Fire;steel
If you're curious about how a designer thinks, this channel is for you, assuming you're also okay with some philosophy thrown in every so often. I mostly work with narrative both in and out of games and much of the content here deals in some way with it though I'm not above talking about FPS design in general.Follow me on Twitter @_Firesteel_ for more frequent updates on video progress and for my weird trains of thought on games, anime, public transit, and other things.
- 20:09
- 7 жыл бұрын
Freespace the Forgotten Classic [Part 3]- The Shivans
- 11:20
- 7 жыл бұрын
The Mundanity of Dystopia in VA-11 Hall-A
- 12:24
- 7 жыл бұрын
Freespace the Forgotten Classic [Part 2]- The Beginning
- 12:06
- 7 жыл бұрын
The Limits of Openness- Thoughts on Prey 2017 (Spoilers)
- 16:35
- 7 жыл бұрын
Don't You Dare Go Hollow- Dark Souls is Your Story
- 16:37
- 7 жыл бұрын
What is Overwatch? A Look at FPS Map Design
- 18:39
- 9 жыл бұрын
Destined to Fail- A Discussion of Scripted Failure
- 22:27
- 9 жыл бұрын
Age of Death- A Discussion of Death in Video Games
- 22:59
- 9 жыл бұрын
Is Dead Space Survival Horror?
- 11:28
- 10 жыл бұрын
Enemy Design- DOOM
- 13:33
- 10 жыл бұрын
Enemy Design- Descent
- 12:12
- 10 жыл бұрын
Enemy Design- Borderlands
- 13:17
- 10 жыл бұрын
Enemy Design- Dead Space
- 11:21
- 10 жыл бұрын
Пікірлер