В детстве были твёрдо уверены, что покупать надо за 6 мешков, у отшельника. А когда с 6 мешками пришли к нему - то нифига не произошло. Дойти до "дяди дуба" - не догадались. Не знали, про епископа, думали он случайно шарится. Кстати, иногда он оставляет три мешка, а один раз даже выкинул вторую порцию (ещё два). В лесу ориентировались "в слепую". До сих пор помню, что линий кабанов - 4, и изгиб, где у тебя стоит "дуб", сверху ведьма, ниже дуб. Тюрьму называли "красный город", а замок - "белый город". Вроде всё вспомнил...😁😁😁
@do1kv
2 ай бұрын
Классный комментарий! Чувствуются в каждом предложении - часы проведенные за игрой. Свои, придуманные названия для всего. Отработка версий прохождения. Информации ноль, все на интуиции. Знакомо, знакомо. 😁👍
@РоманГолованов-щ3е
3 ай бұрын
Здравствуйте! Сделал на гитаре кавер-версию всей музыки из игры Robin of the Wood. Хотел отправить Вам сюда ссылку на youtube, но письмо и ссылка не прошли. Как, куда Вам отправить музыку? Спасибо!
@do1kv
3 ай бұрын
Здравствуйте! К сожалению Ютуб не дает возможности размещать ссылки ни мне ни комментаторам. Это из-за малого количества видеороликов на канале, возможно в будущем, когда роликов будет больше, эту возможность разблокируют. Я зашел на ваш канал и с удовольствием послушал музыку из игры Robin of the Wood, которую вы исполняете на гитаре. Получилось очень классно!!! Поставил лайк!
@РоманГолованов-щ3е
3 ай бұрын
@@do1kv Спасибо) Какими играми (старыми, современными) Вы ещё увлекаетесь, какие прохождения/разборы собираетесь сделать?
@do1kv
3 ай бұрын
@@РоманГолованов-щ3е У меня были мысли, как сделать интересное прохождение старой DOS игры Goblins, но в ближайшее время много основной работы и когда дойдут руки - не знаю. На спектруме нравилась серия игр Dizzy, но я так и не прошел ни одной части, хотя и очень старался. Если вам нравится делать каверы на музыкальные темы к играм, то поищите игру Zanzarah, на мой взгляд там очень приятная мелодия или даже несколько мелодий. Эту игру я прошел в начале нулевых, хотя большой популярностью она и не пользовалась, но сама игра интересная и даже было сообщество любителей. И еще вспомнились музыкальные трэки, которые писал Adam Gilmore к играм Draconus и Zybex для компьютера Atari, эта музыка тоже легко находится. Музыка от Draconus у меня много лет на телефоне стоит, как рингтон))
@РоманГолованов-щ3е
3 ай бұрын
@@do1kv Дополнительно выложил на своём канале каверы к Saboteur и Saboteur2 в стиле Тяжёлый метал, посмотрите пжл. Хорошая музыка была в Barbarian, Cauldron 2 и Nightshade. Знаете ли Вы игру Противостояние (1996)? Какие жанры вообще и более менее современные игры нравятся?
@Кактотак-ъ6ч
3 ай бұрын
Самая первая игра которая мне понравилась. Она была на кассете в комплекте с купленым за 1000₽ новеньким компом "Синтез" в 91 году.
@do1kv
3 ай бұрын
Мне тоже эта игра очень нравилась, но было непонятно, что надо делать, разобрался сильно позже. Компьютер был самосборный "Краснодар" и тоже в 1991г.
@sokolovskivitali2971
4 ай бұрын
можно ли применять другие пзу 39 или 49 серии ? естественно с адаптером.
