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AC版『ソンソン』開発の裏側
Күн бұрын
AC版『ソンソン』開発の裏側
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岡本吉起 ゲームch
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Пікірлер: 244
@HiboshiRuru
3 жыл бұрын
アーケード版の『ソンソン』大好きでした!上下に段を移動する時の独特の間や軽快なBGM、こういうシューティングゲームもあるのかと、自分がカプコンの魅力を知った最初の作品でした。 1978~1979年に日本テレビで放送された、堺正章や夏目雅子主演の大ヒットドラマ『西遊記』で日本人の若年層に同作の基盤となるものがあったし ソンソンは1984年の夏にデビューで、同じ西遊記をモチーフにした超ヒット漫画『ドラゴンボール』は1984年末ですから、半年以上も先んじてた事からも、岡本さんの先見の明は凄いと思います。
@solar_space_satellite
3 жыл бұрын
ソンソンのBGMは歴代カプコン作品でも とりわけ名曲だったと思う
@blastersmaster2094
3 жыл бұрын
当時放映してた風雲たけし城でもソンソンのBGMが使われてましたっけ。
@はっさく祭り
3 жыл бұрын
@@blastersmaster2094 さん たしかカプコンは風雲たけし城の スポンサーでしたよね 「戦場の狼」や「井手洋介名人の実践麻雀」のCMとかやってた気がします
@reik2202
3 жыл бұрын
@@gamemusicfreaks アルフライラから、ズンタタへ!夢あるなー
@blastersmaster2094
3 жыл бұрын
ソンソンは当時は気軽に遊べた良ゲーでしたが、点数アイテムのほとんどが食べ物になっててこれが実に美味しそうに描けてたのが印象的でした。この後の美味しそうな食べ物がゲーム中に出るというのは後のカプコンのゲームにずっと受け継がれてますね。
@ちょうばく
3 жыл бұрын
この話を聞いて、なんで194×シリーズが日本軍をぶちのめす方向になったのか納得できました
@七味とんがらし-w9y
3 жыл бұрын
「SONSONは孫孫と書いて孫悟空の孫」という設定をこの歳になって初めて知った。
@TheZZZ1129
3 жыл бұрын
そして後にMARVEL vs. CAPCOM 2に出てきた女の子のソンソンは原作のソンソンの孫という設定にw
@アイアンマン-j4s
2 жыл бұрын
躍らにゃ損々でソンソンかと
@blastersmaster2094
3 жыл бұрын
PCエンジンでは『ソンソン2』が他社から発売されてましたが、EDクレジットを見ると岡本さんやあきまんさんらのカプコンスタッフの名前がありましたね。ゲーム自体は別ゲーのブラックドラゴンを西遊記のキャラにした改編移植でしたっけ。
@kensuzuki999
3 жыл бұрын
日本ではファミコン版が発売されたことから、バルガスよりソンソンの知名度のほうが圧倒的に高いように思います。 横スクロールシューティングで、縦に足場の区切りがあり、特徴的なBGMなどからソンソンの印象は深いですね
@bio7605
3 жыл бұрын
ソンソンは2人同時で画期的だった!
