1.0부터 시작한 유저인데도 유물파밍에 대한 개념? 이 정확히 세워지지 않았었는데 정말 좋은 정보인것 같네요 감사합니당
@DTA_
5 ай бұрын
도움이 되셨다니 감사합니다 ㅎㅎ
@heeyo0319
5 ай бұрын
이번에 복귀했는데 드타님 도움 너무 많이 받았어요! 꾸준한 영상 감사드리구 더더흥하세요🎉🎉
@DTA_
5 ай бұрын
감사합니다! 복귀 환영합니다 ㅎㅎ
@digduck9463
5 ай бұрын
속신은 그나마 가끔가다 뜨는데 에충 매듭은 정말 없어서 레진이 고파집니다.
@DTA_
5 ай бұрын
애초에 에충 매듭은 레진으로 만들라고 협박하는 거 같아요 ㅎㅎ
@user-cn4qk5pi6q
5 ай бұрын
레진으로 만드는게 정말 속 편해요. 레진 아낄 필요 없는 듯.
@user-ki5uq7gl1c
5 ай бұрын
장신구도 레진으로 만들수있어요!? 어떻게 만들어요?? 왜 나 모르지;;
@kaluayoon
5 ай бұрын
@@user-ki5uq7gl1c 자가변형성 레진 이라는 아이템이 있으면 유물 주옵션을 선택해서 제작할 수 있어요. 제작 탭 살펴보세요~ 다만 부옵은 여전히 랜덤입니다.
@digduck9463
5 ай бұрын
레진은 정말 에충전용수준 ㅋㅋ
@user-up7ru3mi9h
5 ай бұрын
유물파밍 어려운 순서가 진짜 스타레일해보면서 느껴졌는데 확률보니 느낀것과 똑같네요 ㅋㅋ 갑옷이랑 구체가 진짜 스트레스고 신발도 빡치죠...😊
@DTA_
5 ай бұрын
저도 확률표랑 거의 비슷하게 느꼈습니다 ㅋㅋㅋ
@cjdrbf
5 ай бұрын
혹시 블레이드 보유중이고 스파클 존버중이면 대공대신 메신저 도는게 좋을까요? 허구이야기를 아직 못 깨서 대공 도는것도 좋아서 둘 중 하나 고르려니 고민됩니다. 블랙스완도 보유중인데, 카프카가 없는 상태라 삼포같은 캐릭터들을 키우려면 시간이 오래 걸릴것같아서 ..
@DTA_
5 ай бұрын
유물 뭐 캘지 애매하다면 대공죄수를 돌면서 고민하시면 손해를 안 보실 겁니다 ㅎㅎ 스파클보다 딜러 셋팅이 더 중요하다고 생각합니다!
@user-mt4vh6dn6d
5 ай бұрын
잘 보고 있습니다
@DTA_
5 ай бұрын
😁
@lost888
5 ай бұрын
드타님 유물 분해 관련해서 최신 버전으로 영상 올려주실 수 있나요? 악성 재고가 쌓여서 좀 비워야 하는데 허허...
@DTA_
5 ай бұрын
2.1 캐릭터 찌라시까지만 보고 준비해보겠습니다! ㅎㅎ
@lamiris5610
5 ай бұрын
좋은 영상감사합니다 파밍은 열심히 하고있는데 유물 강화할 재료가 슬슬 부족한데 스타레일 유물은 부옵션 종류가 많다보니 강화재료로 써도되는 유물을 구분하기가 너무 어렵더라구여 혹시 갈아도되는 유물이나 이건 킵해야된다 라는 유물 정리도 가능하실까요 ㅠㅠ
@DTA_
5 ай бұрын
조만간 유물 정리 영상도 올려보겠습니다!
@Jejusilverfish_ch
5 ай бұрын
파밍도 문제인데 강화에 들어가는 재화가 4성 이하 유물 갈아서 나오는거랑 5성유물 일일이 넣어서 강화하는거 밖에 없는게 너무 답답함, 쓰지도 않는 광추 강화재료는 파밍도 따로 가능한데 말이죠...
