Мне из всех персонажей этой игры больше всего жаль Гектора: по сути, Смерть создал его и его братьев/сестер, а потом просто бросил их работать. Гектор сначала пытался проявить себя на работе, а потом, когда понял, что начальству абсолютно пофиг, и вовсе привлечь внимание "отца" совершенно ненужным "предательством". Гектор даже не знает, кого он предает и ради кого: он просто пытается обратить на себя внимание Смерти если не гордостью за верную службу, то хотя бы гневом за предательство...
@B3ck1
Жыл бұрын
А как же чувак, чей ботинок упал в чеддер
@ДенисБороздин-ж2ш
Жыл бұрын
@@v.i.l.7848 краб
@artem_of_war
Жыл бұрын
@@ДенисБороздин-ж2ш Он рак!
@Leomi
Жыл бұрын
Блин, ты так описал, что мне теперь ппц обидно за него стало т.т
@B3ck1
Жыл бұрын
@@Leomi Leomi, будешь новую Зельду проходить? Там порт на пк уже появился через Yuzu
@carp1
Жыл бұрын
Понимаю сейчас что не увлекись я клетками не встретилабы и Леоми. Единственный ютубер у которого я смотрю правктически каждео видео (бротато только не особо жашло, а так последнее время всё кроме него)
@Leomi
Жыл бұрын
Приятно слышать :з Много кто о канале от клеток узнали :з
@angelbat0672
Жыл бұрын
Леоми : беспокоиться что не сможет достать 3 призмиума Тем временем под конец ,призмиум: время начинать план скам
@ЮраОгольцов-н1ж
Жыл бұрын
36:20 при смерти считается моб/босс, с приблизительно 25-30% здоровья. У них ещё блеклое красное свечение появляется. В процентном соотношении наносит урон Дис коса (та что как кусаригама) и при улучшении этот процент увеличатся до 1%, что очень много. А, и урон от этой косы зависит от текущего здоворья, не от максимального в целом.
@Leomi
Жыл бұрын
Аа, вот как) А то я понимал что это мало хп, но в зависимости от игры это могло быть и 5%, и меньше половины просто) Угу, далее вспомнил) Если она 1% бьет от текущего хп, то это звучит слабенько. Ибо 1% при 9к Имамуры - ну 90 с тычки, окей, жирно весьма, плюс её базовые статы еще. Правда всё равно под вопросом немного, а если урон понижается еще выходит, то прямо хз)
@ГонТакБог
Жыл бұрын
Пожалуйста, проходи Срывы! Не нацеливайся на Жизнь, сначала собирай все для того, чтобы пробыть время, а только после уже задумывайся про Жизнь! Считай ее как приятный бонус! В крайнем случае, ты все части медальона можешь собрать в конце...
@Leomi
Жыл бұрын
А можно я сам буду решать как мне играть, м? Все части медальона ты в конце не соберешь. Не надо просто в отрыве от контекста полный бред нести. Магазин - ты можешь туда не пойти даже. Смертнеджера откроешь, да. А аниму после этажа только. И 3 золотые тратить после Майора - ты серьезно? А потом обратно их наберешь все за один этаж, а? А точно у тебя будет 3 золотые после Майора? Срывы в этой игре выглядят как бесполезная механика возвышений, на которую к тому же даже не делали акцента. Ну пройду я игру еще раз, вырастут статы у врагов еще больше и что дальше? И что, сразу игра интереснее станет? Так себе звучит, первые 2 дебафа срывов - просто говнище халтурное, как делают во многих играх, чисто номинально чтобы был "потенциал сложности", не более
@dexitti05
Жыл бұрын
Спасибо за смертеньку) Вроде никто не писал: 1:03:15 ты часто получаешь от этих мобов и задаешься вопросом "когда они успевают бить?". Так вот, присмотрись, у них загорается аура с щитками, и если ты их в это время в лицо бьёшь, они рефлектят (точно не уверен, но вроде так). И заметить, сколько ты отхватывал в начале и каким особенно был отдел войн, и как хорошо сейчас проходишь. Мне нравится смотреть, когда на записи люди вдумчиво играют, за это тебе огромный респект!