@do1kv
4 ай бұрын
Если не ошибаюсь, это серии ЭПЗУ, имеющие возможность как параллельной, так и последовательной загрузки адресов и данных и способные работать с ТТЛ уровнями, но выпускавшихся в основном в PLCC корпусах, если так, то вместо 27 серии, думаю, их можно применить при наличии подходящего переходника-адаптера. С другой стороны данные микросхемы в основном имеют объем от 64кБ и больше, что для теста-ПЗУ явно избыточно и где вполне было бы достаточно 2кБ микросхем типа 2716 или их советских аналогов К573 серии РФ2, РФ5.
@sokolovskivitali2971
4 ай бұрын
@@do1kv спасибо
@sting488
9 ай бұрын
И где результат? Поналепил, бл, бумажек и все. Сколько картриджей принтера выбросил, пока распечатывал на скотче картинки? Нихера не получилось, поэтому и результат не показал.
@do1kv
9 ай бұрын
Результат в статье и полное описание процесса там же. А это одно из "поясняющих видео". Прочесть описание к ролику и перейти на статью по ссылке не судьба?
@sting488
9 ай бұрын
@@do1kv 1. Научись выкладывать ссылки, лапоть. 2. Ты не ответил сколько картриджей с принтера ты выкинул, после того как распечатал на скотче? На валу температура такая, что половина скотча останется на нем.
@do1kv
9 ай бұрын
@@sting488 Еще один грубый выпад в мой или чей то еще адрес и полетишь в бан, мне на канале такие умники на... не нужны. Научись себя вести - потом выходи в люди, мамкин советчик. Не для тебя, а для нормальных людей, которые будут читать коментарии, дополняю, что ссылки порезал Ютуб, публикация ссылок в описании не работает из-за малого числа роликов на канале. Копии этой статьи с ответами на все вопросы есть на Дзене, ВК и Блогспоте, все легко гуглиться по названию "Перенос изображений на твердые ровные поверхности". Здесь на Ютубе пришлось разместить короткие видеовставки, чтобы разместить их в статье на Блогспоте. С моим принтером и картриджами полный порядок, работают в штатном режиме, если у кого-то есть опасения, что от высоких температур расплавится скотч, не делайте этого, поищите другой способ, который сочтете безопасным для себя и своей техники, например распечатка на спец. пленке для лазерных принтеров или распечатка на струйном принтере.
@Mr_JazzKungFu
10 ай бұрын
Уау, как только прочитал твою статью и посмотрел данное видео, сразу же с первого трая взял да прошёл! 😎И самое удивительное то, что при этом я на карту не смотрел, где что лежит, где какие предметы, где какие персонажи, ничего не подсматривал, не запоминал! Для меня было принципиально пройти игру без всяких карт и подсказок, именно так, как мы в нее играли когда-то в детстве. Ведь так даже интереснее, когда не знаешь, что тебя ждёт за следующим экраном, а с картой уже наверно этот дух приключений немного теряется (хотя если именно самому рисовать карту, а не брать готовую, которую уже за тебя кто-то сделал, то тогда это наверно увлекательно). Это просто фантастика, оказывается, если знать, что вообще в игре надо было делать, игра довольно легко проходится и она оказывается не такая суперсложная, суперхардкорная, как всегда нам казалась до этого! А я до этого всегда просто как дурачок бегал по всей карте, ничего не понимал, в чём хотя бы цель игры состоит. Я даже не знал, что делать с мешками золота, а их оказывается нужно было к дереву относить! 😄И вообще думал, что эти мешки не более чем случайный приятный бонус, а оказывается охота за ними и есть главная цель игры! А теперь вот как понял все эти базовые правила, и что например не стоит больше двух цветков брать - а я до этого их набирал сколько попадётся по пути и постоянно из-за этого оказывался в саду перед замком с последующим гоп-стопом всех собранных мешков, - так сразу же осмысленно сыграл и прошёл! А в самой игре вообще ничего нигде не объясняется, откуда люди вообще должны были обо всём этом догадаться?! Как вообще можно самому догадаться, что после сбора всех предметов (и об этом еще кстати тоже как догадаться, что ты наконец собрал всё, да и вообще как допетрить, что сбор этих предметов и есть основная цель игры 🤔), нужно телепортироваться с помощью ведьмы к замку и отыскать там закрытую до этого момента определенную дверь, ведь игра не даёт никакой инфы, что теперь где-то дверь отворилась?! Кстати, самое смешное, что самое сложное было не епископа искать и относить его мешки к энту (хоть мне их и приходилось искать каждый раз по всей карте, ведь я вслепую играл), а в конце собрать 3 цветочка для ведьмы! Как только я успевал найти и собрать один или два цветочка, тут же (опять-таки из-за того, что я играл без карты и не знал точные местоположения ведьмы) натыкался на ведьму, которая отбирала у меня все собранные цветочки, обнуляя счётчик и мне приходилось их опять по-новой начинать искать и собирать! 😂А эти цветочки, когда они так нужны, по закону подлости их нет еще нигде. В общем, спасибо тебе большое, благодаря тебе, такой казалось бы невыполнимый гештальт детства теперь закрыт! 👍🤝