@yas2039
3 жыл бұрын
ソンソンのアーケードは近所のおもちゃ屋の入り口付近に置いてあって子供の頃の懐かしい思い出のゲームです。 ファミコン版も好きで同級生とよく遊んでました。たけのこの奪い合い楽しかったなぁー。
@ひの-v7b
3 жыл бұрын
ソンソンは大変な名作です
@やす-b1g
3 жыл бұрын
ソンソン知ってますよ リアルタイムでゲーセンでやってましたし 知らない間にやられてクルクル回ってたな
@toushirouarai7258
Жыл бұрын
久しぶりにSONSONをやったので、 こちらも見直してみました。 SONSONは名機ですよ。 デモ見ただけでワクワクするし、 一回始めてしまえば、なかなか止められない。 ソンソンは素晴らしい。
@TAKPON1
3 жыл бұрын
ファミコン版のソンソンよく遊びましたね。面白かったなぁ
@packofwolvesg
3 жыл бұрын
当時は一軍がナムコ、タイトー、セガ、二軍にカプコン、アイレム、データイーストetc etcといった印象でした。 そこに天地を喰らう、ロストワールド、ファイナルファイトなどが出現し、一気にカプコンのゲームって面白いと思ったことを思い出しました。
@平井徹-g2y
3 жыл бұрын
ソンソン懐かしいなぁ。小学生の頃、発売日に春日部のロビンソンに買いに行ったのがいい思い出です。
@ちぇけちぇけ-z9l
3 жыл бұрын
ソンソンは人生で初めて友達の家でファミコンを遊んで初めて遊んだゲームがソンソンです。凄く思い出深く思い入れのあるゲームです。
@miyakawa9003
3 жыл бұрын
ソンソン大好き💗アーケードがデパートのコーナーにあって園児な私はやってるお兄さんのを、後ろから見て楽しんでました!んで、ファミコン版従兄弟から譲り受けてから週末同級生とやりまくってました!gccxで有野課長が岡本さんとの対談で馬を間違えてた事は忘れません
@ryunosukeoji
3 жыл бұрын
同じソフトメーカーですよってアピールだと、コナミもボーナスポイントでコナミマンとかやっていた感じかな カセットの形を共通化させてたり、LEDランプつけたり、カセットのラベルに番号入れてたり そして、ソンソンのタイトルの意味を初めて知りました、ゲームは未だに未プレイですが そしてソンソンのBGMがテレビ番組、風雲たけし城にも使われていたとか
@ソンJ-r6p
3 жыл бұрын
ソンソンのネームエントリーでの、ひらがな表記は、凄く斬新でした。当時は英数字ばかりでしたからね。
@yugenkaisha
3 жыл бұрын
実は本日47歳を迎えたソンソン世代です。お話し楽しく聞かせていただきました。ボリュームもあり、とても面白いゲームだったと思います。小学生の頃、友人達と遊びました。やたら連射が求められるゲームだという印象を持ってましたが、シューティングだったんですね。後、倒すことも取ることもできませんが、当時ブームだった「エリマキトカゲ」が隠れキャラで登場したと記憶しております。
@リオンメダ
3 жыл бұрын
もう一歩踏み込んで考えてれば・・というのは失敗として認識し、反省しないと経験値として蓄積されないと思うので、失敗に気づくのも才能なんだなと思いました。
@bonles7478
3 жыл бұрын
孫の孫、ソンソンは驚きましたw タケノコの元ネタは気がつきませんでしたが、髑髏の硬いドラはゼビウスのバキュラぽいなーってずっと思ってたんですが、壊せた方がいいやんみたいな感じやったんでしょうか?ソンソンはSONSONのロゴやドット絵もとてもデザイン性があって今でも好きなゲームです(下手であまり進めませんがw)。確か何かの映画を学校で見せられた時、そこの子供たちのセリフで「ソンソンやりに行こぜ!」ってのが突然出てきたので、そこだけ思い出に深く刻まれてます。 ソンソンもそうですが、1942のBGMも特徴的なのでそれについてもお話が聞けたら嬉しいです!
@toushirouarai7258
3 жыл бұрын
「ハドー、ケンッ」の後にチラ見えする、渋い顔付きや笑顔や辛そうな目に、その回ごとのワクワク感が高まるぞな〜
@bio7605
3 жыл бұрын
ソンソン、37年前のゲーム、駄菓子屋の入って左側にあった、真冬にプレイした記憶がある!