@Leomi
Жыл бұрын
Не помню точно когда, но обратили на это внимание и сейчас учитываю, угу) Просто они так не атакуют, а как бы парируют, из-за чего я и не замечал атаки, не мог понять) Спасибо, приятно слышать, что это ценится :з
@Anton_Chigvintsev
Жыл бұрын
Леоми спасибо тебе за твой контент. Всегда с довольствием смотрю каждое видео. Ну и чего греха таить благодаря твоим пробегам познаю лор игры.)) Знаете после прошлого видео я начал задаваться вопросом. А Жизнь ли главный враг. Как бы из всех пробегов (и включая сегодняшний) всё говорит о том что Жизнь стояла за всем этим. Но после прошлого видео у меня возникли сомнения. Ибо если она за всем этим стояла, то почему начала обвинять Смерть в том что он решил перегнать график ради того чтобы уйти в отпуск? Так же в начале игры (в начальной заставке) не было никакой речи об отпуске. Смерть просто хотела выяснить причину почему количество душ резко увеличилось. И ещё когда мы попадает на островок отпуска, то мы видим что кто-то подготовил место для отдыха, но тогда встаёт вопрос кто это сделал? Если я ошибаюсь буду не прочь это обсудить. Сюжет данной игры меня очень заинтриговал.
@Leomi
Жыл бұрын
Спасибки, приятно слышать :з Хм, честно говоря не знаю даже, не исключаю что и несостыковки в сюжете могут быть) Ибо да, в начале Смерть просто стала офисным клерком, да ставила печати, работы в целом стало очень много и душ, не из-за её мании отдохнуть) А может Жизнь просто предъявила Смерти за это, может не совсем обоснованно было) Но думаю всё же что Жизнь здесь главный злодей как бы) Смерть хотел наоборот не перегнать график, а замедлить его, чтобы не было столько работы и он мог отдохнуть, ибо он закопался в бумагах из-за активной работы своих сотрудников) Ну и безделья Брэда, который всех пропускает хД
@nimrod8699
Жыл бұрын
47:35-49:24 за один этаж ты получил 181-118 63 эссенции, если считать также "награду" за этаж. Очень и очень неплохой баф, особенно если попадается в начале забега
@angelbat0672
Жыл бұрын
Леоми : беспокоиться что не сможет достать ещё 1 призмиум Тем временем призмиум: время начинать план скам
@dead_coc1146
Жыл бұрын
Эх свежий новый ролик по этой игруле, Свежий голос Леоми и свежий звук проезжающего мотоциклиста за окном
@Deonis_Dzen
Жыл бұрын
Elypse симбиоз Have a nice Death и Hollow Knight. Очень нравится прохождение и как используются разные комбинации. Этой игре не плохо подходит японская озвучка
@Leomi
Жыл бұрын
Вообще выглядит эстетически приятно, но пока хз, не уверен что много кого заинтересует) Русского там нет написано к тому же
@Deonis_Dzen
Жыл бұрын
@@Leomi то что нет русского я не заметил
@Age_Mandarin
Жыл бұрын
Я все жду забег с зонтом... вроде видела такую косу и интересно что она из себя представляет 17:30 Уилли это наверное менеджер что веревка 20:52 перед Жизнью ага 😏 Я могу ошибаться, но мне кажется кабинет насыщения маной именно про ману, а консультация по вопросам маны это либо то либо другое... просто там кружечка с сердечком в ступор вводит... я могу быть не права 49:30 хотя ты и сам запутался хех 1:00:09-1:00:25 🤨😳🫢🤭 Думаю можно в сейф ходить иногда, т.к. судя по всему там награда рандомная, мб и призмиум может упасть хз Ох какой же фэйл в последней мастерской был... соглажусь с другим комментарием про то что надо на жизнь забить и бафать срывы, а то не рыба не мясо с прокачкой вышло (без агрессии если что, просто грустно вместе с тобой что время победил)
@ДенисБороздин-ж2ш
Жыл бұрын
Сомневаюсь, что зонт будет хотя маломальски сильным. По моему, его добавили, как отсылку на death door и не более
@Leomi
Жыл бұрын
Я вот вроде помню что открывал его, но чет он не попадается мне что ли хД Аа, наверное) Ну не перед Брэдом же хД Вот у меня записано мол консультация по вопросам маны это хп/мана, но это на несколько страничек назад в моей тетрадке записок к видосам хД А так я дальше буду путать возможно) В сейфе вроде не рандомная, там просто всегда дают золото и при этом очень мало) А рандомный призмиум мне упал за классическую комнату, типа опасная комната или вроде того, как я понимаю) Которая идет первой при входе в отдел, без выбора) Ну просто срывы траить тоже смысла особо не вижу, хочется контент смотреть, а не просто крутит дальше статы врагам и чтобы жизнь еще меньше шансов было снести. А баланс призмиума и порядок комнат конечно вызывает вопросики. Но идти предпочту куда захочется и/или будет располагать забег. В идеале на Жизнь, если всё же забег к этому располагает. Но кто ж знал что Бригиты снесут столько хп, а урона будет просто ни о чем
@urbanizator22
Жыл бұрын
На самом деле зонт при обычной прокачке достаточно сильный, по крайней мере мне нравится с какими-то инфузиями + бонусы к защите взять. Только лок при комбо атаках душит немного)
@artwolf1814
Жыл бұрын
40:30 бедный юный Котелок был забыт в левом углу экрана... а всё из-за отпуска на переднем плане.
