Я думал на маинленде играют максимум 5 летние дети с синдромом скибиди туалета .ну или 45 летние скуфы, а окозалась там ещё есть крупица рассудка и ясного разума
@IIIIYYI
Ай бұрын
Нечего себе я думал у тебя 100к подписчиков
@DarknessPlayLC
Ай бұрын
skoro budet
@jut5152
Ай бұрын
Привет , через что монтируешь?
@DarknessPlayLC
Ай бұрын
vegas pro 20.0
@vovaburak8844
Ай бұрын
И что
@revival3588
Ай бұрын
Вау, нормальное видео по майнленду, не часто такое встретишь! Реально прикольный видос, а по поводу того, что сб скучный - да, не отрицаю, но большинство игроков, заходящие на него с мыслью о том что это скучный режим, в итоге играют на нём несколько лет) в том числе и я... Короче, удачи тебе в создании роликов) Надеюсь увидеть ещё что-то типо летсплеев по скайблоку)
@pellmeshick
2 ай бұрын
на 1.19.4 удар больше
@hrs8676
2 ай бұрын
Та её фиксить нужно
@sashokink54
2 ай бұрын
Тестить гениально в креативе. Норма для игрока - 3 блока
@SystemClay
2 ай бұрын
Очередной нудный стрим. Особенно смешно когда эго стримера, размером с Юпитер, пытается само утвердить свои неудачи плоскими шутками на 2 зрителя)
@DarknessPlayLC
2 ай бұрын
Почему именно Юпитер?)
@DarknessPlayLC
2 ай бұрын
screenshare.ru/s/DRYeo9axVSpRqhbbSHEeL8 В целом - можешь не отвечать, я уже понял что тут braindead
@mineland_network
2 ай бұрын
Привет! Спасибо за высказанное мнение в видео о нашем переработанном режиме SkyWars. Сейчас он находится на переработке и не все функции (например, косметика, киты и перки) были реализованы до конца. Насчет геймлея самого режима, он был взят из основ Insane, дабы игры были быстрыми и динамичными. Зачем сидеть на одном месте своего острове, когда на центре творится полный движ? 😁 По читерам - мы понимаем, насколько обидно проигрывать таким игрокам. Действительно, это проблема не только Mineland, но всех серверов Minecraft, как лицензионных так и пиратских. По нашему опыту, в основном софтеры обходят античит с помощью самописных и приватных читов. Команда модерации работает каждый день и команда /report с записанным заранее видео поможет нам вовремя наказать злых нарушителей. Мы уже почти 8 лет на рынке и эта битва с читерами длится все эти года. Еще раз спасибо за оставленный фидбек по нашему новому режиму на Mineland, приятной игры 😊
@DarknessPlayLC
2 ай бұрын
Благодарю за официальный ответ, но не считаю его исчерпывающим, поскольку вопросы с правилами и квалификацией модераторов остаются открытыми. Как было замечено: "Команда модерации работает каждый день и команда /report с записанным заранее видео поможет нам вовремя наказать злых нарушителей". Если вы смотрели мое последнее видео - не все в данной фракции профпригодны и готовы выносить какие-то серьезные вердикты. В том числе и по правилу 3.1, которое до сих пор не актуализировано, хотя ему больше недели. Из-за этого не все модераторы готовы браться за рассмотрение таких нарушений, тем самым образом продвигая нарушителей в топах СВ, БВ или любого другого режима завязанного на пвп. Ещё раз благодарен за официальный ответ, приятно играть на вашем сервере, буду рад помочь вам сделать его лучше.
