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【ゆっくり実況】ドラゴンクエストⅡ(FC) 攻略【part1】
Күн бұрын
【ゆっくり実況】ドラゴンクエストⅡ(FC) 攻略【part1】
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Пікірлер: 224
@kaijin0123
2 жыл бұрын
自分は目が悪いのでNPCの話を読んでくれるのは有難い。
@tomocat
2 жыл бұрын
なるべく会話は音声にしていきたいと思います。 それがゆっくり実況者のつとめ?!
@藤巻十三-v7c
2 жыл бұрын
懐かしいなぁこれ。 今じゃいろいろ言われてる作品だけど、当時はこの黒一色の戦闘画面も脳内で補完してたし レベル上げ作業だって『毎日の冒険の一環』として楽しんでた。
@tomocat
2 жыл бұрын
レベル上げも、別に苦じゃなかったですよね。 むしろ長く遊べるのだから、ボーナスタイムと言っていい!
@x10-j2l
2 жыл бұрын
こういうの観るとファミコン版からやってきててよかったって本当に思う。 ストーリーや冒険はもちろん、理不尽さや操作性の悪さもファミコン版でしゃぶり尽くし、移植版リメイク版で楽に操作しながら、"そういったあの時"を思い出させてくれる。 今は攻略サイトも沢山あるけれど、敢えて自分の記憶力にも挑戦できたりもする。
@tomocat
2 жыл бұрын
同感です。 思えば、ファミコン黄金期を経験した私たちは幸せなのかもしれません。
@michisaka6794
2 жыл бұрын
「ファミコン版甘く見んな」に完全同意いたします・・・
@アル-i1p
2 жыл бұрын
最序盤でとにかく逃げ続けて、3人を仲間に入れてから戦い始めたのは良い思い出です。
@tomocat
2 жыл бұрын
そんなことされてたんですね! もしかして、だれかが〇んでも経験値がずれるから、ひたすら逃げる、と。
@中村健太郎-l3v
Жыл бұрын
マリサ&霊夢😊✌今丁度ドラクエⅡしてるなり☺まだレベル5なりよ。お互いクリア目指し楽しい冒険しよう✋
@康高木邑
Жыл бұрын
この、ドラクエ2は、ダメージの振れ幅が、大きく、動の剣を装備していても、レベル1では、一回で倒せるかどうかは、五分。 なお、スライムのHPは、6ポイント、大ナメクジは、8ポイントです。
@夜桜天城
2 жыл бұрын
うぽつです。 この時代やRPGのエンカウントは激しいし、出てくる敵との戦力差は大きいイメージですね。 完走まで頑張ってください!
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます! 敵の攻撃は激しいけど、それゆえに達成感もあります!
@直人鈴木-h8v
Жыл бұрын
いゃぁ懐かしいです。大叔母の家に遊びに行った際、孫娘にファミコンをセットして貰って遊んでいました。
@mapjamaica777
2 жыл бұрын
DQ2は当時FC版でめっちゃ遊んで魔のロンダルキアも抜けて何とかクリアした思い出深い作品です☺️ボス思い入れあるのはシドーとピサロくらいです。
@tomocat
2 жыл бұрын
苦労した分、思い入れも深いのかもしれませんね。
@masasama5072
2 жыл бұрын
あの頃、時間の流れは今よりも遅かったな・・・。流れについて行けなくなった今は、自分が遅くなったって事だろう。
@syobo-syobo
2 жыл бұрын
オススメから見つけました ファミコン版2とはまた根気のいるソフト攻略ですなぁ
@tomocat
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます。 面白いソフトですよ。いやマジで!