@Age_Mandarin
Жыл бұрын
Если бы Орвил что и говорил над ним бы был !, но это не точно... при первом просмотре ваще не заметила, а Лео ваще записывает и удивилась бы если бы смог заметить
@Dimooon-i6n
Жыл бұрын
Эта игра как будто должна идти в очень быстром темпе всё атаки и движения быстрые, но больше всего чуствуется звук при получении урона (звучит как замедление или откат времени)
@lasagna_girl
7 ай бұрын
Я знаю, что это давно не актуально, но я заметила, что были предпосылки к тому, что Брэд с Марком встречаются. В начале идёт диалог с Марком, где он рассказывает о своих свиданиях (как бы отводя подозрения, ибо чётко было дано, что он с девушками встречался). Потом, если просто так говорить с Марком, то он скажет, что ему кто-то отправил подозрительное любовное сообщение, хоть ему и показалось милым (сообщение было подписано неким Б, при этом в игре, на сколько я помню, есть ещё персонажи, у которых имя начинаются на Б, но проверить я сейчас не могу). Позже, когда Смерть спрашивает у Марка, откуда тот знает про предателей, то продаван оговаривается и чуть не называет Брэда, а потом ещё и тему переводит на тему погоды (к тому же, закрадывается вопрос: "А что Брэд забыл вообще у Марка?"). И вот, исходя из совокупности предыдущих факторов и додумок становится ясно, что Брэд частенько заглядывает к Марку, вплоть того, что начал к нему испытывать симпатию и это ясно по тому сообщению и потому, что он доверил Марку инфу про предательство. А так как можно предположить, что Марк сам по себе парниша влюбчивый, то в ответ влюбляется в Брэда когда узнаёт о чувствах второго. P.S. В полном описании Марка есть диалог между Марком и не названным собеседником. И Марк к этому собеседнику в начале обращается как "любовь моя", то есть, опять же нейтральное обращение. Собеседником вполне мог бы быть одна из бывших Марка, либо сам Брэд.
@Leomi
7 ай бұрын
Угу, тут есть такая сюжетная линия у них, явно на это намекается, особенно если соединить все диалоги) Я вроде в какой-то серии как раз тоже сказал про это, возможно в комментариях написали, не уверен) Какое расследование прямо их связи получилось :D
@Jester_Spider
Жыл бұрын
15:25 Даже шипперы не нужны, разрабы все сделали сами)))
@савелийЛоскутов-й6п
Жыл бұрын
мне кажется было бы хорошим решением давать призьмум за босса без урона
@jlkstdnt4097
Жыл бұрын
ну. это было бы имбово, если за гаргулью ты получишь аж целый призмиум..
@Leomi
Жыл бұрын
С одной стороны вроде и да, а с другой - это бы слишком обязывало тебя любой ценой проходить так) Не прошел без урона - потерял оооочень многое) Я бы предпочел какой-то другой вариант)
@Mosac_Kosumo
Жыл бұрын
Ееее!!! Очень ждал продолжения! Буду смаковать с кофейком 😊
@dead_coc1146
Жыл бұрын
Эклеров подогнать?
@holly_crusader
Жыл бұрын
Лео, ты будешь играть в backpack hero? это новый рогалик, и мне кажется что тебе зайдет. Спасибо за видос!
