Tenho uma ótima ideia de jogo mas ainda não tenho experiência nem recursos ainda, vou começar com jogos mais simples, sucesso aí man🫡
@Carreiragamedev
4 күн бұрын
É isso aí, a ideia é exatamente essa
@Theskullsyoutuber
4 күн бұрын
Eu faço meus gdds no Google documentos,mas vídeo bom
@Carreiragamedev
4 күн бұрын
O importante é que você faz! Obrigado
@antoniojosemoreiradarocha3254
6 күн бұрын
muito bom o video
@Carreiragamedev
6 күн бұрын
Obrigado!
@divertgames6793
6 күн бұрын
Uma boa linha de pensamento, realmente se o GDD for apenas para uma produção Indie ele serve para organizar, qualquer nível de organização esta correto, agora se futuramente surgir o interesse de levar esse trabalho a um investidor ou publisher existem "padrões" de GDD para explicar a terceiros como funciona esse projeto.
@Carreiragamedev
6 күн бұрын
Realmente, aí já vale estudar sobre Pitch e etc, posso falar um dia sobre isso quando eu souber melhor como funciona.
@AlexLupoz
8 күн бұрын
Eu sou webdesigner e programador PHP, tava fazendo um sistema próprio com o MediaWiki, mas depois que descobri o Obsidian, pqp, até abandonei kkkk Ele com esse sistema estilo wiki (linkando documentos), tem o fluxograma e o melhor na minha opinião, o canva dele.
@Carreiragamedev
6 күн бұрын
Já ouvi bastante gente falando bem dele cara, vou dar uma olhada depois
@AlexLupoz
5 күн бұрын
@@Carreiragamedev olha sim. Creio que vale a pena pro fluxo! ^^
@Magrevx
11 күн бұрын
😼☕
@Carreiragamedev
8 күн бұрын
☕🐨
@Magrevx
11 күн бұрын
😼☕
@Carreiragamedev
10 күн бұрын
🐨☕
@nyxzinstation
12 күн бұрын
otimo video mano, um tema super importante, ja cansei de lidar com gente que acha que GDD É A UNICA FORMA DE DOCUMENTAR UM JOGO, ja passei mais tempo escrevendo o documento do jogo do que realmente trabalhando nele, atualmente uso o obsidian para criar tabelas e mapas mentais para documentar a produção dos meus projetos e ate mesmos as pesquisas dos meus vídeos
@Carreiragamedev
12 күн бұрын
Tô ouvindo falar bastante desse obsidian to quase aderindo, mas tenho dificuldade com a maiorias das ferramentas de gerenciamento.
@DFC_DAVI
13 күн бұрын
Ancioso para ver o seu jogo
@Carreiragamedev
13 күн бұрын
Em breve tem atualizações sobre ele
@DFC_DAVI
13 күн бұрын
Explicação incrível, continue assim👏👏
@Carreiragamedev
13 күн бұрын
Feliz em ter ajudado!
@ewertonwerley2185
13 күн бұрын
Impecável, excelente vídeo!!!
@Carreiragamedev
13 күн бұрын
Obrigado, significa muito pra mim!
@frangodeborrachadovlad5073
13 күн бұрын
Fluxograma, Bloco de Notas e Grupo sozinho no zapo são os meus preferidos
@Carreiragamedev
13 күн бұрын
Tirando fluxograma o São os meus também
@Carreiragamedev
13 күн бұрын
Já tirou alguma do papel?
@jakegames8707
13 күн бұрын
Muito obrigado maninho, sucesso na sua carreira, continue sendo quem você é, quero ver mais de você. :)
@Carreiragamedev
13 күн бұрын
Vlw, cada dia melhor!!
@LEFOGamesStudio
13 күн бұрын
Aee, lançou o tão esperado vídeo!
@Carreiragamedev
13 күн бұрын
Nem fala kkk
@angelozi_
21 күн бұрын
Será q é possível ser chamado como estagiário ou júnior sabendo gml? To cursando ADS, mas eu amo a área de jogo
@Carreiragamedev
21 күн бұрын
Eu dei uma sondada sobre a área profissional, e existe sim uma demanda mas é pouca, se sua meta é trabalhar pra uma empresa eu te indico começar pela Unity. Ela tem uma posição mais relevante no mercado profissional como um todo.