@mineland_network
2 ай бұрын
@@DarknessPlayLC Спасибо за ответ! В целом, не исключаем человеческий фактор и если у Вас есть претензии по какому-либо из модераторов, можно всегда выложить соответствующую форму в разделы «Жалобы» на форуме Mineland. Косяки со стороны модерарации наказываются одним из возможных мер пресечения. Приятной игры! :)
@Encxssxtxr
2 ай бұрын
Ооо я в видосе)
@RussianMarlow
2 ай бұрын
В очередной раз врублю свой душнила режим: Насчет рассинхрона есть большое заблуждение, что время отматывается только у модельки лагающего игрока от лица других игроков, но это не так. Для лагающего игрока игра буквально отстает на определенное количество времени. Для игрока человек может находится в зоне досягаемости и он сможет его ударить, но на самом деле человек уже убежал далеко. Мало этого, так еще и моделька самого игрока также рассинхронизированна и находится еще дальше от игрока, и таким образом с достаточным количеством пинга мы получаем t,ейший удар за 4-5 блока, а если пинг больше - то может быть и 6. Вчера играл с этим же игроком на его work аккаунте, у него пинг был ~200, чего в принципе достаточно для таких ударов. Удары затылком - такая же проблема: На клипе человек находился в том месте, куда целился игрок мгновение назад, потом уже он улетел вперед, но для Арклера с его пингом человек все еще был там, поэтому он и смог его ударить, ведь на компьютере арклера игрок все еще находится там, следственно он отправляет пакет серверу, что типа: "Мы его ударили, он должен получить урон", - и сервер его слушает. Дальше идет проверка античита, все такое бла-бла-бла, но правило у серверов такое: Если компьютер отправил пакет об ударе - значит удар прошел. Если есть ач на сервере, то тогда пакет проходит проверку. Поэтому и происходят такие лютейшие удары затылком, ведь для Арклера человек все еще остался на том месте, хотя на деле его там уже нет, + добавляем саму задержку модельки арклера, и у нас есть офигительный удар благодаря крутому интернету/хосту/расположению клиента. Насчет кпса - очевидно ... да. все сейчас нарушают это правило. Оно было введено недавно, и очень не понравилось игрокам. Это как бунт для них, и их можно понять, я и сам пытаюсь добиться отмены этого запрета. Видос был интересный. Вряд ли это первый твой канал. Приятно слушать и прикольный юмор.
@DarknessPlayLC
2 ай бұрын
Бред про интернет даже читать не стану, у него с интернетом все прекрасно
@DarknessPlayLC
2 ай бұрын
@@ARCLER-et3gm пусть модерация решает. Мне уже пришло сообщение с просьбой выдать им все сомнительные фрагменты с тобой. И парень, можешь лить свой бред кому угодно, но я знаю что даже если ты не софтил - ты нарушил кпс. И мне искренне плевать что ты об этом думаешь. Таких как ты - куча на вашем сервере, и я очень хочу чтобы вы начали читать правила. Если тебя забанят - остальные начнут применять мозговые извилины, чтобы не нарушать впредь.
@RussianMarlow
2 ай бұрын
Привет. Видос четкий, все по фактам. Хочу вставить свои ужасные обплеванные 50 копеек, если никто не возражает. Затронем не только сам геймплей, но и карты: Чтоб добраться до центра, тебе надо пропрыгать через маленькие острова, вроде логично, но тут одна проблема: Пропрыгать через эти микроостровки надо еще и точно таким же трем игрокам, как и ты. В итоге выходит какая-то сумо арена, ведь остров слишком мелкий для такой групповухи. Насчет проблемы с 3.1 тут все еще глубже: У модераторов есть команда-счетчик кпс, если ты нарушаешь правила ютуба на своей уже бездыханной мышке, и если модератор проверит сколько раз ты нанес критический удар по своей мышке, то он это заметит и выдаст бан. Вроде бы все логично, да? Но нет, этот счетчик показывает в 1,5, а иногда и в 2 раза больше кпс на бумаге, чем на деле. Тебе могут выдать бан, кинуть тебе док-ва, что вот якобы у тебя 20 кпс, и ты ничего с этим не поделаешь, ведь этих 20-и кпс у тебя и в помине не было.
@DarknessPlayLC
2 ай бұрын
поэтому я умный мальчик и решил поставить keystrokes, за моменты на стримах меня точно не забанить)
@RussianMarlow
2 ай бұрын
@@DarknessPlayLC ну это тебя освобождает лишь от правила об абьюзе проклика, но модераторы сейчас тебя могут за что угодно забанить. Хороших модераторов на проекте сейчас очень мало, большая часть - англичане. Меня банил Alternat1ve (старший модератор в данный момент) за акб от снарядов, а понял он это по стреле, которая в меня даже не попала.
Пікірлер