@harisenchop1
2 жыл бұрын
レベルアップ時の能力上昇は実はランダムじゃなく決められてます。 「レベルが上がるごとに必ず3ずつ上がるわけではない」とか言うなら確かにその通りです。
@tomocat
2 жыл бұрын
そうらしいですね。ほかの方からもご指摘をうけました。
@花渕貴司-t5e
2 жыл бұрын
DQ<FC版仕様(初期設定)>に関しては、Ⅰ<入力名別変動>/Ⅱ<無条件完全固定>となります。
@tomocat
2 жыл бұрын
@@花渕貴司-t5e ありがとうございます。 そう! Ⅰの時は名前で結構強さが変わっていたので、Ⅱもそうなのかと勘違いしてました。
@bisondper
2 жыл бұрын
Wiiでセーブもいいけど、復活の呪文もちゃんとメモしとけば セーブデータに関わりなくいろいろなところから再開できて楽しいよ。 メモし間違えて視聴者が次の動画見たときに「あれ?前回ラストはもう少しレベル上がってなかったっけ……?」てなると DQ2らしさが16倍くらいになると思う。
@tomocat
2 жыл бұрын
カットしてますが、復活の呪文は時々聞いています。 今後、入力する必要も出てきますしね。 そして起きてしまうあの悲劇・・・
@ゆう-e6q5v
2 жыл бұрын
新シリーズ始まりましたね 「ぶきやぼうぐは かならずそうびしてください もっているだけではだめですぞ」てセリフあるけど、去年息子(当時小1)にやらせたら見事どうのつるぎ装備せずスライム3匹に特攻し玉砕してましたねw 謎解きは理不尽に難しい所が多いけど、ちゃんと人の話聞いてれば何とかなる場面もあるし、こういう絶妙なバランス加減が今も尚語り続けられる所以なんだろうね
@tomocat
2 жыл бұрын
当時は攻略情報をすぐに検索できるわけでもなかったですし、 「知ってる人に聞く」のが一番早かったですからね。 それでも、どうしてもわからない壁には突き当たるものでして。
@猫のダヤン
2 жыл бұрын
ちゃんと話を聞いても 太陽の紋章は絶対に 分からない
@康高木邑
Жыл бұрын
@@猫のダヤン それにしても、ハーゴンの神殿の、十字の真ん中で、邪神の像のし掛けはひどい😣💦。 ノーヒントだもんな〜😫💦。 ノーヒントで見破った人は、天才だ😉✌。
@世利智英
Жыл бұрын
街の人が教えてくれないなら、父ちゃんが教えてやれよ。まあ、可愛い子には苦労させろって言うからいいか。
@桜花-o9c
Жыл бұрын
中学時代、お年玉で買って最近まで何度も遊び倒しました。 もし苦行プレイをされるのなら、試してみて下さい。 ぜぴわ きいれ ぱばなけ けもぞ ふほの ぽよずな ひゆね るはば ぷみめる つぼな かおせ ひうぺつ びべぜ はごげ いかのう みつ 全員経験値999999。 スタート地点ローレシアw レアな持ち物 ロー はかいのつるぎ サマ あくまのよろい ふっかつのたま ムー ふしぎなぼうし いのりのゆびわ みずのはごろもは2着あり 道具欄も見やすくしてあるので、ぜひお試しください。
@世利智英
8 ай бұрын
サービス良いね。すべて幻なら可。
@康高木邑
Жыл бұрын
旅の扉、初めてプレイした時に、何度も入りました。 隣に見える町が何なのか気になって、仕方がなかった。 余談ですが、旅の扉の先の敵は、スライム等の、ローレシア付近の敵となっています。
@tomocat
Жыл бұрын
あの、見えてるのに行けない感じがなんとも。 見せ方がうまいですよね。
@assan-ft9vg
Жыл бұрын
編集お疲れ様です。自分が初めてプレイしたドラクエシリーズがこのドラクエ2でした。初めてプレイした頃は学が無い子供だった為か、RPGゲームのシステムを理解できてなかった自分でした。出来るようになったのは半年したからだったし、全滅BGMが少しトラウマです(汗)ちなみにクリアしたのは結構大人になってからでした(汗)
@tomocat
Жыл бұрын
ありがとうございます。 難しいけれど、だからこそ思い入れもひとしおです。
@ゼータ-c4u
2 жыл бұрын
ファミコン版Ⅱですか!僕はドラクエシリーズはあんまりやらないのですが開発時間の短さによる調整不足でかなり難しいものになった(ロンダルキアが特にらしいですね)と聞いてますから大変そうですね・・・がんばってください! あと「ラブソング探して」は名曲ですね♪
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます! 「ラブソング探して」は名曲ですが、聴くとなぜかトラウマがよみがえる曲でもあります。
@劉備孔明
2 жыл бұрын
まきのあんな
@アバンテマン
2 жыл бұрын
DQ2懐かしいですね。ぼくやりました。でもクリアまではやってないので拝見させていただきます。あとチャンネル登録させていただきました。
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます! もし、興味をもたれたら、リメイク版でいいのでやってみてください。
@世利智英
4 ай бұрын
理不尽にザラキで殺されるしなぁ。
@居眠り犬
2 жыл бұрын
今丁度SFC版(実機)のDQ2をプレイ中だったのでエンカ率の高さなどの違いが感じられて面白かったです。 >勇者の泉のキングコブラ 低確率ですが出ます。 そしてSFC版では泉の左下の宝箱に救済措置としてか毒消し草が入っているのですが、FC版では中身が薬草になっているのでもし毒状態になってしまった場合は諦めて死に戻りするか、泉で回復しながらキングコブラからの毒消し草のドロップを待つかの2択になるのです。 おお、不親切不親切。
@tomocat
2 жыл бұрын
SFC版も好きで何回もやってます。 なので、FC版をやると勘違いすることが多かったです。
