05 Блюпринты в Unreal Engine 5: про игровой цикл в целом, Game Loop, Game Thread и немного про другие потоки
00:00 Общее про сложность программ, архитектуру и паттерны
00:23 Общее про паттерн Object Pool
08:19 Game Loop в целом и Game Thread
12:03 Render Thread, RHI Thread
14:28 Взаимодействие Game Thread и Render Thread
16:02 О балансе CPU и GPU
16:42 Нагрузка Game Thread
18:00 Game Thread и асинхронные потоки (async threads)
21:14 Физика и Physics Thread в UE-5
23:03 В целом про паттерны, архитектуру и оптимизацию
Discord: / discord
Донат: donatty.com/pavelbryksin
Яндекс.Игры: yandex.ru/games/developer/89270
#ue #ue5 #unrealengine #уроки #туториал #tutorial #blueprints
Негізгі бет 05 Блюпринты в Unreal Engine 5: Игровой цикл, Game Thread
Пікірлер: 33