@DTA_
5 ай бұрын
강화 재료 얻는 것도 엄청 귀찮아서 2.0 버전에는 분해는 좀 편해진다고 하더라고요 ㅎㅎ
@WegTam_K
5 ай бұрын
원신에서 단련되서 그려려니하고 있는데, ㅋㅋㅋㅋㅋ 확률을 눈앞에 보이니까 더 처참하네요. 그냥 무지성으로 살소토랑 대공, 죄수 쪽만 가야겠네요ㅋㅋㅋ
@WegTam_K
5 ай бұрын
가끔 열받는점이 분명 애들 유물빼고 다 올려줬는데(물론 유물도 주옵 맞추고 레벨은 15강씩 다해주고) 혼돈을 못깰때, 아씨… 유물 때문인가? 란생각들면, 가끔 개빡친다는점
@DTA_
5 ай бұрын
실제로 유물로 인한 스펙 상승량이 엄청나긴 합니다 ㅠㅠ 대공죄수랑 살소토 파밍이 현명한 거 같아요 ㅋㅋㅋ
@shpark8871
5 ай бұрын
원신에 비해 스타레일은 옵션갯수도 많아서 많이 힘들더라구요. 그나마 레진 제조가 있어서 비슷한 더러움?으로 느끼는 정도...
@DTA_
5 ай бұрын
레진마저 없었으면 진짜 답도 없었겠지만 레진 드랍률을 2배 해줘도 원신보다 더 어렵지 않을까요 ㅎㅎ
@user-zy4ic2it5t
4 ай бұрын
56렙 이라 슬슬 준비할때라 유용한 정보였습니다
@DTA_
4 ай бұрын
😁
@tochi07
5 ай бұрын
모자 장갑도 쌍치 붙은거 거의 없고 계속 대공죄수 도는중인데 딜러들 세팅이 처참하네요.....경류 없어서 이번 혼돈은 레이시오 음월로 어거지로 밀고있는데 슬슬 좋은 유물 안뜨면 가지고있는 캐릭들이 제대로 접대 못받는 혼돈이면 풀별도 힘들것같아서 무섭네요
@DTA_
5 ай бұрын
저도 대공죄수만 맨날 도는 중인데 그래도 조금씩 강해지기는 하는 거 같더라고요. 아주아주 느리게...
@byleta
5 ай бұрын
방어구는 장신구처럼 세트 옵션이 극단적이지 않아서 2+2 짬처리하는게 최고 효율인 것 같습니다. 효율좋은 지딜+추공 터널, 꾸준하게 파밍되는 거너에서 나오는 부옵 잘 붙은거 입히면 끝입니다. (제레나 경원은 서비스 종료라 무리해서 공치치 유물을 4셋으로 맞출 캐릭은 이제 없습니다. 명함 하이퍼캐리 딜러는 서비스 종료가 빠르고 신 유물은 계속 나오니 앞으로도 마찬가지입니다.) 이 게임은 고스펙이 필요없기도 하고 나중에는 다 버려질 지금의 초창기 유물에 너무 올인하지 마세요. 어차피 개척력 태울건 유물파밍뿐이니 적당한 스펙은 쉽게 달성됩니다.
@DTA_
5 ай бұрын
저도 요즘 22세트 파밍이 압도적 효율이라는 걸 느끼고 있습니다 ㅎㅎ 4셋 파밍이랑 차이가 너무 심해요
@라이덴에이
5 ай бұрын
3옵에 치확,치피중에 하나라도 붙은거 있으면 강화하세요 뉴비분들 제가 이 습관으로 치확 한줄붙어있는거에 치피붙고 치명타에 몰빵시켜서 준종결급 유물 먹은게 엄청 많아요 예를들면 치확 3.2,치피 24.3,공퍼 8.2 붙어있는 속신이 하나 있는데 이거 3줄짜리에요
@DTA_
5 ай бұрын
확률적으로 보면 운이 좋으신 거 같네요 ㅎㅎ
@user-eo2qd5yl4i
5 ай бұрын
주옵 정하면 시계같은 아이템 말고 부옵 1개 바꿀수 있는 아이템이나 주지. 주옵 정해져도 부옵 개같으면 안쓰는건 똑같은데 랜덤이라도 좋으니 부옵을 바꿀수 있게끔해주면 좋겠네요. 시계처럼 한 버전 마다 1개씩이라도 좋으니.
