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【ゆっくり解説】クソゲーメーカー列伝「タカラトミー」
Күн бұрын
【ゆっくり解説】クソゲーメーカー列伝「タカラトミー」
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Пікірлер: 1,1 М.
@ごまお
5 жыл бұрын
人生ゲームが誤当地と言われる理由は、いろんな都道府県の名産をバカにしたり内容を間違えたりしているかららしい
@デンプシー-v9t
4 жыл бұрын
何か草
@kingkingof8271
4 жыл бұрын
熊野筆はくしゃみを出すのに便利とか加賀友禅の小物入れは入れ歯を入れるのに便利ってその地の名産品バカにしてる内容ですからね()
@LuNa-ALiCefeat.HimariNekosaki
5 жыл бұрын
DAKARA(だから) GOMY(ゴミー)
@ヘナチョコ-e5b
5 жыл бұрын
草
@点P-q2u
5 жыл бұрын
うまい
@ハーメルンの笛吹き男-y9w
4 жыл бұрын
コラ画像ありそう
@こうにまる
4 жыл бұрын
他で見た
@美味飯幽助
4 жыл бұрын
スーファミ版の餓狼伝説がないやり直し
@nikkiey3348
5 жыл бұрын
財布をわすれて4000万失うからずっと爆笑してたわこれww
@激エブうにょんぽつ
4 жыл бұрын
財布に4000万入ってるの想像したら草生える
@nikkiey3348
4 жыл бұрын
たなたなはあなあ 失くした訳じゃないのに盗られてるのヤバすぎ笑
@厨房トレーニー
3 жыл бұрын
@@激エブうにょんぽつ まず財布に4000万入るかな?
@kousukefujisaka2571
3 жыл бұрын
@@厨房トレーニー 財布が純金製
@なんかなんか-l5p
4 жыл бұрын
なぜ企業が3人でゲームを作ろうとしたんだ。それは企業じゃなくてサークルになるんじゃないのか…。
@doragon-head_power
2 жыл бұрын
それは子会社に委託してたからでしょ
@mas1756
4 жыл бұрын
ダメジャーはやばい 原作「メジャー」のアニメや漫画が盛り上がってた時期のクリスマスにこんなゲームを発売した
@たらたる
5 жыл бұрын
子供向けと子供騙しは違う。
@るーしー-j8q
5 жыл бұрын
子供だましで子供はだませないってそれ一番言われてるから
@ほうしょうざんえの
5 жыл бұрын
そう?
@聖徳太子-v2w
5 жыл бұрын
一時的には騙されてくれる子供もいるかもしれないが、それでも「次回作もやってみたい」とか「長く遊びたい」とはならないだろうからな
@黒ポメ天ちゃん
5 жыл бұрын
例 仮面ライダー→子供向け ポケモン→子供向け 以上などは子供のころから好きって人が多い 妖怪ウォッチ→子供騙し ダンボール戦機→子供騙し 以上などは当初こそ子供に人気だが長続きせず糞みたいな泥沼になる。ダンボール戦機はWくらいまでは人気だったがそれ以降はあまり人気にならず無印のキットの再販が行われてるのも最初は面白かったという点が強い。 子供騙しはすぐにバレちゃうよね。
@伊藤誠-k6k
4 жыл бұрын
天ちゃん黒ポメ 妖怪ウォッチはもう死にかけだから…
@irohayatude
4 жыл бұрын
でもタカラトミーは「プラレール」っていうA列車も目じゃないほどの神ゲーも出してるんだよなぁ…
@Kokoronodendousi
2 жыл бұрын
PS2のあれ?
