덱으로 되돌아가지 않습니다.
@개천월
4 жыл бұрын
역시 문과 갓겜 유희왕
@otoshikami52
3 жыл бұрын
질문 매지션즈로드 소환 체인1 대대적 체포작전 발동 체인2 매지션즈로드 효과 발동 체인3 하였는데 매지션즈 로드만 릴리즈 되고 대대적 체포작전만 필드에 남는 이유는?
@giohr
3 жыл бұрын
대대적 체포작전, 데먼즈 체인 등의 지속 카드들의 경우, 효과가 처리되기 전에 대상으로 한 카드가 사라지더라도 필드에 남아 있습니다. 대대적 체포작전의 경우 '그 몬스터가 필드에서 벗어났을 때에 이 카드는 파괴된다' 라고 적혀있지만, 체인2에 효과를 적용하기 전에, 체인3에서 먼저 대상 몬스터가 필드를 벗어나게 되고, 체인2 시점에서 대대적 체포작전의 '그 몬스터가 필드에서 벗어났을 때에 이 카드는 파괴된다'의 효과가 적용되는데, 이 시점 이후로 몬스터가 필드를 벗어난 것이 아니기 때문에, 스스로 파괴되는 효과는 적용되지 않습니다.
@LeeCheaGeon
4 жыл бұрын
난 이제 유프로나 듀링 아니면 못 하겠다.... 컴터가 알아서 효과처리 해줘
@keon-kuk1393
4 жыл бұрын
이번에도 잘 보고 갑니다 :)
@sato4688
4 жыл бұрын
7:57 저 효과 쓰고 나서 묘지에 있는 [얼터가이스트] 몬스터도 죽자소로 특수 소환 못 하나요?
@giohr
4 жыл бұрын
정확한 텍스트는 "이 효과를 발동하는 턴, 자신은 "얼터가이스트"몬스터밖에 특수 소환할 수 없다"이기 때문에, 저 효과를 발동한 이후에 얼터가이스트 몬스터는 죽자소 등으로 특수 소환 가능합니다.
@sato4688
4 жыл бұрын
기오르 채널 역시 그렇군요 감사합니다
@구른다-c8l
4 жыл бұрын
채보룡의 효과가 이카드가 패에 넣어졌을 "경우에"인데 그럼 이카드를 패에 드로우한 다음에 일소를한 다음에 채보룡의 효과로 특소가 가능한가요?
@giohr
4 жыл бұрын
네. 소환 가능합니다
@구른다-c8l
4 жыл бұрын
아 일소를 한다는 말을 뺐네요
@giohr
4 жыл бұрын
정확한 질문을 제가 이해 못했는데, 다른 몬스터를 일반 소환한 이후에 드로우한 채보룡의 효과를 사용하겠다는 것인가요? 채보룡의 효과는 드로우한 순간 발동할지 말지 선택하는 것이기 때문에, 드로우 한 순간 효과를 발동하지 않고, 메인페이즈로 넘어가서 몬스터를 일반 소환하게되면 채보룡의 효과는 이미 발동하지 않고 지나갔기 때문에 특수 소환할 수 없습니다. 만약 메인 페이즈에 몬스터를 일반 소환한 후, 별도의 효과로 채보룡을 패에 넣었다면, 패에 넣은 순간 효과를 발동해서 특수 소환할 순 있습니다.
@구른다-c8l
4 жыл бұрын
@@giohr 아 그렇군요 감사합니다
@mas7179
4 жыл бұрын
삼라의 수신 아르세이는 대상효과라는데 발동이라는 텍스트가 먼저 나와있는데 이건 뭔가요?
@giohr
4 жыл бұрын
옛날에 나온 카드는 "대상을 지정"과 "고르고"란 텍스트를 쓰지 않고, "선택"이란 텍스트로 모든걸 설명했는데, 텍스트가 제대로 정립되지 않은 시절의 카드는 대상인지 비대상인지 텍스트만으로 구분이 안 가는 경우가 있습니다. 아르세이도 그런 경우고, 묘지기의 후예도 비슷한 경우죠 😭 옛날 카드는 그냥 예외적으로 암기하는게 맞을 듯 하네요.
