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【ゆっくり実況】「ウルティマ 恐怖のエクソダス」(FC) 攻略 (part1)
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Күн бұрын
【ゆっくり実況】「ウルティマ 恐怖のエクソダス」(FC) 攻略 (part1)
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Пікірлер: 156
@drill2949
Ай бұрын
これをどこまで我慢してプレイ続けられるか…
@user-yn7oj9go5p
Ай бұрын
小学生の時にクリアはしましたが 今、思えばかなり疲れるゲームでした
@user-ii8uf2rd2i
Ай бұрын
かっこいいパッケージに惹かれて買ってもらったら鬼のようなシステムに絶望した当時のキッズです😂 レベル上がると戦闘がしんどくなるなんて思わなかったです… BGMはいいのもあるんですけどね
@hannma-q3p
7 сағат бұрын
日本のRPGがいかにイージーに作られているのか解る リメイクドラクエ3はさらに簡単に(・・プレイしやすく)なるそうですし
@haru_1824
Ай бұрын
この音楽、最高なんよ!懐かしい、ほんとクリアに苦労した記憶しかないっすわ😂
@user-sk1bd7dw3q
Ай бұрын
なんか、オープニングのBGM聞いてると、頭がおかしくなりそう。 このゲーム、未だにクリアした事ありません。 ロイヤルポストの元ネタは、ファミレスのロイヤルホストですね。 日高のり子は、アイドル時代このゲームのイメージソングを歌っていました。
@Yamashita_Ayumu
Ай бұрын
まさかの日高のり子さんがローラ姫ポジション
@kerunaryeager8057
Ай бұрын
名曲『瞳のナイフ』を聴くためのゲームという印象ですね まともに進めれた記憶が無いです…
@user-hb3qi1wi4z
Ай бұрын
職業とかが多すぎるんですよね、これ。 当時RPG自体に慣れてない人多かったやろうに😅
@dng.9573
Ай бұрын
このゲームは子供の頃に心が折れたワタクシです(笑)、攻略本も持ってたんですけど…ウルティマのシステムは受け付けませんでした(苦笑) てことで街の人を狩りまくるという非道プレイをやってました、もちろんそんなことしてたら 「逮捕だルパーン!!」 とばかりにつおい方が続々と出てきて包囲網を抜けられなければ(終了)
@SuperSparkler
Ай бұрын
死角ってシステムはやばいな、めちゃくちゃコンセプトは良い
@claylight
Ай бұрын
ウィザードリィが見ていて面白かったので、今回も楽しみです! レベルとステータスの関係がまた面白そうです! 次動画がより楽しみになりました!
@thatchy4578
Ай бұрын
パーティ作成時のBGM聴いてると何故かHOT LIMITを思い出す
@kizukameguri7913
Ай бұрын
クロノトリガーっぽくない?
@kei9798
Ай бұрын
ほんとだ、クロノトリガーっぽいわ…
@user-bw4cv3rf6l
Ай бұрын
「ウルティマ−瞳のナイフ−」
@user-yj3qr3hn8f
Ай бұрын
悪い意味で洋レトロゲー要素たっぷりだった気がする
@nyankichi1504
Ай бұрын
原題はExodusだけなのに、邦題で「恐怖の」がついているのが当時のおおらかさを思い起こさせるね
@sato_u2898
Ай бұрын
DQとFFの土台になったと言われてるゲームって、ウルティマ・ウィザードリィ・夢幻の心臓・TRPGのD&Dだっけか 日本人目線ではRPGが定着する前の作品だからどれも知名度低めなのは仕方ないですよね
@sat4310
29 күн бұрын
ちょっと違う D&DがすべてのRPGの大元になったゲームで、それをコンピューターゲーム化したのがウィザードリィとウルティマ のちにマイト&マジックと合わせて世界の3大RPGと呼ばれてる 夢幻の心臓はドラゴンスレイヤー、ハイドライドと並んで最初期の日本3大RPGの方やね よく考えると「HP」やら「攻撃呪文」やら「職業」やら、今でも殆ど基礎が変わってないのがすごいよね
@equ9403
Ай бұрын
コレが出たと言うことは聖者への道もやってくれる希望が。 しかも薬草をたんまり買って金を1枚しか払わず散々罵られる外道スタイルを……!
