В этом видео рассматриваются три типа формирования звука и музыки в компьютерных играх разных периодов - PC-спикер, FM-синтез и MOD-трекеры.
**Dear Dave, if you don't want this translation to be here, please don't file a complaint to YT operatives. Contact me and we'll settle this down peacefully**
Интересное видео? Скоро будут еще, а лайки их приблизят.
За новыми переводами всяких интересных штук - подписывайтесь на канал. Если вам понравилось видео - обязательно поставьте лайк и автору оригинального видео по ссылке:
• How Oldschool Sound/Mu...
А также вступайте в мою группу ВК:
vk.com/schwarz_...
Негізгі бет Звук в играх. С чего он начинался.
No video
Пікірлер: 88