У "Лесты" основной движ и всё самое интересное на 8-10лвл. А туда просто не дополз автор. Тоесть терпения дойти в "Улитке" хватило, а у картохи нет? "Импакта" ему не хватило в песочнице, блогер мамкин ... Зайди на 8-10, пусть тебе с залпа вынесут корабль детонацией, чтоб прочуствовал -- есть в этой игре твой обожаемый "импакт"!! Иногда его количество просто бесит! Правильно было сказано только одно: у "улиток" через экипаж реализовали очки НР. Хотя изначально, "улитки" гордились и всем тыкали в глаза, что они "уши от этой отсталой и тупой системы с НР"!! И вот снова всё вернулось на круги своя ... и тут появились очки НР. И пусть картоха не может похвастаться таким количеством модулей и прочего улиточного маразма, но у неё даже на высокий уровнях редко попадаешь в унылые бои с перестрелками с границы карты.
По поводу авиков в мире кораблей, их переделали, очень сильно раньше не было ракетные самолётов были истребители, ты управлял сразу 4-6 отрядами разных самолётов через карту и было прикольние, и интереснее, но авики были очень сильными их могли контрить только крейсера с хорошей ПВО и игра строилась по другому, нельзя было просирать союзный крейсер ибо сразу съедали самолёты, а если небыло крейсеров то истребители под управлением авика должны были крыть, контроль был стратегический ибо авик контрил вообще всю мапу. А после изменений я уже не играл забил на игру в году так 18
@fartattention
Сағат бұрын
Большая часть видео по делу, подтверждаю. Игра на первой половине кораблей - страдания, в обеих играх. Основной недочёт, не раскрыты особенности геймплея на средних и высоких уровнях игр.
@MrDevildragon76
Сағат бұрын
как по мне так себе эта тундра. картоха лучше
@Russian_X-Ray
Сағат бұрын
Ну у меня есть топовые советские линкоры в большом флоте тундры.
@kulgames540
2 сағат бұрын
в тундре в плотную на катере к эсминцу подплываешь и торпеды, если не забрал, то прям под него заплываешь и скидываешь глубинки и мины
@Russian_X-Ray
Сағат бұрын
Это в ракаде так принято? Подплыви ко мне в реалистичных, сказочник)
@Alexandros_1337
2 сағат бұрын
варгемениг продали варшипс вроде
@user-cf4hb2zz7k
2 сағат бұрын
Осуждаем игры от Wargaming за их политизированность.
@__131__
4 сағат бұрын
обучение - урезанно , там раньше была ещё одна локация , но её вырезали )
@user-eq5we6pz1n
4 сағат бұрын
Реально долго
@user-eq5we6pz1n
4 сағат бұрын
Ты не прав
@wildwolf9649
5 сағат бұрын
Экономика кораблей крахмала >> экономика их же пластилиновых, так называемых танков
@user-re5zw3rj6k
10 сағат бұрын
В картошке ты мог спокойно ощутить атмосферу высоких уровней. Есть очень много рефералок и инвайт кодов от ютуберов и разроботчиков. Последний инвайт код вообще позволял полностью выкачать любую ветку играю пару часов.
@AngryRussian61
13 сағат бұрын
Я как авикавод со стажем от Лесты. Смело могу сказать,просты ты рак))) Когда ты на британском авике одиннадцатого уровня ,со звеном на реактивной тяге влетаеш на форсаже в толпу врагов. О да. А за видос лайк.
