KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
仲間を生贄にする非人道システムを搭載【ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者】
Күн бұрын
仲間を生贄にする非人道システムを搭載【ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者】
Рет қаралды
69,080
幻想ゲームクロニクル
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 101
@コーンみそ
Жыл бұрын
やっぱ咎おもしろかったよなぁ。 ゲームバランスも悲壮感もよかった。やはりVPの良さは現代の綺麗なグラでは雰囲気出ないのかもしれない
@美咲八神
Жыл бұрын
初代とはやや違う感とDS故のグラフィック劣化があって当時は叩かれてたりはしたけど、実際にプレイしてみるとほどよい難易度で羽根を使うか使わないかのギリギリ感があってかなり面白かった。なにより初代で重要視されてた人間の死の間際にフィーチャーされてたのがよかったね。あと隠しダンジョンが色んな意味で気合い入ってて好き。
@Miralucifer
Жыл бұрын
ギャクギレ・シマシタ…
@RJ-is9pf
Жыл бұрын
リーゼロッテの存在だけでお釣りがくる作品 システムは違えど世界観と雰囲気は見事な出来だったと思う 豊富なルート分岐やキャラボイス付きだったり、DS作品の中ではえらく力の入った部類
@KimamaniLife
Жыл бұрын
他のVP全くの未プレイだけど、これは本当に良かった。 SRPG好きな人間でシリーズ初見だったからというのもあるが別段とっつきにくいわけでもなかった。 ダークな雰囲気と生殺与奪の権利を握っている実感、殺した後悔と得た力の高揚とか雰囲気最高だったなあ。初見じゃあよほど上手く立ち回らないと殺さざるを得なくなりがちという割とハードな難易度も、システムと非常にマッチしていてロックだったぜ。 欠点としては、SRPGな上に戦闘システムがシステムだから1マップに時間がかかるのなんの
@マヌルネコ-l5v
Жыл бұрын
咎の解説って初めて見たかも…… すごく丁寧な解説で分かりやすいです😊ありがとうございます!
@ラーズ-j5h
Жыл бұрын
今作も多くの悲劇と混乱、尽きない負の感情 これらの元凶を辿ればやはり「オーディンが全部悪い」に落ち着くわけだ
@Josh-sn3py
Жыл бұрын
初代以外ではダントツで一番面白かったから紹介してくれて嬉しい。DSでも十分面白かったけどやはりハード性能的に制限あっただろうからこれこそリメイクして欲しいな。。 個人的には、せっかくVPに興味あるのにこれをやらずにエーリスというキャラを知らないのは勿体なさすぎる。
@カレーライス-i7w
Жыл бұрын
これプレイした事あるけれど、めっちゃ面白かったです。ゲームシステムが神ゲーだった1作目と大幅に違ってシミュレーションRPG、「これどうなの?」と疑念を抱きつつプレイを開始したものですが、「これはこれでめちゃくちゃ面白い」とすっかりはまったものです。
@観音かのん
Жыл бұрын
咎を背負う者、好きだったなぁ。 プレイヤーが『花を摘む側』になるのが新鮮ではまったゲームでした。 冥界の獣ガルムを羽根スキル無しで大変だったなぁww
@みゃああああほし
Жыл бұрын
仲間にならないキャラは基本的人権がない・最も生け贄にしたい奴がAルートで仲間になる・そもそもAルートも救いがないのがロックすぎるよな 主人公含めあらゆるキャラの生殺与奪の権利をマジにプレイヤーが握ってるという
@時代鶏
Жыл бұрын
難易度は高いですが、個人的にはそれがしっかりとやりごたえに繋がってる感じで良かったです。 舞台がアルトリアでキャラも個性を感じられて外伝作として結構満足した作品でした。 ホーン家が特に好き
@Miralucifer
Жыл бұрын
アホーン家と言われるあの家… 爺様の必殺技が当時の私の心の琴線に大ヒットよ
@ニア-y5h
Жыл бұрын
神界要素はストーリーでオミットされていますが、その代わりに冥界の掘り下げがされているのでプレイしていてシリーズファンとして楽しかったですね。
@ロッサーナ-m2g
Жыл бұрын
