Молодец. Хорошо получилось) я сам старше, но так не соображаю))😅
@user-ee5dn5bc4u
3 ай бұрын
С чего бы ты так соображал?
@aristocrat8203
3 ай бұрын
@@user-ee5dn5bc4u с чего? Вот ты вопрос задал, я ж не гейзер и не задрот. Ты наверное больше задротишь и понимаешь в этом деле, ты это хотел сказать?))
@mini_p.e.k.k.a.
4 ай бұрын
топ
@16TvoyOtchim
4 ай бұрын
где видосы Лебовски?!
@16TvoyOtchim
4 ай бұрын
Интересный факт в играх: школота знает больше и лучше чем ютуберы взрослее их
@stalkerMONO
4 ай бұрын
Зависит от уровня и опыта противоположного противника, если нуб то сразу выйгрыш у тебя будет, а если ветеран или куда еще хлеще, то тринда
@Mpak91
5 ай бұрын
уха-хаааа
@singlegame_pass
6 ай бұрын
Гайд для новичков против новичков
@user-xd7cq3bn2v
8 ай бұрын
А не плохой обзор. Молодец
@ghss3172
9 ай бұрын
Шойгу видать твой видос смотрел
@kolinski2996
9 ай бұрын
Так вот кто играет в штурм
@user-sj5hy2gn3y
9 ай бұрын
один залп арты на твой фланг с атакой и всё.
@ghss3172
4 ай бұрын
В обороне арту брать ну такое
@user-zh4yl3zq7h
10 ай бұрын
спасибо за тактики
@user-rd5dw3tj3n
10 ай бұрын
у кого она лучше работает?ввф или германия?
@NiMePa
10 ай бұрын
У ввф нету штугов, они сосут в линии фронта
@user-iv4gv3of3c
Жыл бұрын
Неплохие видосы, снимай дальше, хорошо получается
@user-fw4ep7cd2g
Жыл бұрын
У хо-ри 1 в бортах вроде по 100 мм, что является самым крупным значением и довольна устойчива к фугасам.
@sashashamshin6165
Жыл бұрын
Приятное видео, хорош, паренек)
@PRIVILEGE_YELLOW
Жыл бұрын
Что-то среднее, между тактикой из реальной жизни и игры. А я за ЯИ использую такую тактику: один Чи-То, две артиллерии, один грузовик (Артиллерия), одно отделение дорогой пехоты, два отделения дешёвой пехоты, сапёры.
@dry5906
Жыл бұрын
Красавчик, очень круто.
@Alex_a-if2xi
Жыл бұрын
Интересное видео. Продолжение будет?
@darklord1112
Жыл бұрын
Возможно.
@user-tt1qg4ob8u
Жыл бұрын
Насщёт обзоров юнитов в мултиплеере, Лучше смотреть все юниты по порядку, как в игре, а то комисар, потом карл потом ещё, что-то и в конце грузовики. И по хорошему говорить на каком периюде эти юниты есть
@_Timofey_
Жыл бұрын
Спасибо за видео, интересно было послушать
@_Timofey_
Жыл бұрын
Спасибо за гайд, пока в линию фронта играть не собираюсь, врядли хватит микроконтроля, но основные принципы расстановки мин вроде понял
@_Timofey_
Жыл бұрын
Очень крутое видео, спасибо что поделился такой необычной тактикой, хотя она очень рискованная и требует много микроконтроля, с которым у меня проблемы, так что наверное пока не для меня
@_Timofey_
Жыл бұрын
Очень крутое видео, спасибо что поделился такой необычной тактикой, хотя она очень рискованная и требует много микроконтроля, с которым у меня проблемы, так что наверное пока не для меня
@rub588
Жыл бұрын
Ты не прав насчёт СУ85М, её главное отличие очень пробивные снаряды на уровне су100
@darklord1112
Жыл бұрын
На момент тестерования у нее бронепробитие было ничем не лучше, а броня хуже.
@rub588
Жыл бұрын
@@darklord1112 неа, у м версии есть БР-365П
@darklord1112
Жыл бұрын
@@rub588 Понял тебя, спасибо, что сказал.
@UA.387
Жыл бұрын
У нее еще корпус от СУ100 броня покрепче
@geormasonashvili1394
Жыл бұрын
Красава очень четкое прохождение
@user-jg9ci8vi5g
Жыл бұрын
В советской миссии "Цитадель", почему не упоминал про су-152, пробивает всё что есть и не надо чинить тигры
@darklord1112
Жыл бұрын
Привет. Если честно, то я просто забыл о ней, сначала, когда играл я вообще не сразу ее нашел и миссию прошел без нее, наверное, с ней миссия проходит ся еще легче. В видео я больше рассказывал о немецкой атаке чем про советскую оборону и юнитах, которые тебе дают. В следующих видосах постараюсь не допускать таких упущений.