@do1kv
10 ай бұрын
Спасибо! Это, на данный момент, лучший и самый полный комментарий у моего скромного канала. Очень приятно, что в статье ты нашел ответы на многие вопросы и смог пройти игру детства. А то, что карта не пригодилась и хватило лишь описательной части - это же замечательно! Мы с друзьями в детстве так и проходили непонятные игры. Кто то давал небольшую подсказку и дальше сам уже до всего мог додумать. И это очень классно!!! Согласен с тем, что игры тогда делались без оглядки на сложность. Подсказки, если и давались в игре, так их еще нужно было заметить и суметь правильно интерпретировать. Но некоторые игры все равно манили, заставляли раз за разом возвращаться и искать ответы на вопросы. И все это, разработчики каким-то чудом могли умещать в 48Кб. Спасибо за еще раз за положительный отзыв, но еще большее спасибо, что прошел игру, а я как будто бы заново это сделал вместе с тобой! Это и был мой первоначальный и единственный замысел при написании статьи - хоть чем-то помочь всем кто в детстве играл в эту игру но так и не прошел ее по тем или иным причинам.
@Mr_JazzKungFu
10 ай бұрын
@@do1kv @do1kv Тебе спасибо за такую замечательную реакцию на мой скромный комментарий, было очень приятно и интересно почитать! 🙏👍 Кстати, насчёт моего возмущения насчёт того, что в игре никак не объясняется цель игры: это оказывается только мы не понимали по той причине, что играли в паль. Несмотря на то, что в самой игре цель игры действительно не объясняется, у обладателей фирменной кассеты с этим всё-равно никаких проблем не было: там в обложке (вкладыше) кассеты была аннотация, в котором описан сюжет, краткая инструкция по игре, клавиши управления и инструкция по загрузке. Там чётко указано, что ваш меч и верный лук вместе с тремя волшебными стрелами, благодаря которым вас не узнают на турнире, хранятся у старого лесного Энта и что ему надо дать за каждое оружие по 3 мешка с золотом, украденных у злого епископа Питерборо. И то, что в конце после сбора всех этих предметов надо направляться именно в замок и искать там место проведения соревнований, это поймёт даже ребёнок, если прочтет и узнает из того же описания, что в Ноттингемском замке состоится грандиозный турнир с Серебряной Стрелой в качестве главного приза.☝ И кстати, еще один интересный факт: мы раньше этих кабанов всегда называли крысами, на полном серьёзе думая, что это крысы. Даже сейчас, уже точно зная, что это кабаны, я всё еще никак не могу увидеть в игре этих кабанов и продолжаю видеть только крыс.😆Ну не похожи они кабанов, хоть убей, но не похожи! Видимо художник ни разу не видел кабанов, иначе как объяснить причину того, что он так плохо справился с задачей нарисовать кабана!😂Хотели нарисовать кабанов, а получились крысы! 🤣
@do1kv
10 ай бұрын
@@Mr_JazzKungFu Все верно, на фирменных кассетах были вкладыши с описанием. Но у нас в конце 80-х начале 90-х были только кассеты переписанные через программу "копировщик". В помощь нам был только энтузиазм и огромный интерес ко всему новому. Что касается именно игры "Робин из леса", то для англичан - это народный эпос и там каждый школьник знал эту сказку и без дополнительных описаний мог догадаться что в игре нужно делать, а с описанием так тем более. По поводу "кабанов" - я как бы догадывался что это кабаны (лес все-таки), но тоже всегда считал, что на кабанов они мало похожи. Это касалось не только кабанов, один из комментаторов даже мне написал, что думал что Робин - это "чукча". И это не удивительно, графические возможности Спектрума очень скромные и какой персонаж, кому и что напоминает - всегда индивидуально. Частенько в играх с первых же минут у всех персонажей появлялись прозвища, в меру развития фантазии и воображения. Я при описании игры, так же вынужден был дать всем персонажам какие-то (как мне казалось) понятные и узнаваемые названия, опираясь на свои познания о "сказке про Робин Гуда".