@Leomi
Жыл бұрын
Знаю игру, но такого плана особо не записываю. Ибо это во-первых к сожалению не особо зрелищно и мало кого увлечет из моей аудитории, да и я в целом предпочитаю экшн игры, во-вторых это из разряда игр с кучей вариатива принятия решений, как в колодостроительных играх. А там бексита и негатива в комментах тьма кишит, как бы ты ни играл. В общем не мой жанр особо, на канал не планирую, хотя сам немного смотрел эту игру, интересно сделана)
@vydrak8911
Жыл бұрын
Чёрт, так-то забавно... Получается, ты, Леоми, в прошлой серии сделал буквально неубиваемую имбу, но Жизнь как будто бы расчитана на то, чтобы убить любую имбу (кроме ваншота, если тут нет системы, как в Деад целлс с ограничением по разовому урону)
@Leomi
Жыл бұрын
Угу, я точно не ожидал, что такую атаку ей добавят) Ну теперь буду учитывать, она в любом случае врасплох застает, если о ней не знаешь)
@angelbat0672
Жыл бұрын
Леоми : беспокоиться что не сможет достать 3 призмиум Тем временем призмиум под конец: время начинать план скам
@SuperMcFly
Жыл бұрын
Как я запомнил где мана, а где и то и то: "консультация по ВОПРОСАМ маны" что там попадётся находится под вопросом
@nimrod8699
Жыл бұрын
1:06:40 за один удачный ульт получил 21макс хп
@РусланКовпаша-с6ъ
Жыл бұрын
Лео, привет. Есть предложение посмотреть, а может если понравится- пройти на запись игрушку рогалик"Cult Of The Lamb". Лайк на твои видео авансом как всегда. :D
@pixel0035
Жыл бұрын
Когда предлагаете игры, ПОЖАЛУЙСТА, смотрите ролики и плейлисты на канале. Культ был и есть и так на канале
@РусланКовпаша-с6ъ
Жыл бұрын
Окей, спасибо, понял
@Дриад
Жыл бұрын
Мммм приятная смерть)
@user-uu9xu6gs6s
Жыл бұрын
В мыслях промелькнуло, что и нам пожелает приятной смерти)
@urbanizator22
Жыл бұрын
Чтобы или ХП или мана, это консультация вопросам маны)) Ага, дальше уже вспомнил) По поводу описаний крита, в новом патче я так понимаю что будет понятно и на русском, но я себе поставил английский. Там если речь идёт о шансе пишут +% critical, а если об уровне крита то +% critical damage. Хотя все равно непонятно в чём проблема написать шанс и урон в явном виде для каждого проклятия
@Leomi
Жыл бұрын
Очень странно почему не добавить слово chance, ибо +% к криту действительно как бы не дает полного понимания. И даже если знать что есть две разные формулировки, то бывают игры, где одно и то же по разному чутка описано и здесь тоже такое в теории могло быть)
@NickHlop
6 ай бұрын
Смертница? Смертецина!)
@SK-soul-killer
Жыл бұрын
Ура снова Смерть Но Жизнь пока иронично убивает Смерть Надеюсь когда то Смерти наконец то дадут отдохнуть нормально 💀
@tolyan7159
Жыл бұрын
Ептыть, когда во время битвы со смертенджером Времени проехал мотоциклист, я первые секунд 10 упорно думал что это была корова). Громкая такая, и хрен пойми откуда взявшаяся). Мне одному так показалось?))
@ЕвгенСталкер
Жыл бұрын
У Leomi мотоциклист, у меня человек-дрель 👌
@xdemonisterx4662
Жыл бұрын
1:31:07 по моему вообще 4: 1) метание копья 2) серия ударов 3) какой то рывок 4) удар вниз по диагонали
@HoPsoFaN
Жыл бұрын
Советыю играть через обычную косу урона в разы больше. Урон с неё стоит потрачено призмиума.
@igorromashenka2406
Жыл бұрын
Вообще Бригитты не такие уж и сложные. У них просто некоторые атаки резкие в начале, ну и изредко нити могут мешать. На них лучше не торопится. Время... Время так же не сложен. Первая фаза сложнее как по мне, из-за того, что с ним рядом опасно находится, а так легко. Вторая фаза вполне лёгкая, + офигенный OST(Вся тема Временно офигенна).