@SIGMA-M
2 жыл бұрын
プラレールそのものは前身がトミーだからまだマシなのかもな。タカラ系列のは大体クソゲー。
@もずく酢-n8k
5 жыл бұрын
タカラトミーはおもちゃのイメージしかなかった( ・ω・)
@福田英人-v2w
4 жыл бұрын
スミマセン。ボクは、クソゲーのイメージしかなかった。(;~~)a"
@フィンラルガイスト
4 жыл бұрын
私もそんなイメージでした…!σ(^◇^;)
@cpbouya
4 жыл бұрын
やっぱり俺はトミカかな
@中澤剛一
4 жыл бұрын
ミクロマン(小声)
@関口恵美-j4r
4 жыл бұрын
おもちゃかな
@ヤカンマン
5 жыл бұрын
ダカラゴミーって蔑称ほんとすき
@マジ豆腐-l3b
7 ай бұрын
サントリーに謝れ
@黒い影
5 жыл бұрын
賭博目次録マルコ あんた、おにだね…は草生えるわ
@yanky-mate5086
5 жыл бұрын
当時仲良くしてた女子に遊ばせて頂きましたが本当に作業ゲーかつノーヒントでした。延々ジャンケン…
@yuzaityo
4 жыл бұрын
ん?今、連ちゃんパパで人生ゲーム作るって…
@jinbeizame0123
5 жыл бұрын
賭博黙示録マルコは草
@potetodaze
5 жыл бұрын
ぜひ中間管理録ナガサワも出して欲しいな
@Houkou_of_Asatte
5 жыл бұрын
一日外出録タマチャンも出て(切実)
@Mr-wd5qc
4 жыл бұрын
闇に降り立った天災 マエダも
@ことっち-b5t
4 жыл бұрын
賭博覇王伝 丸尾も
@RocCoo-Coo
4 жыл бұрын
戸川先生「Fuck you ぶち殺すぞ・・・・ゴミめら・・・・・・!」
@鏡音リン-s9s
5 жыл бұрын
タカラトミーは「チョロQ」や「木のおうち」「プラレール」を出している。ゲーム以外は有能
@塵紙-v9t
5 жыл бұрын
でも、トランスフォーマー玩具の品質は…おっと誰か来たようだ
@kitamura5
4 жыл бұрын
ホビー系は悪いこと無いんよね ちなみに鉄道模型参入した1978年当時の製品は今の製品と比べればディテール甘いとかあるけど あれはあれで当時としては頑張った方やったよ
@中澤剛一
4 жыл бұрын
塵紙 パシュパシュパシュ(サイレンサー付き)
@外川裕真
4 жыл бұрын
あとトミカですね。( ^∀^)
@栗原信幸-e8q
5 жыл бұрын
人生ゲームRPGは私が作りました、確かにクソゲーかもね・・・・・・。
@栗原信幸-e8q
5 жыл бұрын
@ぺぽ・・・・厳密に言うと後始末させられたという事ですけどね・・・・。
@栗原信幸-e8q
5 жыл бұрын
@@草タイプ-n6q・・・当時これが直接の原因で辞めさせられたんですよね・・・・なんかセリフの羅列しかできてなくて1年たつのにシステムすらできてなかったからプログラマーに怒られましたよ・・・・・。 だから話の流れとプログラム以外は全部私が作ったものです。
@jtjtmjatgopdptg
4 жыл бұрын
栗原信幸 本人登場は草。誰が見てるか分からないものだなぁ
@甲斐進-o3x
4 жыл бұрын
他には何を作ってたんだ?
@栗原信幸-e8q
4 жыл бұрын
@@甲斐進-o3x …ファミコン版「染るんです」とか・・・・。
@Brave_ringring
5 жыл бұрын
メジャーはパーフェクトクローザーだけじゃなくて同年で先発・中継ぎ(ただしこれのみ携帯機)も務めたんだよなぁ…
@inami1730
3 жыл бұрын
タカラトミーはおもちゃを作る方が向いてる
@leaf0308
5 жыл бұрын
タカラトミーはおもちゃに関してはかなり有能 大人になってからもう一度ベイブレードにハマるとは思わなかったぜ
@眞和-s2g
5 жыл бұрын
深夜なのに、まる子ちゃんのあたりからずっと爆笑してしまったw、伝説のクソゲーばっかりだし、クソゲーメーカーとしての気骨さえ感じるw。
@丁酉
5 жыл бұрын
ファミコンの頃ならともかく2011年に致命的なクソゲー出してるのはすごい
@boa3505
5 жыл бұрын
逆に割と最近まであった恐怖
@halumi2002
5 жыл бұрын
紹介してるゲームの内容よりこの動画が面白い。 ここまでくるとやりたくなる。
@ねてるくん
5 жыл бұрын
TAKARA発売のチョロQのコメントの評判多くて嬉しい。
@メみず
5 жыл бұрын
国会でデートは草
@kobu3124
5 жыл бұрын
takumabf17 ほ
@halumi2002
5 жыл бұрын
つまらないしできない。
@霞怜音
4 жыл бұрын
やりたいとも思わない
@カツマサ頑張れ
4 жыл бұрын
シールズかな?
@ああ-t5p5c
4 жыл бұрын
@@カツマサ頑張れ 大規模な猿デートやめろ
@choro9846
5 жыл бұрын
そんな中で生まれたzoid versusという奇跡
@ナタデココ7013
4 жыл бұрын
PSゾイドも良い
@名前を言ってはいけないおな人
5 жыл бұрын
サイコロの乱数を既にある関数使わずに自分で組んでたとしたら逆に好感持てる
@ME-up6il
5 жыл бұрын
コンボイの謎を購入して泣いたプレイヤーの一人が私です
@聖川-j1z
5 жыл бұрын
M E 同志よ!
@カツマサ頑張れ
4 жыл бұрын
あれをクリアした人有野しかいない説
@アイラブユーOKヨロシク
3 жыл бұрын
仲間✨
@nyn3992
5 жыл бұрын
チョロQシリーズは名作多かったのに...