@MegaKentwood
11 ай бұрын
всё-таки не оригинальная озвучка.. или это версия 128к?
@do1kv
11 ай бұрын
Так и есть, это 128к версия (музпроцессорный звук). Мне тоже привычнее звук обычного бипера в этой игре, но решил что это будет уж слишком брутально ;-)
@MegaKentwood
11 ай бұрын
@@do1kv понятно)) Ну, всему своё время! Может выложишь и нормальную версию когда-нибудь)) Ждём-с) Проходить игру лень, а вот зазырить прохождение - это было бы круто!)
@do1kv
11 ай бұрын
@@MegaKentwood Вряд-ли буду делать отдельную версию с обычным звуком. Это видео не столько про прохождение (хотя и оно присутствует), сколько про использование карты игры и статью с описанием этой игры.
@bobododoo3925
Жыл бұрын
я когда первый раз увидел эту игру, подумал что это чукча.
@do1kv
Жыл бұрын
Старые игры тем и интересны, что подумать можно было все что угодно, все равно никто не знал, что там на самом деле, по задумке авторов. 😄
@TataMatataTop
2 ай бұрын
Я в детстве думала это лев какой-то)))) по виду)
@jawanord
Жыл бұрын
Это точно 9 августа 2023 года ? ). Кто-то ещё ремонтирует Спректрумы ? )))
@do1kv
Жыл бұрын
Все верно, дата правильная))) Пока еще есть Спектрумы, кому-то же надо их ремонтировать)))
@ZXJaggedGaming
Жыл бұрын
А как вы так сделали анимацию фигурки робина на карте и точки маршрута за ним? В какой программе? Для примера 15:13
@do1kv
Жыл бұрын
Программа называется Route Generator. Она бесплатная и легко находится через поиск. Так же по ней есть обучающие ролики. Она может строить маршруты и экспортировать в видеоформат. В качестве фигурки можно использовать что то готовое из библиотек или свой любой графический файл.
@ZXJaggedGaming
Жыл бұрын
@@do1kv Огромное спасибо. Это как раз то, что я давно искал. Отличная прога. Поддерживает картинки гиганского размера (читай, карты Спекки) и все делает через ffmpeg (то есть можно менять параметры выходного видео). И спасибо за классную статью и карту по Robin of the Wood. Все сразу стало вставать на свои места. ))) 👍
@do1kv
Жыл бұрын
@@ZXJaggedGaming Пожалуйста! Рад что вам понравилась статья и оказалась полезной программа.
@nanobes
Жыл бұрын
Нравилась эта игра в детстве. Хотя тогда не до конца понимал, что именно делать нужно было. Потом уже под эмулятором прошёл.
@do1kv
Жыл бұрын
Тоже нравилась в детстве эта игра, я хоть и понимал, что нужно носить мешки с золотом к дереву и менять их на предметы, но собрать весь набор не хватало терпения. Пройти смог только когда зарисовал карту.
Пікірлер