@구름빵-n8h
3 жыл бұрын
0:33 제외한다 뜻이 뭔가요? 정확하게 알려주시면 감사하겠습니다.
@giohr
3 жыл бұрын
제외한다=게임에서 사용할 수 없도록 카드를 따로 빼둔다. 이정도로 알고 계시면 됩니다. 그래서 제외된 카드는 필드 존 어느 곳에서 두지 않고 따로 모아둡니다.
@길동영-c9v
3 жыл бұрын
3:49 만약 여기서 강제효과인 애들도 체인이 있으면 타이밍을 놓치게 되는 건가요?
@giohr
3 жыл бұрын
강제 효과는 '때'라도 타이밍을 안 놓치고, '경우'처럼 체인처리가 끝나고 효과를 처리합니다.
@Blueiro444
3 жыл бұрын
강제유발효과는 ~한 경우 ~한다 강제유발즉시효과는 발동했을 때 ~한다 라고 모두 통일되었습니다. 과거 강제유발효과 들이 가끔씩 ~할때 ~한다 라고 쓰여있지만 그건 이제 ~한 경우 ~한다로 봐도 무방합니다
그니까 듀얼아카데미 시험에서는 1. 다음과 같은 상황에서 "신의 심판"을 발동할 수 있는지, 없다면 그 근거를 발동과 처리 매커니즘을 기반으로 서술하시오. 2. "스킬 드레인"으로 인해 효과가 무효화된 이 몬스터 카드가 1번 효과를 발동할 때 이 다음에 일어날 필드의 상황을 카드 발동에 중점을 두어 서술하시오. 같은게 나온다는거지?
@402재우
2 жыл бұрын
푸른 눈의 카오스 맥스 드래곤 같은 경우 효과 대상이 되지 않으며 파괴가 안된다는 효과 그리디 베놈 퓨전 드래곤은 파괴되면 필드의 모든 몬스터를 파괴하는 효과 그럼 카오스 맥스 드래곤은 파괴되나요 안 되나요?
@누오-c2u
2 жыл бұрын
효과 파괴 내성이 있으면 효과로 터지지 않습니다
@Bianca-u7m
Ай бұрын
파괴무효이기 때문에 파괴하는 효과는 안먹히고 덱으로 보낸다 패로 보낸다 제외한다 묘지로 보낸다 등으로 치울수 있음
@볼류
3 жыл бұрын
아 1,2편 다보고 이거까지 바로 연달아서 보니깐 머리아프다.... 정리하고 다시봐여지
@개구리-q2q
2 жыл бұрын
이거보고 마스터듀얼 플1 달앗습니다. 감사합니다 듀얼학교수님
@안사-o5o
2 жыл бұрын
궁금한게 생겼습니다. 만약 푸른눈의 카오스 맥스 드래곤이 소환되었을때 나락의 함정속으로를 발동하면 어떻게 되나요?
@cld139
2 жыл бұрын
나락의 함정 속으로는 대상 지정 효과가 아니어서 정상적으로 발동되지만, 푸카맥이 가지는 파괴내성때문에 푸카맥은 파괴되지 않고 -> 파괴가 처리되지 않았으므로 제외도 처리되지 않은 채로 끝나게 됩니다. 나락으로 푸카맥을 잡으려면 스킬 드레인 등으로 처음부터 푸카맥의 효과를 무효화하던지, 아니면 체인 시스템을 이용해서 "나락 발동 -> 체인으로 스킬드레인이나 금지된 일적을 발동하면 역순처리로 인해 푸카맥 효과 무효화 -> 나락 처리가 정상적으로 이루어져 파괴되고 제외" 등도 가능합니다
Пікірлер: 693