Chariot Rider
I talk about game design. In particular, I am fascinated by the obscure, niche, and interesting experiences possible through interactive play- 19:26
- 10 ай бұрын
Descending Through ZK Map
- 56:36
- Жыл бұрын
The Man Who Spent Three Years Learning to Kill a Dragon
- 18:00
- 2 жыл бұрын
Breaking no one lives under the lighthouse
- 1:42:39
- 2 жыл бұрын
Gaming and the Golden Record
- 16:16
- 2 жыл бұрын
A Love Letter to Level Editors
- 4:52
- 3 жыл бұрын
Interface: An Enrapturing Window
- 20:17
- 3 жыл бұрын
The Virtual Spaces of Garry's Mod
- 35:40
- 3 жыл бұрын
Defining Roguelike
- 13:33
- 4 жыл бұрын
The Surreal Horror of Deltarune's Avatar
- 3:34
- 4 жыл бұрын
On the Subject of Ludonarrative
- 5:04
- 4 жыл бұрын
A Small Channel Update
- 16:48
- 4 жыл бұрын
Seeing Shapes: Finding Humanity in Night in the Woods
- 40:32
- 5 жыл бұрын
Roguelike Progression Systems
- 13:24
- 5 жыл бұрын
Hyper Light Drifter and Wordless Storytelling
- 13:28
- 5 жыл бұрын
The Magic Circle
- 11:54
- 5 жыл бұрын
Zachtronics and the Joy of Expressive Problem Solving
- 14:25
- 5 жыл бұрын
How Games Create Tension
- 10:37
- 5 жыл бұрын
The Minimalist Design of Mini Metro
- 11:35
- 5 жыл бұрын
The Design of Meaningful Play
- 10:02
- 5 жыл бұрын
What Pyre Says About Failure
- 10:57
- 5 жыл бұрын
Systems of Conflict
- 12:02
- 5 жыл бұрын
Hollow Knight and Backtracking
- 21:55
- 5 жыл бұрын
[Design Deliberation] The Dynamic of Time
- 12:49
- 5 жыл бұрын
The Design of Donkey Space
- 17:22
- 5 жыл бұрын
Level Design of Celeste
- 13:10
- 6 жыл бұрын
The Aesthetics of Play
- 11:08
- 6 жыл бұрын
Пікірлер