@user-jg9ci8vi5g
Жыл бұрын
@@darklord1112 новичкам было бы познавательно о юнитах и ситуации в разных режимах от "легко" до "хардкора"
@user-hi7gd4dn6c
Жыл бұрын
Итого, если следовать всем этим лайфхакам, получается следующая картина: в начале игры снайперами уничтожаем пехоту врага в правой части карты, трофеим Т-70, убиваем как можно больше пехоты, пока не дойдём до ИСУ в левой части карты. Когда дело доходит до ИСУ, выбиваем союзных ботов на нашей базе из 88го орудия, (экипаж из 4х человек под контролем бота так и останется до конца игры под контролем бота, придётся пожертвовать 4мя артиллеристами ради 3х ИСУ-152)) ) забираем его, подводим по левому краю карты, с максимально допустимого расстояния бьём пехоту, которая находится рядом с ИСУ, она может контратаковать, поэтому рядом с 88м лучше держать кого-то для его защиты. Дальше фугасами наносим урон ИСУ, ждём, когда экипаж начнёт чиниться, по одному выбиваем экипаж с помощью тех же фугасов, с расстояния 200-210м. Зачищаем полностью карту от противника, трофеим технику. Начинаем по одному пополнять ИСУ и орудия/миномёты под контролем союзных ботов боеприпасами из ящиков, трофейных грузовиков с боеприпасами и одного своего грузовика. Когда в ящиках/грузовиках заканчиваются боеприпасы, ждём, пока они восстановятся, включаем скорость х5, тем временем валим деревья перед болотами. Боеприпасы в ящиках/грузовиках восстановились - снова пополняем союзные паки, флаки и миномёты, снова заканчиваются боеприпасы - переходим к минированию, пока ждём восстановление боеприпасов. Снова закончились боеприпасы - пока ждём восстановления, готовим засаду с грузовиками для гаубиц. Минируем перекрёсток у края карты, по которому пойдут колонны танков и болото, слева от дороги. Перед началом атаки убеждаемся, что: 1. Расставлены мины. 2. Во всех орудиях как минимум по 100 бронебойных боеприпасов, а все экипажи союзного бота не покинули свои орудия (кроме того одного флака, которым выбивали ИСУ), и находятся в них. 3. Готова засада для гаубиц. 4. У нижнего края карты есть юнит, желательно на технике, который сразу поедет ко второй линии обороны, чтобы получить подкрепления. 5. Грузовики и ящики с боеприпасами восстановили шкалу боеприпасов, для того, чтобы пополнить хетцер и штуг, когда они перейдут в нашеуправление, а затем пришедшие со второй линии тигры и 2 тяжёлых ПАК орудия. Когда эти условия выполнены - остаётся самое главное - построение обороны. Линия обороны должна проходить ближе к болотам, чем она выстроена разработчиками изначально. С помощью любого юнита определяем через прицеливание клавишей F6 точку в которой будет находиться противник, чтобы расстояние до твоих позиций было 190-210 метров. Лучше всего бить противника в том месте, где он начинает разделяться на 3 направления - это перекресток, первый за болотами, если двигаться от базы в сторону противника, на перекрестке одна дорога поворачивает направо, и идёт через всю карту вдоль болота, по ней танки врага будут ехать направо, а другая часть танков повернёт налево, на болото, которое к этому моменту уже должно быть заминировано. От этой точки отмеряем 190-210м, и делаем 3 опорных позиции - первая - слева, ближе к краю карты (но на расстоянии 190-200м к перекрестку), вторая - центральная - на перекрёстке по центру, перед болотами, третья - справа - метрах в 60-80 от центральной позиции, но всё так же на расстоянии 190-210м от точки, в которой будет противник. На левую точку ставим 2 трофейные 76мм ЗИС, трофейный ДШК на грузовике, для защиты от пехоты. Между точками 2 бронеколпака с МГ. В центральной точке ставим 3 ИСУ-152 рядом друг с другом, чуть сзади них слева и справа - по одному флаку. На третей точке, справа от центра - 3 пушки ПАК. Между 1й и 2й точками ставим хетцер, между 2й и 3й - штуг. Ещё враг будет заходить несколькими лёгкими танками справа, там у края карты ставим пуму и 2 орудия ПАК, которые в песочном камуфляже. Когда противник начнёт атаковать, первые юниты, в которых он начнёт стрелять - это наши ИСУ, т.