@kiikii5257
2 жыл бұрын
ファミコン実機だと、リリザでサマルトリア仲間にする時、めちゃめちゃチラついてたけど、さすがにこのバージョンではチラついたりしないね。
@10秒でマミる桃乃菓子
2 жыл бұрын
ローレシア城→リリザの町ではなく、 ローレシア城の後、サマルトリア城に行っても、またまたパウロ王子が居なくて、その後リリザの町でのパウロ王子の「いやー さがしましたよ」の憎たらしさと妹ちゃんのかわいさが倍増するのが様式美だと思います。
@世利智英
8 ай бұрын
探したのはこっちだよ! 100万人のツッコミとわかるセリフだった。
@りず-g4p
2 жыл бұрын
FC版2のヤバさはKZitemで知ったけど当時は特に難しいとは思わなかった。 1で理不尽なレベリング経験してたかもしれない(^_^; ほとんど忘れているので嬉しいチョイスです。
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます。 言われているほど理不尽でもないと思います。 今のドラクエが至れり尽くせりなのかと。
@TheF6fhellcat
2 жыл бұрын
FCのRPGなんてどれもこんなもんだったからね
@tomocat
2 жыл бұрын
@@TheF6fhellcat そうですね。ドラクエは良心的な方だったと思います。 バランスの取れていないゲームもたくさんありましたからね~。
@ayanamitsubame721
Жыл бұрын
ドラクエの準国家斉唱。
@user0815-c6l
4 ай бұрын
ドラクエ2はエンカウント率がハンパないなー
@タケナリワタナベ
6 ай бұрын
二人めの王子見つけて、感動してたよ😂
@DodDotは社会の底辺のゴミクズ
7 ай бұрын
サマルトリアの王女はメラゾーマと ベギラゴンとバギクロスの使い手❤
@たるたる-t6b
2 жыл бұрын
ドラクエって、橋こえたりちょっと城から遠くに行くと予想以上に敵が強くなる気がする‥
@tomocat
2 жыл бұрын
この頃の方が顕著だった気がします。 レベルも上がったので次のエリアへ行くと、とたんに必死に戦わないといけなくなります。
@Gomasaba7718
2 жыл бұрын
出た!ドラクエⅡ!! すごく難しいっていうイメージが強いですよね~
@tomocat
2 жыл бұрын
難しいですが、その分、クリアした時の達成感もあって面白いソフトです。
@DodDotは社会の底辺のゴミクズ
7 ай бұрын
ぎょえーーっっ‼️
@チャリ屋のにいちゃん
2 жыл бұрын
コメンテーターの ボケとツッコミが めちゃくちゃ笑えます爆笑 ヨークシャテリアって爆笑
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます! 掛け合いは難しいですね。なかなかいいネタが思いつきません。
@サイクリーム
2 жыл бұрын
効率よくするには… 最初の道具屋で 福引の券をもらって。 それを売って リリザの町で皮の盾を 購入してゲーム進行が多少 早くなる…
@80fire71
2 жыл бұрын
8ヶ月後には超絶進化を遂げるとかチュンソフト凄すぎじゃん!? DQ2は冒頭から難し過ぎる
@tomocat
2 жыл бұрын
開発期間が8ヶ月では、バランスが取れないのもしかたないか。
@真島五十郎
2 жыл бұрын
完全に記憶と眠い時の復活の呪文との勝負ですな FC版とSFC版では造り手のあの塔までのLV読み違いによる敵が強いのがきついですな
@tomocat
2 жыл бұрын
泣く泣く、前日の復活の呪文で始めたあの日のことを、私は忘れない・・・ FC版は、かなり歯ごたえがありますね。 でも、そこがイイ!
@康高木邑
Жыл бұрын
@@tomocat 復活の呪文、一見いくつもあり、ランダムにみえますが、ある程度法則が、あるのでしょうね・・・。 例えば、経験値の暗号、手持ちゴールドの暗号、アイテム所持の暗号と、仲間の名前と、人数の暗号が、紋章の所持の暗号がある一定の法則で、隠されているはずです。 解読は、ほぼ不可能ですが、裏付ける証拠は、あります。 基本的に、仲間が一人の時は、呪文が、短く、仲間が増えると、呪文が、長くなります。 また、何度も復活の呪文を聞くと、違う呪文でも、同じ位置に同じ言葉が、出てくるのも証拠も言えるでしょう。
@tomocat
Жыл бұрын
@@康高木邑 少しでも呪文を短くしようとして、アイテムを減らしたものです。
@サイクリーム
2 жыл бұрын
FC版2は 道具内の装備品の整とんは 仲間同士で交換しないと… SFC版は自分自身に渡すを 繰り返して下さい。 上から 武器・鎧・盾・兜・装飾品の 順番に並ぶ…
@康高木邑
Жыл бұрын
初期では、バブルスライムも、たちが悪い。毒が、ちょっぴり困る😥。 キングコブラも、同様😥💧
@高野道孝
6 ай бұрын
俺は、キングコブラがトラウマだった。
@rinwaitu3708
2 жыл бұрын
当時ファミコンはダメな家だったから、友達の家に遊びに行くと皆やってたなあ。 自分で触った事ないのに、一番プレー画面見てたドラクエ。何もかも皆懐かしい(涙)
@tomocat
2 жыл бұрын
とても厳しいご家庭だったのですね。 心中お察しいたします(号泣)
@ペピ丸
2 жыл бұрын
堅実派のこのチャンネルでまさかの全滅…!! しかも、デスルーラ発言。うp主さん、大丈夫ですか? そして、サマル坊やはパウロ王子。 私は心のなかで、トンヌラ君と呼び代えて視聴します。
@tomocat
2 жыл бұрын
行けると思ったんですよね。 スーファミ版なら行けてた!(だから何?) どうしてそんなにトンヌラ押し?!