@user-gf8rk3gh2s
15 сағат бұрын
Там нужна виювьврать тьіп льєнти
@amon982
15 сағат бұрын
Пацаны, играйте в World of sea battle и не парьтесь
@SteelEditing
15 сағат бұрын
Ветеран картошкиных кораблей ещё с бета-теста. Игра, которая после картофельных танков выглядела ВСЕМ лучше своего старшего брата по итогу скатилась. Я дропнул её перед введением подлодок и перков 2.0, где разрабы буквально врали в лицо игрокам. Хотя в составе клана всегда находился в топовой лиге Клановых боёв, да и имел большое количество выбитых премов, "угольных" и "стальных" кораблей. И всё было получено без доната. Сейчас катаю в танковые РБ тундры и не жалею. Корабли тундры тоже пробовал и сейчас их хотя бы чуть-чуть улучшили по сравнению с абсолютно неиграбельными ранними версиями. Хотя опыт игры и позволяет играть без СУО, всё же его введение на более высоких кораблях (ты до них не дошёл) сильно облегчает геймплей. Судя по тому, что говорят те, кто остался в картофельных кораблях, весь онлайн сидит на топ тире и оттуда не слазит, так что игра более чем живая, хотя по твоему видео так не скажешь. У тундроблей, наверное, та же самая история.
@ineedyouclothesyourbootsan587
18 сағат бұрын
играл в самолетики до разделения танков, только для того что бы набить 3000 очков в сутки и разминки перед танками). раз в неделю в самолетиках давали контейнер, и вот с этих контейнеров можно было выловить премаккаунт, свободку и золото. эти ресурсы были едиными для аккаунта в танках и самолетиках, т.е. я в самолетиках тупо занимался фармом для танков. чего-то мне вспоминается, что этот радон и мне однажды писал, предъявлял за то что я на истребителе не прикрывал штурмовиков. да мне пофиг, я тупо заходил 3000 очков набить. кстати, на 4 уровне очень маневренный истребитель у советов, любого мог перекрутить если на него топовое оборудование воткнуть. имба, правда летал медленно. потом мне премтехника с контейнеров выпадала, там тоже была парочка интересных самолетов. прикольнул поршневой премсамолет 7ур с ракетными ускорителями, он очень быстро на высоту забирался, правда было у него всего два пулеметика. летал быстро, стрелял слабо. игра намного хуже танчиков, но иногда было увлекательно покрутиться на самолетиках
@evgenywolkov7502
19 сағат бұрын
18:57 )))))))))))))))))))
@Ygorij
19 сағат бұрын
Практически не играю в большой флот тундры, зато погонять катерки - милое дело.
@loker3237
19 сағат бұрын
Ты графон в 0 убрал в Вартандере вот и графона нет. логично! При этом ты не играл на подводных лодках в вартандере. Это был временный ивент, но очень кайфовый. И сравнивать тазик с игрушками и вартандер не надо.
@Jsjsfk13
20 сағат бұрын
Вот блиц лучше
@user-oe2hb9el9t
22 сағат бұрын
Не могу не согласиться с автором. Но я не заметил в ролике одно детали, может просто не понял. Но в картохе всё таки при повреждении модулей есть эффект, при порежлении пушки точность снижается, а при повреждении заряжающего скорость перезарядки снижается. То же самое и с двигателем и мехводом. И командиром, триплексом и т.п. Конечно не так как в тундре, но какой-то эффект всё же есть, и как для аркадной игры, очень классно сделан.
@ruslan8357
22 сағат бұрын
Онлайн дохлый !!!!
@el_gringo7
23 сағат бұрын
За Цоя отдельный лайк
@White_Pupsen
Күн бұрын
в варшипсе не раскрыта тема, оч много нюансов упущено. а так начиная с 8 го ур только там игра раскрывается. а боты перестают попадаться с ур 5го только . могу сказать так. играл в оба проекта. тундра слишком замарочена в гемплее и управлении, баланса 0, играется ужасно, и сложно. но очень атмосферно. взрывы звуки бомбы и все такое, несмотря на отстающюю графику. картошка же всею очередь более легка на подьем. слабоватые эфеккты, нет атмосферности боевых действий. но адеквкатная при этом подача, все понятно управляется стреляется и рулится. присутствует тактическая реализация кораблей определенных наций. ну и разрабы как то слушают комьюнити что не маловажно и работают с игрой. но конечно ложка дегтя это появление подлодки. безтолковый скучный клас который просто мешает играть и не приносит никакой пользы команде.
