実は凶悪なパーク
パーク説明 上から時計回り
【張り込み】
殺人鬼の脅威範囲内で、かつ追いかけられていないとき、15秒ごとにトークンが1溜まる。最大(2/3/4)トークンまで溜まる。1トークン以上溜まっている時、「グッド」のスキルチェックは「グレイト」とみなされ、1トークンを消費し、発電機の修理で1%の修理進行ボーナスを獲得する。
【凍りつく背筋】
殺人鬼が36メートル以内の範囲にいて、かつこちらをまっすぐ見ていると通知される。凍りつく背筋が発動している間はスキルチェックの発生確率が10%上昇し、スキルチェックの成功範囲が10%縮小する。
凍りつく背筋が発動している間は、修理・回復・破壊工作・フックからの救出・乗り越え・浄化・脱出ゲート開放の速度がそれぞれ(2/4/6)%上昇する。
【与えられた猶予】
生存者をフックから外すと、(8/10/12)秒間の我慢のステータス効果を得る。
※我慢とは負傷状態で攻撃を受けてもダウンせずに深手状態になるステータスのこと
【デッド・ハード】
疲労状態でない負傷中に走っている時、アビリティ発動ボタンを押すと効果発動。
・短時間だけ前方にダッシュし、その間あらゆるダメージを受けない。
・このパーク効果が発動すると60・50・40秒間は疲労状態となる。
ご視聴ありがとうございます。
Twitter→ / mansachi_nomura
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