@ペピ丸
2 жыл бұрын
@@tomocat さん、何故そんなにトンヌラ推しか?? それは…私にも解りません… この動画を見て、ドラクエ2をはじめる多くの方の元に、トンヌラ王子が訪れますように…
@やつてつ
2 жыл бұрын
リメイクだとゆうれいがカマ持っててあれ?もしかしてこのマスしにがみがエンカウントしちゃうの!?と一瞬焦ったりしましたね。確かにファミコンのゆうれいはカマ持ってないですね。
@tomocat
2 жыл бұрын
@@やつてつ ゆうれいのビジュアルが変わってるんですね。 しにがみとの差別化が・・・
@ペピ丸
2 жыл бұрын
@@やつてつ さん、リメイク版も面白そうですね☆
@名前の無い人-t7t
2 жыл бұрын
FC版だと水の羽衣が2つ作れるから、復活の呪文は必要なんよね 1つしかないのと2つあるのとでは、戦略も変わるから……
@tomocat
2 жыл бұрын
ミンクのコートで頑張っていたあのころが懐かしい・・・
@ケロ山ケロ蔵
2 жыл бұрын
パスワード入力込みでのドラクエⅡの冒険だった気がします。長い入力も楽しみ感がまさってそれほど苦痛ではなかった。メモミスのがっかり感は半端なかったですが、それでも断念しようとは思わなかった。皆さんそうじゃなかったのかなぁ。
@tomocat
2 жыл бұрын
もちろん皆さんそうだと思いますよ。 "復活の呪文がちがいます"、ロンダルキアへの洞窟、ザラキ、メガンテ、 なんだかんだでみんな大好きドラクエⅡ!
@サイクリーム
2 жыл бұрын
今の装備品の売値を 確認して 次の装備品の買値の 差額分のゴールドを 貯めるようにすれば ゲーム進行が楽になる…
@やまびこ太郎-w7i
2 жыл бұрын
スーパーファミコンのドラクエ1・2を四半世紀前と数ヶ月前にそれぞれプレー。四半世紀前はネットもまでなくてリメイクなのに投げだしました。2回目もKZitemのコメ付き動画を見ていながらムーンブルグまでたどり着くまで一苦労。スーパーファミコン版は調べるボタンはいいけど、その他はファミコンと同じ。BGMはスーパーファミコンの1・2よりファミコンの方がいいですね
@tomocat
2 жыл бұрын
SFC版は私もよく遊びました。 難易度調整もされていて、良い出来だったと思います。 FC版の高難易度も、なかなか趣があっていいんですけどね。思い出補正もあるしw
@微睡みの狭間
2 жыл бұрын
考えてみたら"旅の扉"って謎技術だよなぁ···🤔🤔
@駄犬愚犬
2 жыл бұрын
最近のRPGはレベルアップしたらHP完全回復が多いけど、この頃は回復しなかったんだよなあ
@ST-PETENN
9 ай бұрын
3人揃わない状態でのフィールドBGMの方が好きだったなぁ、決意とちょっぴりの悲壮感を感じれられて キャラが四方を向くのに感動した記憶が…、やっと欽ちゃん走りじゃなくなったって
@おろし醤油並
2 жыл бұрын
ファミコン版のドラクエ2が、小学校(ピー)年の時に初めて買ったRPGなんです、懐かしい\(°Д° )/ 最初は武器を装備するって事がわからずにずっと素手で戦ってました( ゚ェ゚)w
@tomocat
2 жыл бұрын
そういう方は結構おられますね。 ほかのゲームでも、手に入れた武器は自動装備が基本ですし。
@rambda8214
Күн бұрын
勇者の泉のあとにいローレシアはフラグ立てのために必須ですよ。 様式美のためではないです。
@じゅんちゃんのゆとりお掃除
2 жыл бұрын
当時、学校から帰って、公式ガイドブック見ながら、クリアしました😀
@tomocat
2 жыл бұрын
ガイドブックがあっても難しかったと思います。 でも、なんだかんだ面白くて、夢中でクリアした覚えがあります。
@じゅんちゃんのゆとりお掃除
2 жыл бұрын
ドラクエは、やっぱりドット絵とこの音楽ですね! めっちゃ癒やされてます ありがとうございます😃
@tomocat
2 жыл бұрын
@@じゅんちゃんのゆとりお掃除 こちらこそ、ありがとうございます!