@ピカリン天地
3 жыл бұрын
昔、カプコン創業の地のガレージハウスの前の道をほぼ毎日通っていて、横を通るたびに「あ、ソンソンの会社だ〜」って言っていたのを思い出しました。当時まさかここまで世界的なゲーム会社になるとは思っても見ませんでした。
@akito2001
3 жыл бұрын
ソンソンは名作ですね。 当時カプコンはソンソン、ナムコはドルアーガの塔ばかりやっていた憶えがあります。 竹の子誕生秘話が聞けてうれしいですw
@makoto1230
3 жыл бұрын
最近switchで発売された「カプコンアーケードスタジアム」にソンソンが入ってないのが、不思議で仕方ありません。入れて欲しかった
@dirknowitzki3413
3 жыл бұрын
カプコンはバイオハザード2を世に出した瞬間、ゲーム会社としてナムコを超えた。
@suikaeruxx
3 жыл бұрын
ゼビウスはコナミのスクランブルが元になっています 対地対空の打ち分けのシステムが出来たのちに 新人の遠藤雅伸が引き継ぎあの世界観の肉付けがされました
@talon42urah30
3 жыл бұрын
ゲームオーバー後のネームエントリー時の音が秀逸でした。エグゼドエグゼスの音も好きだなー。
@橘獅子文
Жыл бұрын
ソンソン、好きでした!下手の横好きでとうとう天竺にはたどり着けないままでしたが、キャラクタの独特の挙動がいいアクセントになっていて、うまく動かせないながらも、異様に楽しかったです。のちにガラケーのEZアプリ移植版でもハマりました。
@園田まさのぶチャンネル
3 жыл бұрын
孫孫はマーベルVS CAPCOM2にキャラクターとして出てまいたよね確か
@MB-rd9kj
3 жыл бұрын
女の子なんですよね。 でもあの子はソンソンの孫だそうですw
@mirenoverwatch1157
3 жыл бұрын
ソンソン、キャラクターもかわいいし面白かった。カプコンアーケードスタジアムに入ってないのが残念なので、続編があったら入るといいなぁ。今度はソンソン2の開発の経緯もお話しいただけると嬉しいです。
@sirou59
3 жыл бұрын
バルカスは余りやりませんでしたが、ソンソンは「御猿のラッキョ剥き」の如くやりまくりました。 面白かったし(過去形)、今でも面白いと思ってます(現在形)。 次々現れる野菜が、何となく「パックマンっぽいなー」って思いましたね。 レトロ基盤を置いてるゲームセンターでソンソンを発見した時は、今でもやってますよ。
@PORONKO
2 жыл бұрын
よくデパートのプレイランドへプレイしにいきました。思い出深いです。デモの効果音がチャリーン!チャリーン!ってすごい響いてました。
@しゅらいんるーと
3 жыл бұрын
中学生のときにゲーセンで出会ったソンソンは自分には衝撃でした 当時ナムコ大好き少年だった自分の心にカプコンというメーカーを植えつけて頂きました
@photopySaleDealerSto
Жыл бұрын
はじめまして46年生まれです ソンソンは中学生頃ゲームセンターで遊んでいてファミコンでもやりました KZitemでソンソン アーケード版コンプリート動画見付けてから たまにいまでも!作業のBGMにやる気が出るのと気分が乗るので ソンソン流しています バルガスもやった覚えがあります 懐かしいです 中学生の頃カプコンと言えば超一流の会社と思っていました 弥七とかパウとか懐かしいです そういう意図があったんだなーー〜と 今回の動画を興味深く観させて戴きました エグゼドエグゼス 魔界村などにも ゲームセンターではまっていきました ゼビウスもドルアーガの塔もやりましたが好きだったのは カプコンの持つ可愛い怖いドット絵の背景とキャラクターたちの雰囲気でした だいたい全てキャラクターたちに統一されているカプコン調の表し方が好きでした 自分が好きだったカプコンの中の人のお話が聴けて ソンソン開発秘話が聴けてしんみり感動しました 動画あげていただき ありがとうございましたーー!、!