@DTA_
5 ай бұрын
레진 주는 것처럼 부옵 하나 고정시키는 재화도 있었으면 좋겠네요 ㅎㅎ
@woooo250
5 ай бұрын
머리와 장갑 옵션 2개 이상 없으면 그냥 버리는거 동감이요.. 4번째 옵션에는 희망을 걸면 안됩니다!ㅠ
@DTA_
5 ай бұрын
4옵에서 치확치피 뜰 확률은 거의 10개 중 하나 꼴이라 답도 없더라고요 ㅋㅋㅋ
@wlrnvudvudtjf-yj6kf
5 ай бұрын
에충매듭 확률이랑 부옵 개수를 좀 줄여줬으면 함... 효명 효저 격특도 있어서 부옵수가 너무 많으니 체퍼 공퍼 방퍼 있는 걸 고려해서 깡체 깡공 깡방은 없애도 될텐데 꼬옥 집어넣은 게 진짜 악랄해서 짜증나요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 부옵이 잘 떠도 강화 잘 될 확률도 낮고 강화가 잘 안 되면 또 이 확률 낮은 유물을 파밍해야 되고 스트레스가 은근 심함 이게 분재겜...?
@DTA_
5 ай бұрын
솔직히 유물 파밍 난이도는 딱 불쾌함의 경계를 살짝 넘어선 정도인 거 같습니다 ㅎㅎ 스펙 올라가는 느낌이 너무 느리죠 ㅠㅠ
@frytenber9952
5 ай бұрын
부옵이 기껏 잘떠도 강화하면서 다른데로 튀는게 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋ 제가 소과금유전데 토파즈 뽑고 이제서야 겨우 준종결 찍엇네요.. 이래서 확실히 경류 같이 세팅 편하고 성능도 확실한 하이퍼캐리형 딜러가 특히 무소과금 유저에겐 반강제되는 것 같습니다ㅋㅋㅋ 에휴..지딜팟 세팅은 어느세월에 할랑가
에충 매듭은 진짜... 유효 부옵 하나만 붙어도 이게 어디냐 하며 써야져 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 확률 보니까 확실히 체감되네요
@DTA_
5 ай бұрын
유효옵으로 파밍해서 쓰기는 어려울 거 같아요 ㅎㅎ 요즘 속도 붙은 에충이 너무 갖고 싶습니다
@saika5381
5 ай бұрын
원신은 버전당 신캐하나 복각 하나라 신캐 파밍 기간이 비교적 수월한 반면 붕스는 버전당 신캐가 2개에 복각도 따로 같이 진행되어서 신캐용 유물도 파밍해야 되는데 행적재료까지 캐야되다보니까 개척력이 너무부족함 그렇기때문에 붕스는 연료좀 뿌려야됨 이번에 2.0 블스부터 페나코니 행적재료 먹어서 미리 캐놓지도 못함
@DTA_
5 ай бұрын
2.0버전부터 매버전마다 행적 재료랑 승급 재료 추가되는 거 같아서 전반부 캐릭은 미리 파밍도 못하게 만들었더라고요 ㅠㅠ
@user-ss9hw5uu5w
5 ай бұрын
공퍼매듭 구체파밍 진짜 열받아요 시간은 오래걸리는데 더 안 나오는 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이래서 부옵 안보고 일단 주옵만 나와도 감사합니다 하고 써야하는듯 ㅠㅠ
@DTA_
5 ай бұрын
장신구는 진짜 부옵 포기하고 주옵만으로 대충 쇼부 봐야 하는 느낌입니다 ㅎㅎ
@user-rh2rw8em7n
5 ай бұрын
유물...진짜ㅋㅋ넘 힘들어섷 레벨작 광추착 특성작 먼저 하려구요ㅋㅋㅋ
@DTA_
5 ай бұрын
저도 항상 행적작부터 시작합니다 ㅎㅎ
@user-ww4hk5yh8d
5 ай бұрын
질문) 필요한 머리와 팔을 확보하고나서, 장신구 위주로 돌면서 유물을 합성 vs 유물 위주로 돌면서 장신구 합성
@DTA_
5 ай бұрын
만약 장신구 파밍 효율과 유물 4세트의 파밍 효율이 동일하다고 전제하면 괜찮은 파밍 방법일 수 있겠는데 지금은 대공+죄수 터널에서 딜러 유물이 2개나 나오기 때문에 장신구 파밍보다 효율이 훨씬 좋습니다. 말씀하신 방법을 대공 죄수 터널에 적용하고 제작으로 장신구를 만드시는 게 더 좋을 거 같네요!