@sigurehuru9763
2 жыл бұрын
昔MSX版をクリアできたのは若さがあったからだ
@tomocat
2 жыл бұрын
MSX版もあったんですね。 そちらも一度はやってみたいですね。
@田中爆弾
2 жыл бұрын
ドラクエⅠとⅡはレベルアップ時のステータス成長は固定ですよ〜復活の呪文では経験値の数値から現在のレベルとステータスが算出される仕組み
@tomocat
2 жыл бұрын
固定だったんですね! すいません。初めて知りました。 それにしては、偏った成長をしている気がします。
@花渕貴司-t5e
2 жыл бұрын
DQ<FC版仕様(初期設定)>に関しては、Ⅰ<入力名別変動>/Ⅱ<無条件完全固定>となります。
@tomocat
2 жыл бұрын
@@花渕貴司-t5e Ⅰのとき、いろんな名前を入力して強い名前を探した覚えがあります。
@shusugai
2 жыл бұрын
復活の呪文が長くなってしまわないように固定にしたんでしょうね
@morikibayasi
2 жыл бұрын
ドラクエ三部作でRPGを浸透したせいか、日本ではロールをプレイしなくても戦ってレベルを上げるゲームはRPGになってますねぇ(ロール:観客)的な ドラクエ2は中盤から後半の理不尽具合が大好きです
@tomocat
2 жыл бұрын
そういえば、「役割を演じる」という意味でしたっけ? 今回は思い切り、「なり切って」解説していきたいと思います。
@whiteblack0017
Жыл бұрын
FCだと、ムーンブルクが襲撃されるオープニングなかったんだ
@tomocat
Жыл бұрын
相変わらずの容量制限で削られたとか。
@幻影幻影-h9i
2 жыл бұрын
僕はこのファミコン版2でドラクエを初めてプレイしました。 3に関心があったのですが、2も同じような感覚だと思い込んでいました。 2の制作期間が短かったため、調整がうまくいかず、難易度のバランスが崩壊しているんですよね... ファミコン版に思い入れがあるわけでないなら、リメイク版を勧めたいですね。 復活の呪文は入力が大変な上に、違っていた時のショックも大きいです... 25:57 そののんきの域を超えているこの台詞にイラっと来たプレイヤーも少なくないかと...w 日本のファミコン版以外では、OPムービーがあって、ムーンブルクが襲われるシーンが入っています。
@tomocat
2 жыл бұрын
海外版にはオープニングが入ってるんですね。 スーファミ版にも入ってたかな? たしかに、セーブできるリメイク版がおススメですね。 もしくは、今プレイしているWii版がGOOD!
@幻影幻影-h9i
2 жыл бұрын
@@tomocat はい。スーファミ版に入っています。
@shusugai
2 жыл бұрын
ローレシア王の話とサマルトリア王の話を信じ続けるといつまでもサマル王子に会えないけど、サマル妹の言う通りリリザに寄り道してるのよね。 DQ2は大好きなのでクリアした回数は数えきれないけど、序盤のサマルは防御に徹するのが吉。 レベルが上がったらローレよりもサマルに良い武器を優先してます。 それにしてもサマル王子はどうやって一人で勇者の泉から生還したのか? もしやデスルーラ?
@tomocat
2 жыл бұрын
サマル王子は仲間になった時、レベル1でしたしね。 逃げまくってたのかな?
@aria59suigyouzadeyukkuri
2 жыл бұрын
チャンネル登録致しました! お名前ですが、トム・キャットでなくてトモキャットさんなのですね。 (おそらく散々言われたことかもしれませんが、突っ込まずにはいられませんでした)
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます! ちょっともじってトモキャットです。よろしくお願いします!
@aria59suigyouzadeyukkuri
2 жыл бұрын
@@tomocat 東方好きで、ゆっくりも好きですし、饅頭も好きです。 ゆっくり系動画は黎明期から、ニコニコ時代から見ています。 トモキャットさんの霊夢と魔理沙は、とても聴きやすいです。 まずはDQ2から拝見して参ります。
@tomocat
2 жыл бұрын
@@aria59suigyouzadeyukkuri 私もゆっくり実況が好きで、自分でも初めてみました。 原作とかは知らないので、ほかの実況者さんのまねっこです。
@高橋宏明-s7f
2 жыл бұрын
FC版は最初に3匹編成の敵で四苦八苦しますよ。 勇者の泉でキングコブラは出たはず。記憶違いではないですよ。(運が良かっただけですね。)
@tomocat
2 жыл бұрын
「ともき」が弱いだけかと思いましたが、ステータスは固定みたいですね。 あと、やっぱりキングコブラ出ましたよね。 ここで、すごい苦労した覚えがあります。
@venpen
2 жыл бұрын
FC版Ⅱは鬼畜難易度だったがそれがゆえ今や伝説
@tomocat
2 жыл бұрын
鬼畜だなんだというけれど、みんな大好きなんだよなぁ。
@kausugusu
2 жыл бұрын
このゲームを選ぶとは、 マゾですか!?