@lodocus
25 күн бұрын
Pela minha experiência, com as minhas tentativas e de conhecidos, é essencial entender como o jogador pensa e os anseios dele, dominar o tipo de jogo que voce quer desenvolver. Jogo é um produto como qualquer outro, tem seu publico alvo e uma necessidade a suprir. Entendi isso quando eu tentei lançar jogos idle na epoca da kongregate mas nunca sequer tinha jogado um e foi um fiasco, enquanto meu amigo que gostava desse tipo de jogo lançou um e conseguiu uma premiação mensal. Copiar jogos já lançados, especialmente antigos que não possuem abordagens modernas e acessíveis para suprir uma demanda é uma excelente ideia para ter sucesso financeiro, esse foi o caso de stardew valley com harvest moon, tenten com pokemon e etc. Se for cavocar jogo antigo vai achar muita coisa legal para copiar e se inspirar. Porém não adianta nada se você não conhecer e entender o tipo de jogo, o que o torna bom e copiar apenas pelo hype. Segunda coisa, eu creio que um bom caminho hoje seja lançar jogos semelhantes em gameplay, criando uma base replicavel dentro de um nicho permita que a cada 2 ou 3 meses ou menos você consiga lançar outro jogo. Isso entra no último ponto do seu vídeo, que é o de criar renda passiva na base da quantidade de lançamentos. Isso também cria autoridade dentro do nicho e faz com que jogadores interessados acabem comprando mais de um jogo seu. É muito mais fácil do que criar um jogo de plataforma, depois um de esporte, um de ação, um rpg, onde em cada jogo você precisa fazer tudo do 0. Nichos adultos, puzzle, idle, dating sim, terror, dungeon crawler e outros podem ser excelentes pra esse tipo de coisa.
@Carreiragamedev
24 күн бұрын
Que cometário perfeito, valeu pelo esforço pra fazê-lo!! Deixa aqui o nome do seu jogo mais recente pro pessoal dar wishlist!
@knightfox8654
22 күн бұрын
Seu comentário foi incrível, cheio de informação útil de verdade.
@quatidecartola
25 күн бұрын
tadinhoooo kskdskkdskdkskdksk me deixou cheio das esperanças
@Carreiragamedev
25 күн бұрын
Kkkk desculpa
@NdyyGameDev
27 күн бұрын
Vídeo incrível
@Carreiragamedev
27 күн бұрын
Obrigadooo!!
@heitorplus4618
27 күн бұрын
Só fatos. O que faz o fracasso dessas pessoas foi se inspirar em um esteriótipo do que foi o sucesso do outro.
@Carreiragamedev
27 күн бұрын
Exatamente, isso acaba valendo pra todas as áreas da vida
@fuji_0431
27 күн бұрын
Mano, comprei esse mesmo curso e só aprendi com outro curso de 20 conto kkkkkk e esse da danki e uma merda
@Carreiragamedev
27 күн бұрын
Bem vindo ao clube manin kkk, mas bom que encontrou um caminho
@VIN-ox3lw
29 күн бұрын
Faz o básico bem feito
@Carreiragamedev
28 күн бұрын
Não sei se tá falando de criar Jogos ou do vídeo então de qualquer forma obrigado!
@VIN-ox3lw
28 күн бұрын
@@Carreiragamedev sim, acho que em tudo, o básico bem feito dá certo
@pizzachocolate1811
Ай бұрын
Curti mt seu canal e ja me inscrevi, eu amo jogo so que meu maior medo mesmo é nao ter uma sustentacao no games, e mesmo se eu tiver uma renda estavel com game
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Como é uma área bem pequena, é bom entrar devagar, fazendo a boa e velha transição de carreira. É não depende 100% de Venda de jogo, dá pra vender Asset, Freelancer e assinar carteira. Tem muitas possibilidades nesse meio.
@LuísSangueve-o7o
Ай бұрын
Eu gostei do Curso da Danki Code
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Temos uma lenda, tragam uma medalha!!
@ASouza-ut9kb
Ай бұрын
Começa em 2:50
@tjchap580
Ай бұрын
mto foda irmão, sempre vejo mta gnt querendo começar e ficando perdida ou caindo nesse curso maldito e desistindo, sucesso na tua jornada
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Obrigado, sucesso pra nós
@Chocolate_quenteOFFICIAL
Ай бұрын
Se ficar pensando assim, realmente
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Fala da megalomania?
@Anonymox_
Ай бұрын
Cara da uma olhada no canal StoneLab. Eu acredito que o jogo deles vai ser nível Minecraft
@qualquercoisa173
Ай бұрын
Eu sou desenvolvedor de software a uns 5 anos. O que recomendo antes de aprender a usar uma engine é aprender logica de programação. Ai no final tu vai perceber que o código que tu escreve com GML, js, C#, gdsript é tudo a mesma coisa, a linguagem de programação é uma ferramenta e a logica é uma skill.