@ПавелВах-л5у
Жыл бұрын
Интересно от куда взяли механику снижения хп до 1 от босса) Чувство что от финального Босса Бладборна. Босс там криком снимал все хп до 1, но в игре есть механика восстановления хп при ударах, если хп недавно было снято, то есть несколько секунд что бы его восстановить, что заставляло игрока быть вплотную, что бы восполнить часть хп. А если отбегал от нее то некоторое время блокировались хилки и так и бегаешь с 1 хп. в целом у меня нет претензии к это механики. а вот к ваншотам с 1 атаки - претензия всегда есть. Считаю геймдизайнерской импотенцией(пардоньте если кому слух режет, иного слова нет) когда у босса есть ваншотящая атака.
@Leomi
Жыл бұрын
Хз, мне кажется идея не то чтобы какая-то оригинальная, если честно) Угу, про механику восстановления знаю, она же и в Клетках, так что вполне знакома) Я вот о чем еще задумался недавно, так это что например в Клетках тех же, при получении урона ты четко замечаешь и понимаешь сколько у тебя хп остается) А в Смерти слишком непримечательно выглядит шкала хп и её индикация на лоу хп, во время игры ты сфокусирован на персонаже и вообще не можешь понять сколько у тебя хп. И приходится туда-сюда отвлекаться, что крайне неудобно) И когда у тебя оставляют 1 хп, босс аморфным не становится, ты этого не ожидаешь даже, то прямо ппц начинается) Хз, мне не очень нравится такое решение) Ваншот атаки, как и ваншот в виде проклятья в клетках как по мне всегда выглядят как отстой) Потому что либо это неоправданно высокая цена ошибки, которая не дает никакого удовольствия и интереса. Ибо я не против умирать и начинать заново и стараться и т.д. Но когда умираешь от ваншота просто потому что - это байтит дропнуть абсолютно всегда и никаких положительных эмоций не создает мне никак) Даже при снятии проклятья того же) А если с высокой ценой сделать минимум шанса допущения этой ошибки, то будет выглядеть просто бессмысленно)
@borsuk7667
Жыл бұрын
Когда откроются более сложные контракты в лифте, то они будут и на призмиум Я лично всегла 2 на призмиум беру и 1 уже что-то другое
@Kalbasochniy
Жыл бұрын
Не знаю почему но мне кажется что музыка при битве с боссом и в целом в этой игре МЕГА похожа с музыкой из игры про зелëного блëба который ел всë на своëм пути
@shoom-shoom7077
Жыл бұрын
Открытый шкафчик добавляет новые атаки смертнеджерам. Не знаю всем ли, но на Ты-Кве и Повесе замечал 100%. Про статы хз
@Leomi
Жыл бұрын
Хм, даже так оО Любопытно звучит, я думал просто статы и всё
@КириллЖданов-я5э
Жыл бұрын
Комментарий для продвижения ролика
@fabrissou4022
Жыл бұрын
на втором этаже (красном) всегда мастерская без выбора. Еще до обновления это заметил
@Leomi
Жыл бұрын
Хм, именно красном? Странно если так сделали
@fabrissou4022
Жыл бұрын
@@Leomi отмена) вчера встретил магазин на втором уровне (красном)
@star__wolf
Жыл бұрын
Совсем забыл, а какая награда была в сейфе? 😁 Спасибо за серию)
@nimrod8699
Жыл бұрын
Там золотые слитки
@star__wolf
Жыл бұрын
@@nimrod8699 понял, спасибо)
@aratropia2828
Жыл бұрын
Смерть! это прекрасно!
@TedAlter
Жыл бұрын
8:22 Смерть, у которого кости да......... кости:
@holly_crusader
Жыл бұрын
34:50 ты сказал без шуток?! какая жалось "грусть"
@SK-soul-killer
Жыл бұрын
Попробуй пожалуйста забег на серпы мне интересно как они будут играться 🙏
@Leomi
Жыл бұрын
Уже играл
@SK-soul-killer
Жыл бұрын
Полностью раскрыть серпы в полном забеге через два призмиума
@Rjavishut
Жыл бұрын
Леом парился из за абуза. Я и без абуза случайно собрал неуязвимый билд.
@igorromashenka2406
Жыл бұрын
Вообще нужно не уроном тащить(урон тоже важен, он уменьшает время до того как ты начнёшь уставать от босса) , а скилом. Просто операясь на знание патернов намного легче становятся даже самые тяжелые боссы.
@zim6242
Жыл бұрын
Спасибо за базу, Кэп.
@auzero6966
Жыл бұрын
о новое видео
@supremepixeldmit6709
Жыл бұрын
1:39:57 сначала я подумал, что смертнеджер или леоми превратились в коров, а потом вспомнил про гонщика нелегального.