@うんこ太郎-p4r
5 жыл бұрын
書こうと思ったらすでに書き込まれてた
@眞和-s2g
5 жыл бұрын
それ、結構聞くけどどんなのか?気になる
@nyn3992
5 жыл бұрын
眞和 HG2はイイゾォ〜これ
@石器-t6p
5 жыл бұрын
hg4がすきでした(自分語り)
@nyn3992
5 жыл бұрын
石器. わかる、めっちゃわかる
@ririli-xn1sb
5 жыл бұрын
プラレール、トミカ、ゾイド、トランスフォーマー チョロQ、シンカリオンなどの大人気玩具を売り出す傍らで・・・ ちなみにタカラが製作した「君の気持ち、僕のこころ」という 恋愛ゲーは個人的に傑作です。
@殺戮のエンターテイナー
5 жыл бұрын
1986 ririli カードゲームだけどデュエマ
@shoukot2804
5 жыл бұрын
あとベイブレード
@niboshi
5 жыл бұрын
WIXOSSがないやん!
@meisei8365
5 жыл бұрын
最近のゾイドはかなり凄い。少ないパーツで子供でも簡単に作れるプラモで、可動部が少ないのにかなりリアルな動きをしてくれるからね。グソックはオススメ
@初狩工臨
5 жыл бұрын
プラレールはいいゾ
@tkskwsm
5 жыл бұрын
TAMSOFTが開発したチョロQシリーズはいいよねw
@kobatch1984
5 жыл бұрын
音楽が素晴らしいよね。PS版の1から3まで持ってますよ。
@k727i
5 жыл бұрын
闘神伝(特に1)のBGMのクオリティも高いですよ
@KID-3249
5 жыл бұрын
あのシリーズは、良い物だ・・・!
@yos0914
5 жыл бұрын
@@k727i ショウのBGMがバッハの「トッカータとフーガ」(いわゆる“鼻から牛乳~”)の途中からを使っていて、「この使い方は上手いなあ」って思った。
@agpk2530
5 жыл бұрын
TAMSOFTって何だって調べたら 閃乱カグラとか作ってるんか...技術力すご
@はづきいざよい-x8h
4 жыл бұрын
7:53 しかもタカラトミーは「そのような事実は確認されていない」とバグの存在を完全否定している
@NINGEN.12
5 жыл бұрын
カードゲームに関しては他より有能。しっかりと年齢層絞って絵柄も変えていってるしちょくちょく昔のカードが登場して楽しめる。
@renren8607
5 жыл бұрын
因みにトランスフォーマーコンボイの謎は元々初代トランスフォーマーとその続編の2010の間の物語であるトランスフォーマー・ザ・ムービーと言う映画が日本で公開されるはずが、大人の事情で公開出来なくなり、何の説明もなくトランスフォーマー2010を始めた為(後にビデオで発売されました)なぜコンボイが死んだのかが当時の子供達にはわからない状態でした、そこで作られたのがこのコンボイの謎です。因みによく勘違いされるんですが、主人公はコンボイではなく、ウルトラマグナスです。
@kawaiti4169
5 жыл бұрын
コンボイの謎言ってるのにジャケットにコンボイが居ないってのが凄いね
@芦名恭也
5 жыл бұрын
@@kawaiti4169 捕捉をすると、そもそもその当時の『コンボイ』はサイバトロンの最高司令官であり。唯一無二の勇者の名前だったんです。で、それを決めるのがマトリクスという神器。 それを劇場版の中のコンボイ亡き後の戦いで、副指令だったウルトラマグナスが使おうとしたのですが選ばれませんでした。 で、そのマトリクスに選ばれたのが、若いサイバトロンの騎士ホットロディマス。その後、ロディマスコンボイへと進化を遂げています。そういう意味で、なんで初代は死んで ホットロディマスがコンボイになってるのかっていうのを繋げるつもりで作られているのです。
@kawaiti4169
5 жыл бұрын
@@芦名恭也 お、おう…
@cyan1000
5 жыл бұрын
長文おつかれ
@芦名恭也
5 жыл бұрын
@@cyan1000 ゲーム本編を2度クリアーするとこういう内容が流れますよって意味で書きましたw クリアー動画は有野課長やニコ動でもみれますけどね。
@らいどん-o8q
5 жыл бұрын
確かにタカラトミーはクソゲーばっかだけど チョロQだけは神ゲーだったなぁ
@manato_bnr34
5 жыл бұрын
ダメジャー出て来ない... って思ったらちゃんと出て来て安心したw
@Futon-blownaway15
3 жыл бұрын
1:48 9面だね このゲームは開始2秒で死ぬというクソゲー しかも2面はランダムで敵が出てくる タイミングを合わせてくる
@ブラックマニア
5 жыл бұрын
チョロQ出してるのもタカラトミーなんだよなぁ…
@izumo9396
5 жыл бұрын
ネタからガチまでのタカラ
@最終兵器イカガノタ批判家
5 жыл бұрын
原点にして頂点(場違い感)
@Gyocmats
5 жыл бұрын
チョロQシリーズは自分の青春じゃあ!!! あのクルマだけの世界観が忘れられないんじゃあ!!!!!
