Коммунист котик хороший, вот рыбка тебе и 500 консерв за великий вклад в продвижении идюшатины. *поглалил*
@Van_Darkhole
11 күн бұрын
Pikuniku мощь
@Van_Darkhole
11 күн бұрын
1:52 ролевые игры это весело!
@just_name_just_surname
14 күн бұрын
Одно словом OneShot. Буквально одна из лучших инди игр с офигенной проработкой вовлечения игрока в свой мир вплоть до стирания границ восприятия и появления реальной эмпатии к персонажам. Всем советую. Она лучше андертейла
@vortexyes5539
15 күн бұрын
Ты что-то говоришь про духоту и нудность геймплея... Но ты не Использовал тактику "стань гига чадом за... Часов 12? НЕ ВЫХОДЯ ИЗ ПЕРВОЙ КОМНАТЫ" В игре буквально можно взять скелета приызвателя и используя 1 единственную точку на первой комнате абузить бедныз самонов и набивать себе навык безоружного боя, скрытности, магии, каста магии, лидерства и частично блокировки. И того имея это все можно апнуть нехилый уровень не вызодя их первой комнаты... Да у меня нет личной жизни и я провожу часы за компом. Вопросы?
@Eniru.
16 күн бұрын
Мне кажется если игру сделать раза в 2 медленнее и сделать атаки более читаемые, будет вполне себе играбельно (ну количество этажей эта уже вкусовщина)
@user-pz5ey3xm3c
Ай бұрын
хотел поиграть в барони, теперь не хочу играть в барони
@kek-kekovich
Ай бұрын
Ставлю дизлайк, нет упоминания айсберга
@Frezon.M
Ай бұрын
Насчёт первого трёхмерного рогалика с коопам (я не очень шарю за данжен кролвры поэтому это под вопросом) есть ещё одна такая игра, называется Deep rock galactic. Я уверяю вас дрг намного лучше чем это говно, а ещё не забывайте пить пиво и копать жуков
@masterxort
Ай бұрын
Отличная игра, автор не разобрался. Играй в майнкрафт, хз.
@nickchets2329
Ай бұрын
Очень странный обзор) автор явно не шарит в теме. Про отличие роглайк и роглайт тут конечно много писали. А так барони это классическая классика же, игра от задротов для задротов. Это действительно игра на любителя, ну типа как Vagante, только 3d Боевика тоже совершенно разная может быть, я вообще с щитом не люблю играть. Тактика удар и беги прекрасно работает, скрытные удары со спины особенно, под них отдельные классы есть
@konenin3211
Ай бұрын
малютка на обзорщике считает, что классик-роуглайк должен играться как роуглайт. но тру роуглайки никому ничего не должны. по сути кроуглайк- выживалка, а роуглайт- гриндилка. держу в курсе
@loggame
Ай бұрын
Хорошо, это "классический роуглайт". И как от этого игра стала лучше?
@konenin3211
Ай бұрын
@@loggame никак. роуглайки- это довольно проблемный жанр (поэтому он вытеснен роуглайтами), но большая часть из твоих претензий не имеет смысла, т.к. претензии не к игре, а к жанру ( отсутствие открываемого контента, нединамичная боевка, "душность", ограниченные возможности) Не следует в одном жанре искать достоинства из иного жанра. В barony акценты геймплея на других вещах. Однобоко основывать обзор только на недостатках.
@loggame
Ай бұрын
@@konenin3211 Здравая позиция, соглашусь. Хотя игра и не лишается своих недостатков, но согласен. Ролик скорее делался из-за эмоций, которая подарила игра, а эмоции были не самые положительные.
@vanger2085
Ай бұрын
Автор совсем не разбирается ни в рогаликах (поиграл в Айзека и Gungeon != поиграть в Рогалики) и судит о Барони, которая является эталонным именно Рогаликом, а не Роглайтом.
@user-el2ys4lt9c
Ай бұрын
Действительно, в последнее время в играх многовато руин...
