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SHIKKO
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1:42:56
2 ай бұрын
【エルデンリング】蛇のフレイルとかいう不遇武器種×不遇属性の武器で全追憶ボスを蹂躙していく!【ずんだもん実況】
1:19:27
3 ай бұрын
【エルデンリング】戦鷹の爪剣で全追憶ボスを切り裂いていく!【ずんだもん実況】
Пікірлер
@紫苑-x6l
12 күн бұрын
狭間の地にて最も知力に溢れた武器来たな
@rpgtwo6738
22 күн бұрын
早速探しに行きます🙌
@supersportjp
25 күн бұрын
☺
@Known-k6o
25 күн бұрын
攻略wikiでもコメント欄ほぼ全てが叡智(物理)に満たされている叡智の具現 重い石は最も重力を帯びている物体だし、どんな生物も重い石で叩かれると生命活動を停止する 頑強なゴーレムも石で叩かれれば砕けるし、霊体だって石で叩けば雲散霧消する そう、石の棍棒とは「叡智の具現」なのだ
@KAI-k2v
26 күн бұрын
相手を殴る魔法すき 岩石剣は魔法だった…?
@soso-jd5bw
26 күн бұрын
災いの影は二本指が与える影獣と同様の種族でしょうね。ブライヴとは見た目が同じの別人でしょう。 フォルサクスとか火の巨人2形態は足に執着するからしょうもなくなるだけで正面から頭殴ったり手殴ってみたらそこそこ楽しくなる
@bt7926
27 күн бұрын
戦の本質を忘れないように石の棍棒ブンブンしてたら、魔術の本質を忘れるの草
@jomahogerarara
27 күн бұрын
うーん、これは智力極まれる叡智的殴打…… 正に全身の筋肉まで脳
@taks-tt9ze
27 күн бұрын
ゴブリン系主人公rta
@大匙投擲勢
27 күн бұрын
隠し洞窟前のマラソンは君主軍大剣に聖なる刃つけて 聖付与中にバクスタ→溜めR2×2→スタブで安定しますよ(小声)
@あげ太郎
27 күн бұрын
みんな喧嘩は止めて!(ブンッ)
@やるじゃない-u2j
27 күн бұрын
最後(当たり前かもしれないが)手二本とも差し出してくるの草
@cpond5654
27 күн бұрын
常々思うのですがアイテムや武器を拾うための時間がかかりすぎるので2周目データでやれば良いと思います。
@eclairaur7638
27 күн бұрын
あふれる知性で返り討ちにしてやろう
@議長仮面
27 күн бұрын
血派生なら血力ッスね
@だんまる-e8n
27 күн бұрын
石の棍棒なんか好きなんだよな。ありがとう。
@ぽろぽろ-r6j
27 күн бұрын
スゴく...叡智です。
@SHIKKO_pee
28 күн бұрын
以下タイムスタンプなのだ。 DLCのネタバレを含むのでご注意くださいなのだ。 0:00 準備 5:57 接ぎ木のゴドリック 8:15 満月の女王レナラ 10:32 星砕きのラダーン 12:09 準備2 15:33 祖霊の王 17:17 冒涜の君主ライカード 18:07 死竜フォルサクス 19:38 忌み王モーゴット 21:18 暗黒の落とし子アステール 23:30 火の巨人 26:29 黒き剣のマリケス 27:25 最初の王ゴッドフレイ 29:39 竜王プラキドサクス 33:13 血の君主モーグ 34:00 ミケラの刃マレニア 35:53 準備3 37:00 神獣獅子舞 38:10 双月の騎士レラーナ 39:10 泥濘の騎士 40:27 宿将ガイウス 41:49 影樹の化身 43:50 指の母メーテール 45:00 串刺し公メスメル 46:09 蕾の聖女ロミナ 46:57 狂い火の王ミドラー 47:47 暴竜ベール 50:43 約束の王ラダーン 55:46 黄金律ラダゴン
@わせあん-x2d
Ай бұрын
レベル合わせて戦ってるからちゃんと戦闘してるの好き こ〜ゆ〜のが見たいんだよぉ〜
@るぐりくんちゃんさん
2 ай бұрын
ジャンピング蛇フレイルたのしい
@ひでを-b2q
2 ай бұрын
メスメルと泥濘はほんとに好き。リスクとリターンが噛み合ってて大技避けるのが楽しい。聞いてますかマレニアさん
@hatosuke1151
2 ай бұрын
武器縛りする人、なんで二周目でやらないんだろう。手に入るまで他の武器でってなんか微妙
@SHIKKO_pee
2 ай бұрын