@user-qb6rn2jz2d
22 күн бұрын
BGMだけ大好きだった。 小ネタ。 犯罪を犯して警備兵に追われるとき、そいつに話しかけるといろいろな情報が手に入ったりする
@user-pm3yi5le7y
Ай бұрын
ドラクエより先に買って ドラクエより後(放置してw)に クリアした懐かしい思い出♪
@user-js9pz3bg5u
Ай бұрын
このファミコン版、音楽は後藤次利氏、 シナリオの監修・アレンジを秋元康氏が担当してるんですよね (発売元がポニーキャニオンだから、某アイドルグループ繫がり?) 音楽はともかく、キャラのセリフやら何やらは・・・・・うん 続編の「聖者への道」では続投しなかったようですしw
@user-se8fy5kh1c
Ай бұрын
改めてドラクエⅠ、Ⅱ、Ⅲって、RPGの楽しみ方を体感できる良いゲームだったんですね。 そしてFFに続き主人公ポジ担当なのに自分の名前じゃない『霊夢』さん😂
@aaa-gb2yc
Ай бұрын
魔女はキッズ向けにわかりやすく訳そうとしてかえって分かりにくくなってしまったような 原語ではイリュージョニストだからいっそのこと「手品師」とでも訳しておけばわかりやすかったかも 盗賊技能も直感的に理解しやすいし
@suzaku-tomotatu
Ай бұрын
ウルティマ。古き良き時代のビッグゲーム。
@miso46014
13 күн бұрын
うぉー懐かしい。いまだに、ななめはダメよとか、私は魔法なんて使えませんとか、ナムソキアとか浮かんでくるんですけど、誰もわかってくれないんだよね…
@HazeTheOldGamer
Ай бұрын
プッツンといえば「ナカジマはプッツンした」
@TK-rb2rl
Ай бұрын
FC版ハイドライドでさえ投げ出した当時の子供がこんなん出来るわけないよな~ PCからFCに移植されたゲームはそのままだと難易度が高い感じがしますねえ これからどうやって攻略していくのか楽しみにしてます
@shintine3963
Ай бұрын
また難しいゲームを選びましたねw やりなおーしに吹いたw
@user-iv2sr7wr3h
Ай бұрын
子供の頃さっぱり意味が分からなかった記憶 凄く作りこまれたゲームなんだけどわかりやすさって大事だなと思った その意味でもドラクエのゲームデザインは神がかっていた
@Ren.R58
Ай бұрын
パケ絵の女の子が魔女っぽいので(実際はシスター)、魔女を選んだ人は多そうですね🙄
@syuchan27
Ай бұрын
攻略本も外見は魔女だけど、シスターになってましたね。
@user-op5cm9kv6z
Ай бұрын
瞳のナイフ、はいい曲ですよねえ。すぐに聴けるというのもありがたいですね!
@user-bn2kw2iu8d
Ай бұрын
自由過ぎてわけんからないゲームだった記憶が…
@sigurehuru9763
Ай бұрын
ドラクエに比べるとなかなか心折設計😵ポニーキャニオンもやらかしたな~。 こんなんで売れるわけない。海外だと逆だが(゜-゜)
@KN9260
Ай бұрын
本作はとにかく経済力が正義。だからダミーキャラを 作ってパーティーを組み替え所持金を奪ったらダミー キャラを作り直す作業を延々と繰り返せば後の冒険が 楽になるという裏技が存在する。
@syuchan27
Ай бұрын
それをドーンのセーブデパートでやって、最強の武器を買ってあげてから冒険スタートですね。 なので、全ての武器が装備出来る、戦士、騎士、詩人、山賊 はここで〝ぎんのゆみ〟を装備させれば、ラストダンジョン入口まで装備を変える必要がなくなりますね。
@user-ld8qh9gj5j
Ай бұрын
@@KN9260 このゲームの最強武器、防具は職業を選ばなかった記憶があります💦
@user-ld8qh9gj5j
Ай бұрын
@@KN9260 このゲームの最強武器、防具は職業を選ばなかった記憶があります💦
@KN9260
Ай бұрын
@@user-ld8qh9gj5j 天の剣や大地の鎧はいきなりは入手できないから先に 別のものを買わないといけないし、能力値のアップや 食料の入手にもカネが要るからやっぱり金策は有効。
@user-nq4zu6kr2b
Ай бұрын
ラスボスが超有名なゲーム。 ネタバレしないように言うと ラスボスと戦ってみろ 飛ぶぞ
@hitoshiishizuka-lu7fm
Ай бұрын
懐かしい。 確か、クリアできなかったような。 能力を購入するのは、良く理解できなかった。(T_T) 頑張れ! クリア目指して!
