Благодаря тебя я могу стать архитектором или инженером-конструктором я на него учусь, спасибо лучший человек !!!
@TheChaomotas
8 ай бұрын
Инженер конструктор, лучше ознакомься с каналом Ryzhkov 3D-Models. Если реально заинтересован в моделинге техники, разумеется
@bykov-aa
Жыл бұрын
Ролик огонь! Молодчина!!!! Жаль на канале мало видео, предлагаю как вариант контента разбить на несколько частей видосы по создаю любого российского камаза зерновоза, их нет ни на одном канале, кто согласен ставим лайкосы на коммент)) всем добра, всех обнял
@Xeromity2
Жыл бұрын
Наверное мне никогда такого не добится(
@user-el3il8ws7i
7 ай бұрын
Все в твоих руках
@vitaminBLR80
Жыл бұрын
Работа проведена прекрасная, но гусеницы не готовы к анимации. Я тоже создал танк, но упёрся именно в эту проблему, использование модификатора деформирует гусеницу (по всем осям от направляющей), не могу найти подходящее видимо, чтобы найти решение😢.
@turbinovich
Жыл бұрын
Если ты про модификатор array по curve, то вот решение kzitem.infoRH5xvJF7nbk?feature=share
@chelovek856
Жыл бұрын
Человек.
@user-pp2xm4jf1j
Жыл бұрын
11:55 зачем гнуть? Array и окружность Безье в помощь. Разве что найти информацию о количестве траков в гусенице КВ-1 Я подобным образом траки Т-34 делал
@user-rk5jl2xf9c
Жыл бұрын
расскажи поподробнее пж
@Wetus0
Жыл бұрын
34:49 ,как ты это сделал? Я делаю модель Т-26 и в его направляющих колёсах тоже самое что и в Кв-1, но я не могу понять, что ты сделал, что бы получились такие "треугольники в колёсе?"
@donnfam7401
Жыл бұрын
Делаешь такую деталь, дублируешь по кругу и объединяешь с помощью Ctrl+J теперь эту деталь в виде отверствий вставляешь в каток как в видео, выбираешь сам каток, добавляешь на каток во вкладке Modifier модификатор Boolean, пипеткой выбираешь объект в виде дырок, после нужно выключить видимость этого объекта во вьюпорте что бы увидеть отверстия
@Wetus0
Жыл бұрын
@@donnfam7401 спс
@IIIITimurIIII
Жыл бұрын
я кв 2 сделал а потом нашёл это видео
@Wetus0
Жыл бұрын
Теперь хороший вопрос: как сделать поворот башни, стрельбу из орудия, передвижение маски орудия, поворот ходовой, и т.д.
@Mr.Tortic
Жыл бұрын
хороший вопрос) Может это нужно делать в разделе анимации? (Сам хз)
@Wetus0
Жыл бұрын
@@Mr.Tortic Может быть, но это не точно.
@Boevoi_Porosenok
Жыл бұрын
Попробуй чере "кости" повороты сделать.
@Wetus0
Жыл бұрын
@@Boevoi_Porosenok идея хорошая.
@SI.4kosmos
Жыл бұрын
хотим видео со всем остальным после моделирования
@roskash1
Жыл бұрын
класный ролик, но в следующий раз сделай что б на екране показывалось какие клавиши нажимаешь
@samgraphics4732
Жыл бұрын
Great job on the model. I always envied people who model without second guessing themselfs about polycount or overall topology and just go straight for how it looks rendered or as a finished model. Meanwhile I just get stuck for ages on minor details because I'm not satisfied with the topology or polycount.
@StasDS
Жыл бұрын
Меня самого манит тема создания танков в 3D, но у меня постоянно не хватает терпения их доделать
@hhhhhhhh797
Жыл бұрын
я не понимаю как обвести чертеж если экструдирую вершины а потом обьединяю получается фигня
@chelovek9173
Жыл бұрын
Не обязательно обводить, можно просто создать плоскость и вырезать на ней форму по чертежу, а после удалить все ненужные точки или полигоны
@dimiralkart2625
Жыл бұрын
0:24 а это ты какими кнопками делал?