@コウイカ娘
5 жыл бұрын
合併以前のトミーが1998年にPS用として発売した「電車だいすきプラレールがいっぱい」と「SL運転ゲーム 蒸気機関車で行こう」も列車運転シュミレーション系としてはグラフィックが散々で、汽笛や蒸気排出等の演出が型を押したような物だった。 当然、操作反応もカメの如く遅い、唐突に出てくる速度制限等への標識対応による理不尽な減点等々、タイトーのGO!シリーズに到底敵う代物じゃ無かったね(×_×)
@r-amn1620
5 жыл бұрын
そのタイトーの「電車でGO!」のSS版をこれまた合併前のタカラが出したんだよな。 タイトー自身が出したPS版ではオミットされてた隠しステージが収録されてるってことで 買ったんだが、グラフィックはモザイクレベルだわ操作の反応は悪いわサウンドは雑だわ 何でそのまま移植しなかったのかなってガッカリ感は半端なかった。 更に言えばネームエントリーで処理落ちして制限時間内に終わらせられなかったりとか 山陰本線の終点(京都駅)で他のホームに停まってる列車が逆さまだったりとか 商品として発売できるレベルですらないような不具合にも閉口したもんだった。
@jun04065
3 жыл бұрын
タカラはチョロQ、トミーはトミカ・プラレールがあったからそこのゲームは良かったよな タムソフトチョロQは神がかってた
@littleglay7328
5 жыл бұрын
スーパーファミコンで出した「餓狼伝説」もお忘れなく・・・本家SNKからライセンスを取って作ったら 本家よりも操作性が悪いときた・・・「2」では ある程度操作性が改善されたものの「ガロスペ」で また元に戻った感のある操作性の悪さ・・・格ゲー作った事が無い所が格ゲー作るとこうなるという 或る意味良い見本だった
@sanpata3438
5 жыл бұрын
プログラマーのだれひとりゲーセンで遊んだこともなかったんじゃないかな。 SPをテストプレイしたやつらよくあれで販売OKだしたな あいつら技まともに出せたんか?
@ichigoh
5 жыл бұрын
ガロスペは並びが連続しないコマンド入力はニュートラル挟まないと認識しないという壮絶仕様だったっけなぁ… 2貯めN6とか 214N1N6+BCとか もっとヤバいのはコマンド投げのコマンド成立すると間合い関係なく技が成立するというもはやゲームにならん謎仕様
@TheBlue100100100
4 жыл бұрын
コンボイの謎の頃のタカラのロゴもヤバいな 今じゃ国際問題だわ
@pastelpureakgjze5791
5 жыл бұрын
旧トミー時代のゲームボーイで出ていたアメリカ横断ウルトラクイズをせっせとプレーしたが、日テレとのタイアップで実際に番組で出題された問題が収録されていたから、当時日テレから出ていた問題集を読めばアクション部分を除いて簡単にクリアすることができた(あっけなくクリアできるのも考えもの)。
@smilelab2750
5 жыл бұрын
社内構造的に(取引先として会ってみて)、社長=若旦那 風なイメージで、周りの人がそれを意識して仕事の方向を決めているのが印象的だったな 。大手ゲーム卸問屋レベルではもっと凄いワンマン沢山いたけど、ナムコ社長よりも印象深かった。
@GODIERGENOUD1135
5 жыл бұрын
闘神伝は名作だと思う。全部タムソフトに丸投げだったらしいがw それを知ったエニックスがめぼしい人員全員引き抜いて会社がガタガタで闘神伝おわった・・・
@undertale7508
5 жыл бұрын
いやこういうダメなとことかで名前をつける人たちがセンスありすぎるw
@user-BlackLotus
4 жыл бұрын
タカラゴミーは優秀なクソゲーメーカー 惜しいメーカーを無くした、ゲーム事業部から撤退しないでクソゲー量産してほしかったのに コソボいで61万の被害者は草
@県人千葉-y8o
4 жыл бұрын
ハードのスペック以上に、製作者のスペックがポンコツだった
@柏木宗一郎-w6g
5 жыл бұрын
タカラトミーのゲームで好きなのはブレイブサーガシリーズですが、こちらもインターミッションの画面でしかセーブできないとか、いろいろ不満がありましたね。一番我慢できなかったのは合体シーンの音楽がどれも主題歌で間に合わせてあることと、武器を改造したら消費エネルギーも増えてしまうため、改造し過ぎると使用回数が減るどころか使用不能になってしまい、しかもエネルギーの容量はレベルアップでしか増えないと言うのも困りもの。 正直、スパロボに勇者シリーズが参戦していれば買いませんでしたね。