@acemany
Ай бұрын
Наконец видео бубсича!
@user-yb2jw1ld9k
Ай бұрын
Благодаря главному трапику ютуба я понял что я действительно страдал играя в эту игру
@DariaValhievna
Ай бұрын
Мнение полное хуйня, я бы сказал что игра очень простая, а доп локации дают небольшой бонус к боссу, но если раскачаться то босс и так лёгкий так как доп локи дают доп опыт. А ещё с торговцами выгодней сражаться чем торговаться, да и спелы простые
@DariaValhievna
Ай бұрын
"рогалик не должен быть долгим, 150000 часов в айзеке" а кроме айзека что нет рогаликов? тот же луп хиро нойта? хотя нойту не считают рогаликом. .нуклеар трон тоже может длиться до 15 часов с из лупами
@DariaValhievna
Ай бұрын
да охуенно. игра не соответсвует шаблонам = игра говно, не рекомендую. как же хочеться верить что это троллинг.
@user-xs5tg8nd6j
Ай бұрын
Не всегда с торговцами выгоднее сражаться, после обновления, как я заметил, с них падает меньше лута при их убийстве. Возможно я ошибаюсь, но в любом случае особые товары на продажу при смерти с них не выпадают
@user-xs5tg8nd6j
Ай бұрын
Но в основном да, их выгоднее убивать
@DariaValhievna
Ай бұрын
@@user-xs5tg8nd6j опыт. ресур главнее а убивать их очень просто туда сюда ходишь и всё(придрочиться) а если не один то ещё лучше.
@nikifor5229
Ай бұрын
Видео хорошее но согласиться с мнением по поводу того что barony плохая игра, не могу, в ней как раз таки есть вещи которые отличают человека который только зашел и начал играть напрямую в игру, так и человека который наиграл около полсотни часов в игру, это как раз таки знание об игре и ее оссобеностях: разные расы противников и их взаимодействия, возможности взаимодействия разных заклинаний на окружение и противников, и опять же в видео ты упомянул что определенному классу падают его вещи или приближенные к нему вещи, в чем тогда проблема играть через эти вещи качая профессию древковых или других типов вооружения, и боссов в игре вроде как больше чем 2, и в целом игру barony приятно изучать что одному что в коопе. Так же в игре же есть развилки для разных направлений исследования данжона. Единственный минус как по мне так это отсутствие серьезных изменений геймплея во время рана, но вроде как на это влияет класс и раса твоего персонажа, и того какой лут на себя накидываешь, по итогу данжон кроулер в реальном времени. И победный ран вроде как получается за час+- но не так долго как ты это описываешь. Спасибо за видео, приятно было услышать мнение про такую игру.
@icewrok2
Ай бұрын
Блин, почитал коменты и я вот не понимаю... Народ, вы в игры играете, или в жанры? Какая разница что это роглайк или роглайт, если как игра Бэрони со своей задачей не справляется? Если в игре нет метапрогрессии, то это должно компенсироваться бОльшим разнообразием контента, а тут же наоборот. Суть рогаликов в том, чтобы давать разнообразный игровой экспириенс в каждом новом забеге и одна только процедурная генерация тут не поможет, если самого контента в игре не хватает. Приписочка в жанре не даёт разрабам право растягивать контент, коего здесь минут на 30, на 10 часов. Не, ну то есть право у всех есть, но пусть не удивляются, что их игру душным мусором назовут. Ну и да, тема с делением на роглайт и роглайк довольно спорная. Я слышал довольно популярную версию, что роглайк - это те самые классические пошаговые рогалики, в которые никто из нас не играет из-за их лютой похожести между собой, а роглайт - это куда более свободный жанр, к которому относятся все непошаговые игры, со структурой забегов как в роглайках. Вариант с метапрогрессией тоже имеет смысл, я не собираюсь решать кто тут прав, просто хочу сказать, что обе версии существуют и обе в той или иной степени правдивы. Логгейм лапочка кстати, спасибо за видео. Слышал о тебе на стримах Бабая, но наткнулся на канал только что впервые случайно.