@dai2610
Ай бұрын
様々なプレイヤーが配信されていますが、本当に変わったRPGですね😂
@user-hn8et5sd4d
Ай бұрын
最初からぐだぐだで最高
@user-xp9my6np2f
Ай бұрын
見てる方は楽しそうなゲームですね😉楽しみにしてます♪
@rock8477
Ай бұрын
友達が持っててやるけど訳が分からなかったなぁ。 ハナタレさんの動画をみてラストが驚愕だった…
@user-tl2bu9gn1g
Ай бұрын
何かのゲームイベントで推してたのが、このキャラ作成画面の曲「瞳のナイフ」ってだけで やったことはなかったゲーム
@mohi3533
Ай бұрын
これはアレな出来でしたが続編?の聖者への道はグラフィックもきれいですごくいい出来でしたね。
@galu-trp
Ай бұрын
op曲で「ぎゃあああ」と声が出そうになるw面白いんだけど、JRPGを基準にすると戸惑いまくるシリーズになってるんよなぁ
@user-ks2hz8fe8w
Ай бұрын
投稿お疲れ様です。また新しいゲームですね。初めて見るやつなので楽しみにしてます。
@user-kq1zr6zs6u
Ай бұрын
当時のキッズには3Dダンジョンは厳しいと思われるが、wizと同様に13歳以上であれば理不尽難易度ではないはず。なお続編の「4」のPC版は地獄と言う言葉が相応しい…いい歳こきながら三回目のプレイでやっとクリア、何ヶ月かかったことか…
@user-er3rh9jy2u
21 күн бұрын
当時はブルジョワでもない限り年にそう何本もゲームソフトは買って貰えない なので最高の一作に巡り合う為に雑誌を読み漁り、次にヒットするソフトを予想する そこで私は『桃太郎伝説』と『ファイナルファンタジー』の購入を決意し、友達に名作と名高い『ウルティマ』を勧めた 恨まれました…
@bnmetro1488
Ай бұрын
不評だったおふざけ要素はファミコン版のシナリオ監修した秋元康のせいですな。
@ST-PETENN
Ай бұрын
Wizと並ぶPC-RPGの雄、ウルティマの3作目の移植だったかな? 高3だった当時あまりの不親切さに投げましたw、今だったら勿体なくて出来ませんね…、意地でもクリアします
@jhary1624
Ай бұрын
そういえばウィザードリィと違って名前知ってるけどプレイしたことなかった、そんな見た目ドラクエ中身ウィザードリィみたいなものだったとは。今回もきめえまるが居るのが何故か嬉しい。
@fx2521
Ай бұрын
きようさが攻撃の命中率にも影響するのがマニュアル、攻略本どちらからもわかりにくいのよねw BGMとグラはすきなんだけどねw
@inoki_bomber_yeah
Ай бұрын
王様撃破までの道程は遠い
@user-zd3ck1uz1n
Ай бұрын
スーファミ以降のRPGで育った現在おっさんの俺、今初めてもクリアできる自信はない!
@user-tb5fy9wq6l
Ай бұрын
新シリーズきたぁ!なんか難しそうというかめんどそうなゲームですが完走まってます
@user-td3be8gz9n
15 күн бұрын
子供の頃マジで死ぬほどハマったな
@nagoyashimin569
Ай бұрын
人の能力値の合計が一番大きく魔族が一番小さい、差は2だけどね。
@user-eb8cl6fk7w
Ай бұрын
攻略本ないとクリアできない鬼畜ゲームだけど、CMと音楽最高なんだよね。未だに、たまに頭の中に音楽が流れる
@Inun_NWF
Ай бұрын
小2の時にクラスメイトの女の子に このゲームの良さを力説されて 借りてやってみたらすぐに心が折れた記憶。
@user-qb7qq8mh4k
Ай бұрын
当時私がプレイした時と同じパーティーを選んだのはビックリでした。 私は途中で挫折しましたが、どの様に進んでいくのか楽しみにしています。
@domesan1
Ай бұрын
テキストのアレンジがあまりにもアレなんですけど BGMはどれも良いんですよね メインのメンバー以外を作って献血させて装備と金を回収はお約束
@user-kh2sq6jm1f
21 күн бұрын
当時クリアした記憶があるけど、よほど遊ぶゲームがなかったんだろうな。 おぼろげな記憶の中ではステータスをアップしてくれるばあさんのNPCがいて あっさりと全キャラステカンストして、なんだかなあと思った記憶。
@user-xb2re8bn6j
Ай бұрын
うぽつです ブー・レイ・ブー・レイ・ン・デー・ド 地の盟約に従いアバドンの地より来たれ ゲヘナの火よ爆炎となり 全てを焼き付くせ! エグ・ゾーダス!!!! とまあ超有名なウルティマですが、PC版は徳を積むとかあった記憶がありますが、FC版はスッパリ切ったんでしたっけ? 長い旅になりそうです 楽しみにしています