@すじ-g1j
4 жыл бұрын
この会社とタイトーは下手に金あるからテレビcmバンバン流してクソゲーを買わせるのが上手かった。
@yamaju-taro
5 жыл бұрын
コンボイの謎は小学生の頃、友達の家でやったけど楽しかったですよ。 当時は、ネット以前にPCやガラケーすらない、ブラウン管のTVが普通の時代なので、 クソゲー云々ではなく、ファミコンの「コントローラーで操作できる」「電子音でBGMが流れる」だけでも 目新しく、楽しい時間を過ごせる時代でした。 もちろん難しかったので、最初のステージを繰り返しプレイしていましたがw ただ、それすら今までにない体験であり、難しいステージを何度も挑戦して少しずつ進んでいく楽しさがあり、今では味わえないであろう至福の時間でした。
@qchan0104
5 жыл бұрын
一応、初代PSの黎明期を支えた「闘神伝」のような良作もあったんだけどねえ
@ソーソー-d1k
4 жыл бұрын
闘神伝って、黎明期を支えたというより、闘神伝ぐらいしかソフトがなかったといったほうが
@ゆっくりユーラシアンちゃんねる
4 жыл бұрын
PS2ソフトのロボゲーで「機甲兵団JフェニックスBT」というアーマードコアの焼き直しのようなカスタムロボゲーがあるんですが複雑すぎる組み立て、補給を待たないと来ないパーツ、作戦行動を中断すると発生する大赤字に過去作がないと絶対に手に入らないパーツ等散々なものでしたね
@サダルスード
5 жыл бұрын
餓狼伝説(SFC版)「解せぬ」
@yoko-tj7dy
5 жыл бұрын
あなたも大概だったよね 2は幾分マシになったけどBGMがね・・・ SPECIALは語る気にもならん
@radlll5047
5 жыл бұрын
小学生ながらに感じたコレジャナイ感。。。アーケードで見たあの興奮が全くなくNEOGEOの偉大さを痛感した。
@風見鶏-n3m
5 жыл бұрын
サニーパンチ(ぼそっ)
@yanky-mate5086
5 жыл бұрын
ひゅう、ここにもいるじゃないの・・・SFC餓狼に唖然とした「闘士(おとこ)」たちがさぁ!
@パク-e2o
4 жыл бұрын
メジャーのゲームでひどいのはスペシャルサンクスやらディレクターやらがプログラマーの数より圧倒的に多くて、必要なとこに金かけてないのが丸わかりなのがね...
@rakkyou123
Жыл бұрын
でもタカラのチョロQシリーズは本当に名作だった
@devileok
5 жыл бұрын
コンボイの謎の最初のステージの初見殺しの酷さよ。背景と相まって敵が撃ってきた弾が分からず喰らって1機失うのが後を絶たない
@ナナシゆっくり
5 жыл бұрын
TADANO GOMY
@natchan9531
5 жыл бұрын
「タダノゴミー」は草
@山田太郎-q3w
5 жыл бұрын
DAKARANANI
@とらそままさと
5 жыл бұрын
上手い❗笑わせて戴きました
@Otintinlandopen.Bluesky
5 жыл бұрын
TDNゴミで草
@山田太郎-q3w
5 жыл бұрын
@@とらそままさと すまんコラ画像をパクりました
@renowaru0
4 жыл бұрын
クソゲーって言ってもどうせまた揚げ足取りだろ…って思ってたら間違いなくクソゲーで草
@三色-q8k
5 жыл бұрын
画面構成も見やすくとても面白かったです。 ゆっくり音声にもう少し感情が入っているとより良いと思いました。(特にまりさが長文の時棒読みになりがち)
@摩天楼高野豆腐
5 жыл бұрын
(人生ゲームだけど)もうゲームで『過去を振り返る』っていう考えが無く、『批判食らったからヤケクソ』って考えしか無い気がする(^^ゞ
@アンパンマン-s7k
5 жыл бұрын
その辺アンダーテールって凄いよな 1人で神ゲーを作ったもん
@kaz3851
5 жыл бұрын
その点?w
@リサ今井
5 жыл бұрын
頭の悪いy マイクラも確か二人くらいってPEで言ってたな
@ディアボロ4545
5 жыл бұрын
リサ今井 マイクラは最初だけだね んー丸石と焼き石しか無かったマイクラは2人だけだった気がする そのあとはSteamで人を集めて作った気がする
