Луцай
Про устройство игр, фильмов и музыки простым языком. А иногда просто про жизнь.По вопросам рекламы: [email protected]
Канал в телеграме: t.me/lvcai
Паблик ВК: vk.com/lvcai
- 27:13
- Ай бұрын
Dragon’s Dogma 2 и Смута меня выбесили
- 18:35
- 2 ай бұрын
Как сделать пошаговые игры весёлыми (для подпивасов)
- 12:38
- 2 ай бұрын
Как игры высмеивают смерть и помогают смириться
- 24:24
- 3 ай бұрын
За что я люблю и ненавижу игры (обокрал Бэбэя)
- 24:40
- 3 ай бұрын
Почему современные игры неудобные - убогий UI в Baldur's Gate 3, Cyberpunk и Legend of Zelda
- 15:26
- 4 ай бұрын
Существуют ли игры от ЧЕТВЁРТОГО лица?
- 21:46
- 5 ай бұрын
Почему ЗЛО в играх нелепое и откуда взялась серая мораль?
- 30:21
- 5 ай бұрын
Как снят «Во все тяжкие» - операторская работа, персонажи, монтаж и детали в Breaking Bad
- 19:50
- 6 ай бұрын
Почему Hitman: Absolution крутая игра, которую не поняли
- 50:29
- 6 ай бұрын
How games are ported - Gothic on the Nintendo Switch
- 21:09
- 7 ай бұрын
Как Bethesda уничтожила уникальность своих игр и механики с помощью Starfield и Fallout 4
- 1:29:36
- 7 ай бұрын
КАК СОЗДАЮТ УРОВНИ В ААА ИГРАХ / Разбор Starfield, Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Resident...
- 12:23
- 8 ай бұрын
Почему в BALDUR'S GATE 3 крутой дизайн уровней
- 23:00
- 8 ай бұрын
Пікірлер