@user-oq1fz2rk8i
Ай бұрын
そっちのはバンド名由来かと。
@user-fs1lk2ls2b
Ай бұрын
@@user-xb2re8bn6j 徳を積みアバタールになるのは次回作なんよ…。
@user-xb2re8bn6j
Ай бұрын
@@user-fs1lk2ls2b あーそうでしたか ありがとうございます 勘違いしてました ログイン読んでた時の印象が強くて
@user-wb8vx6sl1y
Ай бұрын
ファミコンの初期辺りは「結構手探りな作品」多かったからなぁ それのために今の確立されたゲームジャンルがあるんだが
@user-nx6yk9zb2h
Ай бұрын
ワシはガキの頃このゲームを持ってました…
@user-lq8is8fl8e
Ай бұрын
特定のアニメパターンのタイミングで攻撃すると必中だった記憶あります
@syuchan27
Ай бұрын
法力のクーンと魔術のクンテは前者がグールとスケルトン、後者がオークとゴブリンにおいて左足のパターンを見切れば必中ですね。
@Selith5774
Ай бұрын
4人でワイワイやるの嬉しい🎵 戦闘とかシステムとか、面倒そうですね(^_^;) クリア出来るよう応援してます📣 頑張って下さい(๑•̀o•́๑)۶ FIGHT☆
@user-iy2qm3vp1s
Ай бұрын
食料や重量制限などの概念があるゲームは考えることが多くなるので苦手です。
@fukaminzero
Ай бұрын
食料がかなりシビアだった記憶(セーブして外に出るまでに6近く減ったような…) クネクネしてる敵の動きに合わせないと飛び道具が当たらないんでしたっけ? 面白いけどクリアは出来ず挫折したゲームでしたのでこれからが楽しみです
@hontama1
Ай бұрын
あーよーく覚えてる。。。天空の剣をすぐに拾いに行け、回復小のアリを何度も唱えたほうが、マックス回復呪文よりコスパ良い、とにかく攻撃が当たらねー、、、、、この記憶が蘇った。。
@user-vx4dp5iq3h
Ай бұрын
すごくカラフルな事にびっくり。 よく覚えてはないけど自分がプレイしたのはPC-8001/PC-8801版のどっちかで、オリジナルのAppleII版に近い表示だったよーなー。 BGMも当然なかったはず。
@syuchan27
Ай бұрын
スクロールのノイズは実機でも起きてましたよ。なので、それが正常ですw 私は、詩人、騎士、シスター、魔術士が鉄板でした。 (詩人と騎士は全ての武器(最強の飛び道具〝ぎんのゆみ〟)が装備できて、魔力or法力もつかえるから。)
@user-qr6zr9ee3h
Ай бұрын
大昔に挫折しました。頑張って下さい
@yodogawatriangle
Ай бұрын
懐かしいには懐かしいのですが、システム面の不備に苦しめられた思い出が😓 何しか戦闘に時間がかかりすぎるんですよね……
@user-hf4ky7ow3b
14 күн бұрын
初めまして、 昔やりましたが、能力値の上げ方分からなくて、詰んだ昔の思い出の品ですな………
@user-fz8oe7sm4d
25 күн бұрын
序盤で宿屋探してやめた記憶しかない。
@user-lq4pp5nt3k
11 күн бұрын
ドラクエ風てドラクエはこれを参考にしてんだけど?堀井さんもフィールドはウルティマでコマンドまわりをウィザードリィで合わせたら面白いかなってね。
@user-lj2xm8hg1v
Ай бұрын
キャラエディットとか街の人とバトルとかできて自由度の高さにワクワクするけど、 すぐ目的見失ってやめてたw
@bleupixy
29 күн бұрын
すぐに挫折してしまった記憶が・・・お金が厳しかった記憶がフードシステム楽しみにしてたのに無理だった
@xinnti7979
Ай бұрын
色々面白そう
@user-cy1ul6mw4c
12 күн бұрын
空き地にぶん投げられてたの拾ってゲームした懐かしき日👍
@user-ld8qh9gj5j
Ай бұрын
クンテとクーンで魔術師とシスターはEXを荒稼ぎできますよ😊
@syuchan27
Ай бұрын
あと、魔術で詩人、科学者、法力で騎士、魔女 両方で僧侶とレンジャーですね。 詩人と騎士は経験値荒稼ぎできるのに、全ての武器が装備できると言う優遇キャラです。
@nanakamiakira
Ай бұрын
なんだかんだで楽しそうなゲームではありますね|ω=´)問題は難易度やUI面か・・・。
