Anders Nissen
- 0:17
- 8 жыл бұрын
Slurm can model, 360 degrees rotation
- 1:49
- 8 жыл бұрын
Hexmage gameplay teaser
- 0:17
- 8 жыл бұрын
Palm trees and hammock model, 360 degrees rotation
- 1:25
- 8 жыл бұрын
Hexmage gameplay teaser 2
- 0:17
- 8 жыл бұрын
Bender model, 360 degrees rotation
- 0:34
- 8 жыл бұрын
Slurm commercial
- 1:51
- 8 жыл бұрын
Step 2: Making the agent spot an ally
- 0:29
- 8 жыл бұрын
Test: Player wins
- 1:02
- 8 жыл бұрын
Step 4: Making the agent spot the player
- 10:56
- 8 жыл бұрын
Behavior Tree Workbench
- 0:57
- 8 жыл бұрын
Step 3: Restricting certain behavior
- 0:21
- 8 жыл бұрын
Test: Player is spotted
- 1:03
- 8 жыл бұрын
Step 1: Patrolling behavior
- 2:19
- 9 жыл бұрын
Game of Games
- 2:41
- 15 жыл бұрын
Пікірлер