@Leomi
Жыл бұрын
Ахаха реально похоже на мууу хД
@-Dante_-
Жыл бұрын
Смерти что бы пойти в отпуск нужно пройтись по всему здание Дать леша ленивым сотрудником Победить само время Так и договорится с другой компанией что бы его не беспокоили
@com-xem
Жыл бұрын
Не знаю насколько возможна такая тема,но что если Кружку с сердечком что держит в начальном экране игры подарила когда то жизнь? И тем,что он до сих пор ею пользуется означает то,что Жизнь все так же как и раньше ему не безразлична?( или правильнее сказать,что до сих пор вспоминает те времена когда все шло по маслу у них и все было хорошо?) Изменено: плащ демиурга(эх,настольгия по аниме Оверлорд)
@ДенисБороздин-ж2ш
Жыл бұрын
Да и не только оверлорд. Демиург - это божество. Лично я впервые встретил его в книге братьев Стругацких "Отягощённые злом, ...".
@Leomi
Жыл бұрын
Ну я думаю Смерть с Жизнью в весьма близких отношениях и как бы не враги всё же друг другу, просто яму под друг друга копают, как обиженные супруги, но которые друг друга любят хД У меня такое представление по крайней мере)
@НикитаВентлянд
Жыл бұрын
Мне кажется что мороз в этой игре дебаффает только скорость передвижения, а анимация атак остаётся такой же...
@Leomi
Жыл бұрын
Ммм честно говоря не знаю)
@iviki8315
Жыл бұрын
Если пройдешь игру еще раз то откроются новые контракты, вот там можно найти доп.призмиум, но условия там душные(типа пройди 2 мира и убей 2х боссов без урона). По поводу Имамуры, сейчас это гиблый этаж, то что ей уменьшили хп на 2к нисколько не уменьшает тот факт что это босс 5 тира, скорей даже 5.5(вообще кажется что и тучка и босс самые сложные в игре).
@windhauw
Жыл бұрын
Зря не берешь еду с хорошими бонусами. Если ее не взять, 25 душ на новую, конечно, сэкономишь, но к следующему этажу еда поменяется и те же +50% урона уже не будет. P.S. Какой же клевый саундтрек у Времени.
@LeeKiro
Жыл бұрын
а зачем ему её брать если он на этаже пойдёт на смертенджера и весь бонус уйдёт в небытье? и при этом не учитывая что перед временем смертенджер идёт который нивелирует бонус
@windhauw
Жыл бұрын
Смертнеджером обнуляется только один бонус (+50 хп и +5 брони), и даже он в отделе времени полезен, поскольку мобы там бьют больно. А тут было +50% урона на 10 минут
@LeeKiro
Жыл бұрын
@@windhauw а, сорян, перепутал😅
@Leomi
Жыл бұрын
Ну я же пояснял это уже, но камон, думайте чуть-чуть дальше. Вот хоть там еда тебе дает фулл бессмертие на 10 минут и урон +1000000000000000, то зачем она мне в начальных этапах? Когда мне нужно бафнуть себя максимально на этаже ВРЕМЕНИ и только там. Ну еще бедствий, если туда пойду. Остальные этажи я пройду хоть со стандартной косой без прокачки толком, ибо они проблем не представляют. А уж что говорить о контексте забега, когда у меня и близко подобной ситуации нет. Я лучше возьму по максимуму в конце, когда хоть какое-то влияние эта еда мне даст. Ну и пофиг что поменяется, вот +50% урона не будет и что? А зачем мне 50% урона там, где я вообще напряга не ощущаю? Ну камон, сколько раз мне нужно это повторить, чтобы до людей в комментах допёрло. Или как с мастерской 15 раз пояснять надо, почему я иду туда в самом конце, а не при каждой возможности
@KAPKAPAC
Жыл бұрын
Дуплет от Смерти)
@dan4ikhar693
Жыл бұрын
Чувствую эти 1:49 пройдут великолепно
@kostas4005
Жыл бұрын
В бротате не было рекордов по волнам на старых обновлениях... потому что бесконечный режим добавили в последнем обновлении.