@ディアボロ4545
5 жыл бұрын
頭の悪いy アンテは音楽は友達も手伝ってたと思う
@ただの人-v7k
5 жыл бұрын
アロンアルファいいよな 確か「ほぼ」一人で作ってたから友人とかも手伝ってるらしい
@厨房トレーニー
3 жыл бұрын
そういやあコンボイの謎のゲームが入ったタカラトミーのおもちゃがあったような あれはきっとクソゲープレイヤーにはすごく嬉しいものだろう
@hirotakamizuno4125
5 жыл бұрын
子供だましの商売してるとこは 大人の鑑賞に耐えるものは作れないんだなあ。 おもちゃの大手のバンダイとタカラがどちらも子供だましのクソゲーを恥ずかしげもなく作り続けてきた歴史があるし。
@えいえんのフウカファン
5 жыл бұрын
玩具に関しては素晴らしい出来を誇りますよ バンダイのガンプラはHGの物は塗装せずとも 本家そのままのカッコ良さを見せ付けてくれますし タカラトミーのミニカーは踏んだら痛い事を除けば種類の多さやサイドミラーを省略せずに造形している事など 評価できる点も多いです ゲーム業界への進出に失敗してしまった事が痛かったですが 玩具に関しては「子供だましの商売」では無く「正真正銘作り込まれた物を売る」である事は確かです ゲーム業界に進出しなければ...!! 進出さえしなければ...!!(悲哀)
@hirotakamizuno4125
5 жыл бұрын
@@えいえんのフウカファン なるほどご指摘ありがとうございます。玩具で大手でありつづけているには得意分野での実績があるのですね。 ゲームでもその「もの作り魂」を反映させてくれればいいのですが。。。
@封印されし犬
5 жыл бұрын
餅は餅屋ってこったな
@えいえんのフウカファン
5 жыл бұрын
最近のはそうみたいですね 何でも子供が怪我をしない為 だそうです 10年前くらいのは省略されていませんよ
@キク-b5f
5 жыл бұрын
@@えいえんのフウカファン ミニカーは大体踏んだら痛いのでは?
@rynex5152
5 жыл бұрын
闘神伝は画期的だったし、チョロQシリーズも良かったのも出してたメーカーなんだよなぁ
@STEAMLOCOMOTIVEFAN
5 жыл бұрын
タカラトミー……最近とある商品で「え、それやっちゃうんだ……」というえげつない売り方を見てしまったなぁ……
@Sans-po5ln
5 жыл бұрын
STEAMLOCOMOTIVEFAN なにそれ聞きたいです
@もずく酢-n8k
5 жыл бұрын
聞きたい( ・ω・)
@justamp7360
5 жыл бұрын
自分も
@そぼろごはん-c2u
5 жыл бұрын
聞きたいです
@よしの-g4l
5 жыл бұрын
知りたい
@凱神鬼
5 жыл бұрын
トランスフォーマーのBGMを遊びに来てた同期の子らが『オンボロ飛行機が〜♫みんなで飛んできた〜♫』とか言って歌ってたな笑
@圭川村
5 жыл бұрын
個人的にはPSPの『ナノダイバー』かな? 一人で進めるのが難しくて攻略wikiみたら「シールド昇竜拳安定」としか書かれてなかった記憶が…
@yuichirokawano1441
5 жыл бұрын
ハリウッド映画「トランスフォーマー」のXBOXゲームとか、「Fall of Cybertron」(アクティビジョン製)など名作トランスフォーマーゲームがあるのに、肝心の本家のタカラトミーのゲーム部門が無くなったせいで、個人輸入で買うしかなかったですからねwww
@onezu
5 жыл бұрын
ファミ通で7,7,7,6みたいな点数のゲームは意外と面白かったりするけどタカラトミーはそういうのさえ無かった印象
@777units
4 жыл бұрын
本業で稼いでて資金に余裕があるもんだから潰れる事もなくクソゲーを出し続けられちゃったんだなぁ
@qqytnnu2e
5 жыл бұрын
……人生ゲーム……国会でデート……? …… ……! あぁ『やまおし(ry
@s.hr-vermouth656
5 жыл бұрын
ガソリーヌwww
@qqytnnu2e
5 жыл бұрын
@@s.hr-vermouth656 様 申し訳御座いません。 もう一つ『お』が抜けてました。
@celestiaasl7640
4 жыл бұрын
メーカーをタカラトミーに、開発をドリフにされたら…ゲームにならねーんだよ!