@riselk7752
5 ай бұрын
저는 원신이랑 붕타레일 다 출시때부터 즐긴 유저인데 붕타레일 유물이 원신이랑 비슷하니까 비교하게 되는데 솔직히 원신보다 너무 빡센게 진짜 부옵개수가 12개로 원신보다 2개 더 많아서 너무힘듬 ㅠㅠ 솔직히 부옵에 깡체 깡방은 빼줘서 10개로라도 맞춰주지 ㅠㅠ
@DTA_
5 ай бұрын
부옵 갯수 2개 차이가 진짜 큰 거 같습니다. 아무리 생각해도 깡공방체는 너무 한 거 같아요 ㅠㅠ
@user-dr1ol8dv6x
5 ай бұрын
4번째 옵션은 3개뜬상태에서 뽑는거라 확률이 더 높은거 아닌가요? 3옵유물까지 버려가며 스팩업하는게 더 느려질꺼같아요
@DTA_
5 ай бұрын
최소 3개 중 2개가 유효옵인 유물부터 4옵션을 확인해보라는 영상입니다! 3유효옵이면 당연히 강화해야죠! 4번째 부옵은 남은 스탯의 비율에 따라 확률은 당연히 올라갑니다!
@wow5261
5 ай бұрын
유물 파밍이 너무 빡세서 요즘은 세트옵션 쌩까고 부옵 좋은 거 대충 2셋 2/2셋부터 맞춤 차원장신구는 특히나 파밍난이도가 너무 극악
@DTA_
5 ай бұрын
저도 22세트가 진짜 압독적으로 좋다고 느끼고 있습니다 ㅎㅎ
@user-cm6db5wb6p
5 ай бұрын
블랙스완까지 얼마 안 남았군요 이분은 유물을 블레이드처럼 제자 셋일지 죄수인지가 궁금하네요 이후 스파클이 화합이라 메신저 셋으로 가야하는군요
@DTA_
5 ай бұрын
블랙스완은 죄수 세트입니다!