コメントありがとうなのだ。 以下長文だけど暇なら読んでくれなのだ。 おっしゃる通り、2週目やカンスト周回でやれば手に入るまで他の武器で攻略せずに全ボスを初めから縛り武器で倒すことが出来たり、あるいは撮影的な都合で言うと、わざわざ新しい縛り用のデータを作り直してアイテムを集めなくても良かったりするのだ。 一方でデメリットもあって、縛り武器や必要なアイテムの取得方法、取得場所を紹介できなかったり、周回だと敵の強さが極端に違いすぎる点、強さの感覚が分かりにくい点などがあるのだ。 周回プレイでは敵の硬さや攻撃力等の数値が大きく上昇するうえ、強化される値が敵によってまちまちで、周回によって極端に強くなる敵やほとんど強くならないような敵も存在するのだ。なので強さの関係値が分かりにくく、紹介している武器が強いのか弱いのか、どのボスに有効でどのボスには効き目がないのかを理解しにくいと思うのだ。 1周目であればほとんどの人が経験している上、敵の強さやダメージ検証も1周目を基準に語られる事がほとんどなので、分かりやすいのだ。 また、敵の強さが2週目の場合、1周目の終盤と比べて2週目序盤のボスが極端に弱く、序盤の敵は武器とボスの相性や有利不利に関わらず瞬殺してしまったり、逆にカンスト周回だと全ての敵が硬すぎてイマイチ武器の強さが伝わりにくかったり、そもそも戦闘時間が長すぎてしまったりするのだ。 以上の理由から、僕は1周目の方が自分がやりたい動画に合っているなと思ったから、1周目で動画を投稿しているのだ。中には2週目やカンスト周回で動画を投稿している人もいるので、まあ好みの問題だと思うのだ。
@VAR0M
2 ай бұрын
ずんだもんが縛りながらエルデンリングやるの気が狂うほど好きだから寵愛なのだ
@ザジ-r3o
2 ай бұрын
レダ戦は場所変えて侵入も共闘も勝手に起こるカオスエリアにして 勢力バトルにしてもいいと思う
@KAI-k2v
2 ай бұрын
まだ動画2本目?のようですが、構成とか見やすかったです。登録しました。 武器チョイスも渋いし、これからも投稿頑張ってください!
@alphaplus3707
2 ай бұрын
ロンソも鈴玉拾える+12までは強化してもいいかも? 目的の武器以外は無強化でいくのならごめん
@user-sunglasspole
2 ай бұрын
サイズが大きければたぶん強かったろうなぁ…
@KakashiFF14
2 ай бұрын
あ、うんちょ!
@猫ナッツ-o8l
2 ай бұрын
狭間の地と影の地だと壺の成り立ちとか扱いは違うので厳密には同じではないんですよね 狭間の地だと勇者とかが対象なのに対し影の地だと罪人だし
@クサハミ
2 ай бұрын
マリカが故郷の同胞を弔うために英雄的な意味に変えたのかもね
@Sisui_9292
2 ай бұрын
狭間の壺は手がスベスベじゃないとダメなのに対して向こうはそういう条件なさそうだしね
@陽気最速マリルリ
2 ай бұрын
武器のチョイス渋くて良い
@tomoe-san
2 ай бұрын
次回もオープンワールドなら対話によって肩入れできる勢力があったり倒さなくて良くなったりとして欲しいもんだ。 今作はただマップを張り合わせて広くしただけでオープンワールド感全然ないし。
@tomoe-san
2 ай бұрын
@@うっきー-x1z ゼルダやホライゾンやってエルデンやったらなんか物足りなくてね。
@気がクレイジー-j8v
2 ай бұрын
@@うっきー-x1z 実際オープンワールドの良さは皆無だぞ。 ただ広いだけのシームレスマップってだけだから、エルデンリングでオープンワールドを語ってもしゃーないレベル。
@tomoe-san
2 ай бұрын
@@うっきー-x1z ホライズンやゼルダやった後だと物足りなさしかないよ。
@皿の上のネバーランド
2 ай бұрын
現状出てるオープンワールドゲーでオープンワールド部分でエルデンリングを超えてる方が少ないだろ
@気がクレイジー-j8v
2 ай бұрын
@@皿の上のネバーランド オープンワールドの良作自体が少ないからなぁ。 ってかエルデンリングの良いところはオープンワールドの部分じゃねぇし。 何ならオープンワールドの良いところの一部を、全力で殺しにかかってるのがエルデンリングやぞ。
@pe-tape-ta
2 ай бұрын
ゴーレムやっぱり強靭じゃなかったか 強靭削りが高い武器で殴りましょうって動画多かったけど、いまいちしっくりこなかったから謎が解けて助かる
@gdgd_gd
2 ай бұрын
この手の動画で毎回初見で殺されるアレキサンダーさん不憫w
@ahegaopeace8641
2 ай бұрын
26:08 ここ好き
@ahegaopeace8641
2 ай бұрын
普通にプレイが上手い…
@カシワモチタベタイ
2 ай бұрын
ヴァレーのイベントってゴドリック討伐必須でしたっけ? ラダーン撃破で進むのでは?