@dennou777
Жыл бұрын
興味深く拝見しました。確かに今でもローカライズでキャラ変してるゲームってありますね。
@cruelty-angelthese
3 жыл бұрын
まさかソンソンのタケノコがゼビウスのソルをリスペクトしてたとはッ!! 知らなかった😅 そういえば、ここに書く事では無い事とは思いますが、初代バイオの三上真司さんに操作性でブチ切れたのって、確か岡本さんじゃなかったですかね? その話を聞いてみたいですw
@蘭丸-n9y
3 жыл бұрын
お互いの得意を入れ替えた話はゲーメストのオールカプコン増刊のスタッフ対談に載ってましたね
@おはぎ-w3u
3 жыл бұрын
東洋ネタだと海外売り上げにつながらないってことで、そこから西洋ファンタジー系(魔界村、ブラックドラゴン、マジックソード、etc)に力を入れ始めたってことなんですかね? 個人的にCP1前くらいからハマったので、当時としてはファンタジー系が多い(しかもちゃんと面白い)メーカーというイメージでした。 しかし改めて見ると初期から年間4タイトル以上ってすごいペースですね~。
@チャンネル京町
3 жыл бұрын
残念ながら、ナムコは1989年まででしたね。 それまではアーケードゲームの一番星でした。 岡本さんは随分と遠藤雅信さんをリスペクトしてる様ですので、ぜひ対談を見てみたいですね。
@kijkaz4823
3 жыл бұрын
人生の選択 もう一度35年前に戻りたい 専門学校に通う当時、親からの仕送りの一部でお昼をパン一個で我慢して、バルガス、ソンソン、EXED EXES、1942、戦場の狼、戦いの挽歌…あげたらキリがないくらいやりまくってました 当時ロケテ(ロケテスト)みたいな感じで筐体が置かれていた記憶があります。 初めてバルガスやって、ゼビウスに似たゲームだけどよくできてるな…と思い、その後発売のゲームも全部遊んでました。 この時、カプコンを知り、この会社は凄い!と思い、当時の専門学校の求人に…なんと!カプコンからの求人があり、先生に『カプコンに行きたいです』って言ったのですが、まだゲームがそれほど理解されている時代ではなく、先生に違う会社行きなさいと言われ、現在に至ります。現在もITの仕事をしてますが、同じコンピュータを相手にする仕事を今も続けられて幸せです。 あの時代に戻りたい、もしかして岡本さんの部下として仕事出来ていたら…と思うとワクワクしてきます。 35年経って、KZitemという形で接点が出来たこと本当に嬉しく思います。 もちろん、今もゲームしまくってます これからも応援しています 面白いネタお願いします(←ハードル上げてみた、笑) ※コメント長すぎてごめんなさい
@TheRainbowIsland
3 жыл бұрын
ソンソンめっちゃ好きでしたよ!中学生だったんで思いっきり遊べたわけではなかったけれども。カプジェネでは思う存分遊びました。 ナムコに追いつけ!という意気込みは85年の「魔界村」でカプコンの名を知らしめた時点で達成できたのではないでしょうか?
@meteosnow209
3 жыл бұрын
ソンソン(FC)はパンフだか雑誌記事だかを見て「わぁ!コレやりたい!欲しい!」ってめっちゃ惹かれた記憶がありますね。 実際やってみても、想像してた世界がちゃんとそこにあって楽しかったです。 アイテムがやたら美味しそうなのと、高得点アイテム取得した時の高揚感が良かった。
@joeworry6938
3 жыл бұрын
貴重なお話ありがとうございます。 ソンソンは私がワンコインクリアできる数少ないゲームです。 あの独特の追いかけ方をする敵キャラの動きには本当に泣かされました。
@yuzuruoonishi3824
3 жыл бұрын
凡人の自分からしたら、岡本さんの失敗談は『天才も失敗するし、失敗からは必ず学ぶ』という印象を受けます。カプコンの黎明期から作り、支えていってらしたんですね。ソンソンとは話題が異なるのですが、小4の時におもちゃ屋の軒先のゲーム筐体で『魔界村』を見た時は、ものすごい衝撃を受けました。ずっとカプコンファンです。これからも裏話 楽しみにしております。
@一言増量中
3 жыл бұрын
バルガスが1作目とは知りませんでした。じゃあ1作目から知ってたわけですわ。行ってたゲーセンはバルガス、ソンソン、魔界村、エグゼド、ってあって弥七だらけでした。タイトルが多かったので当時から大きい会社だとずっと思ってました。ヒット作ばかりでしたね。
@水玉銀之丞
3 жыл бұрын
ソンソン開発秘話キター❗ 私はゲーセンでバルガスを見かけることは当時はなく、ソンソンがカプコンを知るきっかけとなったゲームでした。 かわいいキャラクター、軽快な音楽、でっかい食べ物、いやらしい動きの敵たち。 全てが衝撃でした。 もちろん、今でも大好きなゲームです。あんなに素敵なゲームを開発していただき、本当にありがとうございました🤗 追伸 遠藤さんとの対談とかも面白そうですね😄