@Legendary_Steel
Күн бұрын
А как так получилось, что dlc для wot и wowp в стиме есть, а их самих нет? Ведь если бы они убрали их в рф, то и длс не было бы.
@Legendary_Steel
Күн бұрын
Мир кораблей атмосфернее и кажется более эпичным чем тундра
@cptflint1434
Күн бұрын
Ненене , система прокачки в тундре полное г, за 10 лет игры я пришел к тому , что для эффективной прокачки ты просто играешь на топ преме и вот ты по сути скипнул всю нацию до топа играя на 1 прем танке , от чего разнообразия в технике в боях просто нет , все играют на одном и том же
@user-fs3es1di1j
Күн бұрын
0:13 - у меня только одно крутится на языке: "Крейсер "Москва", крейсер "Москва""🤣🤣🤣
@joeblack5253
Күн бұрын
В игре кроме завоевания есть и другие режимы, например "сопровождение", но они обычно открываются на время ивентов или в тренировке. За бобрами начинают охоту чаще с 5го уровня, когда появляются лайтнинги у америкосов, и 110е у немцев. Не у всех бобров короткое кд, есть и с 60 и с 90 кд, особенно в этом отличаются амеры. У штурмов высоких уровней курсовое всегда убивает другие классы лоб в лоб, а по спине наносит меньше урона. При этом тактика на высоких уровнях меняется - изза быстрого респауна бобры часто суицидятся в зоны, скидывают относительно низко и прицельно чтобы забрать зону быстрее, а если успеют вылететь и не дать снбя сбить и скомпенсировать сброс очками обороны - вообще идеально
@TopsyKISS_
Күн бұрын
15:34 что за музыка?
@Vasya_Vaaaa
Күн бұрын
Я помню именно начинал с этой игры. Но стоило мне провести пару воздушных боёв в вартандер, как я сразу забыл про картофельные самолёты.
@gorynychkyky5999
Күн бұрын
Две кучи дерьма навалины разной формы но это сути не меняет.
@Konstantin_Alkad
Күн бұрын
Играл во время альфа и бета теста, но забросил после того, как попробовал War Thunder
@alexz6419
Күн бұрын
Мир кораблей больше тактическая игра. Там ветки кораблей очень сильно отличаются и разнообразия больше. Тунда - мои глаза, графика ужас
@norigamiari2708
Күн бұрын
можешь обновить ссылку на дискорд в профиле ютуба?
@fridrih-erkh
Күн бұрын
Про авики в ракабликах поржал. Штурмы давным давно порезали, что бы они не вырезали эсминцы
@ujlohmakc4283
Күн бұрын
Забыл добавить. Отношение разработчиков - в танках регулярные интересные ивенты с зачастую относительно неплохими призами за бесплатно - дни према, бесплатная оборудка, марафоны упростили. В тундре такого нет. Ни разу не дали бесплатного дня према. Даже на праздники. А без према в тундру суваться очень больно, потому что экономика в игре сломана, даже несмотря на бунт год назал
@rind3499
Күн бұрын
Колёсники в тундре это вообще отдельный вид искусства , из блять птуром иногда не ваншотит , а про ломы вобще молчу 😂
@ujlohmakc4283
Күн бұрын
Раз все вкинули своё, то тоже вкину В танки начал играть довольно давно, с 2014, играл довольно долго, с 2020 по 2021 перерыв на год, потом вернулся, потом в 2023 снова забросил. В тундру играл в 2016, не зашло, потом в 2023 и 2024. И что я скажу Тундра очень специфичная игра. Не верьте людям, которые уходят в тундру потому, что им надоели ±25% танков. В тундре они тоже есть. Только представлены в виде непробитий тигров под прямым углом в борт, отсутствием урона по модулям при прямых попаданиях в них. Количество исчезающих снарядов невероятно велико, с этого