@Leomi
Жыл бұрын
Немного не то видео, но понял к чему ты) О как, не знал, думал что бесконечный режим давно там)
@Skorpeon135
Жыл бұрын
А я говорил под прошлым видео про одел войн в ЗАО Жизнь и вот сейчас майор ПСИХхан говорит о том же. А если серьезно Смерть и Жизнь идут бок о бок и проблемы в целом одни и те же, но вот решения разные (я не придумал разные решения войны для Смерти и Жизни так что буду благодарен если кто то придумает)
@IvaninGeorgiy
Жыл бұрын
Насчёт инфузий: за звбег в красной ветке ни разу не появилось ни кровотечение, ни ещё что то, что можно прокачать. Поэтому мне кажется, что в забеге всегда попадаются одни и те же инфузии
@Leomi
Жыл бұрын
Мне кажется тут как повезет всё же) Просто из всей пачки проклятий легко можно что-то так и не встретить в забеге же)
@urbanizator22
Жыл бұрын
Вроде есть базовые инфузии, типа заморозка/яд/кровотечение/горение/молния. И если взял одну, то следующая из этого списка уже не появится, а будут попадаться улучшения для той что взял. Остальные типа загвоздки, силовой волны, бабочек или выбивания эссенции могут попадаться в добавок к базовым
@ЫЫыЫТ.Т
Жыл бұрын
Смотрю игру только ради диалогов
@k1_youtube57
Жыл бұрын
Гордотоп появляется рандомно
@Leomi
Жыл бұрын
Значит мне так везло мб)
@Dimooon-i6n
Жыл бұрын
Эта игрушка обратна по сложности с пеглином)
@Leomi
Жыл бұрын
Не особо понимаю что это значит) Пеглин просто нечестный и рандомный, а Have a nice Death классический пример одноразовой сложности, когда тебя игра нагибает лишь пока ты её не знаешь, не понимаешь атак боссов и т.д., ибо просто не имел толком опыта) Но при этом в ней много сломанных и порой странных игровых решений)
@Dimooon-i6n
Жыл бұрын
@@Leomi тут на первых этажах(до отдела войн/бедствий) , даже когда прокачки ноль мобы просто куклы для битья, да и боссы по сравнению со следующими сложными не смотрятся. В Пеглине же у тебя как раз на первом этаже в основном проблемы (если прошёл первый, то у тебя уже достаточно сильный забег)
@ЫЫыЫТ.Т
Жыл бұрын
Интересно а урон по скорбям повышает урон по Жизни? Она же не работает я ЗАО «смерть»
@Leomi
Жыл бұрын
Вот и я не знаю)
@ЫЫыЫТ.Т
Жыл бұрын
@@Leomi да, я это написал потом чуть дальше посмотрел а ты сам таким вопросом задался
@genon2810
Жыл бұрын
Эх этот кусь
@БорисБритва-щ6в
Жыл бұрын
Не совсем понимаю почему так мало урона по боссам, вроде большие цифры вылетают и сложность не высокая но автухи вообще никакого эффекта не имеют
@Leomi
Жыл бұрын
Разброс по-моему был большой, не было стабильного урона) Лишь при проках каких-то там были 200+ тычки) В итоге на деле как-то так себе по эффективности было с этой косой)
@БорисБритва-щ6в
Жыл бұрын
@@Leomi скорее всего, просто я больше дис косу использую, мне её мувсет больше нравится, ещё зонтик люблю из-за статов которые он даёт, но мувсет у него просто ужасный
@Rezechiil
Жыл бұрын
Надеюсь в новой серии, которая уже вышла, я увижу отдел бедствий, а не очередной отдел войн 😢...
@рогаликиетомояжизнь
Жыл бұрын
96 like тебе тоже приятного если что ето шутка
@pataponchick1364
Жыл бұрын
Ты Ква очень зорший и милый персонаж, но меня очень бесит переыод, что ща Ква? Лягушка что ли? В оригина ле там есть игра слов pump queen то есть вместо просто тыквы (pumpkin) идет небольшая замена и тогда ее зовут (с моим переводом) тыква принцесса, а в переводе жто потерялось. Очень жвль
@Leomi
Жыл бұрын
Хз, абсолютно нормальный перевод, как раз хорошо адаптированный под русский язык. Обыграли русское слово Тыква. разделив его так, сделав как имя, причем весьма няшное
@f0f022
Жыл бұрын
8:37 когда ты коснулся до стены он за светится как секретка или же это просто анимация такая?
@Leomi
Жыл бұрын
Ммм не особо понял про что ты именно) Но свечения секретки не было) Когда секретка - там появляется замочек такой)
Пікірлер: 126