@yasu8982ify
5 жыл бұрын
SFC餓狼伝説シリーズの移植度の低さ、操作性の悪さは特筆ですよ(笑)
@kamameshi0804
5 жыл бұрын
Utsuboさん 同感 そして工作員でもいるのかそれ関連の動画で、(サムスピ風に)怒り爆発しそうな当時の嫌な思い出を述べると「操作性に文句垂れるお前が下手なだけ」「いやスーファミならこれで良くできてる方」と当時のSNK格ゲーのCPUの如く超反応で飛んでくるという、、、、(いまはそうでもないが一時期はニコ動のコメ欄とかで酷かった) もしこの火消し工作員が当時の開発者ならクレームの火消しより頑張る&改善すべき点があるだろうが、と
@電脳幸福
5 жыл бұрын
プレイした誰もが良作と言うゲームが十万本も売れず、 対してプレイした大半からクソゲー、物足りないと言われるゲームが何十、何百万も売れるっていうのがガチであるから辛い
@もぐもぐせんせー
4 жыл бұрын
タカラトミーにゲーム作らせちゃいかん
@krch640
5 жыл бұрын
タカラトミー ゲーム出してるの知らなかった おもちゃのイメージがデカ過ぎて
@nagokanilogzan1727
5 жыл бұрын
タカラのゲームなら、闘神伝1と2だけは唯一賞賛に値する出来だと思う。それ以外は察しだがな・・・
@denden8492
5 жыл бұрын
初期PSにおいてリッジに次ぐキラーソフトだったと思う
@nagokanilogzan1727
5 жыл бұрын
@@denden8492 うん。2のショウのテーマはラスボス曲史上に残る出来映えだと思ってるよ。。 kzitem.info/news/bejne/souHwJ6JqGabbHo
@のんびり-s7o
5 жыл бұрын
闘神伝は好きだったな。 やりたくなってきた! まだソフトを持っているはず、探してこよう!
@sobamesi9833
5 жыл бұрын
でもそんな闘神伝ですら3以降は…
@野生のカピバラ-t7m
5 жыл бұрын
SFCストⅡ出た後のめっちゃハードル上がった状態で、SFCの餓狼出してくっそ叩かれたから、そっからは頑張ってたんだよなぁ。 同作品を発売前は別冊付録までつけて特集してたくせに発売後にコラムで無茶苦茶酷評した徳間書店は許さん。
@撮影者y
5 жыл бұрын
ぴゅう太でパソコン(あの頃はマイコンだったかな)やプログラミングに興味持った人って数は少ないにしても居そうですね。実験機みたいなものが乱立してから、今の据え置きゲーム機派にいく人、パソコン派に行く人様々いたんでしょうね。今はモバイル端末がそんな様相ですね。市販って簡単には行かないものですが、数々のチャレンジの上に集約した何かが生まれていくのを見るのは楽しいなぁ
@Akira-qj1ew
5 жыл бұрын
チョロQ1,2,3、ワンダフォー、HG2は良かったのに・・・。
@sierra162
5 жыл бұрын
コンバットチョロQも追加してあげて
@もちもちパイやー
5 жыл бұрын
ピーチタウン
@ラミングストレート
5 жыл бұрын
チョロQマリン【Qボート】も 数少ない『船もの』だから 入れたげて…(非)。
@RK3021home
5 жыл бұрын
hg4も入れてあげて
@オルフェーヴルの娘
28 күн бұрын
すべての子供を愛し、すべての子供に愛された、トミカ、プラレール、リカちゃん人形すべてのおもちゃの生みの親の会社のはずなのに……
@いーたん001
5 жыл бұрын
自分も小学生の頃版権ものの子供騙しゲーに何度も騙されたなぁ。動画でも言われてるけど知名度のある版権ものは内容が駄目でもある程度売れてしまうし、王手玩具メーカーはゲームソフトが必ずしも本業ではないせいもあってか、いつまで経っても反省や改善をする事がない印象あるな。
@inumake9046
Жыл бұрын
しかし、本業のおもちゃ…というか、ミニカーのトミカの質は下がってきていていて、古参のミニカーマニアから「ダカラゴミー」呼ばわりされるようになってきているんですよねぇ…
@hlukk3uknuk0462
11 ай бұрын
最近でたプリパラのソシャゲも問題点多すぎて色々言われてるね
@miotomatsumoto4322
5 жыл бұрын
玩具はマジでタカラ驚異のメカニズムなんだがな……
@坂田火魯志
5 жыл бұрын
コンボイの謎は今も伝説ですね、当時はコミックボンボンで結構プッシュされたと聞いています。
@ひよこなめこ
4 жыл бұрын
間違えちゃならねぇ… タカラトミーはクソだが タカラは良かった
@PARAMA080896
4 жыл бұрын
お豆ひよっこ そうだそうだ!聖拳編まではよかったが、転生編はクソだった!
@yanpachi8
4 жыл бұрын
タカラの頃から、ゲームは酷いの多かったと思うけど…
@Gissoso_ham
4 жыл бұрын
@@PARAMA080896 聖拳は聖拳でボルバルを筆頭としたバランスブレイカーを生み出しまくってるからなぁ…
@PARAMA080896
4 жыл бұрын
ギソはむスタ- 確かにそうだわ、、、
@ポンデリング-i3w
4 жыл бұрын
WotCが引き起こしたインチキカードの惨劇から数ヶ月。 我が国は、無双竜機ボルバルザーク、王冠泥棒オーコ、GRクリーチャーの三つに分かれ、混沌を極めていた!