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Eu concordo 100% tô até pra fazer um vídeo sobre isso, a importância de saber resolver problemas acima de dominar uma Engine.
@maninxd
Ай бұрын
Estou desenvolvendo o Sparky: Hills of Death !!
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Está na Steam?
@michaeldesouza3622
Ай бұрын
Parabens pelo conteúdo, um grande problema que vejo é que não encontro um roteiro passo a passo de como iniciar nesse ramo, sempre tive o sonho de criar um jogo por mim mesmo, não por dinheiro, já tenho a vida financeira bem estabelecida. Mais pelo desafio mesmo, porêm não sei nem programação, e nem por onde começar.
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Então toma um passo a passo: Passo 1 : 3d ou 2d? Escolhe oque te agrada mais e escolhe entre Unity (3d) Godot (2d e 3d) Game maker(2d eu uso essa) Passo 2 : Tutorial básico Pega a sua engine e segue um tutorial de jogo cópia. Depois que fizer todo o tutorial você tenta recriar o jogo sem ajuda. Repete isso até se sentir famiiiarizado com a Engine, sempre buscando conhecimento. Passo 3: Game Jam Já confortável com a Engine entre em game jams, no Itch.io tem uma aba só disso, o importante não é ganhar é se desafiar a começar e terminar uma. Ideia, costumam ser de graça então abuse disso Passo 3: Ideas e sonhos Aqui você já vai ter algumas ideias que surgiram enquanto estudava ou participava de Game jams , pega a mais simples, simplifica ela mais ainda é trabalha por uns meses nela, no meio do processo mande pra amigos jogarem para alguma comunidade de Devs testar e sempre com o pé no chão. Passo 5: Lance seu trabalho Joga esse jogo no Itch.io pega os feedbacks. E parte Para o próximo sempre estudando tendências e etc, se tiver dinheiro pra investir e uma ideia boa pra vender, estude pra lançar esse jogo na Steam. Se você chegar até aqui você já tá na frente da maioria do mercado. SEGUE isso que é sucesso, caso escolha Game Maker, o curso que eu faço tá no comentário fixado. Apenas comece!
@michaeldesouza3622
Ай бұрын
@@Carreiragamedev Muito obrigado pelo Feedback valeu mesmo 👍👍👍
@JoaocarlosPelizari-dg7ds
Ай бұрын
meu nome é joão...
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Então fica ligado kkkk
@RomiltonPeixoto
Ай бұрын
uma recdomendação da pessoa que passou esse mesmo rolê, só que além de dev já trabalhou em vários outros tipos de serviço: larga de mão de fazer o seu jogo e segue os tutoriais em forma de projeto que tem no youtube, independente do que cê ache deles. é o que todo peão passa, e com dev não é diferênte. fora isso é a mesma coisa que tá no vídeo, pouco a pouco cê vai construindo uma base sólida pra se sustentar
@Carreiragamedev
Ай бұрын
É real, jogos tutorial ensinam demais, o negócio é não ter pressa
@bno777
Ай бұрын
Eu também estou começando agora com o Game Maker, testei algumas outras engines mas me senti mais confortável nessa. Bom vídeo 👍
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Show, seja bem vinda ao mundo Maker!
@Markkkkko
Ай бұрын
eu pretendo entrar nesse mercado de Game Dev... meu plano é: criar aquelas pohas daqueles jogos bundas de celular tipo os da "voodo" só pra farmar uma grana legal, mas usar esse dinheiro pra focar num projeto de game RPG que eu tenho na mente. Ideia essa que eu acho que seria um baita jogo, faria sucesso, mas eu precisaria de alguns anos e investir forte numa boa equipe pra ele.
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Kkkkk
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Kkkkk
@Carreiragamedev
Ай бұрын
O ruim do Mobile é que quem tem mais dinheiro ganha, a Voodo investe muito em marketing pra conseguir rancar uma grana, usuário de mobile é tudo mão de vaca. Mais fácil acertar em um jogo bizarro igual o da banana. Ou até pegar esses jogos da Voodo, dar uma encorpada e lançar pra Steam no hyper Casual, da pra chegar até no Switch se promover bem!
@r4p0s04
Ай бұрын
Essa mentalidade eu já estava elaborando mas o seu vídeo deixou ela mais fixa e instável muito obrigado, o seu canal vai ser uma ótima ajuda, ótimo vídeo 👏
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Muito feliz em ter te ajudado, vamos pra cima!
