Пятый ролик из мини курса по созданию скинов в Rust
По всем вопросам можете писать в комменты или в мой дискорд канал
Моя мастерская в Steam - steamcommunity.com/id/gibaa/
Дискорд - discord.gg/cMSBt5qG ( Файлы в разделе Substance Painter )
Краткий пересказ видео от Яндекс:
00:00 Создание модели контейнера
• Создание новой модели контейнера из лоу модели.
• Создание контейнера максимально приближенным к размерам стандартной модели.
04:14 Моделирование контейнера
• Повторение контура стандартного ящика.
• Создание углублений и крышки контейнера.
• Моделирование боковых стенок и крышки контейнера.
11:52 Объединение моделей и создание материалов
• Объединение моделей контейнера и стандартной модели.
• Раскидывание материалов для упрощения текстурирования.
14:42 Создание модели контейнера
• В видео обсуждается создание модели контейнера в Blender, которая будет использоваться для текстурирования в игре.
• Модель создается с использованием стандартных функций Blender, но с некоторыми изменениями для упрощения работы.
15:24 Использование карт для текстурирования
• В следующих уроках будет обсуждаться запекание карт для использования в игре.
• Карты будут использоваться для упрощения работы с текстурами, автоматического создания теней и углублений на модели.
16:20 Использование моделирования для создания объема
• Моделирование используется для создания объема и других элементов, которые сложно создать только с использованием текстур.
• В будущем планируется записать урок по запеканию света в Blender.
Негізгі бет 5. МОДЕЛИНГ КОНТЕЙНЕРА ДЛЯ СКИНА В RUST
Пікірлер