@user-xs5tg8nd6j
Ай бұрын
Ты можешь объяснить почему Barony не справляется со своей задачей? Ты сделал такой вывод изходя из своего опыта в игре или исходя из видео?
@user-xs5tg8nd6j
Ай бұрын
В Barony есть метопрогрессия, т.к. проходя игру ты прокачиваешь своего персонажа, учишь новые заклинания, обновляешь оружие/броню
@icewrok2
Ай бұрын
@@user-xs5tg8nd6j я сделал выводы из футажей, информации из видео и всей той базы по геймдизайну, которую я знаю, это вряд-ли имеет значение. Друже, у настолько затянутой игры со всего двумя боссами, таким набором мобов и никак не меняющимися (кроме генерации, которая на самом деле имеет мало значения) локациями, запас разнообраных игровых ситуаций израсходуется в первых двух забегах и метапрогрессия с генерацией тут не помогут. А главная фишка рогаликов состоит в реиграбельности как раз таки. Игра не справляется с задачей рогаликов давать игроку новый экспириенс с каждым началом нового забега. Ко второму коменту: я где-то говорил что её там нет?
@user-xs5tg8nd6j
Ай бұрын
@@icewrok2 1. в игре не 2 босса, а 4 или более (смотря что мы подразумеваем под боссами, должны ли они быть обязательными для прохождения и т.п.), не считая мини боссов. 2. в игре есть реиграбильность: большая вариация комбинаций раса + класс, процедурная генерация, разнообразный лут, разнообразные враги и союзники, возможность пойти вместо болот в ад. В каждом биоме главенствует определённая раса, что также оказывает влияние на геймплей в зависимости от расы игрока. 3. на счёт затянутости, могу частично согласиться, но это вообще не крест на игре. В игре есть классический режим, где игра завершается после победы над бароном, либо над правителем ада.
@icewrok2
Ай бұрын
@@user-xs5tg8nd6j короче похуй, скачаю, пройду, тож видос сделаю, с упором на анализ геймдизайна.
@paultoss
Ай бұрын
на моменте с dungeon crawler поставил на паузу и почитал, хорош чел, тоже так люблю делать на монтаже) всё равно мало кто обратит внимание на секундные вставки
@gatti02
Ай бұрын
Виднеется одна из излюбленных тактик посредственных творцов. Обсирать что-то достойное. Но он молодой еще, надеюсь время все подправит.
@matadordiablo7542
Ай бұрын
Вы бы по фактам что сказали, а то вброс говна. Человек рассказал про проблемы игры, в чем он не прав? Я понимаю что тенденция "Жрать все говно что дают, не включая функцию мозга ДУМАТЬ" это уже норма для человечества, но вы то умеете думать, верно? Вон как умно написали, хотя это больше похоже на разрабов Смуты, говорить(писать) вентелями, как будто ты ТАКОЙ умный шо Эйнштейн в гробу переворачивается.
@user-xy5qu8wq2h
Ай бұрын
Логгейм выдает базу про бэрони 15 минут и 4 секунды
@user-xy5qu8wq2h
Ай бұрын
Если не ошибаюсь было 2 модификации на фабрику. Ролик хорош, спасибо Лог)
@user-xy5qu8wq2h
Ай бұрын
5:44 выдал базу
@user-xy5qu8wq2h
Ай бұрын
Как по мне тут мысль схожа с тем что говорил Кронос. Я пожалуй согласен, 2 Серьезный Сэм очень средняя игра, и она уж точно не прошла испытание временем.
@user-xy5qu8wq2h
Ай бұрын
Спасибо за знакомство с интересными инди)
@coal9658
Ай бұрын
Играл в эту игру с друзьями, но потом мы её забросили...