@nifeab
Ай бұрын
mano, vc é o tal joão? kkk
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Não, felizmente ele é "Fictício"
@nifeab
Ай бұрын
@@Carreiragamedev se ele e ficticio entao sua teoria/historia nao teria um fundo de verdade estatisticamente falando. eu ja fiz jogos e tenho uma jornada parecida com o que vc faloude sempre sonhar em fazer jogos desde criança a diferenca que eu vivi a era dos jogos feito em flash fiz mais ou menos uns 30 jogos. na epoca tinha os jogos publicado no site e ganheva grana com o site atravez de publicidade, além de jogos tinha quadrinhos, charges, cartoon .. Entáo vivi um pouco o que eu almejava de fazer jogos e ganhar dinheiro e viver por um tempo dele, mas ai os jogos em flash foi caindo e mesmo antes de ficar obsoleto eu acabei me focando em outra area e fechei o site em 2011. mas essa jornada que vc falou é bem crivel de se acontecer dessa maneira mesmo de se sonhar em fazer o jogo dos sonhos logo no inicio e isso frustra muito. na epoca eu praticamente fazia so o grafico dos jogos e fazia engenharia reversa e fiz esses 30 jogos. Mas eu ainda tenho um desejo em criar jogos, não pra viver deles, mas pq eu gosto muito dessa area. mas parabens pelo video
@Carreiragamedev
Ай бұрын
@@nifeab cara, que honra ter um comentário de alguém que tá a tanto tempo nesse meio, a verdade é que essa história é uma retalho do que acontece na realidade, pra alertar o povo, eu graças a Deus percebi cedo mas muita gente não teve essa instrução e acaba se afundando nesse sonho. Volta cara, tenho certeza que tem oque agregar no mercado, mesmo que não seja pra viver disso, quanto mais pessoas maior o mercado é mais dinheiro circulando.
@AlexSRSoares
Ай бұрын
Você não vai ficar rico fazendo joguinhos, não vai ficar rico no mercado financeiro, não vai ficar rico com marketing digital.
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Não do jeito que vendem por aí
@AlexSRSoares
Ай бұрын
@@Carreiragamedev E no caso do mercado financeiro e marketing, se quiser ser honesto aí que não ganha dinheiro mesmo.
@Carreiragamedev
Ай бұрын
@@AlexSRSoares ganha poh, só demora mais do que aplicar golpe, mas ganha.
@AlexSRSoares
Ай бұрын
@@Carreiragamedev Sim, sim, só estou concordando com o vídeo mas ressaltando que as expectativas precisam ser muito calibradas. Hoje há muita gente produzindo (jogos, vídeos, marketing) o mercado se profissionalizou muito. Já engajei em um projeto de tower defense de um amigo (que já havia feito um para um projeto financiado pelo governo com temática folclórica) e sonhava com bilhão kkkkk Dá pra ganhar uma grana mas deixando as expectativas num nível mais real corre-se menos risco com frustração.
@gabrielmichels2144
Ай бұрын
Concordo, é por isso que meu primeiro jogo já está na Steam para ser lançado em breve, é obvio que não é meu projeto dos sonhos, mas ele é terminavel, e com isso já pude ver que criar um jogo é a parte mais fácil, dificil é o marketing kkk
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Foi oque falei no vídeo, deixa o nome dele aqui, pro pessoal colocar wishlist
@gabrielmichels2144
Ай бұрын
@@Carreiragamedev Obrigado amigo, o nome é The King Cat Clicker
@Carreiragamedev
Ай бұрын
@@gabrielmichels2144 já tá adicionei lá!
@gabrielmichels2144
Ай бұрын
@@Carreiragamedev Valeu cara de coração!
@mura5938
Ай бұрын
Vídeo muito bom, sério! Ajuda muitas pessoas a verem que recomeçar nunca é em vão. Aliás, o estilo de câmera de rpg que você citou aos 2:00 é chamado de "Top-Down"
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Obrigado pelo comentário, siiim na hora deu branco total e confundi Top Down com Top Shotter
@andeeersu9287
Ай бұрын
não sou dev sou consumidor entusiasta de jogos não aguento mais clone de vampire survivors e stardew valley pra qualquer dev ou futuro dev lendo meu comentario faz algo diferente ai pra mim comprar obg <3
@Carreiragamedev
Ай бұрын
Deixa com a gente kkk!
@knightfox8654
22 күн бұрын
Poderia falar uma dica tipo, o que você acha que está faltando nos jogos de hoje em dia para eles de fato serem bons?
@Carreiragamedev
22 күн бұрын
@@knightfox8654 É uma pergunta bem complexa, pq temos bons jogos hoje mas se fala da grande indústria eu gravei um vídeo dizendo o pq os Triple AAA são ruins
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