Sergey Kazantsev
Делаю короткие видео по программированию на Unity C#.Основной фокус уделяю паттернам проектирования и построению архитектуры в играх.
На 2023 год я работаю Unity разработчиком более 7 лет.
- 13:15
- 3 ай бұрын
Паттерн State, паттерн состояние, Unity C#
- 4:18
- 4 ай бұрын
Паттерны на практике 2, шавушный анонс, Unity, C#
- 15:03
- 6 ай бұрын
Zenject, внедрение зависимостей, Unity C#
- 16:44
- 11 ай бұрын
Vertical Scroller - заключение, Паттерны на практике, DialogManager, Entry Point, Unity C#
- 13:10
- Жыл бұрын
Object Pool, Пул объектов, Паттерны на практике, Unity, C#
- 15:33
- Жыл бұрын
Event Bus, Паттерны на практике, Unity, C#
- 12:08
- Жыл бұрын
Service Locator, Паттерны на практике, Unity, C#
- 8:23
- Жыл бұрын
Паттерны на практике, анонс, Unity, C#
- 21:14
- Жыл бұрын
Model View ViewModel, Модель Вид Модель Вида, Unity, C#
- 25:18
- Жыл бұрын
Model View Controller, MVC, Модель Вид Контроллер, C#, Unity
- 20:12
- Жыл бұрын
Паттерн Abstract Factory, Абстрактная фабрика, C#, Unity
- 12:10
- Жыл бұрын
Паттерн Factory Method, Фабричный метод, С#, Unity
- 17:25
- Жыл бұрын
Советы новичкам при поиске первой работы, unity, gamedev
- 13:45
- Жыл бұрын
SOLID, 1.5 DIP - Dependency Inversion Principle, Принцип инверсии зависимости, С#, Unity
- 10:48
- Жыл бұрын
SOLID, 1.4 ISP - Interface Segregation Principle, Принцип разделения интерфейса , С#, Unity
- 12:54
- Жыл бұрын
SOLID, 1.3 LSP - Liskov Substitution Principle Принцип подстановки Лисков - С#, Unity
- 12:59
- Жыл бұрын
SOLID, 1.1 SRP - Single Responsibility Principle, Принцип Единственной ответственности, С#, Unity
- 15:04
- Жыл бұрын
Пікірлер