@chelovek9173
Жыл бұрын
Левой кнопкой мыши
@OMEGA-ql7uv
Жыл бұрын
Я как то тоже делал но у меня было хуже
@dimiralkart2625
Жыл бұрын
Я: ничегонеумеюха, хочу сделать танк, включаю видео Видео: самое начало я не записал Как сделать такую грань по чертежу?
@chelovek9173
Жыл бұрын
Какую именно грань?
@dimiralkart2625
Жыл бұрын
В самом начале. Бок корпуса
@chelovek9173
Жыл бұрын
@@dimiralkart2625 сверху есть панель add (или добавить в русской версии), нажимаешь и добавляешь плоскость, разворачиваешь на 90 градусов, увеличиваешь плоскость до размеров корпуса и после вырезаешь необходимую форму по чертежу при помощи инструмента нож (выбераешь слева на панели инструментов или горячей клавишей K)
@dimiralkart2625
Жыл бұрын
Ага, спасибо. Щас попробую
@dimiralkart2625
Жыл бұрын
А можно еще вопрос. В процессе недопонял. А как ты выделял на чертеже грани, по которым вырезал на плоскости?
@Jack66148
Жыл бұрын
Жесть а нам про какие то нейросети рассказывают))))), кароче можно расслабиться я думаю в ближайшие 100 тыс лет мы никуда не полетим ))))
@Jack66148
Жыл бұрын
Ребят а чё реально нет программ которые сами по чертежу сделают 3 д модель?, этож обалдеть можно сидеть все это перерисовывать самому, я дкмал просто фото танка со всех сторон вставляешь в прогу а она все делает, а тут такое это ж сколько времени займет или есть все таки где прога делает по чертежу?
@chelovek9173
Жыл бұрын
Есть одна такая программа, которая работает похожим образом (не помню как называется), только там не чертежи, а очень много фотографий, которые одной кучей в неë загружаются и создаётся модель. Получается очень реалистично, но такую модель использовать нигде не получится, поэтому на еë основе создают полноценную. А конкретно на танк из ролика я потратил около 3 часов, это низкополигональное моделирование и много времени не занимает.
@Jack66148
Жыл бұрын
@@chelovek9173 Понял, большое спасибо за ответ)
@user-dw4gj9lv3n
Жыл бұрын
Есть такая программа, но есть много подводных камней. При создании модели появляются много лишних полигонов, которые не относятся к модели, такие как :задний фон, небо, пол и т д. А ещё нужно потратить время на оптимизирование полигонов. Вообще этой программой удобно собирать разные детали, такие как мусор, незначительные руины из камней, кирпичей,можно делать камни, но все это придётся оптимизировать для дальнейшей работы.
@vitamin7618
2 жыл бұрын
Очень круто, правда♡, но комментаторы тут некоторые токсичненткие....
@user-cj6tu6qc2j
Жыл бұрын
Это называется не токсичность а критика.
@uniplat
Жыл бұрын
@@user-cj6tu6qc2j Это называется не критика а токсичность
@uniplat
2 жыл бұрын
А где новые видео?
@chelovek9173
2 жыл бұрын
Когда-нибудь обязательно будут
@uniplat
2 жыл бұрын
Чел, видос отличный, продолжай так и дальше. Это реально крутой контент я считаю! И желаю успехов.
@ekaauens7723
Жыл бұрын
плюсую
@user-bm2ky9hl9g
2 жыл бұрын
Тебе бы самому гайд посмотреть по основам работы в блендер)))). Как выделять и как работать с группами и т.д. Короче выключил этого учителя на первых минутах..... Короче для новичка не плохо, а как учитель ноль без палочки....
@user-el3il8ws7i
2 жыл бұрын
У нуля нету палочки 😂
@Banka_cucumbers
2 жыл бұрын
как чертёж поставил то?
@chelovek9173
2 жыл бұрын
Сначала нужно поставить "2D" вид, в верхнем правом углу есть оси (X, Y, Z) нажимаешь на какую-нибудь и относительно этой оси получаешь "2D" вид. Слева сверху есть вкладки "добавить" или "add" В английской версии, наводишь на изображение и выбираешь фон (image и background соответственно) и добавляешь нужный чëртëж.