@user-nx9gq4fr2e
5 ай бұрын
옆집 에픽7하다 온 유저로 장비 부위별 옵션 타협은 확실히 필요하다 봄. 지극히 내 주관적인 생각이고 이게 맞다가 아니라 나는 이렇게 하고 있고 이걸 공유하는거임 또한 , 부옵 파밍 시점부터 들어가기에 뉴비는 이렇게 ㄴ 뉴비나 계정 아직 약한 분은 그냥 주옵만 보고 써도 됨 머리 - 주옵이 고정이기에 부옵에서 유효옵 최소 3개 보고 강화(단 유효 옵 치치로 2개인 경우는 그냥 강화하는게 맞음) 갑옷 - 주옵 고정이 아니기에 부옵은 최소 2개 최대 3개 보고 감(대신 주옵 치확(치피) 부옵 치피(치확) 일 경우 9강까지는 하고 봄) 장갑 - 주옵이 고정이기에 유효 옵 최소 3개 일 경우 강화 (대신 모자와 똑같이 치치인 경우는 강화) 신발 - 갑옷과 비슷 하지만 주옵에 치명 관련이 없기에 딜러는 무조건 유효옵으로 치치를 보고 가는게 좋음 단 , 원하는 주옵에 치치를 보기는 굉장히 힘들기에 치명 관련 옵션 하나만 붙어있어도 조금의 강화는 해봐도 됨 (ex 주옵 속도 부옵 치확 방어력 생명력 일때 4번째 옵션을 보고 버려도 되고 9강까지 해서 치확 2번 붙는거 보고 써도 됨) 장신구 - 장신구는 두개 다 통합해서 써봄 일단 둘다 원하는 옵션 먹는게 굉장히 힘듦 구체와 매듭은 그냥 원하는 주옵 + 부옵 2개 이상이면 그냥 강화 하는게 맞다고 생각함 단, 개인적은 생각인데 구체는 속성 피해 구체를 너무 집착 안해도 된다고 생각함 이유는 1. 속성 구체나 공격력 구체나 딜량 차이는 있지만 드라마틱하게 크지 않다. 2. 공 구체는 범용 성이 속성 구체보다 좋다 이게 내가 생각하기엔 가장 큰 이유임 잘 생각 해봐야하는게 스타레일은 무한 스테가 아닐 뿐더러 스테 풀충 유저는 이런걸 생각 할 필요도 없음 그러면 보통의 유저는 가성비 있게 스테를 써서 템을 쳉겨야하는데 속성 피해 구체 잘 뜨지도 않는거 집착하다 스테만 버릴 수도 있음 그니까 부옵 잘 붙은 공 구체, 속성 구체 둘중 하나만 써도 됨 ㅇㅇ 나는 이런 식으로 쓰다 애정캐부터 종결 급으로 만들어주고 있음
@DTA_
5 ай бұрын
준종결 스펙에 대한 어느 정도의 기준을 가지고 잘 타협하는 게 좋다고 생각합니다 ㅎㅎ 이거 종결까지 찍으려면 답도 없죠
@럭키비키자낭
4 ай бұрын
저두 에픽세븐하다가 최근에 스타레일 시작해서 이제한 10일했는데 아직 유뮬장비파밍을 못해봤는데요 스타레일 이겜도 공퍼든 체력이든 붙었을때의 그 수치가 에픽처럼 랜덤인가요?
@lough1258
5 ай бұрын
치확치피 같이 붙은 유물템을 구하는게 이래서 어려운 거였구나....저는 딜러템 치확치피 같이 붙은거 안나오면 그냥 다른 탱커나 힐러 서폿 주거나 갈아버립니다 근데 젤 열받는건 쓰지도 않는 유물에 치확치피 붙어서 나오는게....얼탱이가 없습니다
속도때문에 딜이 줄어드는게 문제지만 속도를 134이상을 맞춰야한다는 불편한 진실... 나는 오로지 화력만 원한단 말이야.
@DTA_
5 ай бұрын
요즘 트렌드는 또 속신 빼는 추세이긴 합니다 ㅎㅎ
@user-rp4gr6bu6t
5 ай бұрын
빡치는 이유가 있었네 ㅋㅋㅋㅋ 원하는 부옵은 확률이 낮아 ㅠ
@DTA_
5 ай бұрын
4옵으로 안 뜨는게 너무나 당연하게 느껴지는 확률입니다 ㅎㅎ
@dkfQksh6422
5 ай бұрын
진짜 말도 안됨... 특히 기껏 유효옵 맞춰도 강화했을때 강화되는 옵션이 뭐냐에 따라 버릴지 말지 또 결정되는거라 유효옵 구해도 강화가 똥망이면 또 버려야됨ㅋㅋ
@DTA_
5 ай бұрын
저렇게 유효옵이 뜨기도 힘든데 강화까지 성공해야 해서 진짜 답도 없죠 ㅎㅎ
