Классный урок, спасибо! А есть урок, как делать волны, что бы торцы совпадали и волна переходила из одной панели в другую?
@Leo0Gris
8 жыл бұрын
Почему Meshsmooth, а не Turbosmooth? А вообще, этот референс похож на карту, через которую делают дисплейсмент или бамп, отражения и т.д. Хотелось бы такой способ посмотреть
@PaulGlu
8 жыл бұрын
+Михаил Проноза такие карты представляют собой карты высот. Белый цвет - мах высота, черный min высота. Один из способов получения такой карты описан в уроке "3dsMax уроки на русском 49 (применение Displace в карте)". kzitem.info/news/bejne/rYp84Gp6sGJkiWk
@Leo0Gris
8 жыл бұрын
Paul Glu Спасибо!
@ЭнВер-д1э
6 жыл бұрын
Урок хороший. Почему Meshsmooth, а не Turbosmooth? И почему проекция Ortographic?? Не в обиду, но так модель и объем воспринимается гораздо сложнее, нежели в режиме Perspective..
@PaulGlu
6 жыл бұрын
Почему Meshsmooth, а не Turbosmooth? Потому, что оба эти модификатора идентичны по конечному результату, но у Meshsmooth гораздо больше возможностей и настроек. Ранее этому вопросу был посвящен целый урок. (3dsMax уроки на русском 18 (Варианты сглаживания)) Почему проекция Ortographic? Потому, что моделировать легче. Видны задние вершины и ребра. Для примера возьмите куб и посмотрите на него в разных проекциях. В перспективе задние точки будут смещены в к центру модели. А в моделях, отличных от симметричных фигур, вообще с задней стороной будут проблемы в перспективе. Рассматривать удобней, а вот править модель нет.
@ЭнВер-д1э
6 жыл бұрын
Понятно, у вас чувствуется инженерный подход) Но хоть иногда включайте Perspective в режиме shaded или clay и покрутите модель, чтобы видеть, насколько визуально добротной получается моделька)
@V.Dragonrider
8 жыл бұрын
Присоединюсь к вопросу - как сделать вмятины? Мне нужно камни сделать а-ля грубая ручная обработка, то бишь куча вмятин. Вмятины должны быть на уровне сетки, карты смещения не прокатят.
@PaulGlu
8 жыл бұрын
+Виктория Елишевич попробуйте плагин Rock Maker, если трудно сделать руками. www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rock-maker-v2-5-rock-my-world-v1-6 Он был бесплатным.
@V.Dragonrider
8 жыл бұрын
Спасибо. не совсем мой случай, но заберу, сможет пригодиться.
@PaulGlu
8 жыл бұрын
+Виктория Елишевич тогда только руками каждую вмятину делать. Творчество автоматическим не бывает. -(
@stroporez79
8 жыл бұрын
Как сделать вмятину ? например на крыле танка.
@PaulGlu
8 жыл бұрын
+Александр Гаврин можно увеличить сетку для нужного полигона (Tessellate) и применить для него "шум" (Noise) После Tessellate можно еще воспользоваться "мягким выделением" (Soft Selection) и сделать вмятины руками.
Пікірлер: 17