@ToshiomiHamabata
Ай бұрын
セーブポイントはセーブデパートなんですが、西武デパートのパロディなんですよね。
@user-heart21g
Ай бұрын
コツさえ掴めばただの作業と化すゲーム。コツを知ってるか知らないか?で、難易度が激しく上下する……… 金がモノを言うよ
@user-cn7pm7fr1w
Ай бұрын
DQ3の発売日に買ってBGMが好きで延々やってたなぁ・・・
@mi-kp1hn
Ай бұрын
ドラクエはやったけどこっちはやらなかったな・・・ 今回は4人だし騒がしくやってほしい笑
@user-ch6kg1xe2u
Ай бұрын
エクソダスは何やっていいかわからんかったなあ 4は真面目に攻略したっけ
@kojimaxmen
Ай бұрын
Ultima3だからこれがなければDQ2は違ったものになっていたかもね
@owataoh
Ай бұрын
ウルティマは、いいぞ。(いいぞ。)
@user-hi7ug4rs7v
20 күн бұрын
叔母がカンストのHP2550まで上げてクリアしてた。当然敵が地獄 でかい敵は一撃で100超え食らわしてくるし
@user-ld8qh9gj5j
18 күн бұрын
よーむちゃんのおねだりみたい💦
@matatabi9973
Ай бұрын
使える呪文が法力(魔力)の半分、というのが酷すぎた。 敵にトドメを差さないと経験値が入らない仕様も嫌らしい。 ベストな編成は騎士、レンジャー、シスター、魔術師の4人になってしまいますよね
@user-rc8ts3rf8z
20 күн бұрын
友達が持っていたのですが、誰もやりたがりませんでした。 なぜ、誰もやらなかったのか、今、すべて思い出しました(苦笑☺
@user-rc8ts3rf8z
20 күн бұрын
「いいえ を許さないパターン」←w☺
@user-kg3fr6er1c
Ай бұрын
DQ3に倣ってバランス重視でパーティー 組んだな。強さ、器用さ、魔力、法力が 最大になる種族と職業の組み合わせで
@Pin-Head
Ай бұрын
RPGの始祖的扱いで必ず出てくるウルティマとWizardry。 こっちはタルくてクリアする気も失せて投げ出した。 ハマる人にはハマるんでしょうけどね、自分には無理だった。
@user-uh3yn1jw9c
Ай бұрын
え?糞出す? これ、結構好きだったけどね。 最後、どうなったかな? とりあえず、クンテやクーンは、敵キャラが左脚あげた時に打つ。だったような? 壁の向こうが黒塗りで見えなくなるのが面白かったのと、住人コロすと大変な事になる。のを覚えてますね。 もう、40年くらい前の話ですが。
@user-id9cu8ln8i
25 күн бұрын
小学生の時…諦めた奴だ…😅
@ib4950
Ай бұрын
実は「ふたり」でいい!シスター×2 魔術師×2
@user-fj8eu1hw3s
Ай бұрын
そもそも攻撃が当たらず、多額の金がないと強化が出来ない仕様な上、決定的なのはすぐデータが消えてしまうので、当時は投げ出した。
@user-fd1qi6lu6n
Ай бұрын
テレビCMに釣られて発売日に買った S君の家でのお披露目プレイが お通夜状態だった良い思い出。
@user-wp2kq3dz5y
Ай бұрын
そもそも当時のパソコンのゲームといえば子供には手の出せない高嶺の花でメーカーも当然大人を意識して作っていたんでしょうが、それを子供向けのファミコンに移植するっていうのは今にして思えば結構無茶な話ですよねw それでなくともまだ当時の子供達がRPGに不慣れだった時代、ドラクエとは比較にならない不親切な設計でイライラしてる所に、更に会話のおふざけで余計にストレスが溜まるっていう苦行wマリオに対するスペランカーみたいな立ち位置のゲームなのかもw あの頃の子供達が大人になってスペランカーが再評価された様に、難しさこそ正義だった時代の骨太ソフトが再び脚光を浴びる要素があるのか否か、今後の更新で見極めさせて頂きますぞ。
@user-fs1lk2ls2b
Ай бұрын
キレて完走出来るか心配になってきたな…。 お金と理不尽に耐えられたら直ぐクリア出来るかもね…。
@konpeki975
Ай бұрын
ウルティマ3は今やるといろいろちょっと厳しいね 4のがゲームとしてはやりやすいかもな(簡単とは言ってない) 画面の上下はしょうがない 互換機含むエミュレータではブラウン管時には映ってなかった上下部分とこまで表示してしまうからこうなるゲームは多い
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