к. они будут немного ближе наших остальных орудий к той точке, откуда танки врага смогут доставать до нас. Пока враг будет стрелять по ИСУ, он окажется под перекрёстным огнём - на одинаковом расстоянии одновременно в борта будут стрелять 2 ЗИС орудия и 3 ПАК, а по центру будут прилетать тяжёлые снаряды от ИСУ и двух ФЛАКов. Когда танки врага начнут расходиться налево и направо, то будут получать в борта от ИСУ и ФЛАКов, если будут атаковать центр - будут получать в борта слева и справа. Получается так, что вражеский танк, как только достигает точки, с которой способен достать наших юнитов, по нему бьют одновременно с 3х сторон. Куда бы не повернул противник - на левую нашу позицию, центральную или правую, он гарантированно подставляет один из своих бортов и каждую секунду получает по новому снаряду, не успев практически ни разу прицелиться и выстрелить. Первые волны уничтожаются в пыль, когда появляется возможность отступить ко второй линии - заранее подготовленный юнит на краю карты едет туда, в доступ игроку предоставляют 2 тигра и 2 тяжёлых орудия ПАК, тигры сразу едут на центральную точку и становятся по краям, по одному тяжёлому орудию ставим на 1ую и 3ю точки, снабжаем боеприпасами, насколько возможно много. Начинается мощная атака врага, которая так же не представляет особой опасности, и уничтожается на подходе одновременным залпом всех имеющихся в нашем распоряжении орудий/танков. Держим оборону, ждём окончания времени, когда наступает время контратаки - используем гаубицы, уничтожаем вражескую арту и ПТ орудия, и имеющимися танками проходим по оставшимся нескольким танкам/орудиям и пехоте. При таком прохождении у меня потери по пехоте составили 33 чел., по технике - 2шт.
@darklord1112
Жыл бұрын
Думаю как-нибудь в будущем попробую пройти эту миссию именно таким способом, сложно до того момента пока ты не знаешь правильную тактику прохождения, а когда ты ее знаешь, то даже Бокаж из в тылу врага штурм 2 не так страшен. На мой взгляд миссии из штурма на герое как правило сложнее миссий гоха. В гохе , к сожалению, вообще мало хардкорных миссий. Столкновение у Нарвы, Красный бор, Охота на дроф играется достаточно сложно ( хотя это далеко не Нарва ), оборона Волоколамска, а так даже вспомнить особо ничего не могу.Из нового DLC сложная миссия только Нарва и Дом Павлова, если оборонять окрестности дома. Остальные миссии сложными точно не назовешь, там все и с 1 раза элементарно проходится. Спасибо за коммент, интересно было прочитать. Я люблю подобные длинные комменты с подробным разбором, наверное именно поэтому мой ролик получился на 2 часа 44 минуты.
@user-hi7gd4dn6c
Жыл бұрын
На счёт миссии "Столкновение у Нарвы": В начале миссии на противоположной стороне болота находится противник, у которого есть пехота, 2 ПТ орудия ЗИС, Т-70, грузовик с ДШК, несколько мотоциклов с пулемётами, бензовоз, несколько грузовиков с боеприпасами и самое главное - три ИСУ-152. Технику противника можно затрофеить и использовать в свою пользу, время на подготовку к обороне не ограничено, атака начнётся только когда документы противника будут доставлены своему командованию на базу. Кроме ИСУшек ничего проблем не доставит, выбить ИСУшки можно с помощью орудия, например флака 88мм, которое до начала атаки находится под контролем союзного бота. Можно кинуть гранату в экипаж, от чего экипаж ударной волной выбросит из орудия, но ни орудие, ни экипаж урон не получат, а когда экипаж придёт в себя, то снова займёт орудие. Таким образом можно забрать у бота флак, который дальнобойнее, чем ИСУ, которые при этом ещё и не двигаются, и можно с безопасного расстояния по очереди их повреждать (сбить гусеницу, к примеру), ждать, пока член экипажа ИСУ выберется чинить повреждения, и так по одному каждого члена экипажа уничтожить и забрать себе три ИСУ-152. Также можно подвозить ящики/грузовики к орудиям, которые в начале игры под контролем союзного бота, выбивать союзных ботов гранатой, и пока она не пришли в себя и снова