@KidoBaneSeisakusho
3 жыл бұрын
Powや弥七佐吉がおなじみとなってましたが ゼロだけが小さい得点表示も特徴的だなと思ってました デザイン上の癖みたいなモンですかね
@Umabancho
3 жыл бұрын
ソンソンって最初は如意棒が伸びる設定だったのですねー 確かに当時のスペックだとスプライトが足りなくて敵が消えそう
@なおややまぐち
3 жыл бұрын
一時怖いなぁ~って選択でも冒険には出ないと新たな発見は『目』には付けませんよね。 お互いの可能性を広げるために・・・ (今度出会う?時にはより大きくなることを願って・・・です)そう感じました。
@qmonoth
3 жыл бұрын
たぶん小学生の頃、初めてやったアーケードゲームが「ソンソン」だったと思います。 ショッピングセンターのゲームコーナーにありました。 とにかくデザインや動き、音楽などがポップで可愛くて好きでした。
@xvgn6994
3 жыл бұрын
SONSONもバルガスプレイして不思議な面白さがありました。 ブランディング、そんな若い時から意識してたんですね。 その後ExedExesで矢七や巨大昆虫を見て「あれ、バルガスと一緒やん」と確かに思ったのです。 なぜかタッチの違いがあるとも感じながら。 SONSONは家庭用に完全移植版が出た後でやっとクリアできました。 それより前にコナミで岡本さんが途中まで作ってたというのは何だろうと思ってたんですが 続編でTP'84だと最近知りました。あれも全方向ならこれという感じの世界観がいいですよね。
@tekkouhou
3 жыл бұрын
80年代のカプコンゲームが大好きな自分は、こういうお話がいっぱい聞きたかったです!! 今の視聴者にはスト2以後のゲームの方がアピール度は高いのかもしれませんが、自分は初期カプコンのお話をもっと聞きたいですね
@you35147nagnagata
3 жыл бұрын
ソンソンは今考えるとファミコンの話移植もかなり 高い次元でしてましたね〜よく遊びました。 弥七とpowの話は目から鱗でした。
@statsuta6988
3 жыл бұрын
ソンソン、僕も好きでした。カプコンって、そんな昔からアーケードやってたんですね!
@off9443jp
3 жыл бұрын
基板はアジア勢にコピーされちゃうけどK社やS社やNi社は洋楽をばんばんコピーしてステージ曲とかに使ってましたから、時代ですかね。カプコンはさすがになかったけど、その辺のこだわりがあったら聞かせてください!
@sujyu
3 жыл бұрын
SONSONは駄菓子屋や玩具屋さんに置いてあった赤い筐体でよく遊びました。 未だにBGMが耳に残っています。 河本圭代さんでしたか……他にコンポーザーいらしたのかな?
@しみっちょ
3 жыл бұрын
アーケードのSONSON面白かったなぁ、操作感とかバランスが絶妙なんですよねぇ。 友だちと一緒に遊べるのもすげー楽しかった。乗っけて移動とかそれだけで楽しい。 当時の自分、POW弥七の戦略も見事にハマってましたね いろんなゲームで、お、コレもカプコンかって思いましたもん。
@sirou59
3 жыл бұрын
SONSONってシューティングゲームだったんですね。言われて見ればそんな気が。 でも、自分の中では、今までアクションゲーム認識でした。 上下段移動や左右反転のタイムラグをどう把握して動かしますか?と言う点がアクション系だと感じていたので。 SONSONのデモ画面を見た時、「こんなゲームを待っていたー!」って思いました。 今で言う「キター!」って感じだったでしょうか。 SONSON、良いゲームっす。
@skouichi01
3 жыл бұрын
ソンソン好きでした バルガスもやったな 子供心に当時から弥七が出てくるゲームがカプコンなんだってイメージは持ってましたね 初めて由来を聞けて納得しました 私が子供時代にもの凄くハマった1942についても機会があれば是非教えてください
@MANASTYLE1115
Жыл бұрын
PS5のカプコンアーケード2NDでソンソンが無料プレイできるので初めて遊んでみましたが、テンポよくて普通に最後まで遊んでしましたw 海外では西遊記ってあまり知られてないんですね^^; 面白い話ありがとうございました
@smoke5074
3 жыл бұрын
ソンソンはマジで面白かった! ガキの頃の自分の感性が凄い刺激されました。作ってくれてありがとうございました。
@Handos-Game-Channel
3 жыл бұрын
SONSONはマリオブラザーズがあった場所に入ったゲームでした。真っ暗になってもみんなでお金を出し合い(50円で二人で遊べた)ワイワイ遊んだ記憶があります。
