Design Doc
We're Dan and Mike, and we make Design Doc! It's a game design channel with video essays on all kinds of gaming topics. Everything's fair game - RPGs, action, racing, adventure, puzzle, retro and modern, AAA and indie - every corner of the gaming world has something worth learning, and we love to guide people to the good stuff, pros and fans alike.Business email: [email protected]
- 22:01
- Ай бұрын
What Makes A Great Sleep Mechanic?
- 26:50
- 2 ай бұрын
What Makes A Great In-Game Shop?
- 23:56
- 4 ай бұрын
How Can You Spice Up A Healing System?
- 19:07
- 5 ай бұрын
How Do Games Play With Poison?
- 21:17
- 5 ай бұрын
What Makes A Good Rival Boss?
- 26:27
- 6 ай бұрын
What Makes A Good Super Move?
- 23:14
- 7 ай бұрын
How Can You Make Backtracking Fun?
- 19:20
- 8 ай бұрын
What Makes A Good Game Companion?
- 22:21
- 9 ай бұрын
What Makes A Good Boss Rush?
- 43:44
- 10 ай бұрын
Mario Kart Items: How Have They Evolved?
- 18:01
- 11 ай бұрын
What Can You Do With A Fire Level?
- 21:12
- Жыл бұрын
What Makes A Great Impossible Boss?
- 26:32
- Жыл бұрын
What Makes A Good Difficulty Option?
- 16:10
- Жыл бұрын
What Makes Good Rhythm Game UX?
- 18:50
- Жыл бұрын
What's the Deal with Fast Travel?
- 22:28
- Жыл бұрын
What Makes A Great Double Boss Fight?
- 19:06
- Жыл бұрын
What Makes A Cool Winter Level?
- 19:46
- Жыл бұрын
What's The Point of a Day-Night Cycle in Games?
- 21:05
- Жыл бұрын
What Makes a Good Cast of Game Villains?
- 19:51
- Жыл бұрын
Why Do Games Shift in Tone?
- 19:33
- Жыл бұрын
What Makes A Good Secret Boss?
- 15:35
- Жыл бұрын
What Makes A Game Speedrun Friendly?
- 18:17
- Жыл бұрын
What's The Point of Elements in Games?
- 16:18
- 2 жыл бұрын
How Do Save Systems Shape Games?
- 36:41
- 2 жыл бұрын
Mario Kart Tracks: How Have They Evolved?
- 17:43
- 2 жыл бұрын
How Do You Improve Turn Based Combat?
- 18:44
- 2 жыл бұрын
Пікірлер