не заняли орудия, вытаскивать из орудий бронебойные боеприпасы, ждать, пока боты снова займут орудия и пополнят боезапас из грузовиков/ящиков, и так повторять до тех пор, пока внутри каждого орудия не будет достаточно кол-ва боеприпасов. Я делал так, чтобы до начала атаки в каждом орудии было по 150 бронебойных снарядов. Также можно делать с любым юнитом под вашим контролем - если бойцу с ППШ нужно больше дисков - просто вытаскиваешь их из инвентаря в грузовик/ящик с боеприпасами/куда угодно, взамен отсутствующих дисков боец возьмёт новые, которые так же можно выложить, он возьмёт новые, и так, пока не закончится боезапас в ящике/грузовике, то же самое и с техникой, таким образом можно загрузить юнита бОльшим кол-вом боеприпасов, чем он может сам пополнить. Важный момент - если боты покинут орудия до взрыва гранаты, просто выбежав из него, испугавшись взрыва, то обратно они не сядут, и когда начнётся атака противника и все юниты перейдут под управления игрока, то те боты, которые покинули орудия, под управление игрока не перейдут. Поэтому нужно кидать гранаты зажатой ЛКМ, чтобы момент взрыва происходил раньше, и боты не успевали выбежать из орудия, а чтобы их выбрасывало от взрыва, тогда к моменту атаки орудия будут сразу с экипажем под контролем игрока. Ящики и грузовики с боеприпасами постепенно пополняются, грузовик с 1000 единиц боеприпасов пополняется за 50 мин при скорости х5, можно использовать трофейные советские грузовики с боеприпасами. В начале миссии на карте есть два инженерных грузовика с минами, инженерные грузовики могут пополнять друг друга, т.е. можно вытащить все мины из одного грузовика, подвезти к нему другой, и первый грузовик снова пополнится минами. До начала атаки часть мин (примерно 1/5) можно заложить на перекрёстке у края карты, там, где стоит одна из ИСУ, таким образом первые волны атаки будут задержаны минами. Остальные 4/5 мин можно заложить слева от дороги, которая находится между двух болот, когда начнутся большие волны из танков, часть этих танков будет пытаться пройти слева, мины их задержат. После 4 или 8 минут после начала атаки, точно не помню, слева и справа карты, ближе к противоположной стороне болота, появляются две гаубицы М-30, если до начала атаки там поставить по грузовику и спрятать по 2-3 пехотинца, запретив стрельбу, чтобы не спалиться раньше времени, то когда появятся эти гаубицы, из них можно быстро выбить экипаж, одного из бойцов из засады посадить в заранее подготовленный пустой грузовик, остальных в гаубицу, быстренько прицепить гаубицы к грузовикам и отвезти на базу, по итогу у вас будет 2 гаубицы, которые пригодятся при контратаке, после завершения обороны. На вторую линию отходить не обязательно, достаточно, чтобы хотя бы один юнит зашёл на территорию 2й линии обороны, тогда юниты со второй линии перейдут под контроль игрока, и их сразу можно подтянуть на первую линию обороны, поэтому можно заранее подготовить одного из юнитов, который при появлении задания к отступлению на вторую линию, моментально туда прибежит/приедет. Чтобы было удобнее поражать танки противника, перед началом атаки можно каким-нибудь транспортом повалить все деревья между линией обороны и болотами.
@user-hi7gd4dn6c
Жыл бұрын
Чел хорош, проделал большую работу, очень информативно и интересно, спасибо за видос!
@StuH_42_G
Жыл бұрын
👍👍👍
@user-nx2hx6qw7q
Жыл бұрын
Ты вернулся ура
@janprosty1918
Жыл бұрын
Спасибо за интереснийший обзор!
@flezzgames787
Жыл бұрын
Если что круто! Я друг автора играл с ним
@user-is9om6oi6z
Жыл бұрын
Канал умер ?
@darklord1112
Жыл бұрын
Нет, не умер, скоро он выйдет на новый уровень.
@4elove4ekyt65
Жыл бұрын
В тактике блицкриг идёт постоянная атака, сам так делал года 2 назад, пока не понял что при добивании окружённого окопа противник отстраивает следующую линию, при зачистке нужно паралельно атаковать следующие укрытия
@darklord1112
Жыл бұрын
Согласен.
@user-ob4bu9di1g
Жыл бұрын
Красава, паренек. Долби этих фашистов
@PRIVILEGE_YELLOW
Жыл бұрын
🤯чего?