@SHIKKO_pee
2 ай бұрын
確かに、調べると大ルーンを1つ以上入手することが条件だったので、ラダーン撃破時点で進めることが出来たのだ。 普段ゴドリックを倒してイベントを進めているから、討伐必須だと勘違いしていたのだ。すみません、次から気をつけるのだ。
@カシワモチタベタイ
2 ай бұрын
お気になさらず……! せっかく入手がちょっと大変なDLC武器で走るのに、使えるボスが減ってしまうのは勿体無いなと思っただけですので! 動画投稿頑張って下さい!
@SHIKKO_pee
2 ай бұрын
以下タイムスタンプなのだ。 DLCのネタバレを含みますのでご注意くださいなのだ。 ご指摘がありましたが、ヴァレーのイベントは別にゴドリックを倒さなくても大ルーン1つ以上入手で進められるのだ。勘違いをしていたのだ。次から気をつけますので、今回の動画では許してくれなのだ。 0:00 準備 8:07 接ぎ木のゴドリック 10:39 星砕きのラダーン 18:12 血の君主、モーグ 31:49 満月の女王、レナラ 37:02 祖霊の王 38:38 忌み王、モーゴット 40:19 暗黒の落とし子、アステール 44:30 死竜フォルサクス 47:25 冒涜の君主、ライカード 48:13 火の巨人 51:38 黒き剣のマリケス 54:08 最初の王、ゴッドフレイ 1:01:01 ミケラの刃、マレニア 1:04:07 竜王プラキドサクス 1:08:28 神獣獅子舞 1:10:27 双月の騎士、レラーナ 1:12:31 串刺し公、メスメル 1:15:35 宿将ガイウス 1:16:40 泥濘の騎士 1:18:19 暴竜ベール 1:21:59 狂い火の王、ミドラー 1:25:01 指の母、メーテール 1:29:25 影樹の化身 1:31:44 蕾の聖女、ロミナ 1:33:12 約束の王、ラダーン 1:38:25 黄金律、ラダゴン
@あいう-z7p
2 ай бұрын
エルデン実況見たいからチャンネル登録したんだけど、チャンネル名下品すぎて解除しちゃった😅
@SHIKKO_pee
2 ай бұрын
このチャンネル名の由来は「おしっこ」ではなく、「早口で慌ただしく呼ぶこと」である「疾呼」が由来とされているので、決して下品ではないのだ!
@のんくん-r3y
2 ай бұрын
親近感を覚える絶妙なプレイスキルええぞええぞ 投稿頑張ってください☺️
@Loliko-occultic
2 ай бұрын
多腕好きとは分かってるラニねぇ…
@Miitan_Eight
2 ай бұрын
頑張るのだ!
@ahegaopeace8641
2 ай бұрын
応援しているのだ!
@ツキ-j1t
3 ай бұрын
応援してます!
@ももも_12221
3 ай бұрын
僕の相棒なのだぁ
@48シェリー
3 ай бұрын
頑張れ〜!
@ハザー-r5d
3 ай бұрын
がんばれ~!
@ノロガエル
3 ай бұрын
DLCも来るから頑張って!
@儘田静哉
3 ай бұрын
頑張って!
@SHIKKO_pee
3 ай бұрын
編集ミスで文章が画面外に出てる所ありますがメンゴなのだ 0:00 準備 12:11 接ぎ木のゴドリック 17:10 満月の女王、レナラ 20:02 準備2 33:48 星砕きのラダーン 36:50 祖霊の王 39:50 暗黒の落とし子、アステール 45:56 冒涜の君主ライカード 47:02 忌み王、モーゴット 53:34 死竜フォルサクス 56:09 火の巨人 1:00:09 獣の司祭/黒き剣のマリケス 1:03:06 竜王プラキドサクス 1:07:13 血の君主、モーグ 1:08:02 ミケラの刃、マレニア 1:11:46 最初の王、ゴッドフレイ 1:14:30 黄金律、ラダゴン/エルデの獣
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