@padssade5799
9 ай бұрын
やっぱおもちゃとカードゲーム作るの得意な会社さんだなと感じる。
@Totooria624
5 жыл бұрын
今もタカラトミーのTFは品質がガタガタである・・・
@山亮太
5 жыл бұрын
それタカラトミーに変わってからだから
@春野雪風
4 жыл бұрын
自社をモチーフとした会社でおもちゃ開発者を主人公にした恋愛シュミレーションのゲーム持ってたな、社外のキャラの阿賀野奈緒がお気に入りだった。 当時は糞ゲー出してたのを全く知らなかったので普通に遊んでいたが、 自社でこんなに糞ゲー出してるのにおもちゃ開発のゲームだすとか、よっぽど社内が自惚れてたんだな。 PSの人生ゲームが気になっていたけど買わなくてよかった。 アスキーって会社だったかな「コスモジェネシス」ってファミコンソフトがあったんだけど、箱裏の内容を見てナムコの「スターラスター」を思わせる内容だったから買ってみたら、あまりにもお粗末で、当時は文句を投稿するところもなかったので糞差を友達に話まくったな。
@isehinata
5 жыл бұрын
プラレールとかチョロQとか普通の名作もあるんだ・・・ メジャーで全部ぶち壊したけど
@halumi2002
5 жыл бұрын
kenjio なんで壊したの?
@kuritamobiletruth
2 жыл бұрын
トランスフォーマーやダイアクロンといった玩具では非常に高い評価と売り上げを得ているメーカーです。発売した商品の多くにプレ値がついているくらいですからね。
@金坂治
4 жыл бұрын
PSの人生ゲームは、徹夜で爆笑しました👍
@のっぴ
5 жыл бұрын
知らんことばっかりで驚きまくり。 めっちゃタメ(?)になるし、めっちゃ笑ったwww
@粉糖招き-g1h
5 жыл бұрын
小学生の頃、ファミコンの前に 『ぴゅう太』持ってた!! 【よくあんな高いハードを 親が勝ってくれたもんだよ。】😅 《59,800円》
@軽油-i9s
5 жыл бұрын
家にもありました実はまだ実家にあったりします
@pastelpureakgjze5791
5 жыл бұрын
私も親戚がトミーに勤めていて、お正月に頂いてせっせとプレーしたりプログラミングしたものです。
@タナカタロウ-z4h
4 жыл бұрын
私も当時、コンボイの謎にしてやられた被害者の一人です(笑) 現在はゲーム業界から手を引いてるようで何より・・・そこが一番安堵しました。 願わくば子会社は、妙な欲を出さないで欲しいものですな( ˘ω˘ )
@草井万子1919
5 жыл бұрын
ゲームのチョロQシリーズは本当に名作だったのにどうしてこうなった・・・
@Gyocmats
5 жыл бұрын
自分はチョロQシリーズの大ファンです。 タカラトミーがゲーム事業から撤退してしまい、もう続編が出ないなんて残念すぎる………😭 人生ゲームだって、工夫次第でいくらでも面白いゲームとして出せただろうに………。
@草井万子1919
5 жыл бұрын
けどよく考えたらゲームシリーズの開発元は外注だったね タムソフト、EGAMES、BHEが神だっただけかも
@Gyocmats
5 жыл бұрын
そうか、外注だったからこの動画では取り上げられてないのか。 てことは人生ゲームは完全にタカラ製か。
@aspicful
5 жыл бұрын
糞ゲーと言っても、ゆうわくオフィスの絵や音楽のセンスの良さは最高ですぞ。システムはどっかのマネで安易に作られてるけど。
@UMAKAMON23
4 жыл бұрын
クソゲーメーカー …激しく同意…(;・∀・) BAN○AIも中々のクソゲーぷりかと思いますが…
@鋼鉄参謀-r7z
4 жыл бұрын
当時はトランスフォーマーの人気が高かったですし、雑誌の提灯記事しか情報源が無かったので騙されたも同然でした。無限ループ通路は第9ステージのメガトロン戦への道です、本当に攻略本無しではクリア出来ないゲームでしたよ。
@光神サザンクロス
5 жыл бұрын
ガチであって草 koty.wiki/2011GP koty.wiki/2008GC
@sobamesi9833
5 жыл бұрын
タカラは自社でゲーム作ってるわけではない。クソゲー率が高かったのは作ってる開発会社に恵まれなかったから。 (実際チョロQや闘神伝は開発会社に恵まれたので良ゲーになった) これはバンダイも同じで、キャラゲー量産しようとしていろんな開発会社に発注した結果、出来の悪い会社が多かったので クソゲー率が高くなった。(それでも一部の良開発会社によって遊べるゲームもあった) あのメジャーだって、やる気のあるころのドリフ(TOBALとか作っていたころの)が作っていたら 神ゲーになってた可能性すらある。
@乙津夢-k8i
5 жыл бұрын
ゾイドのゲームは面白いの多いから割と好きだった特にVSシリーズ そういう意味では撤退してしまったのは残念だ
@massan2903
5 жыл бұрын
センスがないのは構わんが明らかにゴーを出す人が遊んでないからこうなる。
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