同じステージでも羽の有無で難易度がガラリと変わるのが面白かったですし、周回することで物語の全体像が見えるようになっているシナリオ構成も良かったです。 まあでも初代が至高だよなという結論になってしまうのは許してほしい。
@dnk7336
Жыл бұрын
ゲームシステムの大幅な変更とストーリーの短さでそんなに人気出なかったけど個人的にはストーリーも良く出来てて好きだったな
@ちゃばゆな
Жыл бұрын
やり込みしましたね。 戦闘バランスが贈り前提なので贈り無し初心者とかにはかなりキツくてガチ勢にはやりごたえがあった感じです。 かなりリメイク希望な作品です。
@熊谷悠-g9w
Жыл бұрын
自分の良心を試される、とても面白いゲームで大好きでした。本編も良かったし、セラフィックゲートも必見だと思います。
@秋田券
Жыл бұрын
システムは初代とは全然違うけど(と言うかこのシリーズ全部システム違う)キャラ個性もハッキリしてて面白かった、やらないと損するゲーム
@MN-sr5tk
Жыл бұрын
咎大好きだった!いい作品ってコメント多くて嬉しい~ 仲間を死なせるの可哀想で羽根使わなかったけどAでクリアしたよ。カルマ多くあつめて強い武器で戦ってた。Aエンドのボスはめちゃくちゃ苦労したなぁ
@FE-vf8bz
Жыл бұрын
最初、仲間が犠牲になるのが嫌で、使わずにプレイしたらアンセル以外犠牲にならなかったけども、 これのおかげでいろんなSRPGに手を出すことになった、思い出の作品・・・。
@user-marioflag
Жыл бұрын
当時、先に娘を生贄にして親に地獄を見せたあとで後をおわせました(鬼畜) 12:40 初見で人道ルート進んだら地獄みたのでやり直ししました…
@蘭暖
Жыл бұрын
シリーズで最もぶっとんだクリア後ダンジョンが楽しめるのは咎剣だけ! 本編ダークだったから逆におもいっきりはっちゃけてる
@パプルポプル
Жыл бұрын
初見犠牲なしで突き進んだらラスボス戦で絶望した思い出。 うろ覚えだけど、卑怯な戦法でちまちま削ってどうにか倒した記憶がある。
@歯と歯の間にあるあれ
Жыл бұрын
じぶんもめちゃめちゃ時間かけた記憶があります。
@cloud--ac1015
Жыл бұрын
パラライチェック無いと詰みますね…。
@槍使い-i7b
Жыл бұрын
動画を見ていくと当時の自分はどうして初見Aルートクリアできたのか、これがわからない。
@鷹藤和輝
Жыл бұрын
セラフィックゲート含めてめっさ大好きな作品🎵 久しぶりにやりたくなってきたな……
@oisiiokomega4170
Жыл бұрын
めっちゃ懐かしいゲームだなあ。 途中で挫折しちゃったけど、引っ張り出して最初からやろうかなあ。
@mt.182
Жыл бұрын
ストーリー分岐が楽しくて全ルートやったけどどれも満足の域でしたしなんでこれをdsで出したのか不思議なんですよね。さりげなくスマホのアナトミアに通じる概念があって奥深いんですよね。
@ホセロドリゲス-s5h
Жыл бұрын
リメイクしてほしい作品。もっと注目されていい作品だと思う
@雲居雁乃
Жыл бұрын
これもシルメリアが酷くて中身も見ずに敬遠してましたがかなり面白そうですね 今更ながらやってみたい 幻想ゲームクロニクルさんは本当に私の食わず嫌いを直してくれて助かります 今ゼノブレイド無印をコツコツやってますがめちゃくちゃ面白いですありがとう
@小柳流星
Жыл бұрын
ボイスもあるから結構好きだった リメイクして欲しい作品
@ヤンピン-r5p
Жыл бұрын
セラゲの押しかけヤンデレメイドエーリスさんが好きです
@みーこ-l4n
Жыл бұрын
咎はいくらdsでもさすがにグラが…と思ったけど内容はすごくよかった。登場キャラもみんな個性的でよかったし。
@46熊-g7p
Күн бұрын
自分は楽しめたけど何か酷評されてるからやだなぁ…と思ってたのでここのコメ欄で面白かったって人が多くいて安心しました 全体麻痺には長い事お世話になった思い出 あと全クリ後のセラフィックゲートでは牛乳の臭いがする雑巾だの弟王子関連の『飛ぶと思ったろ!』だのまさに舞台裏って感じのイベントが多くて最後まで楽しめました
@まぼ2代目乙
Жыл бұрын
これこそ移植してほしいわ。シェルファがかわいすぎて羽使うのためらった思い出
@cloud--ac1015
Жыл бұрын
でも、シェリファの羽スキルが有るのと無いのとで難易度が大幅に変わるんですよね……
@Miralucifer
Жыл бұрын
