OclarDOs - 오클라
- 6:22
- 2 ай бұрын
게임만이 표현 할 수 있는 등장 인물의 죽는 법?
- 5:44
- 5 ай бұрын
헤네시스 일진은 세계적인 현상? MMORPG가 유저 간의 만남을 주선하는 방법.
- 7:19
- 5 ай бұрын
폐지 줍는 게임? 루터 슈터의 딜레마.
- 5:20
- 6 ай бұрын
게임이 복잡하면 진입 장벽이 높다? NO!
- 6:17
- Жыл бұрын
지금 해도 재밌는 플랫포머 게임, 미러스 엣지에 관하여
- 6:53
- Жыл бұрын
당신은 어떤 플레이어 타입? (feat. 마블 스냅)
- 5:25
- Жыл бұрын
심플한 중독성, 새로운 맛을 제시한 서바이벌 게임.
- 6:01
- Жыл бұрын
RPG 게임은 어떻게 플레이어에게 역할을 제공할까.
- 6:36
- Жыл бұрын
로그라이크, 소울라이크, 그리고 리니지 라이크...?
- 6:38
- Жыл бұрын
코즈믹 호러로 게임을 만들기는 너무 어려워.
- 7:33
- Жыл бұрын
던파, 그 찬란했던 전성기에 대하여.
- 6:18
- Жыл бұрын
옛날 던파가 많이 매운맛이긴 했었지?
- 7:29
- Жыл бұрын
메이플에서 직업 선택은 뭔가 좀 특이한 거 같은데?
- 6:25
- Жыл бұрын
스텔스 게임, 잠입 액션 게임의 매력은 어디서 나오는 걸까
- 7:31
- Жыл бұрын
우마무스메, 귀여운 캐릭터 내놓으면 장땡이야?
- 6:57
- Жыл бұрын
이제는 마인크래프트도 틀딱 소리 듣는 마당에 (세대 나누기)
- 6:36
- Жыл бұрын
한국 게이머 세대를 나누는 방법. 어떻게 나눠볼까?
- 5:56
- Жыл бұрын
소환사 주문, 롤의 전설을 만들어내다.
- 6:15
- Жыл бұрын
갈수록 말이 많아지는 게임 주인공...?
- 6:56
- Жыл бұрын
밑바닥부터 정상, 그리고...
- 7:42
- Жыл бұрын
카트라이더, 레이싱 게임 불모지 한국을 뒤흔들다.
- 6:57
- Жыл бұрын
공속 노틸이 게임 미학의 결정체라고?
- 6:31
- Жыл бұрын
다크앤다커 뭐가 재밌다고 이렇게 인기가 많은걸까?
- 7:03
- Жыл бұрын
옛날 메이플의 낭만, 그 모험감은 어디서 나온걸까?
- 6:15
- Жыл бұрын
이 게임의 브금을 기억하는 사람이 있나요?
- 5:48
- Жыл бұрын
롤토체스, 딜레마를 이겨내려는 몸부림?
- 6:37
- Жыл бұрын
도대체 서든어택이 무슨 재미가 있길래?
- 5:31
- Жыл бұрын
Пікірлер