@user-ob4bu9di1g
Жыл бұрын
@@PRIVILEGE_YELLOW ну типо он германцев мясои отправляет
@PRIVILEGE_YELLOW
Жыл бұрын
@@user-ob4bu9di1g так он же за немцев играл.
@user-ob4bu9di1g
Жыл бұрын
@@PRIVILEGE_YELLOW Дак ну
@dimasik717
Жыл бұрын
Годнота
@user-tf4lg1ic7h
Жыл бұрын
Спасибо за такой большой объем проделанной работы. Видео максимально информативно и понятно. Удачи в развитии канала!
@Anton-md2yf
Жыл бұрын
Достаточно информативно, спасибо
@cumunder5946
Жыл бұрын
5:08 а вот это абуз кривой механики уничтожения юнитов в штурме. Комьюнити осуждает такое т. к. ты получаешь по сути бесплатные гаубицы, ведь за уничтожение не только снимается КО, но и идет возрат ЛС. Это подло.
@kamai8085
Жыл бұрын
Как будто посмотрел кмб от флезза)))
@stdeadra5901
Жыл бұрын
Если у противника будут бронебойщики и нормально организованная вторая линия обороны, то блицкриг превратиться в закидывание противника дорогим мясом на гробовозках. У тех же японцев можно на старте взять два десантных отряда с минами и бронебойщика, плюс непобедимый Чито. Добавь к этой связке два отряда с противотанковыми ежами, и такую стену данный блицкриг не пробивает от слова совсем. StDeadRa#5576
@darklord1112
Жыл бұрын
Согласен, только не очень понимаю при чем тут японцы.А так в целом да, если грамотно построить оборону, разложить мины правильно, то подобный "блицкриг" можно достаточно легко остановить. Только есть одно НО. Далеко не каждый человек раскладывает правильно везде мины, чтобы обезопасить себя от такого врыва, а наоборот, это скорее редкость, чтобы все было заминировано и заставлено ежами. На моей практике это встречалось достаточно редко, хотя, играл я только с средними или высокими рангами, от 150 боев и выше.
@bondy5806
10 күн бұрын
Ну он правильно всё сделал.если противник сделает так тактика планомерного уничтожения поможет.И он в итогн просто так очки потратит
@_Captain_O_
2 жыл бұрын
Видно, что старался над видио, с меня лайкос.
@goblinv297
2 жыл бұрын
Короче тактика то норм ну если какойто чел по типу меня додумаеца взять орту в оборону такое делаю только я то твои гробики на колесах уже будут звучать буквально гробиками ну повторюсь чела с ортой ти наврят в обороне встретиш
@savior9278
Жыл бұрын
Зачем тебе косая не динамическая арта, если достаточно танка для этой задачи, который может и не взорвет машину, но остановит не дав доехать к окопам. Тем более ввф, у них транспортеры ещë меньше, дешевле и быстрее.
@goblinv297
2 жыл бұрын
Я никогда не любил механизированую пехоту как я их називаю гробики на колесах
@PRIVILEGE_YELLOW
Жыл бұрын
На гусеницах*
@mrkeligton482
2 жыл бұрын
Реально "Блицкриг", но сразу выскакивает проблема неработоспособности этой тактики в условиях высотного превосходства противника как на карте посвящённой высадке в Нормандии. Плюс недостаток этой стратегии проявлЕтся, если противник будет ставить противотанковые Ежи или у твоей нации не будет хорошего ПП танка
@darklord1112
Жыл бұрын
Я об этом говорил, что тактика работает только для этой карты и, что не рекомендую использовать ее на других, так как это будет просто слив юнитов. О картах по типу Омахи и Севастополя даже и говорить нечего, там все просто погорит, это не для таких карт. Я пробовал на Москве, но даже там это работает не очень хорошо, зато на деревне 1x1 работает отлично, так как большая часть игроков не ожидает подобного. Далеко не в каждом бою встретишь человека, который реально все грамотно заминирует, чтобы подобный "блицкриг" провалился.
@letnonesurvive6195
Жыл бұрын
@@darklord1112 тактика действительно рабочая, как против среднего противника, но будь у британца в твоем видосе не 17 фунтовка, а крусадер условный, твоя мотопехота бы долго не прожила.
@user-cx5xv3ry8u
2 жыл бұрын
смотреть гораздо интереснее чем флеза
@user-kh9kr8tk7r
2 жыл бұрын
Нуу следует вывод, что Чито самый лучший средний танк /лучший пехотный средний танк это Шерман
Пікірлер