グレイブニルの枷…(リーダー以外を麻痺させる)
@ogasaku5689
Жыл бұрын
いいキャラしてるのを殺すと強くなるんだよな、最初の生贄めちゃ悩んだ思い出
@i4account
Жыл бұрын
これ、なかなかに難易度高かった。 意外と面白かったし、咎を使うかどうかは毎回悩んだもんです。
@ートート
Жыл бұрын
咎は普通に面白かったなー何もかも失って聖女を妄信してるオッサンとかイカレた双子の釘宮とかアクの強い仲間がいっぱい居たのも良い
@dogdog5543
Жыл бұрын
?「主役をよこせぇ!!」
@yukisiro8067
Жыл бұрын
これ大好きですねぇ DSなのが勿体ないくらい スマホ移植してもいいんやで
@XEN0FAN4
Жыл бұрын
一作目はキャラを神界に送った後も、何かしらの生活の風景がチラ見せされていたけど、 咎は仲間になるまでは出ずっぱりなのに、仲間になった後は「アイツ本当に存在するのか?」ってくらい一切顔を出さなくなるというのだけが残念だった記憶。 ゲームの難易度は難しいけどやりごたえあったし、キャラ周りをもっと深掘りさせたリメイクとかしてほしい。
@White_Cosmos210
Жыл бұрын
レナス美人だな
@wanarisakura5068
Жыл бұрын
リーゼロッテいいよね 裏ダンジョンでもほぼスタメンだったわ
@tokusimaxx4325
2 ай бұрын
仲間的には一人ずつ犠牲にするルートが一番好きです、リーゼロッテとホーン家の兄妹がお気に入り。
@和晃堀下
Жыл бұрын
正直最新作のアクションなヴァルキリーよりこっちのほうが出来よかった気ががが
@ゴッチ-y1p
Жыл бұрын
個人的にストーリーはしっかりしてて好きでしたね。 戦闘システムは仕方ないですが
@enameth622
Жыл бұрын
このゲームは難しいけどしっかり敵を誘い込んで陣形を取って一体ずつ削っていけば1週目羽0でもクリア可能 ただ全然一人だと火力が足りないから出来るなら毎回3人で囲むトライアングラムくらいの陣形は発動したいね
@shiro4670
Жыл бұрын
これ激ムズだったよね 途中で心折れて詰んでしまったけど 味方生贄にしないでクリアできる難易度じゃないだろこれ…
@Miralucifer
Жыл бұрын
主人公は粛清エンド以外のエンドなら羽スキル引き継ぎだった筈だから何度も繰り返せばいつかはクリアできるさ
@ちゃんこ鍋之進
Жыл бұрын
初代とは別物だけどこれはこれでストーリーもシステムも悪くなかった。知名度があまり高くないから評価としては微妙だけどプレイした人はそんなに酷評はしないと思う。携帯機だからボリュームや操作性、映像面等で色々限界があるのが残念。
@たむたむ-t2k
Жыл бұрын
懐かしい...めちゃくちゃやり込んだなぁ😊
@アラキサラ
Жыл бұрын
このゲームで初めて日野さんの声聴いたの覚えてる
@user-adoiojboie
Жыл бұрын
ジャンル変わったけど普通に面白かったなーこれ
@cloud--ac1015
Жыл бұрын
羽根スキル集めとヘルストーカー討伐しての闇の鎖集め、それにわざと仲間を(スタメン以外)殺しまくって粛清エンドに進んでのお局に挑戦とか、やったなぁ…。 セラゲを周回しての面白イベントも大好きでした。
@とのしろ
Жыл бұрын
心をえぐるシステムですねぇ。でも面白そう。
@trickANDtrick
Жыл бұрын
解説ありがとう御座います 3作目かあ たぶん好みのゲームでしたね、未プレイですが 初代もモブ敵を空中お手玉して、どちらも死なないように青石出しながらオーバーキル(神界転送要員育成)してました 初代のAルート展開とそれ以外、各エインフェリアとの出会いを見るに人間サイドの話が多く嫌いでは無かったです ただなあ、初代、2代目(PS2でしたっけ?)、3代目(携帯機)だと初代のグラフィックやボイスにも惹かれた自分としては残念感はありました 聞けば聞くほどやってみたくなります、3代目
@kaigetuyukke1
Жыл бұрын
これ結構面白かったですね、次から次へと生贄に捧げましょって感じで
@Miralucifer
Жыл бұрын
ただささげすぎると粛清一直線だけどな
@wanarisakura5068
Жыл бұрын
VPのリメイクでたら 通常ルートのクオリティアップと没になった神界フェイズが咎のゲームが出ると思って20年か・・・ 新作まだですか?
