Tiene una manera muy agradable de enseñar compañero, gracias por la ayuda.
@liriocheng6327
6 жыл бұрын
eres un genio!! mil gracias, oro puro este tutorial
@JesusVerdugoSanz
6 жыл бұрын
Muy buena explicación, gracias.
@vanfeitosa
5 жыл бұрын
It`s great my friend , thank you very much !!!!
@davidmichael9583
7 жыл бұрын
hbuen tutoriall amigo me ayudaste mucho con esoe tuto
@JephAraujo
8 жыл бұрын
You saved my semester.
@Sha3rooo
7 жыл бұрын
LoL :)
@ihgnacio
5 жыл бұрын
👍
@edmarcio
4 жыл бұрын
Save my job! Thanks!!!
@celalettinkocabyk4447
7 жыл бұрын
KRALSIN BE RODRI...
@arteslib
2 ай бұрын
Excelente tuto! gracias!!! podrías explicarme para que se aplica el 1º meshsmooth??? no veo diferencias al aplicarlo, pero si hay diferencia luego si no es aplicado... Gracias
@arquirook1
2 ай бұрын
Hola! Que bueno que te gustó, el Meshsmooth es para suavizar la apariencia, es opcional.
@munozsilesbrayan7315
8 жыл бұрын
rhino o revit?? que diferencias hay y ventajas en cada uno espero una respuesta porfavor :)
@arquirook1
8 жыл бұрын
DEPENDE DE PARA QUÉ SE VA A UTILIZAR: RHINO ES UN EXCELENTE MODELADOR PARA PROTOTIPADO Y PARAMETRÍA, REVIT ES UN BIM PARA GENERAR VOLÚMENES DE OBRA, COSTOS, ETC.
@arkyemmanuel
8 жыл бұрын
Disculpa cual pograma usas para capturar tu trabajo de la pantalla mientras estas trabajando para hecer este video?
@arquirook1
8 жыл бұрын
PUEDES USAR CAMTASIA STUDIO, ES MUY BUENO
@carolinaveronicaurquizutor4224
4 жыл бұрын
en que programama es eso?
@user-yj9fn3ui3x
Жыл бұрын
крутооо
@AlejandroGarcia-io5pm
7 жыл бұрын
SABE COMO EXPORTAR A SKETCH UP?
@arquirook1
7 жыл бұрын
HOLA, LAS VERSIONES NUEVAS ACEPTAN EXPORTAR *SKP, SI NO, CHECA QUE VERSIONES ACEPTA SKETCHUP, GENERALMENTE FBX O 3DS.
@fecescajadillo
8 жыл бұрын
holaaa!! tengo un problema, me podria ayudar por favor!! tengo un dibujo, que lo estoy haciendo con el metodo de modelado de usted, pero al momento de aplicarle surface se deforma mi linea, y es cualquier cosa menos la piel que quiero que tenga forma como en su ejercicio!!! porfavor ayuda!
@arquirook1
8 жыл бұрын
HOLA FABIOLA, CUANDO MUEVAS NODOS HAZLO CON VENTANA PARA QUE NO SE SEPAREN Y LA SUPERFICIE SE PUEDA DESCRIBIR, SALUDOS!
@jesusbustos6243
7 жыл бұрын
tengo rhinos 5.0 y no se como hacer para poder levantarlo como lo hiciste tu... selecciono los nodos y los subo pero solo se suben los que estan adentro sin hacer la cubierta
@marianotljk
7 жыл бұрын
esto es 3ds max no rhino..
@shereshadeurbanejavaldelam3678
6 жыл бұрын
me pasa lo mismo, no agarra la superficie que coloco. Se deforma la figura y estoy haciendo paso a paso lo que usted hace. nose como hacer
@milagroslisethaguilerahern4672
5 жыл бұрын
me encanto el video pero porque al aplicar surface se me desaparece el modelado
@arquirook1
5 жыл бұрын
Milagros Liseth Aguilera Hernandez checa los pasos de topology en el panel modify una vez que aplicaste surface. También debes asegurarte de no separar los nodos de la línea antes de aplicarlo o no se generará suerte
@mariabeatrizclavijopicon4484
7 жыл бұрын
Grasshopper?
@itzyo9861
4 жыл бұрын
esto también aplica para 3d max 2017 en adelante ? y gracias !!!
@arquirook1
4 жыл бұрын
Hola! No estoy seguro, pero estas son propiedades que existen desde hace tiempo en 3d Max, suerte!
@itzyo9861
4 жыл бұрын
Antonio Rodríguez gracias 😊 pondré en práctica lo de tu video
@itzyo9861
4 жыл бұрын
oie y que pasa si no se ven las lineas de surfase y de subdivide? y gracias en verdad me has ayudado bastante!!
@arquirook1
4 жыл бұрын
@@itzyo9861 presiona F4 para ver los segmentos
@Noha.H
7 жыл бұрын
Nooo!! :( please upload english subtitle
@arquirook1
7 жыл бұрын
Glad you liked it! Just chek out carefully the icons clicked, maybe it'll help.
@Pac0arq
7 жыл бұрын
creo que la concepción del diseño paramétrico como tal, esta muy mal percibida, el hecho de que le pongan oquedades en forma de triángulos, hexágonos, circulos, etc... no lo hace un diseño paramétrico, el diseño paramétrico se basa en emplear algoritmos matemáticos, con los cuales se puede interactuar y experimentar diversos resultados una vez realizado un proceso.
@sergioaguis
7 жыл бұрын
Tienes razón, en este caso es llamado paramétrico debido a que al editar la spline debajo de todos los modifcadores puedes obtener diversos resultados con la misma "Skin" sin deformaciones etc.
@ortega382
5 жыл бұрын
SOLO ES MODULACION DE FIGURAS SOBRE SUPERFICIES USANDO ALGUNAS PROPIEDADES PARAMETRICAS, ALGO MUY DE MODA AHORA ENTRE LOS NUEVOS ARQUIS....
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