@tomocat
2 жыл бұрын
いや、そんなにマゾくないですよ。 とても面白いゲームです!(力説)
@sugisinfkk
2 жыл бұрын
レベル1のライアン(HP27)とアリーナ(HP16)では強さが違いすぎますね。
@tomocat
2 жыл бұрын
ローレシアの王子も、思ってたほど強くなかったですね。
@やつてつ
2 жыл бұрын
確かライアンは初期状態でスライムを1ターンに倒せるかどうかぐらいの攻撃力とか聞いたことありますね。 それに対してアリーナは会心率や初期装備の状態でアタッカーとして最初は微妙というのもありますね。それにしてははねぼうしとか最初にしては優遇されてる部分もあります。
@tomocat
2 жыл бұрын
@@やつてつ たしかにアリーナはそんなに強くない印象でしたね。 序盤は、3人いるのにライアン一人より不安でした。
@もぐらさん-k5z
2 жыл бұрын
15:13 一人旅だとすばやさ重要って言ってるけどFCの2は素早さと行動順関係ないんだよな
@tomocat
2 жыл бұрын
そうらしいですね。 調べてみたら、行動順はランダムで先に行動できる確率は50%ぐらいみたいです。 すばやさは、防御力を上げるようです。
@森崎有象無象
2 жыл бұрын
普通に攻略(ゲームバランスが普通だとは言ってない)。 お願い、しなないでサマル! あんたが今ここで倒れたら、帰りのリレミトやルーラの段取りはどうなっちゃうの!? HPはまだ残ってる、ここを耐えれば、マ〇〇リ〇に勝てるんだから! 次回、サマルしす デュエルスタンバイ!
@sugisinfkk
2 жыл бұрын
城○内ですか(笑)
@tomocat
2 жыл бұрын
次回予告でネタバレやめろや~
@ユイシス-g7r
2 жыл бұрын
ステタス上昇は固定だぞ、2は
@tomocat
2 жыл бұрын
ほかの方からもご指摘を受けましたが、その通りです。
@藏川克徳
2 жыл бұрын
そういえばファミコン版はオープニングでムーンブルクが滅びるところはなかったね。
@tomocat
2 жыл бұрын
スーファミ版あたりから追加されたんでしたっけ?
@foru.user-cr2zw3mp2b
2 жыл бұрын
洞窟(塔)の宝箱は、出入りする度に復活しますよ( ゚∀゚)ノ だから勇者の泉で出入りしてMAXまで薬草貯めてました
@tomocat
2 жыл бұрын
失礼しました! 出入りするたびに復活するのでしたか。 そりゃー、良いものは置いてないわけだ。
@foru.user-cr2zw3mp2b
2 жыл бұрын
それでも【中に入って最初の宝箱(薬草)を取って外に出る】を繰り返すことで、探索中のホイミ用MPの大半を節約できるのはFC版の利点だと思ってます♪ヽ(´▽`)/
@shusugai
2 жыл бұрын
2人になってから勇者の泉を出入りして持てるだけ薬草を持ち帰って武器代にしたり、西の洞窟や道具屋で福引券をもらい祈りの指輪を当てて武器代に、、
@もやしは主食
2 жыл бұрын
SLGの次はRPGいいですねー
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます!
@hatwd
4 ай бұрын
FC版でもふくびきけんをうまく引き当てればLv1でサマルトリアの王子と出会えるよね
@ss-vi2os
2 жыл бұрын
ファミコン版は全くクリア出来なくて、高レベルのふっかつのじゅもん使用してもよもと?操作して何とかクリアしましたね💦
@tomocat
2 жыл бұрын
たしかに終盤はレベルが高くても難しかったですよね。 出会いがしらの全滅もしょっちゅうでした。
@劉備孔明
2 жыл бұрын
ぺとべ間違えやすいです💦
@tomocat
2 жыл бұрын
@@劉備孔明 前後の入れ替えも結構間違いやすいです。 もまねめ → もまめね とか。
@venpen
2 жыл бұрын
ドラクエ2経験者は人を探しててすれ違いを繰り返すのを「サマルトリア状態」と言う。
@三宅猫之助
2 жыл бұрын
いまならスマホで撮影すれば「ふっかつのじゅもん」も苦にならないなあ……(「じゅもんがちがいます」に苦しんだ日々を思い返しつつ
@tomocat
2 жыл бұрын
当時もなんとか写真に残せないものか、とか考えたものです。
@田中太郎-u3o
2 жыл бұрын
FC版のステは固定上昇やで
@tomocat
2 жыл бұрын
ほかの方にもご指摘を受けましたが、おっしゃる通りです。
@川村信二-n5t
2 жыл бұрын
気にせず見てたらファミコン版かならわかる鬼畜仕様だからねこんなものだね。自分は城の周りをくるくるまわりレベルと薬草を揃えましたね。
@tomocat
2 жыл бұрын
薬草のありがたみがわかるゲームです。 リメイク版ではこうはならないですからね。
@gba3585
2 жыл бұрын
Wiiのやつならファミコン版でもセーブは何時でも出来る だから最悪詰むことはない、でも復活の呪文は活用したいところ
@tomocat
2 жыл бұрын
どうしても復活の呪文が必要なところはありますからね。
@gba3585
2 жыл бұрын
@@tomocat 羽衣作るためにはパスワード、杖錬金もパスワードでなければ不可能、セーブでは出来ないとこは意外とある
@tomocat
2 жыл бұрын
@@gba3585 おっしゃる通りです。 さて使うべきかそれとも、、、
@かねてつ-i6l
2 жыл бұрын
ファミコン実機でも詰むことはないよ 全滅してもゲームオーバーにならないし(ゴールドは半減されるけど) Wii版のセーブ機能はあくまで便利の範疇
@michiao1213
Жыл бұрын
いつも,何度も,拝見させて頂いております(^^)。 ゆっくり解説・ゆっくり実況は,見てて愉しいです(^^)。 …ファミコン初期のドラクエ2が一番面白かったですね(^^♪。 当時,私は中学生だったと思います。 最近,暇になったので,ドラクエ2(スマホ版)をやりましたが, 3人を経験値0(ゼロ)で揃えることを自分の課しています。 最後まで(LV50)3人が同じ経験値でした。 是非,3人を経験値0で揃えてみて下さいませ…m(_ _)m。 これからも,懐かしく,愉しい解説をお待ちしています(^^♪。
@hasence
2 жыл бұрын
なんで自分の城なのに泊まれず態々宿屋に泊まらないとあかんのやろか🤔 あと地味に最初の宝箱ゴールドとアイテム両方入ってるレアパターン
@tomocat
2 жыл бұрын
そういえばそうですね。 ドラクエⅢは実家に泊まれるようになりましたね。 過保護?
