Robisz dobrą robotę, podoba mi się że na bieżąco tłumaczysz co oni mówią i komentujesz, inni tylko komentują zapominając o osobach nie za dobrze znających język angielski
@niebylekto4282
3 ай бұрын
Termering blokuje używanie unikatow ale te przedmioty 4GA to jest to
@XprocederX
3 ай бұрын
Dzięki 👋
@Eaikon
3 ай бұрын
Bądźmy dobrej myśli, bo od sezonu 4 to naprawdę dobra gra. Nie zgodzę się co do temperingu. Możliwość popsucia przedmiotu jest jak najbardziej ok, podobnie jak w d2 możesz skopać runeword, co zaboli i spowoduje straty finansowe a przez to sukces dużo bardziej cieszy. Nie róbmy z gry całkowitego easymode, bo już ostanie zmiany poszły imho w nieco złą stronę. No nic, ja pozostaję dobrej myśli i póki co bardzo dobrze się bawię.
@DarekAntokolski
3 ай бұрын
Przecież dokładnie to mówię w filmie. Brickowanie przedmiotu musi być! Problemem jest to jak bardzo nie mamy żadnego wpływu na wynik temperingu a nie to że przedmiot może pójść do kosza. Chciałbym żeby było w tym mniej hazardu a więcej możliwości wpływania na wynik, ale nie w taki sposób że sobie możemy w nieskończoność wybierać jak przy zaklinaniu
@Eaikon
3 ай бұрын
@@DarekAntokolski No to ja w tej kwestii mam odmienne zdanie. Im mniejszą mamy kontrole a większe rng, tym dla gry lepiej. W sytuacji kiedy koszt temperingu jest w zasadzie pomijalny, jedyną stratą jest baza. Zawsze coś. Teraz powiedzmy ze jakoś to "naprawią", to moim zdaniem nie podniesie atrakcyjności rozgrywki w żaden sposób. Dodali dodatkowe próby dla GA, i to myślę jest do zaakceptowania - drogi item wiecej prób, OK. Kolejne ułatwienia i podnoszenie przewidywalności tylko popsują grę.
@DarekAntokolski
3 ай бұрын
dla mnie lepsze byłoby zmniejszenie ilości prób na itemie np. do 2 na kategorię, ale mieć możliwość podczas tych dwóch prób wybranie spośród 3 opcji. Jest i RNG bo jak kategoria ma 5 wyników razy powiedzmy 3 zakresy wartości to nadal masz losowość, ale nie zdajesz się jedynie na ruletkę a item nadal ma szanse się zbrickować
Пікірлер: 7