горит. Автобусы, пожирающие снаряды. Столбы, которые, не может сбить 60-тонная машина. Соглашусь с человеком, который написал выше - карты ублюдские. Нормальные можно по пальцам пересчитать, остальное - неиграбельно. Люди с тысячами часов сидят на лоурангах и наяривают через полкарты из позиций, о которых ты даже не знал. Баланс? Тут его нет. Тут СССР регулярно на топах попадет против СССР. Огромное количество клонов -абсолютно идентичные танки - почти в каждой ветке есть Леопард (кроме СССР и Китая). Вас в танках бесит арта? Тут вас выбесят самолёты, кемперы, та же арта на фугасах, которые не дадут даже с базы выехать Союзники в тундре зачастую тупее, чем в танках, ибо делают непонятно что За 4 месяца в тундре выгорел. Делаю по 8-9 фрагов в РБ, команда не делает ничего, чтобы выиграть. И так 5-6 боёв подряд. И это на топах, где типо "скилловые типы". В аркаде чтобы выиграть приходится всегда ехать на передовую и упарываться, уничтожая по 6 танков за выезд, 12 танков за бой в сумме. Только тогда они со скрипом выигрывают. Неделю назад снова зашёл в картошку. Первые бои как пьяный - управление непонятное, бинды другие, у танков ХП, забыл, где и как простреливать. Но довольно быстро освоился В танках минусы - арта с её оглушением, игроки не понимают позиционки и боятся врагов, боятся разменивать хп. В этом тундра лучше - ты в соло можешь развалить фланг, если повезёт. В танках надо работать от команды. Но танки это игра про математику, где хоть какой-то минимальный просчёт можно сделать. В тундре это невозможно. Это та игра, в которой есть те же циферки урона и хп, что в танках, только игра тебе их не показывает напрямую Короче мой вердикт - WoT будет лучше для тех, кто хочет расслабиться. С тундры пукан полыхает дико. Пофаниться да, можно и там, и там. Но вот когда танк, который ты качал несколько лет, нерфят или он оказывается куском говна из-за выхода новой ветки, это печально
@user-fs4hw9pb2p
Күн бұрын
Modern warships на удивление довольно динамичная для кораблей
@NONAME-fm1hx
Күн бұрын
Во школота то разругалась и писями меряться начали, а там а тут )))))
@cptflint1434
Күн бұрын
Глянь картошку на боксе, там другая игра) Да, современная техника там тоже есть и без засветов, когда танк в поле пропадает)))))
@DS-if1qt
Күн бұрын
Не знаю как сейчас, но я где-то полтора-два года назад играл в тундровые корабли. И там была сломанная экономика - без премиума. В том смысле, что за ремонт корабля после боя бралось больше денег, чем давалось за него. Чтобы выйти в ноль надо было быть в победившей команде и набить хотя бы несколько фрагов. Или быть топом в проигравшей. Ну или ждать сколько-то там часов пока корабль отремонтируют за бесплатно. Подскажите - это исправили или нет?
@Konstantin_Alkad
Күн бұрын
Добавили зависимость стоимости ремонта от времени "жизни" и фарм вырос в разы.
@timone2756
Күн бұрын
А я то думал, что за мудень у меня в команде постоянно. Ясно, спасибо.
@user-hb5so2dg4n
Күн бұрын
Эх, птуры на видео еше управляются
@user-ir9wu8js5x
Күн бұрын
Мне понравилось
@AdrenalineGL2
Күн бұрын
Справедливости ради стоит сказать, что в кораблики wt на телефоне играть очень даже приемлемо
@user-if3vr4rk3d
Күн бұрын
😢Мне очень жаль что ролики не набирают активности, ведь они очень интересные. Я все же надеюсь что автор продолжит развивать канал.
Пікірлер