@康高木邑
Жыл бұрын
ん❓たしか、FC版ドラクエ2は、レベルアップの時の、ステータス上昇は、固定のはずですが😐。 勇者の泉の洞窟、たしかに、単独では、ありますが、キングコブラは、出現します。
@シルディ-t3t
2 жыл бұрын
俺もパウロだった
@田舎のクマさん
2 жыл бұрын
こうして見ると、しらべるボタン、ホントに有難いシステムなのねぇ(*´ェ`*)ホ ン ト ニ
@tomocat
2 жыл бұрын
この当時は、あんまり「しらべる」を多用しないので、これで良かったんでしょうけど。 タンスやツボを調べだしたらきりがないですからね。
@やつてつ
2 жыл бұрын
初期のロープレって使える文字とかの関係でシンブルか仰々しいセリフばかりになってますよね。
@tomocat
2 жыл бұрын
子供向けなので、あえてわかりやすく、直接的な表現にしてるんでしょうか。
@hanatosi2834
2 жыл бұрын
ドラクエあるある。王様がロトのたて、セバスのかぶと、バスタードソードを持っているのに、王子様にクソな装備し隠れない
@tomocat
2 жыл бұрын
たぶん、最近のドラクエネタだと思うけど・・・わからない!
@微睡みの狭間
2 жыл бұрын
@@tomocat バスタードソードはSFCからのドラクエ3ネタですね。 "バラモス撃破時"に"勇者1人だけ"の状態だとアリアハン王からバスタードソードを貰えるという。
@織田敦-t2t
2 жыл бұрын
水の羽衣2枚と、ハカブサでレベルアップ繰り返してたな しかし、王子に銅の剣と50ゴールドしか渡さない王様って そんなにローレシア貧乏なのか?
@KN9260
2 жыл бұрын
スライム1匹で1ポイントが2匹で3ポイントになるのは おそろく端数が切り捨てられているからだろう。
@tomocat
2 жыл бұрын
なるほど。そういうことかもしれませんね。
@花渕貴司-t5e
2 жыл бұрын
DQⅡは、小数点以下も合算をされていると推測します。
@tomocat
2 жыл бұрын
@@花渕貴司-t5e 数が多いとボーナスポイントがつくらしいです。
@清野健治-f4t
6 ай бұрын
レベル43でハーゴンとシドー倒した!やばかった
@中村嘉伸-p6m
2 жыл бұрын
復活の呪文でなく、通常セーブになっただけで難易度が格段に下がりますね。
@tomocat
2 жыл бұрын
もう、セーブがありがたくてしょうがないです。
@DodDotは社会の底辺のゴミクズ
2 жыл бұрын
最強の魔剣、はかぶさの剣。
@Ishtan-FE
2 жыл бұрын
ローレシア王国って、深刻な財政難でしょうか?一国の王子が「かわのよろい」だけw これでハーゴンを倒せ!と準備してくれたのは「どうのつるぎと50円」遠足かよ!ってツッコミたくなります(# ゚Д゚)
@tomocat
2 жыл бұрын
サマルトリアなんてロトの盾が秘蔵してあるのにね。 まあ、修行の一環ということにしておきましょう。
@shusugai
2 жыл бұрын
ローレシアが実家なのに4Gの宿屋に泊まらなくてはならないとかねw
@かねてつ-i6l
2 жыл бұрын
歴代ドラクエの処遇比較でローレシアが最悪って話がありましたねw 1→数多の勇者の一人。ロトの子孫とはいえ証拠はないし、ひとりひとりにそんなに支援できない。 3→勇者オルテガの息子とはいえ実績のない駆け出し。でも実家に泊まれる。 4→育成中に魔王軍に襲われ、準備もままならず放り出される。村人は勇者を逃がすため全滅。麓に住んでいる木こりが なぜか 泊めてくれる。 2→王の息子。次代のローレシア王候補で貴重な跡取りなのに護衛もなく銅の剣と50Gで外の世界に放り出される。帰っても実費で宿屋。
@tomocat
2 жыл бұрын
@@かねてつ-i6l そう言われると、たしかにちょっと不遇かも。
@劉備孔明
2 жыл бұрын
スライム相手に1撃で倒せなかったときはイラっとしましたw
@tomocat
2 жыл бұрын
私は最初の敵が「おおなめくじ 3ひき」だった気がします。 その強さに理不尽を感じた覚えがあります。
@劉備孔明
2 жыл бұрын
スーファミ版はストレスフリーで助かります(^_^;)
@tomocat
2 жыл бұрын
@@劉備孔明 スーファミ版はいいリメイクでしたね。 私も何回も遊んでます。