@user-vb2fr8fu8g
5 ай бұрын
다른거보다 갑옵이 진짜 주옥같아요 파밍하다보면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@DTA_
5 ай бұрын
갑옷에 부옵 붙이는게 너무 힘들어요 ㅎㅎ
@user-td3nl5yf1t
5 ай бұрын
죄수는 이상하게 치치 잘뜨더라 22셋 짬 때릴때 좋을듯
@DTA_
5 ай бұрын
죄수 2세트가 진짜 효자입니다 ㅎㅎ
@hertafrontline1210
5 ай бұрын
살소토는 동의 못함 살소토와 같이 나오는 게 벨로보그인데 벨로보같이 나사빠진 유물이 나오는 리스크 감안하고 살소토 캐느니 서포터나 탱커에게 사용 가능성이 높은 페나코니와 지딜, 추공, 치명딜 딜러 할 거 없이 기본적으로 속도 세팅만 갖춰지면 효율이 나오는 그라모스가 더 범용성이 높지, 탱커도 벨로보그 안 쓰고 효저 올리는 인스머스 용골 캐면서 평/전딜 강화하는 뭇별경기장도 나오는 판이다. 딜러들 대다수에게 잘 맞는 살소토라고 하지만 문제는 서포터나 탱커조차도 기용을 안 하는 벨로보그가 나온다는 게 심각한 단점 중 하나라고 생각한다. 영상 의도는 알겠고 존중하지만 살소토가 다수 딜러들에게 자주 쓰이니까 파밍효율이 좋다는 생각은 전혀 동의하지 않습니다. 반대로, 거의 사장되다시피한 벨로보그가 게파드를 제외한 타 탱커마저도 효율이 굉장히 낮을 뿐만 아니라 서포터에겐 짬통 그 이하도 아닌 쓰레기 유물이기에 딜러에겐 그라모스, 탱커, 서포터에겐 페나코니를 주는 시뮬이 더 효율이 높다고 생각합니다. (아마 당해본 사람들은 알 거임 ㅋㅋ 벨로보그에 속성뎀이나 공격력 붙고 부옵에 치치나 치치속, 공치치속 띄워본 사람들. 살소토였으면 대박이었는데 하면서 유물 더 돌 바엔 시뮬 유물 모두 가치있는 걸 캐는 게 더 좋을 수 있다 생각함)
@hertafrontline1210
5 ай бұрын
오히려 반대로, 그런 페나코니나 그라모스를 캐다가 주부옵이 망한 유물들을 갈아서 나온 가루로 살소토를 제작하거나, 레진 넣는 게 더 이득이 된다 생각함. 살소토가 당장 없으면 절대로 안 된다 생각하는 사람이면 몰라도.. 거기다 제레에게도 살소토는 치명타 올려주는 짬통에 궁딜 15퍼 늘려주는 유물일 뿐이고 오히려 살소토가 필요한 양자딜러를 넣고 싶다면 영상의 제레 대신에 설의를 넣는 게 더 좋다고 생각함.
@DTA_
5 ай бұрын
장신구 파밍은 보통 딜러1, 서폿1로 구성 되어 있습니다 서폿 장신구는 딜러 장신구 졸업보다 훨씬 빠른 편이라 일정 이상 파밍이 진행되면 딜러 장신구를 제외한 서폿 장신구의 파밍 효율은 없는 것과 같아지는 순간이 옵니다. 저는 그 순간까지 생각해서 모든 딜러가 돌려 쓸 수 있는 살소토를 추천 드리고 있습니다.
@thxxaxxn
5 ай бұрын
구체에 속성붙으면 그 부옵은 맨날 최악이더라고요,,,
@DTA_
5 ай бұрын
속성구체는 사실 공%가 붙을 가능성이 있는데도 부옵 진짜 안 붙는 거 같습니다 그만큼 드랍률이 적어서 그렇게 느끼는 거 같네요 ㅎㅎ
@yesok131
5 ай бұрын
파밍 난이도가 너무 괴랄해서 스타레일은 원신과는 다르게 전용광추가 필수라고 느껴짐
@kaminight
5 ай бұрын
원신과는 다르게 공훈에서 치확을 확정적으로 가저오는게 불가능해서 전광없으면 치치 비율 씹창남 4성중에서 치명관련 올려주는게 별바다 항해 하나뿐임 60/180 이런걸 전광 치/치 증가 하나 없이 유물하나로 어케해결함
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