@Banka_cucumbers
2 жыл бұрын
@@chelovek9173 вопрос не по теме,но как успехи в 3д моделирование?
@WelfFX
2 жыл бұрын
Хм. А зачем чертеж, если ты всё равно "лепишь" по своему? Куча не нужных "скрытых" полигонов. Кривая геометрия... ну и т.д. Этот урок рассчитан на подготовку кадров для конкурентов? Если да, то тогда урок отличный!
@uniplat
2 жыл бұрын
Просто человек начинающий, зачем так жестоко..
@katarus
2 жыл бұрын
Где кривая геометрия?
@xam_l0
2 жыл бұрын
Мда....Критик нашелся..
@einoharanen6828
7 ай бұрын
@@xam_l0, он прав.
@user-el3il8ws7i
7 ай бұрын
Показывай как сам сделал
@syzygysonder856
2 жыл бұрын
Дружище, круто делаешь делаешь для начала, сам начинающий, два дня назад кв2 начал делать, в сабстенс пейнтер умеешь работать?
@chelovek9173
2 жыл бұрын
Я делал там текстуры для некоторых работ, но, к сожалению, она стоит денег, а пиратскую версию там и не могу установить)
@ledos6620
2 жыл бұрын
Моделишь круто), но ты мог сэкономить время при создании гусениц( продублировать через array и придать форму через curve) и это ещё будет мало ресурсов требовать при рендере модели, ещё времени мог сэкономить при создании ходовой шестерни( ты каждый зубец отдельно уменьшал) можно было выделить все зубцы, поставить сверху индивидуальные точки и сузить. Это просто советы для того, чтобы меньше времени уходило на создание модели и ты выкладывал больше крутых видео)
@chelovek9173
2 жыл бұрын
Понимаю, сейчас опыта намного больше, но времени на создание ролика совсем нет. Насчёт гусениц, с curve так и не научился работать.
@syzygysonder856
2 жыл бұрын
Расскажи пожалуйста, про шестерню подробнее
@ledos6620
2 жыл бұрын
@@syzygysonder856 если говорить про зубья на самой шестерёнке, то ты выделяешь покругу полигоны через Alt где хочешь сами зубья , нажимаешь alt+e, выскакивает панель, ты выбираешь extrude individual faces. Если хочешь сделать их заострёнными то выбираешь нужные крайние грани и нажимаешь ctrl+ B, регулируешь как тебе нужно(перед этим нажми CTRL + A и выбери scale)
@syzygysonder856
2 жыл бұрын
@@ledos6620 спасибо, дружище, за развернутый ответ!
Я гусеницу через модификатор "кривая" делал и использовал array. В плане было еще движение гусеницы сделать, но руки так и не дошли
@ledos6620
2 жыл бұрын
Если ты придаёшь форму через curve (кривая) , то при передвижении самой кривой гусеницы будут двигаться сами
@jacquespaganel9836
2 жыл бұрын
@@ledos6620 Я видел, что можно сделать движение при повороте, когда одна гусеничная лента идет вперёд, а другая назад, но пока что не пытался. Да и у моего танка еще много других проблем)
@Mark-ez8gx
2 жыл бұрын
ВОТ БЫ ещё чертежы
@user-tn3yh9lp4v
2 жыл бұрын
Слушай а у тебя остался файл с танком
@chelovek9173
2 жыл бұрын
Конечно, я сохраняю все свои модели
@hellomoto7747
2 жыл бұрын
@@chelovek9173 Опа, а ты можешь его скинуть в описание/коментах???
@chelovek9173
2 жыл бұрын
@@hellomoto7747 уже скинул
@user-tn3yh9lp4v
2 жыл бұрын
@@chelovek9173 спасибо большое
@kakosic9355
2 жыл бұрын
Привет можешь кинуть текстуру дерева которую ты изпользывал?
@chelovek9173
2 жыл бұрын
Добавил в описании, но их можно в свободном доступе в гугле найти.
@vovanrug4668
2 жыл бұрын
круто спасибо а ты знаешь что чертеж можно сделать темным а не ярко белым
Пікірлер