@coal9658
Ай бұрын
Кстати... Тогда интерфейс был очень корявым, но сейчас он довольно красивый
@user-xs5tg8nd6j
Ай бұрын
@@coal9658 я бы сказал раньше он был более ретро или более простенький
@Linarrrr777
Ай бұрын
Топ игра для коопа
@matadordiablo7542
Ай бұрын
Топ игра для КОопа это Бордерлендс 2. А это мусор даже в коопе.
@user-xs5tg8nd6j
Ай бұрын
Играл только в соло
@sangvinm
Ай бұрын
Бред@@matadordiablo7542
@ShershenPriseRev
Ай бұрын
Блять, я только под конец видео, глянув в комменты, понял что это логгейм! Ахуеть. Да у этого фембоя есть харизма и самодостаточность вне зависимости от славы на стримах бибурата. Подписка!
@agetrum968
Ай бұрын
Я с другом ебнул сначала настоящего барона, а потом брата и сестру... Но в целом мне игра очень понравилось. И да Хееей лог
@agetrum968
Ай бұрын
Кто поставит лайк пот сообщением, тот гей
@agetrum968
Ай бұрын
Ой
@user-fq1gk9nh6h
Ай бұрын
о тыж тот фембой модератор
@dcacxad
Ай бұрын
Берони это пример рогалика, а те игры, что приводил автор это роглайты, в рогаликах после смерти нет прогресса, прокачки, только старт с нуля
@dogma_b
Ай бұрын
Рогалики- Rouge-like, т.е. игры похожие на Rouge, т.е. после смерти прогресс с нуля и пошаговость Берони это роуглайт, потому что она не пошаговая Адом это рогалик, а вот берони - нет
@WAKAxnya
Ай бұрын
Берони это пример плохого классического рогалика, лучше уж в сам Rogue или NetHack поиграть, чем в это
@user-xs5tg8nd6j
Ай бұрын
@@WAKAxnya кому что нравится, для меня бэрони почти идеален, наиграл в него очень много
@mr_grey555
Ай бұрын
14:16 что за игра на фоне?
@loggame
Ай бұрын
Dead Estate. Неплохой рогалик, но может быстро приесться.
@general.9834
Ай бұрын
Я в одиночку смог пройти 1 раз байрони и на ето у меня ушло 10 часов😊
@user-xs5tg8nd6j
Ай бұрын
Я в соло максимум за 7 минут проходил (в классическом режиме)
@zhangir1986
Ай бұрын
0:35 там не написано что он первый рогалик, перевожу до словно "Barony - это лучшая ролевая игра в жанре RPG от первого лица с возможностью совместной игры! "
@loggame
Ай бұрын
Так "premier" переводится как "первый" или "ранний" :/
@DrKEK-bc1fw
Ай бұрын
Так всё правильно разрабы написали, игра rougelike, если бы в ней была метапрогрессия то игра бы была уже rougelite
@mrjossy_183
Ай бұрын
Как обзор, ужасно. Объяснения провала игры типо "она душная потому-что мне не понравилась". А разбор процесса разработки игры закончился на девлогах из стима. Просто как высказывание своего мнения нормально, интересно на протяжении всего ролика.
@matadordiablo7542
Ай бұрын
Он во всем роликом описал в чем провал, через заднее отверстие слушали и смотрели? Или мне перечислять, что-бы даже дети поняли, про что человек говорил?
@mrjossy_183
Ай бұрын
@@matadordiablo7542 Ты видимо через это отверстие читаешь. Я написал что его объяснения выглядят как "для меня игра душная и у всех такое же мнение как у меня вот и провалилась", а аналитики разработки игры нет (кто разрабатывал, что писали разрабы об игре в соцсетях и тд.)
@user-xs5tg8nd6j
Ай бұрын
@@matadordiablo7542 я не заметил никаких проблем в игре, которые он описал. Единственное - опытный игрок действительно быстро прокачивается и становится очень сильным, поэтому я предпочитаю классику (там игра короче). Но подробное во всех играх происходит на самом деле, ведь игрок адаптируется и познаёт игру, в следствии чего она становится для него более лёгкой, чем когда он только начинал играть. Но фулл прохождение (не в классическом режиме) действительно скучновато и затянуто, когда ты уже сделал это несколько раз, но это вообще не крест на игре.
