EgoMoose
Zero background in math or computers aside from being a hobbyist. If you want a layman's understanding of some math and computer stuff, then this channel is for you. Otherwise, checkout something a bit more formal.I tend to write more than I do make videos. If you are interested in reading any of those articles check out this link:
github.com/EgoMoose/ExampleDump
- 18:03
- 7 жыл бұрын
Object-oriented programming - LOVE2D platformer - Part 1
- 28:20
- 7 жыл бұрын
3D line intersections
- 3:10
- 7 жыл бұрын
An update on this channel
- 25:31
- 8 жыл бұрын
Raycasting in 2D (line segment intersection)
- 13:35
- 8 жыл бұрын
2D collision detection (SAT)
- 21:05
- 8 жыл бұрын
FABRIK (Inverse kinematics)
- 19:48
- 8 жыл бұрын
Systems of equations
- 22:02
- 8 жыл бұрын
SLERP (Quaternions)
- 24:08
- 8 жыл бұрын
Cross product
- 19:48
- 8 жыл бұрын
Dot product
- 21:45
- 8 жыл бұрын
Rodrigues' rotation formula (Axis-angle rotation)
- 17:01
- 8 жыл бұрын
Springs (Hooke's law)
- 35:59
- 8 жыл бұрын
Rotated region 3
- 1:56
- 8 жыл бұрын
Right hand rule: Cross product
- 0:22
- 8 жыл бұрын
More 2d stuff
- 0:11
- 8 жыл бұрын
raycasting 2d
- 0:49
- 8 жыл бұрын
Sprite fonts update!
- 0:27
- 9 жыл бұрын
The strategy
- 13:27
- 9 жыл бұрын
How to use Joint Edit plugin
- 15:49
- 9 жыл бұрын
Ego is bored: Pitch
- 2:10
- 9 жыл бұрын
Catalog mesh to obj tutorial
- 2:07
- 9 жыл бұрын
How FPS works
- 7:18
- 9 жыл бұрын
FPS system
- 1:07
- 9 жыл бұрын
Mirror testing
- 6:49
- 10 жыл бұрын
How to turn off the selection service render
- 4:06
- 10 жыл бұрын
Setting Part0 & Part1
- 1:40
- 10 жыл бұрын
Пікірлер