@名波七海-x4u
3 жыл бұрын
ファミコンと同級生の年代だけど、ソンソンがアーケードってのは知らなかったなぁ。 完全にファミコンソフトのイメージ。 当時カプコンが目指してたナムコ、 現在は目標を完全に越えてしまいましたね。
@zone4468
3 жыл бұрын
売れたのか?←異議あり! に思わず突っ込んでしまったw 理由には納得です(昔はドラマもありましたし、日本だと知らない人の方が少ないですよねw (初コメです。失礼しました。
@KuPeMayonese2010
3 жыл бұрын
1942、バルガス、ソンソン、エグゼドエグゼス、ガンスモーク、セクションZ、戦場の狼、魔界村、アレスの翼、サイドアーム。 1986年頃の『ゲーメスト』の読者投稿欄に、ゲームメーカー各社のイメージが投稿者の主観で書かれたのが掲載されていたが、そこで書かれたカプコンのイメージは「ほとんど撃つばっかりのカプコン」だった。 「謎のユニバーサル」と書かれるよりはマシだけど。
@soshuzuizui2001
3 жыл бұрын
ソンソンめちゃめちゃやってましたよ。 結構難しいんですよね。 連続で死ぬんですよ。 中学校時代でした。 隣町の校区に大きめの駄菓子屋がって、その奥の部屋に8台ゲームがありました。 そこでカツアゲされそうになったりしました。 良い思い出です。
@thinkmyself1431
3 жыл бұрын
POWはマリオブラザーズが最初でしょうかね。カプコンの絵柄は特徴的で、キャラが小さく(すなわち画面が広く)、色彩豊かに中間色を多用し、大人っぽく、絵画っぽく、雑誌で見ても遊んでみたいなーと当時思っていました(ゲーセンなど行くことのできない年齢だった)。
@kazuaw11
3 жыл бұрын
SONSON、近所のスーパーの屋上でよく遊びました。 フワフワした操作感と可愛らしいキャラクターで楽しかったと記憶しています。
@あんまり-l6w
3 жыл бұрын
ソンソン懐かしいタイトルですね小学生の時3カ月毎日やりまくって少しずつ進めるようになってクリアした覚えがあります
@pluswav
3 жыл бұрын
ソンソン、FC版でしかしてませんがおもしろかったです。 FC時代のナムコは独自路線を行ってて私も憧れてました。
@mt_v9256
3 жыл бұрын
『ソンソン』は僕の人生の中で一番好きなソフトです!当時の事、今でも思い出します。いい時代だった。
@かずひさ池本和久
3 жыл бұрын
ソンソンのファミコン、発売年がカセットシールとゲームソフト内で違いましたね
@sirou59
3 жыл бұрын
ソンソンからゼビウスは想像できなかった~。 ソンソンのファンタジー感にパックマンの雰囲気を感じました。
@shintine3963
3 жыл бұрын
ひげ丸やエグゼドエグゼスの裏話も待ってます!
@澤村拓郎-l7l
3 жыл бұрын
バルガスはそんなにきにしてなかったけど、ソンソンでカプコンというメーカーを意識しました。 自分もCAPCOMをキャプコムと読んでましたw 岡本さんのゲームをやりながら育ちましたが、一番好きなゲームはエグゼドエグゼスです。
@r2-2d
3 жыл бұрын
I like your videos, please do more with english subtitles!
@こてぺん-k2g
3 жыл бұрын
Switchでカプコンアーケードスタジアム買ったんですが、ソンソンが入ってないのが残念でならないですね。 やりたいーーー!!
@おやG太郎
3 жыл бұрын
バルカスもソンソンも駄菓子屋ゲームコーナーで遊びましたよ、ソンソンは最後まで行けました。
@きらっこ
3 жыл бұрын
当時、ソンソンかじゃじゃ丸くんどっち買うか悩んで、じゃじゃ丸くん買ってしまいました💦 あ、でも1942は買わせて頂きました😊
@DrawWitch
3 жыл бұрын
さらにソンソンの孫の女の子ソンソンはMARVEL VS.CAPCOM2に出てましたね。 可愛かったのでマイキャラにしてました。
@やすひろ-d3r
2 жыл бұрын
初めて遊んだアーケードゲームは1942、 それからソンソン魔界村、戦場の狼。 カプコンのゲームは明らかに他と手ごたえが違いましたね、子供心ですが。 当時から大手だと思ってたけどそんなに儲かってなかったのが意外です。
@FlorentGorgesPlayhistoire
3 жыл бұрын
面白かったです!ありがとうございます。
@ironman-qr9ld
3 жыл бұрын
岡本さんみたくコンフォートゾーンから抜け出す勇気は常に持っていたいです。
@blackeyes8
3 жыл бұрын
ソンソン、アーケードでは遊んでいませんがファミコン版で兄弟で遊んでました!