@劉備孔明
2 жыл бұрын
@@tomocat 私も同じくリメイク版は何回も遊んでいますよ(#^.^#)
@aprilcob2706
2 жыл бұрын
ドラクエ2は クリアできなかったな
@tomocat
2 жыл бұрын
以外にクリアできなかった人のコメントをよく見ます。 遊びやすくなったリメイク版はおすすめですよ。
@hirasika1
2 жыл бұрын
Wii版か・・・ ロンダルキアへの洞窟がどうなってるのかが気になるます。 FC版だとあの洞窟は本当にクソだったから・・・
@tomocat
2 жыл бұрын
FC版のベタ移植です。 でも、道順は(だいたい)知っているので、まあ、大丈夫かと。
@雄二坂上
2 жыл бұрын
お~裏技は、使わないのか~?
@tomocat
2 жыл бұрын
大いに使っております!
@木田隆志
2 жыл бұрын
聖なるナイフをローレに持たす奴初めてみた
@tomocat
2 жыл бұрын
これしか買えなかったんですよ~
@シルディ-t3t
2 жыл бұрын
王様が息子と言ってるから王様もロトの血筋なの?
@微睡みの狭間
2 жыл бұрын
ローレシア·サマルトリア·ムーンブルクの三王家は1の勇者とローラ姫の子孫達がそれぞれ建国してるはずだから···。 (直系·傍系を考慮するとおそろしく面倒な事になるが)
@猫のダヤン
2 жыл бұрын
エンカンが特に酷かったなファミコン版 あと、サマルトリアが不遇すぎて弱すぎて 最終的には肉壁にしかならないという。 開発期間が短すぎてテストプレイ出来なかった 結果がこれであるという。
@tomocat
2 жыл бұрын
通してテストプレイはやってなかったそうですね。 場面場面で「適正レベルにして」テストしたということで。
@STOICHIOMETRIC147
6 ай бұрын
10:45 (動画的な)見せ場作りも大変ですなw 例えば持てるだけの薬草を買って堅く堅く進めても動画として「これ何が面白いん?」となってしまうし、アクションゲームみたいにプレイヤーのスキルを見所にすることもできない となると無謀な進め方くらいしか選択肢が残らない
@sehna2459
2 жыл бұрын
王子なのに最初に与えられる装備のしょぼいこと 某海の王子なんて宮家の血筋でもないのに某国の弁護士試験に落ちるわ母親の金銭トラブルの対応に手間取るわとかなりへぼいのに外務省とか某宮家の手厚い援助を受けてるというのに(ぉ!
@tomocat
2 жыл бұрын
可愛い子には旅を、いや、千尋の谷に突き落とすぐらいするのがロトの子孫の教育方針なのかも。
@sehna2459
2 жыл бұрын
@@tomocat ローレシアの現職の王もサマリアの現職の王もそんな経験なさそうな まあ昭和の作品だし
@tomocat
2 жыл бұрын
@@sehna2459 そうえば、王様たちもロトの血筋だし、戦ったらそうとう強かったのでは?
@sehna2459
2 жыл бұрын
@@tomocat 実は婿殿とか
@tomocat
2 жыл бұрын
@@sehna2459 そ、そういう可能性もあるのか!
@kaz4883
2 жыл бұрын
バグ技をどこまで許容するかで難易度が変わりそう
@tomocat
2 жыл бұрын
そこなんですよね。どうしたものか・・・
@坂東正晃
2 жыл бұрын
世界の命運を未熟な息子に委ねるごみくず饅頭なローレシアの王様笑
@tomocat
2 жыл бұрын
きっと、隠れた才能を無抜いてたんだよ。 うん、そうにちがいない。
@DodDotは社会の底辺のゴミクズ
7 ай бұрын
やまねずみロッキーチャック😂
@DodDotは社会の底辺のゴミクズ
2 жыл бұрын
LOVESONGを探して(復活の呪文時のテーマ)も大ヒット。歌手の牧野アンナさんは安室奈美恵さんやSPEEDの先輩。
@C62-3
Жыл бұрын
他のドラクエ2の動画でコメした事をココでも...サマル「いやぁー探しましたよ〜!」ローレ「やかましいんじゃボケ‼️」www
@tomocat
Жыл бұрын
サマル王子のその言葉を聞いて、多くのちびっこが同じことを思ったことでしょう。
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