@ti-rj2zk
Жыл бұрын
グラフィックが微妙だけど、そこ以外は暗い作品が受け入れられるなら結構良作だったな
@塚原ト伝-m9e
Жыл бұрын
そうなのよね。強制イベントちゃん以外は犠牲にしたくないから通常の戦闘でクリアしようと頑張ったンだけど「難易度ちゃんがめさめさ高い」から「無理無理プーな感じ」だったのよね。ま・そこが「その子の肝」だから「しょうがない」ンだけどさ。(笑)
@ムラムラ大王
Жыл бұрын
うろ覚えだけど全く生贄にしないとチーム枠が空かず不幸な死を迎えそうになってるキャラが見殺しになってしまうんじゃなかったっけ? システムの救いの無さで辛くなって羽を使わず勧めた結果厳しくなり過ぎて使おうとした時にじゃあさっき仲間を生贄にしない事で見殺しにしたキャラも生贄で枠を開けてれば一時的に救えたのに見捨ててまで残した仲間を今度は切り捨てるのかと悩んで人生で唯一良心の呵責で途中で放り出したゲーム 開き直って周回プレイ前提でやり直そうかな
@jade4121
Жыл бұрын
うちの母は初見で羽を一切使わずにゲームクリアしたよ 仲間を生贄になんかできない、とBとCルートに手を出さずにゲームを終えてた
@Ck-re4uc
Жыл бұрын
子供のころに仲間を生贄にせずに戦ってたから1つのステージで何度もやりなおす事になったわ。死体蹴りでカルマ貯めるとか知らなかった。
@好き盾ちゃん
Жыл бұрын
ダーク感が面白そう、今あるならやってみたさあるなぁ
@100oj7
Жыл бұрын
中古で格安で買ったけど結構面白くてハマったな
@山下仁士-y1q
Жыл бұрын
初見プレイ時に生贄使わず最序盤以外カルマ最大まで溜める縛りプレイしてたら、完璧にカルマ稼いでるのに理不尽に怒られた思い出 道中がキツ過ぎてラスボス戦あんまり覚えてないや
@ささ-x6i2l
Жыл бұрын
なんか面白そう リメイクされたら買おうかな
@Miralucifer
Жыл бұрын
リメイクされるんかね?
@kazukishi4728
Жыл бұрын
面白かったけどストーリーではレベル上げができないのが辛かったな。 セラゲは笑わせてもらいましたw いつか機会があったら、テイルズシリーズとかアトリエシリーズとかの解説をお願いしたいです。(何気にバージョン多くて訳ワカメなので)
@凛華-w1s
Жыл бұрын
直前に仮面ライダータイガの動画見てたせいか ウィルがタイガに見えて来るわ(彼は別に自分の意志で生贄にしてる訳じゃないが)
@あいおら-k6o
Жыл бұрын
毎回戦闘が難易度高いのとカルマ溜めないとそれ以降の戦闘の難易度がさらに上がること、攻撃時のテンポの悪さもあって面白いんだが周回したくないゲームなのよね。ルートによって対立している人物のどちらかが仲間になったり因縁のヴァルキリーとの邂逅など分岐とストーリーは非常に良く出来てるからそれをモチベに出来ないと全ED 見れずに積んみがち。リーゼロッテとドゥエインが好きでした…。
@raihou693
Жыл бұрын
暗かったけどおもろしろかったな
@さかなや-c2e
Жыл бұрын
何故か知らんけど閃功魔装頂膝破だけ覚えてる
@kiyomoba3983
Жыл бұрын
まとめありがとうございます、アプリとエリュシオンは未プレイのため紹介いただくと助かります 今作はひとことでいって、「人間たちの不幸が見たい!」ならおすすめです 人間達メインのため神達の物語が見たい!という人には微妙かもですね メインシナリオも1・2の壮大さに比べると薄味です でもかなり良質なキャラたちも多く1を踏襲した人間達の細かな描写があり、未プレイでみたことない、以降出番なし等もったいないです、冥途のメイドwもかなりいいキャラでした 自分は楽しんでましたがたしかにやることを攻略みてある程度決めてから進めないと辛いかもですね SLGというものはキャラや攻略方針が緻密にきまっているもので、敵のクリティカルとか想定外でロードを繰り返すので人を選ぶゲームです 今作はクリア後ダンジョンのギャグパートがかなり愉快で壺でした! (2のクリア後ネタはシュールすぎて微妙でした・・・) あのキャラやあのキャラもクリア後ダンジョンではプレイアブル解放されるため作品ファンならやってみてはいかがでしょうか
