02 Блюпринты в Unreal Engine 5: про ООП, Класс, Объект и Компоненты (ActorComponent)
00:00 ООП
00:28 Класс и Объект
03:13 Компонентно-ориентированный подход
07:35 КОП в Unreal Engine
09:25 Создание блюпринт-класса
10:13 Об именовании и code style
12:33 Компоненты (scene, сценовые)
25:13 Компоненты (не-сценовые, non-scene)
26:13 Размещение Actor-класса в игровом мире
28:22 Типы координат компонентов (relative, world)
30:54 Авто-активация компонентов (auto-active)
Style Guide: ue4.style/
Discord: / discord
Донат: donatty.com/pavelbryksin
Яндекс.Игры: yandex.ru/games/developer/89270
#ue #ue5 #unrealengine #уроки #туториал #tutorial #blueprints
Негізгі бет 02 Блюпринты в Unreal Engine 5: ООП, Класс, Объект, Компоненты
Пікірлер: 13