@ihoshino5110
3 жыл бұрын
ソンソンはコミカルっていうか可愛らしい キャラクターの動くゲームだなぁって思った 記憶がありましたねぇ。www ただ、ゲームのPOPに描かれたソンソンと トントンが画面中のキャラクターと比べて 絵が濃くて怖いなぁって思った記憶があります。 初めて見たのは百貨店の屋上のゲームコーナー でしたね。^^
@uki213
3 жыл бұрын
ソンソンのやりたいアクションが基盤の性能で実現できなかったのですね。 その後ですがPCエンジンで、ソンソン2が出ますよね。 スタッフロールを見るとカプコンでの開発のようで、岡本さんの名前も入っていました。 自身の1作目の続編を作るということは、2を作るときに何か大きな意味があったのでしょうか? …ということをふと思ってしまいました。 PCエンジンはカプコンは正式参入してないですが、カプコンが開発したゲームが結構あったように思います。 そのあたりの話もちょっと気になります!!
@ze33333
3 жыл бұрын
ソンソン2って妖怪道中記みたいですね
@hayarin
3 жыл бұрын
ソンソンはFC版から知ったのでヒット作かと思っていたら(AC版でも国内はヒットとのことだったが) まさかそういう事情があったとは
@beatmania194
2 жыл бұрын
この辺の、すごく昔の地味な話もまたしてください。
@signaltonode
3 жыл бұрын
ファミコン版の説明書に載っていた、BGMの歌詞が印象深い。 いーりゃんさんすーとんなんしゃーぺー おいらの力を見せてやる~。
@fish-ninja6633
3 жыл бұрын
当時の雑誌でタケノコの本数をソルに合わせて64本にしたら勘違いした数字だった(ソルは46本)という話は興味深かったですw 最近ソンソンを遊んでみて、色褪せない名作だと再認識したところです。
@まる半
3 жыл бұрын
当時は小学校に上がるかどうかぐらいだったのでゲーセンには行けませんでしたが、FC版は何回かプレイした記憶がありますw またやりたいなぁ
@kakkun76
3 жыл бұрын
pceで出ていた2が理想していた形なのかな。 タケノコがソルのオマージュだったのは納得です
@nogoodboyy
3 жыл бұрын
個人的にはバルガス、ソンソンの効果音やBGMもナムコ含む他社製品に埋もれることなく、ゲーセンに響いていました。ゲーセンに入る時にはまず音が入ってくるので。気づくと新しいのがある!ってよく早足になりましたw
@猫ちゃん大王
3 жыл бұрын
(*^▽^*)中学生の頃、好きなゲームだったな~。マーケティングの勉強にもなっての凄い動画だよね。
@てぃも-s3z
3 жыл бұрын
マブカプ2に出て来たオリジナルキャラクター?でしょうか『ルビィ』、『ソンソン』、サボテンのキャラクターは名前が思い出せない…😅個人的には本当に魅力的なキャラクターだと思っています!特に『ソンソン』キャラデザが素晴らしい✨あれ以降の作品であまり活躍が見られないのが残念です😢
@gojyuuarashi
3 жыл бұрын
有野さんと対談した時にソンソンは孫悟空の孫という設定という事は 話されていたので知ってましたが、なぜ如意棒がビヨーンではなく弾が!? という所は、ハードのスペックが起因で発想転換したんですね。 小島さんのメタルギアも同じような事から生まれたみたいですから、 クリエイターって凄いなと思います。 powや弥七は思惑通りに開発メーカーの名前を見ずにゲームをやったとしても、 カプコンだ!ってわかるようになっていったと思います。 確かに遠藤さんのゼビウスは、過去がなく突如現れたという感じですよね。 AI的なものを組み込んでいたり、独自の世界観はブレなくしっかり作り込まれていますし 目から鱗というのわかる気がしました。
Пікірлер: 244