@Miralucifer
Жыл бұрын
これからVPに入ったけど、他の作品がコレじゃない感がしたなぁ。 人道的プレイって羽使わず、カルマも溜めず(カルマを貯めるってことは敵の死体を更にズタズタに痛めつけるってこと)だからそりゃ1周目でやったら詰むわなってハナシ
@Gメン-g7p
Жыл бұрын
これが最初だったから逆に他シリーズが遊べなかった 初見でaルート詰み入ったせいでの途中のデータからbルートに無理に入ってクリアしたけどいい気はしなかったな リメイクがあったら効率プレイでやり直したち
@ツナカン-r5n
Жыл бұрын
これ難しくて最後まで出来なかったな
@kbsretoro3186
Жыл бұрын
DSじゃなければ普通に評価されてたと思うんだけどね
@tayu1458
Жыл бұрын
これやった事ないから、こっちも現行機移植して欲しい
@アラキサラ
Жыл бұрын
結構戦闘に頭使うゲームだったから個人的にはVP初代よりこっちの方が戦闘は好きだったなw
@牢人形
Жыл бұрын
なにこの悪いラブラバみたい能力
@みかん食べ過ぎた
Жыл бұрын
初見プレイのとき羽使わずに進めるのがAエンドにいくだろとすぐきづいてやったが1回の戦闘で普通に数時間要した。ラスボスは奇跡的に勝ててもう無理と思い他ENDはやらんかった。
@KT-fq1ml
Жыл бұрын
ローザは腹黒ゴリラ
@toru2220
Жыл бұрын
ランダムバトルほとんどないんだよなぁ
@謙太郎釜瀬
Жыл бұрын
初見で羽使わずに進めたら地獄を見たわ あれクリア無理だろ
@Miralucifer
Жыл бұрын
多分何度かクリアして引き継ぎしてクリアするのを想定されてる
@yonyon2684
Жыл бұрын
ゲーム名これだろどう考えても(笑) ヒューマンプロファイル 咎を背負う者(ウィルフレド)
@チャンネル康祐
Жыл бұрын
すいません、前から何度かコメントしましたが、 うたわれるものやヴァルキリープロファイルのソシャゲのまとめ動画があればありがたいです よろしくお願い致しますm(__)m
@直下型ダンディ
Жыл бұрын
1周目から羽使わないでクリアして、ラスボス倒した時点で燃え尽きてその続きはする気になれなかったな。 そこまでのミッションもボスに毎ターン一人は持って行かれて辛かった。
@矢多羅滅多等
Жыл бұрын
ダーク作品が好きなら楽しいかもしれない。 ただ初代をやりこんで無情報でプレイした身からすると、コレジャナイの塊だったな 「花を選ぶような気持ちで」を地でいく主人公、逆恨みもそうだけど感情移入できなかった。 そして初代の「神の与えたもうた命題を否定すべし」を知ってると羽根を使うとマズいと察知できるので何も知らずAエンドへ直行し、積みゲーを強いられた。
@きちくま-l5b
Жыл бұрын
やったことないけど女の子可愛いな
@mightyblow1267
Жыл бұрын
システムもストーリーも面白かったけど、出すハードを間違えてた。DSで出す意味が無かったしPSPで出てほしかった。
@じーこ-s7o
Жыл бұрын
初代はやったが何か心に響く事が無く途中で投げ出してしまった😅それ以降はやる気が起こらず今に至っている。ただひょんな事からアナトミアをダウンロードしやるも今度は時間が無く断念😢そして最新作エリュシオン発売を期にもう一度やろうとしたらアナトミアは終了していた😅だけど①の動画内でプロファイルがあるとの事だったのでやってみたいと思った😊次回は出来たらアナトミアやエリュシオンを取り上げて欲しい
@lain-melody
Жыл бұрын
時代的に考えれば、家族の悲しみを紛らわせるためにヴァルキリーに連れて行ってもらえたんだっていうほうが普通なんじゃなかろうか? 夫が死んだからって家庭崩壊するような時代じゃないだろう
@hideturugi
Жыл бұрын
シナリオ微妙だなぁ…
Пікірлер: 101