@mr.rigont
Ай бұрын
Ты хорошо потрудился, товарищ. Благодарю за то, что скрасил мой завтрак.
@user-ku1fq7gw6v
Ай бұрын
По описанию игра интересна. Даже жаль что на деле жижа получилась.
@user-xs5tg8nd6j
Ай бұрын
Ты играл?
@user-ku1fq7gw6v
Ай бұрын
@@user-xs5tg8nd6j видео смотрел?
@rafinhock
Ай бұрын
все что я знаю о барони это то что ее раздавали в эпик геймс
@dungeonmaster6918
Ай бұрын
Ролик от лучшего трапика
@user-pp1sl8de3p
Ай бұрын
Сам себе что-то придумал, сам разочаровался, потом взял и обосрал нормальный проект💀
@matadordiablo7542
Ай бұрын
Типичный обсиратель. Ни фактов, ни конструктивной критики в чем автор видео не прав. Пришел, насрал говна "ЫЫЫ ТЫ НИЧАГО НЕ ПОНЯВ!", и все. На большее ваш мозг не способен) Вот он пример говноедов Смуты, когда человек весь ролик рассказывал в чем беда игры, а люди приходят и как фанатики "ТЫ ДУЛАК! ИГЛА ХОЛОСАЯ! ТЫ НИЦАГО НЕ ПОНЯЛ!"
@user-xs5tg8nd6j
Ай бұрын
Реально
@PhotoClownFrog
Ай бұрын
Смутно как-то это всё
@darknesxaker8514
Ай бұрын
Ролик кул. но очень много упущено и рогалик у него не рогалик и dungeon crawler'е у него нет ни dungeon ни crawler. Как человек который пиратил игру скажу так что я даже половины приколов классов не увидел ибо задушились мы очень быстро, но только из-за отсутствия прогрессии после смерти, ибо бах и ты ссаный бомжара из начала игры. Ну и игра вообще не для всех, 20 уровней обучения эт пизданешься там только на обучении люди ливают ибо охуевают от количества механик которые ты должен всунуть себе в мозг.
@re4r296
Ай бұрын
Рогалики это обобщённое двух жанров роглайт и роглайк их различие в том что в роглайтах нет мето прогресии, а в рошалайках есть
@thursday7580
Ай бұрын
Вроде как раз наоборот. Роглайк каждый раз с нуля, а Роглайт позволяет какую-то прогрессию помимо собственных навыков ( отсюда и "Лайт" - "Легкий" )
@WAKAxnya
Ай бұрын
Если не знаешь, то не умничай, ты полный бред написал. Rogue-like это игра, которая повторяет все механики, которые были в Rogue, а то есть пошаговый геймплей с видом сверху, рандомной генерацией и без метапрогрессии. Rogue-lite это жанр, где есть идея, заложенная в Rogue, но видоизменяет геймплей, или смешивают жанры, оставляя только рандомную генерацию. Часто в Rogue-lite добавляют метапрогрессию для того, чтобы поддерживать интерес игроков к игре и для того, чтобы постепенно знакомить игрока с механиками и контентом.
@far_lair
Ай бұрын
Вставлю свои пять копеек: рогалику вовсе не обязательно иметь открываемый между сессиями контент, эта фишка - новодел. Не говорю, что это плохо, или что жанр не должен развиваться, но данный пункт совсем не обязателен. В большинстве рогаликов такого нет, особенно - в классических, по типу DCSS или IVAN
@graylaz374
Ай бұрын
ты попался, я только вспомнил об этой игре, как ты появился у меня в рекомендациях,(как когда я в детстве захотел посмотреть человека паука и на стс сразу 3 фильма вышло на след. день! я в матрице
Пікірлер